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暗黑3锻造(暗黑3锻造图纸哪里出)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-23 02:12:03

游戏发烧友来看一下暗黑3锻造,以下6个关于暗黑3锻造的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 暗黑破坏神3魔法师的单手武器怎么打造
  • 暗黑3 2.3地狱火护符怎么做
  • 暗黑破坏神3:夺魂之镰-封测新补丁对锻造经济改动汇总
  • 暗黑破坏神3——锻造系统的改进-玩家设想
  • 暗黑3传奇锻造图纸怎么用
  • 暗黑破坏神3:夺魂之镰-传奇物品与套装制作心得
  • 暗黑破坏神3魔法师的单手武器怎么打造

    1、首先集齐打造单手武器的材料。

    2、其次在暗黑破坏神的武器锻造中添加锻造所需要的材料。

    3、最后进行锻造即可。《暗黑破坏神3》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,KeithLee担任制作人,于2012年5月15日发行。

    暗黑3 2.3地狱火护符怎么做

    1、在四个地图中分别击败BOSS得到掉落钥匙。第一把钥匙在第一幕的苦难旷野。

    2、第二个钥匙在第二幕的达格尔绿洲。

    3、第三把钥匙在第三幕的坚石壁垒。

    4、第四把钥匙在第四幕的希望花园二层,打败钥匙守护者即可拿到。打到四把钥匙,关卡旁边会有钥匙标记。

    5、拿到四把钥匙后,在第一幕的新崔斯特姆地图中,在右上角找到一个小黑屋。

    6、进入房间后点击钥匙就可以打开传送门了。

    7、然后在第二幕中的秘密营地找到小贩斯奎特,购买图纸即可。

    扩展资料

    地狱火护符是很多玩家都追求的毕业项链,它可以让玩家多一个被动技能,这不管是对dps能力还是生存能力都有极大的提升。地狱火护符,通常被叫做狱火护符,是游戏内一种可以使玩家多获得一种被动技能的传奇护符,但是由于其属性过于随机,出极品的概率过小,所以少有人制作。

    地狱火护符是锻造的项链,你想要拥有它就必须先从四章的钥匙怪身上取得4把钥匙并制作成炼狱装置,然后开启装置并击杀boss取得怪物器官,最后在珠宝匠处制作狱火妖符。

    地狱火护符可以让你多获得一个被动技能,这对各个职业来说都是极为有利的,多一个被动技能可以增加你的输出能力或者生存能力并且取得更好的成绩,但是他的获得也较为复杂,所以需要重复上述的流程才能获得你心仪的属性。

    暗黑破坏神3:夺魂之镰-封测新补丁对锻造经济改动汇总

    在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》最近的补丁改动中有一些内容影响了锻造和经济的成本(这些改动对暗黑3 PTR 也有效)。在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》早期的时候锻造的金币消费极大,比现在要贵的多。

    稀有和传奇物品的附魔差价也十分夸张,外加传奇还需要“被遗忘的灵魂”这个素材,所以在那个被戏称为“传奇再见”的补丁里在一个月内想有所提升十分困难。

    传奇掉落现在更频繁而且“被遗忘的灵魂”也能通过击杀秘境守卫获得,但是在最近的一次改动中传奇首饰的附魔价格改动将会在长期的经济环境中有重大影响。目前,传奇/套装的戒指和项链在附魔是 0 消费。并不是说完全免费。

    你需要一个被遗忘的灵魂,一些非常常见的分解素材,以及一个特级无瑕宝石(Flawless Imperial Gem)。需求的类型似乎对每件首饰都是随机的,而且对该物品则是永久的。我的猎魔人项链需求一个特级无瑕红宝石,然后附出来一次不怎么好的暴击率。

    传奇项链附魔素材需求

    附魔价格需求从金币到宝石的改动,从长久的经济支流体系来说影响巨大:

    这个改动再次降低了金币的价值,何况金币在《死神之镰》中的价值已经很低了。

    这让宝石更加有用。(宝石的掉落数量远多余镶嵌需求。许多 Beta 测试玩家都已经有了好几百的尊爵宝石。)

    由于宝石(以及金币)是获得绑定的,你必须自己刷素材才能去附魔。

    同样一件首饰第二次重新附魔时的成本并不会增加,所以你可以多次进行附魔。(之前玩家发现附魔 6 - 8 次之后属性太垃圾,以及成本价格太高而不得不放弃了。)

    附魔价格的改变

    在 Beta 期间附魔的价格很多种,取决于要附魔的装备类型。

    在 Beta 早期阶段附魔并没有融入经济体系,价格高的夸张。一个稀有护甲你能发现成本要 3 万,而一个项链第一次附魔就要 150 万,然后每次增加 10%。由于不确定内部公式,首饰附魔的价格变的多种多样而且很夸张,特别是那些从《暗黑破坏神3》中继承过来的拥有 5 - 6 个主属性的神器戒指(现在你无法附魔这些老装备了)。

    附魔的金币逐渐稳定下降,而今天你不能比 Beta 的任何一个时期所看到的更低了。目前仍然是多样的,护甲附魔比武器便宜,但大部分的稀有物品第一次附魔将需要花费 1.8 万到 6.5 万不等。传奇物品基本需要金币,但是并不在那么大的额度,你可以在成本提升到 10 万之前多刷几次附魔。

    所有的传奇附魔也消耗被遗忘的灵魂,这东西在 Beta 早期那个极品传奇一秒刷爆的版本里来说是微不足道的。之后在十二月到一月的 Beta 期间,这个素材似乎成为了可怕的瓶颈。

    现在,传奇掉落得到了提升而且秘境守卫甚至直接掉落这个素材,所以对大部分玩家来说已经不是那么的高不可及了。有一个玩家说“我现在有至少 10 个灵魂还有许多其他传奇在仓库里,如果需要可以随时分解”,不过当然仍然有不少玩家表示在锻造和附魔时缺少足够的灵魂素材。

    锻造成本和回复率

    我认为长期来说宝石会成为新的瓶颈。目前对大部分的 Beta 玩家来说并不难,因为玩家们因为出不起钱而囤积着宝石(或者只是他们不需要),我们大多数人都有盈余。有玩家表示自己因为缺少金币,实际上已经存了每种大约 300 - 600 个尊爵级的宝石。同时这也是无法附魔的原因,因为要把尊爵升级到特级无瑕宝石需要 90 万成本。

    暗黑破坏神3——锻造系统的改进-玩家设想

    我是一个暗黑3忠实玩家,从它发售开始就在一直玩这个游戏,而切1.0.4 里大部分改动表示很满意,但是还有一些地方不完善,比如我最喜欢的功能仍然有问题,下面是我对锻造系统的设想,希望大家也可以给我意见,如果锻造系统设计合理,那么将会潜力无限!

    开始我认为锻造是个非常好的功能—摧毁那些没用/中庸的物品并有几率重新锻造成更好的装备。从设计理念上,这让所有的魔法物品都有了作用—装备升级或分解之后重试。结果就是,这个功能我使用的越多,我越发感到失望和不满。

    我几乎分解了所有61级以上的中庸物品,并花费了数百万金币尝试锻造一个新的来提升或做出一些值得丢拍卖行出售的东西。无需多说,我在锻造上花费的金币纯粹是浪费。那些值得卖的物品(非专家模式)在美服拍卖行几乎无人问津,好不容易卖出去了一个之后发现入不敷出。

    游戏中有太多的中庸/无用的物品,而且玩家们几乎懒得去分解。分解材料对那些尝试铁匠制造的玩家们来说,很快就从有点价值到一无是处。外加分解出来的蓝色和金色的两种锻造材料之间数量的不平衡—蓝色物品反而成为了制约的原因。

    或许这个功能最早设计为一个金币回收机制和抑制通货膨胀的方式。我不认为这是个坏主意,但造价昂贵使得玩家们对这个功能敬而远之。我非常希望这个功能可以如同原本设计那样丰富游戏元素,但在此之前我拒绝再花一枚金币于锻造了。

    为了解决这个问题,让这个功能更有作用。我认为进一步降低或完全取消锻造费用,而加大对锻造材料的需求量会比较好。这样不但鼓励玩家们多使用铁匠,也可以让分解装备更有价值和意义,使得所有的物品都有存在价值。这样可以极大地活跃锻造材料于商品市场中的地位,并让锻造物有所值。另外,这还能让物品市场也多一些竞争力。另外,我从其他人那得到了一个不错的建议:用一款同类型的非魔法物品来取代锻造价格。这样即便是白色物品也有价值了。

    总结如下。

    锻造的问题

    * 高等级的锻造过于昂贵。

    * 分解材料几乎没有价值。

    * 过多的垃圾物品充斥拍卖行。

    * 分解出的蓝色和金色材料数量不平衡—蓝色物品成为了制约因素。

    解决方案

    * 移除/减少锻造价格。

    * 增加锻造物品所需的的分解材料数量或改为需求一个你要锻造装备的非魔法物品。

    * 平衡蓝色和金色分解材料。

    好处

    * 通过强化材料商品市场来改善经济。

    * 鼓励玩家多回收和锻造。

    * 让垃圾物品有一些价值。

    暗黑3传奇锻造图纸怎么用

    去找铁匠NPC。找到铁匠NPC后,点开对话,在界面里找到锻造图纸,直接右键就行了。

    暗黑破坏神3:夺魂之镰-传奇物品与套装制作心得

    暗黑3中的制作起起伏伏 - 有时你会得到一个好的随机属性,而其他时候你会怀疑你又何必这样做。感谢地是,死神之镰中的物品制作有着显著地提高,多了一个可靠的途径去升级你的装备。今天,我会讨论可锻造套装和传奇物品在Beta测试中如何作为过渡装使用,以及它们将如何让自强玩家在资料片中受益。

    稀有物品的制作真的不是那么重要

    在战利品2.0中,稀有物品的属性得到了一个有用的提升。现在他们有更小的属性区间和很酷的新词缀。如果那还不够,死神之镰中附魔可以敲出每个稀有物品一条无用的属性 - 所以附魔工匠的一个轻微调整让更多的物品强化。

    但是你真的无需去制作稀有装备,因为死神之镰中他们像糖果一样掉落。反而,你很可能分解他们去强化装备,或者去制作可制作的传奇和套装。

    可制作的传奇和套装物品有着他们自己的定位

    你可以认为新的可制作的传奇和套装物品无论就能力还是获取的难度,在稀有物品和掉落的传奇和套装物品间下降。虽然制作他们消耗一个唯一材料,但是他们有稀有物品上没有的特殊词缀。还有,唯一材料是可以适度刷的,所以获得他们比偶然遇到只会掉落的传奇和套装物品花费更少的时间。

    在beta测试中,这些物品的制作配方大多来自冒险模式你完成一个关卡中所有奖励后获得的赫拉迪克礼包。目前,这些物品上的独特属性值得把材料放进合成机器中(见下面的例子)。

    没有明显的特殊词缀,不清楚如何区分这件传奇胸甲和一个类似的稀有物品(除了外观)。理想些,它应该跟制作它的来源价值相当。

    有一些华而不实的属性,是的 - 但在你找到顶级传奇或套装之前都很有用。

    狩猎唯一材料怎么操作

    传奇和套装物品所需的唯一材料主要掉落自唯一怪物。在暗黑3中,这些紫色字体的怪物只出现百分之五到十的时间在他们各自的重生地点,但是在RoS中他们出现五倍或更多。同时,他们只掉落自己的唯一材料,大约四分之一的时间或更少。

    这意味着为了制作一个传奇或套装物品,你必须1)找到制作配方,2)去怪物召唤地点,3)希望它会召唤出来,4)希望杀死它时它会掉落它的唯一材料。从我玩到的来看,唯一材料的掉落率有点低。三分之一的掉落率听起来大概更好些。

    特殊材料通常来自特殊怪物,但是他们也会掉落常见的垃圾物品。

    某些特殊材料,比如格瑞斯华尔德的涂鸦和骨钥,有最好的几率从地上的卷轴和书中掉落。

    整体情况:可制作的传奇和套装物品作为过渡装

    在基础游戏中自强玩家的挫折之一就是装备的进展。当你达到稀有物品的终点时,游戏中没有什么能做的除了期待一件传奇或套装物品掉落。可制作的传奇和套装物品似乎是暴雪对于这个问题的答案。

    可制作的传奇和套装物品配方比稀有物品更少,但是比只能掉落的传奇和套装物品要多。

    制作他们用的唯一物品是可刷的,即使你不能总是依赖唯一怪物的出现,或者他们会掉落他们的唯一材料这一事实。

    可制作的传奇和套装物品的特殊词缀要比在稀有物品上好,但是没有只能掉落的传奇和套装物品上那么好。

    把他们放在一起你就会知道为什么开发人员会这样处理。这些物品比稀有物品好,让你为了等待游戏中那些最好的物品掉落有些事做。

    我还不知道是否可制作的传奇和套装物品会开启新的玩法,或是在更高难度下你可以找到什么配方。但是它们背后的想法似乎有可能非常酷。

    与套装中对应的盾牌搭配,这把重型武器在稀有装上是不错的提高。

    每个玩家都制作

    我希望开发人员把物品制作设计的对于那些把材料倾注在一个人物上的玩家,和把材料均衡地分配给许多人物的玩家一样好。前者不久就会遇到装备的问题,他需要一个制作目标,不仅仅是只收集一些唯一的材料。

    有可能开发人员会让可制作的传奇和套装物品在属性上与只能掉落的相竞争。这些物品也许会成为投入大量时间到一个人物的玩家的长期目标 - 但是他们也许需要大量的制作材料。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《暗黑3锻造(暗黑3锻造图纸哪里出)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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