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刺客信条起源(刺客信条起源闪退回桌面)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-23 01:21:03

游戏发烧友来看一下刺客信条起源,以下6个关于刺客信条起源的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 刺客信条起源最强武器
  • 刺客信条起源攻略大全
  • 刺客信条起源
  • 刺客信条起源必须知道的几件事 刺客信条起源常识科普 关于起源
  • 刺客信条起源攻略
  • 刺客信条起源主线详细攻略
  • 刺客信条起源最强武器

    刺客信条起源最强武器有穆斯塔法之刃、铜制锤矛、荷鲁斯之眼、强化盾牌、阿沛德迈克。

    1、穆斯塔法之刃

    穆斯塔法这把单手剑就是拥有立即蓄力这个属性赋予了它战斗中无与伦比的流畅性。2级暴击率和2级出血在对砍中伤害也根本不虚。

    2、铜制锤矛

    重武器有一个特点,就是不蓄力也是招招红光,每一下必破防,群殴刚的不行,击杀获得肾上腺素,同等级3~4下一个小朋友,连续技加成每击中一次增加10%攻击力,以及击中回血,简直就是群殴的板砖。

    3、荷鲁斯之眼

    荷鲁斯之眼,应该不少刺客都用过,不多说。

    4、强化盾牌

    虽然毒蛇盾天蝎盾左赛尔这些DBUFF盾牌也很强,但是强化盾牌还是让我觉得踏实。

    5、阿沛德迈克

    这把弓满速率加上着火,一个弹夹7发,40级队长7发吃下去都只能沐浴在火海里哀嚎。

    刺客信条起源最强武器怎么获得

    1、每天去流浪者瑞达那里领任务做,任务一般都挺简单,做完最低有紫色武器,人品稍好都是传奇武器。

    2、杀死侍卫必得传奇武器,从20级开始就可以杀侍卫了,注意侍卫很强,尽量别越级杀,比如你现在25级,千万别找28级侍卫的麻烦,分分钟把你吊起来锤每杀一个侍卫都能拿一把传奇武器哦。

    3、做做支线任务,会有想不到的收获,如果不是速通大神,多做做支线任务,体验一下游戏的乐趣吧。

    刺客信条起源攻略大全

    《刺客信条:起源》是育碧经典游戏系列的最新作,本作在优秀的主线剧情上,还一改以往单调的支线系统,让游戏的可玩性大大提升。而下文将带来本作中的主线任务,支线任务,古墓探索、莎草纸等要素的全部攻略。

    新手攻略

    《刺客信条:起源》作为系列改革比较大的新作,战斗和潜入方面会让许多玩家在上手这款游戏的时候可能会遇到不少的困难,同时也有不少需要玩家们注意的事项。下面整理的新手攻略和新手须知,希望对新手玩家有所帮助。

    点击进入:刺客信条起源新手攻略

    点击进入:刺客信条起源新手须知

    任务攻略

    主线任务攻略

    《刺客信条:起源》的故事背景设立在凯撒大帝,庞培、埃及艳后、屋大维等传奇名人所在时期的古埃及末期,并且在刺客信条的世界观中本作的故事在兄弟会还未成立之前。主角为原法老王的守护者——巴耶克,他与妻子艾雅将在这段动荡不安的古埃及历史中展开冒险,并且最后关于兄弟会的剧情更是不容错过。现代剧情也会在本作中回归,并且会给玩家带来不少的惊喜。

    刺客信条起源主线任务攻略绿洲建议等级无假神谕者建议等级5现代剧情第一部分建议等级无艾雅建议等级10治安官杰纳迪欧斯建议等级11圣蛇之终结建议等级12现代剧情第二部分建议等级无埃及的守护者建议等级12圣甲虫之刺建议等级15圣甲虫的谎言建议等级18格涅乌斯庞培建议等级18鬣狗建议等级20蜥蜴的面具建议等级20蜥蜴的面目建议等级23鳄鱼的鳞片建议等级25鳄鱼之颚建议等级28现代剧情第三部分建议等级无 艾雅女神之剑建议等级31尼罗河之战建议等级31兄弟会成立建议等级无余波未了建议等级31最终秤量建议等级35最后的守护者建议等级35现代剧情第四部分建议等级无旧帝国陨落新帝国崛起建议等级35教条诞生建议等级无

    DLC无形者

    《无形者》将带来兄弟会的后续故事,同时也包含在《Assassin's Creed Origins》的 Season Pass 当中。在兄弟会建立之后过了数年,巴耶克被招唤前往西奈半岛调查反抗组织与罗马占领势力之间的冲突。在寻找为当地带来和平方法的同时,巴耶克必须塑造未来被称为“刺客信条”之信念。

    第一个扩充内容将为《Assassin's Creed Origins》带来全新内容,引导你深入了解兄弟会成长的故事。探索西奈半岛美丽的区域,认识将会带你以不同角度看待兄弟会的全新人物。

    点击查看:刺客信条起源无形者主线攻略

    复仇任务

    《刺客信条:起源》虽然是一款几乎纯单机的游戏,但不代表没有联机要素。类似于魂系列和仁王,但玩家在起源的游戏中死亡就会留下自己的尸体,而其他的在线玩家可以找到死去玩家的尸体,并且可以开启复仇任务为这位死去的玩家报仇,其实过程只要击败杀死那位玩家的敌人即可,所以这一点没有什么攻略心得可写,本身就是作为一种游戏的小小乐趣要素所在(出现过某知名UP主直播救另一名知名UP主的有趣场面),所以这方面就只做一些简短的介绍。

    每日任务

    奖励领取方法:与小男孩对话,刷新每日任务,绿色的惊叹号说明有任务需要完成,如果只有骆驼标志,则说明任务没有领取。

    领取地点:流浪者协会,地图上有个骆驼的标志的地方,每个区都有流浪者协会。

    每日任务刷新时间:24小时刷新一次,每天挑战任务都不同。

    每日挑战的奖励:是金色武器,属于最高品质的武器了,可以说奖励丰厚,建议不要错过。

    注意:每日挑战需要联网进行,不然无法获取任务。

    更多详情点击查看关于每日任务的介绍:刺客信条每日挑战任务攻略

    所有任务攻略详细查看:刺客信条起源全任务攻略汇总

    收集要素

    莎草纸

    莎草纸是盛产于古埃及尼罗河三角洲的纸莎草的茎制成,同时也是古埃及人广泛采用的书写载体,最早流传于公元前3000年就已经开始使用。而在《刺客信条:起源》中育碧也加入了莎草纸的要素,并且设定更像是藏宝图,通过解开这个古埃及文物的谜题就可以获得如传奇装备的丰厚奖励,以下就是起源中所有莎草纸攻略汇总。

    点击查看:刺客信条起源莎草纸攻略汇总

    总结:莎草纸的答案其实玩家们理解就可以了,但莎草纸的位置基本不看攻略都是靠玩家自己去探索的,由于找莎草纸看图文攻略很难看懂,所以还是推荐大家通过观看上方视频攻略去寻找莎草纸的位置会更清楚一点,莎草纸答案的话看看图文攻略也是绝对可以的。

    关于莎草纸的奖励:莎草纸的奖励其实在游戏中都是不固定的,玩家找到答案后能挖出宝物,获得300块钱以及一把装备(品质不固定)。

    在全部莎草纸找到后,会获得一本神秘的莎草纸作为奖励,暂时不知道作用是什么,可能只是育碧给玩家的成就奖励。。。但还是希望高端玩家来解答一下。

    隐士位置

    刺客信条起源中,隐士位置是一个游戏中的探索要素,隐士一共有5个,全收集后会获得成就智慧之言,除了这个成就还会顺带完成一个“我可以从这看到我家的”成就,巴耶克如果成功找到一个隐藏的隐士位置就可以获得一项技能点。

    点击查看:刺客信条起源全隐士位置一览

    点击查看:刺客信条起源隐士位置视频攻略

    石环收集(星座任务)

    刺客信条起源中的主线中巴耶克回忆起了自己对儿子卡慕的承诺,并决定找到古埃及所有的是石环,并且会对应石环与天上的星座。

    注:石环收集等同于游戏中的星座任务,也等同于游戏中的巴耶克的承诺支线任务。

    具体收集攻略,点击进入:刺客信条起源星座石环全收集攻略

    点击查看:刺客信条起源石环收集视频攻略

    全奖杯收集

    《刺客信条:起源》在PSN,Steam,Uplay,Xbox Live上同样有完整的奖杯和成就系统,这款游戏的白金难度其实还是不算难的,以下将为玩家们整理本作中的奖杯列表,难点奖杯解锁心得以及白金攻略。

    点击查看:刺客信条起源全奖杯一览

    点击查看:刺客信条起源难点奖杯解锁心得

    点击查看:刺客信条起源白金攻略

    传奇装备收集图鉴

    刺客信条起源是AC系列史上最接近RPG的一款作品,游戏中的装备首次加入了品质之分,传奇级别的装备无疑是品质最好的,而本作中的装备种类也很繁多,由于数量繁多,难以收集,所以以下仅为玩家们整理了推荐的传奇装备收集图鉴。

    点击查看:刺客信条起源推荐传奇装备收集图鉴

    关于游戏中推荐的强力传奇装备,点击查看:刺客信条起源强力传奇装备图鉴

    硅石收集

    在刺客信条起源中,硅石在游戏中具有很大的作用。而且收集起来也比较的繁琐,而这里给玩家提供一个快速收集50个硅石的路线。

    点击查看:刺客信条起源硅石收集攻略

    关于硅石的用处:在游戏中有许多的先行者墓碑,交硅石互动可以获得大量关于第一文明的剧情信息。开一次先行者的石碑要5个,换取先行者套装(服装)要50个。

    收集杂项

    材料资源收集:刺客信条起源中,升级袖箭、碗甲等固定装备的材料资源(铜矿、毛皮等)都是需要玩家去收集的。但收集其实没有什么诀窍,就是要玩家用老鹰塞努当无人机在城镇和野外去找寻运输材料的商队,被关押的野兽,野外的动物等,击杀后采集都可以获得这些重要的材料。

    全收集地图:在刺客信条起源中,收集是丰富游戏的一个重要要素。而以下是转自知名游戏媒体IGN的全收集地图,包含了“莎草纸”、“休息处”、“石环”、“古墓”。(点击查看大图)

    PAPYRUS PUZZLE=莎草纸

    STONE CIRCLE=阿蒙石环

    ANCIENT TOMB=古墓

    HERMIT LOCATION=隐士位置

    杂物收集:关于杂物的收集同样没有技巧,因为从游戏一开始就要养成按住方向键上,探测周围杂物的习惯。尽量全都拿了。这是个累计的过程,就是捡垃圾。

    关于杂物的作用:杂物几乎没有什么作用,就是拿来卖钱的。要说最大的作用,就是游戏中有一个成就奖杯需要玩家一次性卖掉100个杂物,跟动物的都不算。所以成就党的玩家一开始就不要狂卖杂物,要攒积起来,一次性卖一百个,才能顺利拿到全成就白金奖杯。

    以上为精简版,详细查看:刺客信条起源全要素收集攻略

    侍卫攻略

    《刺客信条:起源》的游戏中,侍卫是分布在古埃及各大行省的精英怪,他们拥有非常高的战斗力,想战胜他们非常困难。他们追杀巴耶克至死不渝。通过击杀侍卫,巴耶克可以获得许多珍贵的装备、道具,但他们行踪不定,没有固定的位置。下面整理了游戏中侍卫的掉落奖励、击杀侍卫的技巧等心得攻略。

    点击查看:刺客信条起源侍卫掉落奖励一览

    点击查看:刺客信条起源侍卫打法技巧攻略

    点击查看:刺客信条起源无伤打侍卫方法

    其它

    除了还未推出的DLC外,游戏中的要素能描述的已经不多了,每日任务,复仇任务,角斗场,赛马在游戏中的意义并不是很大,所以以下只对这些其它要素做一些简短的介绍。

    关于角斗场:当作游戏中的一个小游戏玩,在主线推进中自动解锁。之后是每打三关小怪,再迎战一场BOSS,纯靠玩家技巧。点击查看:刺客信条起源高手竞技场通关技巧分享

    关于赛马:与角斗场一样也算是丰富游戏乐趣的小游戏,玩家可以冲撞,飘移,还能不用氮气就能加速!具体玩法心得,点击查看:刺客信条起源赛马取胜技巧分享

    关于诸神试炼:这个是本作种的限时BOSS挑战任务,击败BOSS可以获得一件传奇装备,目前已举行三次,所以可以不用考虑。第一战BOSS为阿努比斯,第二战BOSS为索贝克,第三战BOSS为塞赫美特。

    点击查看关于steam商店中三种不同版本的介绍:刺客信条起源三种版本介绍

    点击查看推荐文章:刺客信条起源深空评测

    刺客信条起源

      1、《刺客信条:起源》(Assassins Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。   2、游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。

    刺客信条起源必须知道的几件事 刺客信条起源常识科普 关于起源

      刺客信条起源游戏虽然没发售,但是现在也有不少的游戏情报放出,下面给大家带来的是刺客信条起源必须知道的几件事,一起来看下游戏的一些相关常识吧。    必须知道的几件事   关于“起源”   1、《起源》的时间点为公元前49年左右,这是埃及最后的法老克丽欧佩脱拉七世,也就是俗称的“埃及艳后”开始掌权的时期;   2、E3公开的主角Bayek是可操作角色之一,他是埃及最后一位大漠(Medjay),我们将在游戏中跟随Bayek见证刺客兄弟会的成立;   3、《起源》的游戏类型为A·RPG,玩家等级(最高40级)将直接影响到角色的技能和游戏进程,跨等级刺杀高级敌方角色将变得极难实现;   4、游戏中玩家需要收集各种武器装备,本作共有轻武器(单手剑+盾、双剑)、重武器、长柄武器和弓箭等4类主武器,武器存在普通、优良和传奇共3个品质等级;   5、游戏中玩家还可以通过收集素材来对袖剑、腕轮、胸甲、行囊等常规装备进行强化,这些装备和技能系统一起会影响角色的基础性能;   6、除了雄鹰Senu作为Bayek的忠实伙伴并负责探察环境情报外,玩家在游戏中还可以收集包括马匹、骆驼在内的多种坐骑;非洲众多的野生动物和宠物也将在游戏中十分活跃;   游戏中将会出现的野生动物种类十分丰富,而且各自有着属于自己的生态。   7、《起源》为开放世界游戏,玩家可以遍历埃及全境,包括绿洲、城市、金字塔和古墓;所有可见之处皆可攀爬,还可以潜入水底探索隐藏宝物;本作取消了快跑键和跑酷键;本作取消了小地图,采用了罗盘式的向导系统;   8、游戏采用了新的非线性任务系统,玩家在执行某任务时完全可以自行决定是否要分心去做其他事情,而不会像旧作一样被限定在特定的任务区域内;不少任务设计了多种触发方式;   9、游戏采用了新的战斗系统,对角色的位置及攻防时机要求更高;轻重攻击分别设定在R1和R2(RB和RT)两个按键上,当肾上腺素槽攒满时还可以发动强力的终结攻击;相对的,敌人的A.I.也会变得更加聪明;   10、虽然E3期间育碧没有公布游戏的海战内容,但是各豪华版和限定版的商品信息中已经透露出本作依然会有海战任务;本作主体由制作《黑旗》的育碧蒙特利尔分部开发,水面部分则由育碧新加坡分部制作。   大漠   在育碧官方关于主角Bayek的介绍中,我们可以得知他是埃及最后一位大漠——Medjay。   Medjay是一个真实存在于历史中种族   通过维基百科相关词条的介绍我们可以得知,在埃及数千年的历史中,“Medjay”这个词发生了至少三次词义的变化。在古王国时期,“Medjay”指的是从“Medja”——一个被认为位于尼罗河第二瀑布以东的地区,来到埃及的外国人。   到了中王国时期,“Medjay”从地名变成了部落名,指代一群沙漠游民,他们广泛服务于埃及各社群,从事宫殿侍从、神庙雇员或者商人等职业。这个时期,Medjay们会在努比亚的埃及人堡垒里工作,他们会独力或者协助其他埃及战士巡逻沙漠,有时他们也会以雇佣兵的身份参与埃及贵族们的内战。   到了新王国第十八王朝时期,“Medjay”成为了一种准军事化的精英警察部队的代称。作为武装警察,Medjay经常被派去守护重要地点,如王国首都、皇家墓地和埃及边境等。上下埃及都有Medjay们的身影,他们最为人知的工作就是守护底比斯及周边地区的皇家宫殿及墓地。最初Medjay都是由当年沙漠游民的后裔组成的,随着时间的推移,越来越多的埃及人也加入其中。   关于这一变化,埃及学家尚未找到明确解释,但学术界普遍认为这很有可能是精英战士团体的社会定位让埃及本地人也期望获得类似的地位。到了第二十王朝时期,埃及的文字记录中已经看不到“Medjay”这个词语的存在了。很有可能是因为其作为职业的名称在某个时间点已经发生了变化。   在埃及题材的经典大片《木乃伊》中,Medjay作为死者之城的守护者登场,不知道育碧是不是在向本片致敬。   在《起源》故事发生的公元前49年左右,显然真实历史上的Medjay作为一个职业早已不复存在了。不过育碧似乎沿用了“Medjay”在现实中第二和第三阶段的词义,将其定位为沙漠巡逻官和国土护卫队,因此笔者将其译为“大漠”。   Bayek被设定为最后的大漠,育碧解释其相当于他所在社区的治安官。在这个罗马帝国对埃及影响力越来越大的托勒密王朝末期,虽然大漠本身已经式微,但是其名号在游戏世界中依然有一定号召力。Bayek在游戏中将以大漠的身份在埃及为了守卫国土而展开一系列冒险,这当中的很多经历将促成刺客兄弟会的成立。   可以预见到,大漠的精神将会对兄弟会诸多经典的信条产生深远的影响。   刺客兄弟会   《刺客信条》永远的主题就是刺客兄弟会和圣殿骑士团关于实现世界和平的理念和手段的武力冲突,以及对第一文明遗物的争夺。虽然在现实历史中,“刺客”和“圣殿骑士”这两个词汇直到中世纪的十字军东征时期才正式出现,但是这两个组织的争斗则可以追溯到亚当和夏娃的神话时代。在《刺客信条2》里,我们得知刺客起源于反抗第一文明的人类祖先亚当和夏娃,而圣殿骑士则源于亚当和夏娃的长子、为了伊甸苹果而谋杀了自己亲弟弟的该隐。   我们都知道现在的圣殿骑士团的叫法来自“基督和所罗门圣殿的贫苦骑士团”,在这个组织借助基督教会的力量变成现在的形式前,他们曾被称为“先人教团(Order of the Ancients)”。但是,游戏里从未明说过刺客兄弟会是如何诞生的。这就是《刺客信条:起源》要解释的问题之一。   按照目前的情报,我们可以得知刺客兄弟会将在公元前49年至30年这个时间段里由《起源》的主人公Bayek建立。从《刺客信条2》中我们了解到,在这个时间段之前历史上已经出现过很多著名的刺客:刺客之祖亚当和夏娃、袖剑的发明人波斯刺客大流士、刺杀了亚历山大大帝的巴比伦刺客伊尔塔尼、刺杀了秦始皇的中国刺客魏羽,与Bayek时代相近的还有刺杀凯撒大帝的罗马刺客布鲁图斯、刺杀埃及艳后的阿穆奈特。   从官方公布的Bayek扮装指南里可以看到早期袖剑古朴和简单的设计。   目前我们尚没有更多情报可以判定,在Bayek建立兄弟会前的刺客们是以怎样的形式联合在一起的,也无法得知Bayek之前所属的大漠和刺客们到底存在何种联系。从Bayek已经装备有袖剑来看,至少在他的时代之前,波斯刺客已经跟埃及刺客有了一定程度的交流。   同时,我们也不知道Bayek是否会和布鲁图斯、阿穆奈特在游戏中有所互动,毕竟这三人都生活在埃及艳后的活跃时期。   神秘埃及   埃及作为四大文明古国之一,向来充满着神话色彩,也一直是《刺客信条》粉丝呼声最高的舞台之一。而其所在的非洲作为人类起源地,显然也非常适合《起源》这个标题,以及探讨第一文明对人类文明的影响。   关于本作的时代设定,制作人在访谈中表示,古埃及最后的托勒密王朝是最佳的选择。在这个时期旧传统的古埃及依然存在,而罗马帝国正在崛起,这是一个变革的时代,非常适合用来交代刺客兄弟会的成立过程。相反,如果把时代回溯到更古老的金字塔建造时期,编剧和游戏设计师可用的素材就会非常有限,可能只有一座城市、少数几个地点和一堆金字塔。最关键的是,埃及希腊化前的历史缺乏考据,而托勒密王朝则可以提供更多真实的历史事件和角色,同时也可以使用古埃及那些神秘的传说。   说到埃及艳后,自然少不了伊丽莎白·泰勒主演的这部同名传世之作。   考虑到《刺客信条》向来都是戏说历史大事件,那么埃及艳后克丽奥佩脱拉的生平比起她之前的那些大部分只存在于壁画、雕像和象形文字中的法老,自然也是更符合系列一贯的风格和标准的。   按照主角Bayek作为大漠的身份设定,闯入皇家墓穴和金字塔探险多少有点不太合适。但毕竟《刺客信条》不是完全再现历史的游戏,通过Animus这一黑科技,玩家可以走遍埃及。而在游戏主线中,制作人也保证至少会有一座金字塔和数个墓穴供玩家探索——相信至少主线里的这些内容会有合理的解释,比如为了阻止闯入禁地的先人教团成员夺走神器之类的。   关于埃及与刺客兄弟会的联系,除了《刺客信条2》中提及的阿穆奈特,在系列旧作中还有多次涉及。(漫画版角色未在下文收录。)   《刺客信条:团结》中,主角亚诺·多利安曾经在象形文字专家尚-佛朗索瓦·商博良的协助下找到了一块被圣殿骑士团夺走的罗塞塔石碑碎片。罗塞塔石碑制作于公元前196年的托勒密王朝,商博良后来对石碑上的文字完成解读,证明了上面记录有关于刺客的敏感信息。   1257年,黎凡特刺客兄弟会总部马西亚夫被蒙古大军破城,导师阿泰尔之子达利姆·伊本-拉哈德移居埃及亚历山大。在这里,他与亡弟塞夫的妻儿一起加入了埃及刺客兄弟会。(小说《刺客信条:秘密圣战》)   1511年,阿泰尔的后人伊斯坎德已经成为埃及刺客的导师。该年伊斯坎德被捕并将被处刑,幸好此时旅居君士坦丁堡的意大利刺客导师埃齐奥得知信息,派来鄂图曼刺客将其救下。伊斯坎德的埃及刺客在发掘亚历山大图书馆时寻获两枚记忆封印碟,这两枚碟片和阿泰尔用来记录自己回忆和当作马西亚夫密室钥匙的碟片一样,都记录有第一文明人关于大灾难的信息。(《刺客信条:启示录》)   1794年,亚诺·多利安在法国圣丹尼斯教堂下的第一文明神殿里发现了藏匿于提灯“圣丹尼斯首级”中的一枚伊甸苹果。之后,他将伊甸苹果移交当时的埃及刺客导师阿尔莫林(阿拉伯语“导师”,与阿泰尔的师傅并非同一人物)保管。

    刺客信条起源攻略

      1、从大背景方面来说,本DLC体现了育碧工作室将游戏氛围从世俗移向魔幻的创作指向。这个变动不但契合刺客信条系列第一文明的前设,而且很巧妙的利用了古代埃及无穷无尽,丰富多彩的神话传说和宗教环境。   无疑,这种改变可以极大的充实游戏内容,使得游戏制作者想象空间进一步扩展,游戏参与者游玩乐趣进一步增强。相当部分的玩家都惊异于各位法老死后的世界的美丽奇幻。这便充分体现了魔幻色彩在本作中的成功。   2、从剧情方面着手。主线任务剧情中清晰的一点就是艾雅已经从巴耶克的故事中淡出,上古维序者的影响在这款DLC中也几乎为零。唯一有关系之处只在于金苹果这一圣物。所以这款DLC的剧情相对于本体较为独立。   认真过完主线任务之后,最为印象深刻的就是大祭司伊西朵拉虽然是这场灾祸的始作俑者,但她初心却是为自己的母亲复仇而走上歧路。这一矛盾之处就是剧情的巧妙体现,我相信大多数玩家都会有感于她在临死时的不甘,和上古维序者中的鬓狗卡丽赛特尤为相像。主线剧情确实很精彩,也具有相当的深度,引人沉思。   转到支线任务,本作的支线任务与亲情,正义紧密相关如鳄鱼眼泪,没有母亲的孩子,不公贸易等等。而且任务过程并不显得繁琐无味,这是很难得的表现。   3、装备问题。本作出现新装备及其简评如下。常规剑一件,阿蒙的力量,综合属性及实战效果楼主亲测不输于人民之声。镰状剑一件,存活者,楼主并不喜欢用这个类型,所以无法给出判断,不过光从属性而言,这件装备还是属于中上流。   双剑两件,优雅剧毒,图坦卡门的匕首,我个人认为皆为中庸,相比较其他双剑,无突出优势。重型钝器一件,和谐看守者,无明显特点。重型利器一件,棕榈叶装饰雕刻者,平庸之作,比起无形者DLC中的索贝克之牙,相差甚远。权杖一件,底比斯之主,无明显特色。   矛一件,阿顿的终结,在当前各种矛属性相差不大无明显优势者的情况下,这一件矛的外观还是相当养眼的。盾一件,姆特的悲伤,楼主对盾不是很看重,无法作出评测。猎人弓一件,旅行者的曲线,凑数之作。战士弓一件,拉的选择者,无明显突出优势。   服装一件,赛尔凯特的甲壳,霸气侧漏的服装,最关键在于百搭。我认为这是最符合巴耶克气质的服装,没有之一!这款服装需要打死后世界中四个地点的蝎子。会自动给。总而言之,育碧给的东西还是不错的,起码颜值上都过关,实战运用也没有什么问题。   4、各种场景问题。野外搜刮宝藏和打各种动物不必说。在图坦卡门死后世界中有一个地点叫做莲花洞窟,其中的三个宝藏位置相当逆天,各位可以自己领会。在最终任务进去大祭司的房间的时候,楼主也是跑出去绕进来,后来才脑门一开。其实直接从门上面往上爬,就有通风口可以进去。   5、收集问题。这款DLC中收集元素单一,只有法老的神话这一项。四位法老,每位法老四块石碑,集齐任意一位法老或王后的石碑就可以根据提示找他的宝藏。很类似于本体中的莎草纸,同属于解密。最大的问题就在于,四个秘密给出来的文字提示很不正常,读起来都觉得拗口,更别说完全理解。

    刺客信条起源主线详细攻略

    《刺客信条:起源》是育碧时隔两年回归的知名游戏系列的新作,本作不负众望,巨大的革新让本作获得了IGN9.0的高分好评,并且在玩家群体中也同样好评如潮。而下文将带来本作的主线流程攻略汇总。

    刺客信条起源全任务攻略汇总

    游戏开场——绿洲

    刺客信条起源游戏的开场介绍了故事开始的发生地,就是在主角Bayek的故乡锡瓦,首先出现的就是古埃及的法老王托勒密。

    而路边站在妻子艾雅身旁的Bayek也与路人一同为了法老王欢呼,但是突然他的微笑开始变得僵硬,玩家们会知道接下来不会有好事发生。

    镜头一转,Bayek似乎变成了遭人拷打的囚犯。

    一年过后,曲折金字塔。

    Bayek的胡子和头发都长得很长了,从对话中可以了解到Bayek是来自锡瓦的守护者,职责是守护法老王。

    而Bayek回答,我不是法老王的守护者。而倒在地上的是导致Bayek遭遇开始的始作俑者之一,苍鹫—鲁德杰克。

    从这句话中可以看出Bayek一年来遭遇了非人的遭遇,并且指明本作的故事的主旨是复仇。说完,一手抓着插着刀的面具直接爆了鲁德杰克的狗头,将苍鹫的面具永远地钉在在了他自己的脸上。

    镜头一转,突然就变成了一场战斗。敌人是之前Bayek杀死的苍鹫的保镖—赫帕托斯。

    从这里游戏才算是正式开始玩了,给了玩家们一场战斗来了解本作的战斗系统,以及操作键位的教程。

    突然地面塌了,Bayek与保镖掉下去,不过刺客是不会轻易摔死的。

    两个人爬起来继续打。

    赢下战斗后开始寻找出口,这部的鹰眼取消了。不过有个Animus脉冲可以寻找隐藏的物件(不过先祖当时还能用Animus黑科技?也许只是现代人用Animus才有的功能,先祖应该是没有这个脉冲能力的。)

    找到都是圣甲虫的位置,可以找到隐藏入口。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《刺客信条起源(刺客信条起源闪退回桌面)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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