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法师天赋(魔兽法师天赋)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-14 05:15:04

游戏发烧友来看一下法师天赋,以下6个关于法师天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界怀旧服法师天赋加点推荐
  • 魔兽世界法师天赋加点介绍
  • 魔兽怀旧服法师天赋怎么点
  • 魔兽80级法师的天赋怎么加
  • 怀旧服法师什么天赋副本好用 这几个建议看一下
  • lol对线法师带什么天赋好
  • 魔兽世界怀旧服法师天赋加点推荐

    在《魔兽世界》怀旧服中,法师是非常强的爆炸输出型职业,而60版本PVP和PVE的天赋加点是完全不一样的,下面带来经典旧世版本中法师的天赋推荐攻略。

    点击查看:魔兽世界怀旧服法师攻略

    PVE篇

    升级天赋系列(主AOE) 注:满级可洗掉。

    1、冰法:《暴风雪流》

    天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。

    手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)

    天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。

    缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。

    建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。

    2、冰法:《冰锥奥暴流》

    手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++

    天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。

    缺点:前期MP不够。

    建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。

    3、火冰:《爆发A怪流》

    手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。

    天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。

    缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。

    建议:32级以下不要尝试。

    副本天赋系列

    (注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打,没有什么指定性的要求。)

    说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。

    1、团本天赋(深冰+奥)

    天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。

    缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。

    建议:推荐给主打团本的法爷们。

    2、团本天赋(深冰+火)

    天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。

    缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。

    建议:有装备基础了再做尝试!

    3、团本天赋(火)

    天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。

    缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。

    建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要性。

    PVP篇

    说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考。

    1、冰奥法

    天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。

    缺点:爆发看脸。

    建议:初期PVP建议使用。

    2、冰火法

    天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。

    3、奥火法

    天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。

    缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。

    建议:暴击装成型再做尝试。

    本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!

    法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!

    虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。

    魔兽世界法师天赋加点介绍

    本教程为大家介绍一下魔兽世界法师天赋加点,希望对大家有帮助。

    奥术天赋

    奥术敏锐ArcaneSubtlety

    由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只使用奥术魔法,但是奥术魔法有一些显著的作用。在高级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的boss都对冰免疫(andmostbossesareimmunetoFrostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为最好的单体伤害输出。降低仇恨40%将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所有上面的一切,说明这个天赋仅仅是个PVE的天赋,(PVP时没有仇恨的说法,但好像有RP起作用)而且聪明的法师知道如何控制仇恨就根本不需要这个天赋(你可以停止施法等待仇恨降低,甚至当你有经验时,你甚至可以感觉到什么时候你将会引来仇恨)。

    奥术专注ArcaneFocus

    在这项分配5个天赋点意味着你的法术如变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE和PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于高级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的区别(比如MoltenCoreorOnxyia的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的区别。

    强化奥术飞弹ImprovedArcaneMissiles

    是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断)

    这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在最顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋。

    魔杖专精WandSpecialization

    魔杖造成的伤害增加25%

    如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得考虑。我个人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。而且最痛苦的是wand没有自动射击(不停的按,手酸的很),而且暴雪也并不打算就此作出修正(不久自动射击将加给hunter暴雪的人说的)。

    奥术专注ArcaneConcentration

    目标受到伤害法术打击后,施法者有2%的机会进入零施法消耗状态,即

    减少下一个伤害法术法力消耗100%

    无论何时你释放一个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗,因为你可能杀死一个目标后进如此状态,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。

    强化抑制魔法ImprovedDampenMagic

    抑制魔法效果增加50%

    抑制魔法本身用处很有限—我只在没有治疗者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才使用。这个天赋似乎并没有什么价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害和治疗效果从50/100到75/150。注意到对于周期性效果,比如暗言:痛或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点)

    强化奥术爆炸ImprovedArcaneExplosion

    细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能比如BlackrockDepths里的Lyceum。这里有个小缺陷—增加施法时间的负面buff如CurseofTongues(叫做结舌诅咒吧)orMind-numbingPoison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这可能是个小bug或者失误,但是多次更新都没有改变这点和打算改变。总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的。

    唤醒Evocation

    引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。

    本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别比较低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40%~75%,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚杀死一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。

    强化法术反制ImprovedCounterspell

    使你的法术反制有100%的几率令目标沉默4秒

    一个在PVP中非常有用的天赋,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在Counterspell造成的沉默下完全失去作用—打断一次治疗,10秒内不能治疗,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前使用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的免疫,值得注意,当然们要使用时打断沉默他们,当遇到他们时要记住。(对圣骑士不是很了解,是不是一个加所有抗性的技能?)

    奥术冥想ArcaneMeditation

    使你在施法时仍有3%的法力回复速度

    作为一个60级的法师,这项天赋可以使我在施法时每次恢复10点魔法(次出有待商榷)作用有限,如果我装备更多的加精神的装备。这个天赋相当于稍微延长你的魔法槽,但是当你使用通道性魔法师他就完全没有效果(比如奥术飞弹,暴雪)因为你不被认为在casting,而是channeling。这同样意味着你可以等待1,2秒来全值回复魔法而不需要这项天赋。由于我只关心在raid遭遇战时的魔法,我个人更倾向于把多余的天赋点投入奥术专注[ArcaneFocus]而不是这个天赋。这就是说,你的选择可能不同比如如果你选择经常施放Scorch,那么这个天赋可以最大增强效果。

    气定神闲PresenceofMind

    生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。

    这个天赋技能是3分钟了冷却的,所以如果你有的话就要经常使用。我经常用它来使用变羊,冰球,烈焰风暴Flamestrike和炎爆术Pyroblast。视情况而定。但如果你在使用奥术爆破前使用这个技能,注意奥术爆破将会用掉气定神闲,即使你通过天赋是奥术爆破达到立即释放—这可能是个bug,多次更新还没被修正

    无常ArcaneInstability

    增加你的法术伤害与重击几率3%

    由于对法师来说没有什么更好的提高魔法重击几率的途径

    奥术能量ArcanePower

    生效后,你的法术将增加35%的伤害,法力消耗增加35%,持续15秒。简称AP

    有了这个天赋,法师的魔法伤害的爆发力远远超出其他任何角色。

    使用AP+气定神闲+烈焰风暴+冰锥+奥术爆破+奥术爆破+奥术爆破来施展范围伤害

    或者使用AP+火球+气定神闲+炎爆术+烈火冲击+冰锥奥术爆破/奥术飞弹来造成单体攻击,都是超高伤害的毁灭性打击。而且仅仅3分钟冷却,意味着你可以频繁使用这个技能。无论在PVE和PVP中都是非常有用的。在PVE中需要尽快杀死怪物,或者是意料之外的庞大火车都可能非常有效。

    火系天赋

    所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。

    强化火球ImprovedFireball

    减少火球术的施法时间0.5秒

    这是个相当好的提高火球dps的天赋。低级的时候十分显著。在PVP中,战场上跟过需要的时立即释放的魔法,但是由于它是炎爆术的一个需要条件

    (对于用APPoM然后立即释放炎爆术的奥术/火系法师还是必需的)。这可能是法师们在10-14级是最可能投入天赋的地方。

    撞击Impact

    火焰法术有10%的几率击昏目标2秒。

    在PVE中比较有用,而且在PVP中击昏一个施法者将能够打断他的施法,同时打乱他的节奏。这对所有火系天赋都使用,是个不错的选择。试想当你释放一个烈焰风暴时击晕好多人或者怪将是多么有效啊。有时你能在一个完美的时刻恰好击晕对手(比如对手治疗中),那将是非常有效的。

    引燃Ignite

    火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成40%的法术伤害。

    当你的火系伤害性魔法出现重击时,目标将会在4秒内附加该魔法伤害40%的伤害(相当于个dot)。当重击后加40%的伤害,而且重击本身已经有50%的额外伤害,那么就意味着你的重击造成90%的额外伤害。这是个通过中击提高dps的非常好的办法(假设其他状态不变的情况下)。是个不错的投入天赋点的地方,注意他所造成的伤害的形式是dot,是可以被驱散的。

    强化烈焰术ImprovedFireBlast

    减少烈焰术的释放间隔时间1.5秒

    这个天赋有他的用处,但我个人不倾向于通过天赋降低冷却时间。它可以把8秒的冷却降到。6.5秒,还是值得重视(基本在PVP中)但是你需要投入5点天赋,我宁可用来增强撞击[Impact]或者引燃[Ignite]。同样在等FB的冷却时你可以释放其他魔法,比如奥术爆破。所以这是个凭个人喜好而定的天赋,可能你会喜欢。

    投掷火焰FlameThrowing

    增加火焰法术的射程6码

    这是你的火球术和炎爆术有41码的施放距离,游戏中除了hunter定位之后最长的攻击距离。PVP中很有用(尤其是在场面外放冷枪的)而且这6码可以在PVEsolo时让你多放一个魔法,同样在副本里,增加距离的FireBlast可以更有效的杀死逃跑的敌人。

    使你的炎爆术和灼烧法术造成致命一击的几率提高4%

    FireBlast是PVP的核心法术而Scorch也可以成为PVP的利器(因为科已很快的释放,你可能更多次的无消耗释放)因此这2个法术增加致命一击率是非常不错的。

    炎爆术Pyroblast

    投掷出一个巨大的火焰石,造成716至890点火焰伤害,12秒内额外造成268点伤害。

    如果没有气定神闲还是不要学习炎爆术。变羊术持续15秒,而且经常更短。你经常不能变羊,跑开,花6秒放炎爆术时敌人可能已经变回来了。在PVE中你仅仅关心魔法效率,那么并不显得十分有用。但是有了气定神闲就显得非常有用了。由于附加的伤害属于DOT魔法,可以被驱散。如过你是个火法,容易产生引燃效果的炎爆术是很可怕的,但在PVP中,你很少有机会成功的用6秒来释放着个魔法。一个用过APPOM的炎爆术是最好的高伤害魔法,当追击敌人时(闪烁到范围内瞬间放一个巨大的火球是很有趣的事,这也是我喜欢我的法师的原因之一)

    强化烈焰冲击ImprovedFlamestrike

    增加烈焰冲击15%重击产生几率。

    BlastWave需要这项天赋。如果你想学习POMBlastWave

    你可以先POM+FS,然后BlastWave来造成范围性伤害。

    燃魂BurningSoul

    火焰法术有65%的机率不因伤害而延长施法时间。

    我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,ImprovedArcaneMissiles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢即使有强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]或燃魂[BurningSoul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[BurningSoul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。我觉得燃魂[BurningSoul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100%不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。

    强化灼烧ImprovedScorch

    灼烧法术对目标在5秒内额外造成25%的伤害。

    此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。

    原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。

    强化火焰守护ImprovedFireWard

    反射火焰守护吸收伤害的35%。

    刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级FireWard消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。

    重击聚集CriticalMass

    增加火焰法术6%的重击产生几率。

    火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择

    冲击波BlastWave

    以施法者为中心向周围辐射火焰波,对爆炸范围内的所有敌人造成154至186点火焰伤害,并使之晕眩6秒。

    这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。

    火焰能量FirePower

    增加火焰法术造成的伤害10%。

    加伤害的,没什么可说的。

    燃烧Combustion

    生效后,使下一个火焰法术有100%几率产生重击

    PVE用炎爆术或者烈焰风暴/冲击波[BlastWave]的很有效

    PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效

    冰系天赋

    (大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)

    所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。

    强化寒霜箭ImprovedFrostbolt

    寒霜箭的施法时间减少0.5秒

    和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。

    永久冻结Permafrost

    增加寒冷效果持续时间3秒

    由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增强暴雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标

    寒冰碎块IceShards

    冰霜法术造成的重击伤害增加100%

    增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。

    深冬之寒Winter'sChill

    增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度10%

    额外10%的减速在战斗中进一步加强暴雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)

    强化霜之新星ImprovedFrostNova

    霜之新星法术的间隔时间减少4秒

    碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋

    刺骨寒冰PiercingIce

    增加冰霜法术造成的伤害6%

    这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。

    寒流ColdSnap

    生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。

    非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.

    强化暴风雪ImprovedBlizzard

    给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。

    无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。

    注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。

    极寒延伸ArcticReach

    寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%

    冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像FlameThrowing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。

    寒霜引导[FrostChanneling]

    减少冰霜法术的法力消耗15%

    一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[ImprovedConeofCold]可以放在这里

    碎裂Shatter

    冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。

    另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。

    寒冰屏障IceBlock

    你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。

    这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那后果不堪设想

    (译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)

    强化冰锥ImprovedConeofCold

    增加冰锥法术伤害35%

    一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[FrostChanneling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。

    寒霜蚀害Frostbite

    寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。

    任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。

    寒冰防护IceBarrier

    立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。

    对于顶级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。

    魔兽怀旧服法师天赋怎么点

      在魔兽世界怀旧服中法师是个很吃香的职业,下面就推荐几套法师的天赋点法。   首先推荐一些PVE的天赋。   这一套天赋用于刷怪AOE,轻松应对一些小副本刷怪。   这是一套我用于ZUL单刷墓地用的天赋。   这套天赋用来刷刷血色带带小号之类的。   这也是一套A怪的天赋,加入火系的天赋后会使得A怪的效率要比纯冰法更高。   这是一套主打团本的天赋,伤害和续航方面都不错。   这是一套PVP的天赋,自保能力强,但爆发全看脸,适合初期刚接触PVP的玩家。   这个是纯冰法的PVP天赋,有输出有控制。

    魔兽80级法师的天赋怎么加

    1层:降低仇恨40%,增加3%命中和降低3%蓝耗,这5点是必加的

    2层:魔法吸收只要2点就能给大量的抗性,这一点我非常喜欢,后期几个副本都有大量aoe。节能4点足矣。

    3层:射程,奥冲的伤害都是很强力的天赋,10%精神相对垃圾一些不过也不是没用,专注魔法是个好天赋,在70级等于消耗法师的gcd,给其他输出80法伤,可惜目前会被贼的毒药什么的消耗,让我很是不爽。

    4层:冥想。折磨我估计boss是不会吃减速效果的,姑且当作pvp放风筝和欺负小怪用吧。

    5层:没什么好说的,气定和心智都是好天赋

    6层:降低伤害,隐形随意,我非常喜欢。节能/气定后30%爆也是强悍的可控爆发天赋。

    7层:ap,强化飞弹和奥冲,相当优秀的天赋

    8层:3分钟一次的超人变2分钟,强悍。心灵掌握也强悍,可惜nerf了,高端奥法直接被砍掉接近100法伤。

    9层:减速只能pvp玩。飞弹弹幕并不是个好天赋,因为奥术飞弹太渣了,而且大大破坏输出循环。

    10层:6%加速和原来的7层强力天赋。值得。

    11层:奥术弹幕还是不错的,不过只能拿来打运动战。

    本天赋主要输出手法,奥冲,对,无脑奥冲,不再需要任何循环。

    奥冲现在修改为叠加3层后325%耗蓝,175%伤害,2.5秒施法,debuff时间3秒。根据新的法术打断机制,吃到一次aoe并不会造成破坏debuff,而1.5秒和2.5秒,同样是325%耗蓝的区别,却因为施法时间造成蓝的压力大大降低,使得循环不再需要,奥冲可以作为冰箭火球之类的常规技能使用。

    至于运动战,奥冲的debuff被破坏,冰箭火球你照样不好念,现在有个奥术弹幕你就偷着乐吧。 答案补充 已分配点数:51 需要等级:60

    【奥术】 31 点

    ·奥术精妙 3/3 级 -40%仇恨

    ·奥术集中 5/5 级 -10%抵抗

    ·奥术专注 5/5 级 10%省魔

    ·强化魔法抑制 1/2 级 +25%效果

    ·强化魔爆术 5/5 级 瞬发爆炸

    ·唤醒 1/1 级 回魔

    ·强化法术反制 2/2 级 沉默4秒

    ·气定神闲 1/1 级 瞬发法术

    ·奥术心智 4/4 级 +8%魔法

    ·奥术增效 3/3 级 +3%法术伤害和致命

    ·奥术强化 1/1 级 使用后+35%伤害+35%消耗 答案补充 ·强化寒冰箭 5/5 级 -0.5秒释放时间

    ·寒冰碎片 4/5 级 +80%致命伤害

    ·深冬之寒 3/3 级 +10%额外减速

    ·强化冰霜新星 2/2 级 -4秒冷却

    ·急速冷却 1/1 级 立即冷却其他技能

    ·碎冰 5/5 级 +50%冰系法术对冰冻目标的致命 答案补充 还有一种

    【奥术】 24 点

    ·奥术精妙 3/3 级 -40%奥术仇恨

    ·奥术集中 5/5 级 -10%抵抗

    ·奥术ㄗ?5/5 级 10%节能释法

    ·强化魔爆术 5/5 级 瞬发爆炸

    ·唤醒 1/1 级 回魔

    ·强化法术反制 2/2 级 4秒沉没

    ·气定神闲 1/1 级 瞬发法术

    ·奥术心智 2/4 级 +4%魔法

    【冰霜】 27 点

    ·强化寒冰箭 5/5 级 -0.5秒释放时间

    ·寒冰碎片 5/5 级 +100%致命伤害

    ·深冬之寒 3/3 级 +10%额外减速

    ·强化冰霜新星 2/2 级 -4秒冷却

    ·急速冷却 1/1 级 使用冷却其他冰技能

    ·极寒延伸 2/2 级 +射程6码

    ·碎冰 5/5 级 +50%致命

    ·寒冰屏障 1/1 级 冰箱

    ·强化冰锥术 3/3 级 冰锥术+35%伤害

    怀旧服法师什么天赋副本好用 这几个建议看一下

    1、团本天赋(深冰+奥)魔兽世界怀旧服法师副本点什么天赋 法师副本天赋建议。天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。建议:推荐给主打团本的法爷们。 2、团本天赋(深冰+火)魔兽世界怀旧服法师副本点什么天赋 法师副本天赋建议天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。建议:有装备基础了再做尝试! 3、团本天赋(火)魔兽世界怀旧服法师副本点什么天赋 法师副本天赋建议天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要性。

    lol对线法师带什么天赋好

    对于线法师来说,最好的天赋是精神强化,这可以提高法师的法术伤害,攻击速度和法术抗性,这样可以更好地帮助法师在战斗中发挥出最大的作用。此外,还可以考虑投入精神护甲,这可以提高法师的法术抗性,以及投入技能精通,这可以提高法师的技能伤害,攻击速度和技能抗性,这样可以更好地帮助法师在战斗中发挥出最大的作用。

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