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d3d(d3低是什么意思)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-14 22:18:03

游戏发烧友来看一下d3d,以下6个关于d3d的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 什么是D3D
  • 谁知道D3D是什么意思?
  • 播放器中的渲染器d3d和gdi有什么区别
  • 什么是D3D
  • 游戏里的D3D模式和OPENGL模式各是什么意思?工作原理有什么不同?_百度...
  • 如何启用D3D加速?
  • 什么是D3D

    3D加速卡就是硬件,也就是我们常说的显卡。

    而操作系统和应用软件通常不能直接去使用显卡和其中的3D加速功能,必须通过系统中的一个接口去调用,这就是OPENGL和D3D的作用了。

    OPENGL和D3D对下可以通过显卡驱动程序操作显卡,对上可以为操作系统和各种应用程序提供各种显示用的接口函数和显示功能。

    操作系统和应用软件(包括游戏)不需要知道这台电脑用的什么显卡,只需要调用OPENGL或D3D提供的接口函数和功能就能实现显示功能,通过这种分工合作,极大的降低了软件开发周期和成本。比如需要在显示器上画出一个三维的正方体,不需要程序人员针对不同的显卡去写大段的代码,只需要调用OPENGL或D3D的一个函数并把一些相关的参数发给他们,由他们去完成这个事情就可以了。

    OPENGL和D3D本质虽然一样,但却是不同的两个标准。

    OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准,它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GL三维图形库为基础制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做为三维图形标准,许多软件厂商也纷纷以OpenGL为基础开发出自己的产品,其中比较著名的产品包括动画制作软件Soft

    Image和3D

    Studio

    MAX、仿真软件Open

    Inventor、VR软件World

    Tool

    Kit、CAM软件ProEngineer、GIS软ARC/INFO等等。

    Direct3D

    (D3D):是微软为提高3D

    游戏在Windows中的显示性能而开发的显示程序,目前已经升级到10.0版本,它提供了丰富的3D功能库,是游戏广泛采用的标准。

    谁知道D3D是什么意思?

    D3D

    Direct

    3D

    的缩写

    是微软为提高3D

    游戏在Windows中的显示性能而开发的显示程序,目前已经升级到10.0版本,它提供了丰富的3D功能库,是游戏广泛采用的标准

    播放器中的渲染器d3d和gdi有什么区别

    1、性能差别不同: D3D和GDI性能最大的差别在于使用GPU还是CPU来计算数据并输出绘制。d3d是GPU所以性能更好。 2、任务不同: GDI是图形设备接口的英文缩写,主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形和图像输出。D3D的作用在于只需要调用D3D提供的接口函数和功能就能实现显示功能,通过分工合作,极大的降低了软件开发周期和成本。 3、特点不同: GDI具有如下特点:不允许程序直接访问物理显示硬件,通过称为“设备环境”的抽象接口间接访问显示硬件;程序需要与显示硬件(显示器、打印机等) 进行通讯时,必须首先获得与特定窗口相关联的设备环境;用户无需关心具体的物理设备类型; 但d3d却有严格的设备对象创建时间验证。 参考资料来源:百度百科--d3d 参考资料来源:百度百科--GDI

    什么是D3D

    d3d,一种编程.创建失败也许是显卡驱动不支持或硬件不支持或者,软件错误

    游戏里的D3D模式和OPENGL模式各是什么意思?工作原理有什么不同?

    D3D,全称为Direct3D,是微软为提高3D游戏在Windows中的显示性能而开发的显示程序接口,目前已经升级到12版本,它提供了丰富的3D功能库,是游戏广泛采用的标准。

    OpenGL是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。

    两者工作原理上的不同:

    1、D3D的原理在于只需要调用D3D提供的接口函数和功能就能实现显示功能,通过分工合作,极大的降低了软件开发周期和成本。

    2、OpenGL的高效实现是利用了图形加速硬件,存在于Windows,部分UNIX平台和MacOS。这些实现一般由显示设备厂商提供,而且非常依赖于该厂商提供的硬件。

    扩展资料:

    OpenGL规范由1992年成立的OpenGL架构评审委员会(ARB)维护。ARB由一些对创建一个统一的、普遍可用的API特别感兴趣的公司组成。

    据OpenGL官方网站,2002年6月的ARB投票成员包括3Dlabs、AppleComputer、ATITechnologies、DellComputer、Evans&Sutherland;

    Hewlett-Packard、IBM、Intel、Matrox、NVIDIA、SGI和SunMicrosystems,Microsoft曾是创立成员之一,但已于2003年3月退出。

    参考资料来源:百度百科—OpenGL

    参考资料来源:百度百科—d3d

    如何启用D3D加速?

    1. 如何打开 directx 的 d3d 硬件加速:

    看桌面属性,设置 -> 高级 -> 疑难问答 -> 硬件加速 -> 完全。运行 dxdiag.exe,打开display选项卡,可看到 3 项全部启用了。最后,利用windows updates在windows server 2003中安装directx 9.0a。

    2. 启用声卡:

    系统安装后,声卡是禁止状态,所以要在 控制面板 -> 声音 -> 启用,重启之后再设置它在任务栏显示。

    现在我们还要启用音频加速。在运行中输入services.msc然后按回车,会出现services 窗口,找到windows audio服务,双击打开,把启动类型设置为automatic,点击apply,然后点击start启动该服务。

    最后我们还要使用directx诊断工具,在运行中输入dxdiag并回车,打开sound选项卡,把hardware sound acceleration level的滑块拖动到full。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《d3d(d3低是什么意思)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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