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口袋忍者成长表(口袋忍者贴吧)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-15 03:54:03

游戏发烧友来看一下口袋忍者成长表,以下6个关于口袋忍者成长表的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 口袋忍者A忍和S忍属性成长表一览
  • 口袋忍者最新S级人物厉害程度排行榜一览
  • 口袋忍者里,漩涡鸣人,旗木卡卡西,千手柱间,谁厉害?
  • 口袋忍者长门怎么修炼
  • 口袋忍者什么初始人物最好?
  • 口袋忍者我的队伍怎么安排人物顺序好些,我的人物是兜,千手扉间,猿飞日斩...
  • 口袋忍者A忍和S忍属性成长表一览

    口袋忍者成长表,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关口袋忍者成长表的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

    口袋忍者游戏中忍者种类繁多,成长属性也是各不相同,那么今天小编就为大家介绍下口袋忍者a忍和s忍的成长表,希望对大家有所帮助。

    a忍成长表

    S忍成长表

    口袋忍者最新S级人物厉害程度排行榜一览

    口袋忍者吧,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关口袋忍者吧的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 口袋忍者里总共有29个S级人物,那么对于这些牛逼的卡总是会有各种排名,当然这些都是仁者见仁啦,不能说谁一定就比谁强。下面就谈谈个人对于口袋忍者S级人物排名的看法,前5名。 No.1波风水门 初始:血80 攻30 防10 查50 总170成长:血22 攻5 防5.2 查8 总40.2羁绊成长:39.6 5.9 8.1 8 61.6我最喜欢的四代,哈哈,被我放到了第一的宝座,虽然有我个人因素在内但是不妨碍四代的强力实力,替补系统开放让预言之子这个天下第一大羁绊更加实用,可以看到血羁绊全开的四代单单血成长就达到了可怕40,甚至力压一些人的总成长了,大R们可以无视飞雷神的羁绊,放上一个攻击成长高的S武,这样四代总成长达到了61,防御成长也达到了8.1,在我看来是一个队伍二号位的不二人选,但是四代也存在他的缺点那就是废卷子,而且四代并不是7500人物,也让他变得普及起来,所以四代正式封神。 No.2长门 初始:血300 攻200 防1 查360 总861成长:血8 攻9.1 防0 查15 总32.1羁绊成长:12.6 15.3 0 16 44长门同学登上了第二的宝座,你问我为什么?替补系统的开放可以说是大大加强了长门同学,长门同学可以羁绊全开,当然他的防御羁绊是摆在那里给人看的,而且这样长门同学即使防御成长为0也让长门同学的成长达到了44,而且攻击成长更是达到了15.3,力压十尾,而且难能可贵的是长门同学并不是绝版人物,不管是谁都有机会入手,更增强了长门同学的位置,所以把长门同学放到了这里。 No.3十尾 初始:血40 攻20 防10 查30 总100成长:血8 攻10 防2.2 查21 总41.2羁绊成长:9.7 14.5 2.6 27.3 54.1十尾,一个存在于跨服大神阵容中的神,能有十尾的无一不是大神的存在,十尾本身就可以羁绊全开,所以替补阵容推出对于十尾同学的影响不是很大,即使不大十尾也已经够给力了,当然外道魔像的羁绊并不推荐大家开出来毕竟是加防御羁绊而且算出来只是加了区区0.4成长,完全不如放一个攻击BUFF,而且来了羁绊的十尾总成长达到了54.1,这样虽然初始较低当时并不妨碍十尾发挥,而且攻击成长达到了14.5更是强力,之所以放在这里主要是实在是太难得了。 No.4宇智波鼬 初始:血180 攻180 防60 查360 总780成长:血8 攻7.8 防3.1 查12 总30.9羁绊成长:9.6 12.1 3.9 16.2 41.8鼬神,人气爆棚的鼬神,替补系统的推出鼬神是一个很大的受益者,羁绊全开的鼬神,成长给了出来,可以说唯一的缺点就是血量了,12.1的攻击成长,3.9的防御增长,还有家族天才羁绊终于可以开出来了,让鼬神的羁绊全开总成长达到了41.8,让鼬神力压泉奈的原因是鼬神相对于容易入手不需要坑爹的7500,即使小R的阵容中也会出现,当然鼬神也很吃羁绊还是要开出羁绊才给力,当然即使不开羁绊想用的话也可以,毕竟7.8的攻击成长和3.1的防御成长也很不错了。 No.5宇智波泉奈 初始:血180 攻148 防64 查240 总632成长:血8 攻8 防4 查13 总33羁绊成长:10 11.2 4.6 16.2 42泉奈同学荣登第五宝座,话说一个被二代干掉的家伙居然能有这么高的排位真是让人费解,泉奈与小老头一样,优秀的攻防成长被大家所熟知,替补系统开放二火是替补位的热门人选,我们的泉奈也可以羁绊全开了,羁绊全开的泉奈11.2的攻击成长和4.6的防御成长更是给力,总成长也达到了42,十分给力,大R们考虑入手了哦!

    口袋忍者里,漩涡鸣人,旗木卡卡西,千手柱间,谁厉害?

    No.14千手柱间 初始 血300 攻118 防70 查380 总868 成长 血9 攻6.3 防3.8 查12 总31.1 今日的柱间已没有昔日般辉煌,其实也不知道昔日到底是否辉煌,那个12,7,4,12的成长也不知道是谁算的,如果当年真是那个成长柱间确实很牛。到了今日,柱间的成长也只能用够看两个字来形容了。攻击羁绊只有20%,防御羁绊也只有25%,这两项说实话实在是弱。血绊有38%,但是他的血成长不是12,而且很少有人给他上扉间。柱间的特色在于自带技能和查克拉,树界是最容易触发的群攻技能,作为自带技能很吃香,查克拉的成长也很高,柱间作为防御位拼技能吧,想靠他秒人可能不太现实,也请你相信柱间吧,他的树界一定会在忍战中救你于危难之时的。 适用人群:V2到V13,新手可用,大R们为了10尾也得带着他,对于大R来说柱间可能比较占位置,但是对小R来说柱间还是很可靠的。 No.12卡卡西 初始 血180 攻100 防120 查360 总760 成长 血10 攻4.6 防6.5 查12 总33.1 超人气火影忍者旗木卡卡西在此,卡卡西老师一直以他神秘的身份与面罩引起无数少男少女的瞎想,好歹卡卡西也是差一点当上火影的人物。老师可能没那么强,但是成长极富特点,最高的防御成长让卡卡西老师获封神盾的称号(原创),不过现在卡卡西能开的羁绊实在是少,就左眼右眼还能靠点谱,凯和白牙实在是没法上,如果出了缘配,那么卡卡西真心上一个档次,本来防御就高,又加上两个羁绊可以说是如虎添翼。但是卡卡西差在攻击上,用过老师的人都知道,攻击实在有限,为了提高伤害我是给他加上地爆天星的,因为总成长实在是不错给他排在这个地方应该不为过。 适用人群:V2到V10,很大众,很实用,只是给大R不够看。 No.10漩涡鸣人 初始 血240 攻102 防92 查420 总854 成长 血12 攻5.1 防4.1 查14 总35.2 终于到了前十名,到了前十就个个都是强力忍者了。先恭喜太子荣登第十宝座,太子很强,但是为了佐助还是在一起吧,虽然太子的总成长排在第四,但是实力却排不到前四。太子的羁绊基本都是加血加查的,而众所周知口袋中攻防无论何时都要胜于血查,这给了太子一个重创,但是还好他的血查成长高,而且羁绊加了很多,这让人很放心的把血查洗给攻防。太子的攻防成长真心一般,尤其是攻击,用太子打人挺吃力的,防御还可以,洗好了可以成为一个好盾。太子的输出在于技能,带上个地爆高触发,伤害会比斑爷还高。总之成长高的忍者总是让人很安心,放心吧,火影的主角不会弱的。 适用人群:主角谁敢不用,管你是V几,火影没了鸣人还叫火影么

    口袋忍者长门怎么修炼

    长门啊,攻击成长是9还是9.5,这个超级高的成长不就提示了你吗,主修攻击,但是也不要修的过高,因为长门这孩子羁绊很好。六道轮回眼比较难弄,但是有就是25%攻,再加上一个被人利用,使使劲再来个相依为命,在一百级时a武三千多轻松加愉快。但是比较值得注意的是,长门的防御。这个修不修看起来似乎没什么差别,对于小R来说,无论你修不修习长门,后手都是输定,但是多少还是要修习点,不然长门会处在一个一刀死的尴尬位置。长门不适合一号位置,一号应该是一个攻防兼备的人物,例如艾。提一下,如果有s防具,不建议给长门穿上,穿给一个防御位置的人物才能发挥它的最大价值(长门的那个坑爹的晓之风衣羁绊我就不说了…对于一个防御位初始1,成长0的孩子…加20%的防御…)

    口袋忍者什么初始人物最好?

    初始值 团藏最好 后期差 成长差 100级不厉害。 综合还是看羁绊 猿飞 鼬 这些都很好。慢慢玩吧,参考竞技前10用什么人物就知道了。

    口袋忍者我的队伍怎么安排人物顺序好些,我的人物是兜,千手扉间,猿飞日斩,日向雏田,二代土影,照美冥

    和人家对打 一般是看势气谁的高。 你高的话,你先打,他高就先打。所以也要看你势气高不高,要是不是很高,建议第一个人物出凯,攻击蛮高的,由于查克拉不多,就当炮灰用。然后是兜,防御跟血比较高,当血牛抗打,第三个可以用千手扉间,然后雏田,然后卡卡西,照美冥,猿飞日斩,二代土影, 你自己可以按着顺序来,或者自己在精心根据自己的装备情况编排一下,希望采纳。 手打不容易~~!@@

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《口袋忍者成长表(口袋忍者贴吧)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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