编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-14 07:39:03
游戏发烧友来看一下特洛伊全面战争,以下6个关于特洛伊全面战争的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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关于特洛伊的攻略其实并不多,因此不少新玩家不清楚这个游戏要怎么打,下面我们就为大家带来全面战争传奇特洛伊要怎么通关的介绍,有需要的玩家快来看看吧!
通关技巧分享
日常老兵模式,开局选个地图角上的派系先发育,首先吐槽守城没法偷鸡了,次要城镇没有箭塔,而且部队溃败机制有问题,击溃敌军部队的会二次集结,如果说集结在你部队后放,瞬间就给你来个背袭再把你的部队击溃!作战非常棘手。
前期粮草匮乏,木材匮乏,石材匮乏,金币匮乏,总之各种匮乏,以往的全战系列可以将城镇形成前线,特洛伊就没有前线这一说,AI各种绕后,前线的部队来不及往回调,如果从后放招新英雄,粮草用量会暴涨!会按比例上浮总粮草用量,前期简直就是在以战养战度过。
前期广结盟很重要,无论跟哪一派,一定把能拉过去的派系都聚拢到一起,这样同盟的地盘可以为你提供缓冲带,让你安心发展后放的地盘。
世界发展发展就会变成几大同盟作战,跟其他全战游戏大同小异,接下来就是跟同盟抢地盘了,不用怕抢不过同盟,因为同盟的也是你的,前期一起打天下,后期自己实力发展壮大了可以合邦,直接兼并同盟派系。
几大神明中我供奉的是阿瑞斯跟宙斯,这两个神能为特定兵种提供战斗加成;研发的时候先研发各种资源第一个,往后视情况选择,建议侧重粮草,多储备粮草没错。
攻城是游戏的一大特色内容,作为玩家当然都想以最小的损失获得最大的利益,下面我们就来介绍一下全面战争传奇特洛伊怎么攻城的方法,有需要的玩家都来看看吧!
攻城攻略
玩的是双老兵射爆流,直到发现个下面的攻城法,攻城战从大损回到三国那种几乎0损的状态(算上一回合恢复)。
攻城法:
1. 进图后选一个好门(门前不远有树林,城门下地形入口单一易守难攻);
2. 所有部队放置在城门前树林,确保所有都是隐蔽状态;
3. 进战斗后英雄直接徒步爬云梯进城,把箭塔和城门占好(坐战车的进战斗之前卸下);
4. 所有部队直接进门布阵,等ai一队队过来葫芦娃(布阵可以近战/跑的快的先进,远程分批进,操作细点不要让部队走云梯)。
发现的一个ai漏洞是战前部署如果部队全部是隐蔽状态,ai部队会全部驻扎在本阵,英雄单位进入战斗随意移动ai不会有反应。
此时让英雄云梯入城开门,然后部队小跑进城布阵,当部队出树林时ai才把所有部队往城门方向移动,最后就是看哪边先把城门控制下来。
如果双方势均力敌的情况,正常打下来的剧情是一开始一两队跑快的ai被6队抗线兵围殴,后面剩下ai部队分批支援,然后一两队批量进入射程后被10多队远程社保。
全面战争特洛伊好玩吗?游戏发售也有几天了,不少玩家目前已经通关了游戏,这里给大家带来了全战特洛伊游戏性及战斗试玩评价,一起来了解下吧。 全战特洛伊游戏性及战斗试玩评价 全面战争传奇特洛伊将游戏舞台搬到了爱琴海周边区域。从半神英雄阿喀琉斯、大美女海伦到金苹果之争、木马屠城等等,有关特洛伊战争的人物和故事相信很多人不会太陌生,而牵涉其中的宙斯、赫拉、雅典娜、阿波罗等奥林匹斯众神大家更是耳熟能详。如果你对这一段历史时期以及古希腊的民俗风情、战争典故感兴趣的话,本作无疑是非常值得一试的。毕竟古希腊题材的游戏近些年并不多见,就算是隔壁奎爷也已经转战到了北欧战场。 游戏的美术风格独特且带富含着古典韵味。战役地图上未探索的区域会有一层陶土色的幕布遮盖,并印上象征着势力和神话事件的徽记。徽记除了便于导航外,也标记出了一些经典神话故事的发祥地。比如底比斯城附近印着的是狮身女妖斯芬克斯,俄狄浦斯正是破解了她的谜语才能拯救国民成为国王,继而引发了之后的一系列悲剧。 随着玩家探索足迹的延伸,幕布会伴着火星灼烧褪去,并显现出各个城邦的真实面貌。写实的城镇、森林、海洋景致与远处画风梦幻的山脉、星空以及幕布形成了鲜明的对比。玩家探索的过程就好像揭开了一张带有神话元素的画布,发现了藏在底下的真实世界。 对比战役地图,战场的画面表现就要逊色一些,比如兵种建模的质感和细节看起来略有缩水。至于场景、建筑为了符合时代和地区设定,以朴素的瓦房和崎岖不平、地形复杂的山地为主。由于战斗中没有过多花里胡哨的特效,游戏的作战体验还是相对比较流畅的。就我个人的体验而言,同等规模的战局下帧数表现要优于之前的全战三国。 另外,本作也进行了一些小尝试。比如加入了草地物理碰撞,单位在穿越草丛时是会有动态交互效果的。 游戏中基础资源改成了粮食、木材、青铜、石材、黄金五项。和大部分战略游戏一样,生产建设的需求被重新划分到了这些资源上。每个城邦除了首府外,下辖的其他城镇都会有不同的特产资源,玩家可以修建相关的资源建筑来提高收入。资源的收入和用途也有多寡之分,粮食、木材获取量大,但开销也大,尤其是粮食将贯穿整个游戏始终。至于黄金则特殊一些,黄金的收入是有限的,一块地区的金矿被采完后,黄金的产出就会大幅下降。 强力兵种需要青铜招募维护,黄金还可以用于祈祷、建造特殊建筑等等...资源作用的分化,令玩家不能像以前作品那样简单、有效地将金钱直接转化为战力。比如前期会缺乏木头、石头进行建筑的升级,中盘开始玩家的粮食收入又可能很难保证多支满编部队的维护,而到了后期你很可能得为高级兵种缺乏青铜而犯愁...玩家的内政发展会明显感受到掣肘,需要更多的精力来规划。 资源机制的变革导致互通有无的外交贸易体系显得无比重要。外交系统基本上算是全战三国的延续,之前的快速协定等机制都保留了下来。玩家还可以利用签订军事通行权、互不侵犯条约等手段来牟取资源。AI这方面的表现有时候并不太聪明,总能让玩家找到一些薅羊毛的机会。本作的外交仍有不少的问题存在,比如一些势力领袖会隔三差五地来向玩家白要资源进贡,这种频繁的滋扰令我不胜其烦。除此之外像部分易物的交易数值似乎也不太合理。 神恩是本作中为数不多牵扯到神话元素的系统,玩家可以通过祈祷和百牲祭来提高神恩等级、获取神明眷顾带来的势力加成。这套系统做得比较简单,祈祷和百牲祭本质上来说都只是消耗资源换取势力加成的机制。所有神明的祈祷和祭祀方式都完全一样,我想如果能通过战争胜利、扩张版图、提升满意度等方式来影响阿瑞斯、宙斯、阿佛洛狄忒等神明的眷顾。令神明的祭祀方式具有区分度,整个系统会显得丰满些。哪怕不同的神明需要用对应的资源来祭祀也好。 作为一款体量较小的外传作品,全面战争传奇特洛伊中达南、特洛伊两派一共只有阿喀琉斯、阿伽门农兄弟、赫克托尔、埃涅阿斯等八个势力可供选择。 选择当世最强战士阿喀琉斯时,玩家可以接触到[当世传奇]和[热血沸腾]两项特殊机制。当世传奇类似于战锤中的狩猎怪物,玩家需要挑战强敌来捍卫自己的荣耀并获得势力加成。而他的专属部队在近战和机动性上都有不错的表现力,与他本人一往无前的作战风格非常契合。 传说中成为罗马人祖先的埃涅阿斯,具有可以与亡灵交流的冥府之音能力。而这些亡灵都是像伊阿宋、代达罗斯这样已经逝去的传奇英雄或者智者。与亡灵交流能为势力带来不同的加成效果,但与之相对会减少神明的眷顾和民众满意度。 八个势力都有独特的机制以及兵种,这令他们的玩法也各有不同。除此之外,每个势力还有一个被称为「荷马史诗胜利」的剧情胜利条件。这个胜利条件会引导玩家去完成一些符合故事设定的行动,例如操控墨涅拉俄斯夺回海伦或者引领着奥德修斯与其他盟友一起攻陷特洛伊等等。 这样的设定本意是丰富游戏的玩法以及让玩家能更好地融入那段历史故事当中。不过和之前的三国等作品一样,游戏的历史代入感做得并不算好。举个最明显的例子,玩家可能玩了几十个回合,达南之柱们还在那边窝里斗互相背刺,丝毫没有反攻去打特洛伊夺回海伦的意思,特洛伊硬是玩出了伯罗奔尼撒战争的感觉。 游戏的战斗算是延续了全战三国的演义模式。由于战斗的规模相对小一些,所以英雄的作用得到了进一步的凸显,特别是像奥德修斯、帕里斯等远程英雄。就我个人的体验来看,英雄的伤害虽然没有全战三国那么高,但是生存能力变得更强。敌我双方的英雄很难被快速消灭,放在那边单挑的话也能打上大半天才决出胜负。 全战特洛伊游戏性及战斗试玩评价为大家分享到此,还没入手的玩家可以做个参考。
全面战争特洛伊1.3版本更新了亚马逊的神话生物远征事件图片。根据查询相关公开资料显示:《全面战争:特洛伊》1.3版本中更新了将历史模式下部分弓箭手英雄技能中的近战效果更改为远程效果,亚马逊的神话生物远征事件图片,降低了势力中狮鹫建筑建造成本。《全面战争:特洛伊》(TotalWarSaga:TROY)是一款由CREATIVEASSEMBLY制作SEGA发行的策略类游戏,于2020年8月13日正式发布。
游戏里玩家可以通过打败各势力的领主获得一些不错的buff,当然每个领主的效果都是不同的,如果你感兴趣的话,那么来看看我们接下来的全面战争传奇特洛伊击败领主有什么效果的介绍吧!
领主效果及控制台分享
看地图的时候发现中间偏下的岛屿都是资源宝地,招募神话兵种必须占领,有兴趣可以用修改器搬家去克里特岛,城多地理位置又远,非常适合养老。
非帕里斯派系占领海伦所在地可获得派系BUFF 满意度+4 发展+45,只能占领,劫掠摧毁都不能带走海伦。唯独帕里斯吃不到这个BUFF,难受
击败奥德修斯
该军队移动距离+10% 该军队远程部队远程伤害+10%
troy_main_trait_defeated_odysseus
击败墨涅拉俄斯
该军队招募花费-5% 补员+10%
troy_main_trait_defeated_menelaus
击败阿伽门农
该军队维护费-5% 英雄光环范围+25%
troy_main_trait_defeated_agamemnon
击败埃涅阿斯
该军队招募花费-5% 补员+10%
troy_main_trait_defeated_aeneas
击败帕里斯
该军队移动距离+10% 该军队远程部队远程伤害+10%
troy_main_trait_defeated_paris
击败赫克托尔
该军队士气+10% 英雄近战防御+8 英雄远程抗性+10%
troy_main_trait_defeated_hector
击败萨尔珀冬
英雄光环范围+20% 势力影响+3
troy_main_trait_defeated_sarpedon
击败希伯吕忒
英雄移速+12% 该军队冲锋+20%
troy_main_trait_defeated_hippolyta
击败阿喀琉斯
远程部队远程伤害+10% (是该军队还是派系没有指明,可能程序员忘了) 该地区敌方士气-10% 英雄近战杀伤+5
troy_main_trait_defeated_achilles
击败彭忒西勒亚
移速+12% 该军队冲锋+20%
troy_main_trait_defeated_penthesilea
全面战争特洛伊帕里斯怎么开局有些小伙伴可能还不是很清楚的吧,所以呢今天我为大家带来了这篇全面战争特洛伊帕里斯攻略,下面就让我们一起来看下吧。 全面战争特洛伊帕里斯攻略 帕里斯派系典型的远程火力体系。 特色的贵族部队,虽然是远程单位,但是近战能力依然出色,近身作战依然可以打崩不少低级部队。 在部队构成方面前期是各种轻甲炮灰,中期就可以过渡到斧盾和矛盾。 整体部队除了射手外就没有特别出彩的地方,近战步兵十分的平庸,虽然平庸,但是也是比较全面,抗线有矛盾,破甲有斧盾,还有中期的双手斧可以破阵,加上远程火力的压制,打击士气会非常的快,整体战术非常适合防守战术和推进战术。不过同吕基亚类似,步兵的机动能力普遍不好,缺少一定的大范围迂回包抄的能力,并且中后期的破甲能力相对较弱,面对较多的重甲单位的时候可能难以突破,从而让部队陷入士气问题,不过对于小规模部队情况下,强势的远程部队可以做到非常有效率的集火,个人感觉其部队形态更适合在小规模下表现。 战略方面,同达达尼亚一样优先往东方向发展,后期也会有不少任务指引让你去这些方向。 起始地留好防御,剩下的就让赫克托尔去处理把,能顺利结盟亚马逊可以让中后期的发展安全很多。 西面的海岛,如果可以尽量不要,尽量做到让自己同交战方直线上始终有着第三方势力的存在。 另外最重要的就是因为王位争夺的机制,一定要有计划的留出大量的资源用于继承之后的和邦惩罚,继承之前一定要尽力把对方的资源获取到最多程度。 全面战争特洛伊帕里斯攻略为大家分享到此了,希望能帮到大家。
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