编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-14 01:45:03
游戏发烧友来看一下万国觉醒,以下6个关于万国觉醒的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
在万国觉醒中玩家可以招募到不同的英雄,每名英雄都有自己独特的能力和特长,很多玩家不清楚万国觉醒的最强阵容是什么,下面我们一起来看一下吧。
万国觉醒最强阵容是什么 最强阵容推荐
1、前期
攻城/集结:【西庇阿+贞德】。
野战:【西庇阿+贞德】/【乙支文德+孙武】/【布狄卡+贝利撒留】。
2、中后期
野战(纯步兵):【乙支文德+孙武】/【西庇阿+孙武】。
野战(纯骑兵):【配约拉+拜巴尔】/【配约拉+贝利撒留】/【配约拉+兰斯】。
野战(纯弓兵):【海尔曼+楠木】/【海尔曼+巴御前】/【楠木+巴御前】。
总而言之,西庇阿、贞德、贝利撒留、孙武、乙支文德都是值得平民培养的武将,这些紫将的优势就是觉醒难度低,高技能等级的紫将强度并不比金将低。后续,也可以作为副将,和金将
万国觉醒手游国服于9月23日公测,届时会有大量新手玩家涌入游戏,那么我们该怎么选择国家呢,本期就为大家带来万国觉醒新手综合攻略。
万国觉醒新手综合攻略 国家选择英雄培养技巧
1、首发将领和城市:孙武&中国,可最快速度觉醒,前期开荒,中后期副将,都表现优异。城市推荐【巨龙之城】,升级堡垒的速度稍快一些。
2、英雄卡技能和跳星:卡技能就是在不升2星的情况下,将英雄1技能升满,绝大部分武将都需要卡一技能。跳星就是武将升到10级后,需要星星升星,先把星级经验卡到60%-80%,然后放满星星大概率直接跳三星。
3、建筑:至少10小时收一次资源。兵营等战争建筑升级会提高兵种的攻击力或者负载。联盟中心上限25级,可获得30次帮助,每次帮助减少当前队列所需时间的1%。城堡提升集结部队的最大容量,要集结尽早升级。所有建筑升到25满级,都需要大师图纸,价格为2000宝石一张。
4、科技:优先提升学院等级,然后研究科技。研究战争科技前,优先点满文字、数学,提升一下科技研究速度。
5、VIP金头:VIP10每天送1个,V12每天送2个,V14每天送2个,尽量在投桃报李冲到这三个等级。
6、主副将:主将的天赋、装备才生效,副将是不会生效的,所以主将的天赋对了就行。
总而言之,开局的时候注意上述几点,是可以少走很多弯路的,有助于我们尽早渡过新手期。
万国觉醒游戏中的科技系统是非常重要的一项玩法,通过科技研究能极大的提升各种研究速度和兵种战斗力。所以科技的研究加点是非常重要的,决定了玩家们的发展方向和速度。接下来深空高玩为大家带来
万国觉醒科技攻略
,一起来看看吧。
万国觉醒科技研究攻略
由于属于战争游戏,科技研究的多少决定了你的部队作战能力强度大小。
万国觉醒的科技分为农业科技和军事科技,首先我们来贴一下农业科技研究的图,对重点需要研究的科技进行分析。
一、农业科技
初始科技:这张图属于游戏刚开始就可以完成的科技,算是前期的开始吧,这些不需要研究,只需要你访问地图上的村庄,当地居民会赠送给你。
前期科技:这张图里的科技同样属于前期的科技研究,很简单,研究时间也短,其中一定要先研究文字,它可以增加10%的研究速度。
这张图出现了珠宝,如果你想采集地图上的宝石,你需要对它进行研究,同样属于前期科技。
中期科技:这里迈入重点了,算是步入农业科技研究中的中期了,为什么说是中期,因为这里的科技将分为十个部分进行研究,而前边的只需要五部分,所以需要消耗的时间更长。
但是!!!本人强烈建议各位非大氪玩家前期就尽快对其进行研究,让我们来看一下他们的增益,你就明白我的意思了,工程学加35%建造速度,数学加15%研究速度,也就是你再对城堡建筑升级和其他科技升级时都会缩短时间!
15%的研究速度=kvk中等级五的研究符文所带来的增益,王国中的符文最多10%,所以数学能个多早研究出来就多早研究出来。
后期科技:这张图当然就属于科技研究后期图了,不过机械加25%采集速度,由于游戏中大家缺少资源,根据自己需要研究它的进程,还有切割抛光工艺加宝石采集速度的根据需要研究。
二、军事科技
接下来分开讲解一下军事科技,也是比较重要的部分。
前期科技:这里是军事科技前期需要研究的,图中剑士弓箭手轻骑兵这些称为T2.T1是刚进入游戏生产的兵种。这里的研究很简单,所以不做过多解释。
这里同样是前期需要研究的科技,这里出现的兵种我们称之为T3,因为前期大家加速不够,所以T3将是玩家前期需要用一段时间的兵种,当然不算氪金多的玩家。
中期科技:这里的科技就是T4兵种研究的前置科技,当然他们不用需要全部研究满就可以研究T4了。但是因为中间三项科技都是十等级,所以需要很长时间,这三项的等级十部分每项拿到符文按满帮助都需要一百天左右,我们称之为小三元,等级十部分的研究一般等到中后期进行。
中后期科技:拿到T4以后,后边的科技我们成为中后期科技,这里给大家的建议就是如果你玩步兵就主要研究后边的乌兹钢长鳞盾,这是增加步兵属性的科技,等级越高你的部队越能打,同理你玩骑兵也一样,一般小氪玩家研究到这也就迎来了第一季kvk,所以尽可能提升T4兵种后边科技的等级。等级高的科技可以等到后期加速富裕再去研究。
忠告忠告忠告!!!重要的事情说三遍!!!
不管是升级科技还是升级建筑,记得拿符文要头衔,等盟友帮助点满再点加速!这样可以把利益最大化!举个例子研究符文有5%10%15%,如果你的科技需要一百天,那这样可以对应节省5,10,15天的加速,当王国统一拿到神庙,可以借科学家头衔再加10%!再配合上盟友的点赞帮助可以节省相当多的加速!
三、总结一下
1,农业科技前三列不要点!因为斥候营地会直接提供。
2,经济科技类,工程学+数学必点,工程学点满可以加35%建筑速度,数学预计可以提供15%的研究速度
3,军事科技类,战斗策略+防御阵型+草药+制图学,加攻击防御血量速度,全兵种受益
4,四级兵,建议先把上面第二项点满,第三项酌情点一部分。
总之,再_嗦一遍就是刚开始进行游戏不要研究农业科技,直接军事科技,等村庄赠送的农业科技完毕,再研究那些对科技研究建筑升级采集有加成的科技,比如工程学数学,研究完这些根据你玩的兵种一路解锁军事科技,多多益善,等到军事科技卡到瓶颈加速不够,回头研究其他科技!
因为大家玩这款游戏很多也是为了解锁最高兵种,但是要告诉大家的是解锁T5的条件是建筑全部25级,农业科技全满,T5对应兵种的科技也要全满才行,就像图中的一样
以上便是万国觉醒游戏中的科技研究顺序推荐了,推荐玩家们优先点经济和军事科技类,这样能快速提升玩家们的战斗力,至于前期的农业科技在前期会有居民赠送可以省下来点到其他方面。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
在万国觉醒中战斗是一个核心玩法,种田发育攀科技都是为了更好的战斗,而战斗系统也是比较复杂的,很多玩家都还不清楚战斗系统的机制,下面我们一起来看一下吧。
万国觉醒战斗系统详解 一回合是多久
军队战斗概念
1、一回合大约是一秒。
2、一回合= 我方普攻+ 对方反击+ 对方普攻+ 我方反击( 共四项流程 )。
3、每回合弹出来的数字是伤亡数。
4、我方每普攻一次回复怒气100。
5、主将怒气满后发动主动技能。
6、副将在主将发动主动技能后2回合发动主动技能。
7、技能额外伤害会在下回合输出。
8、普通攻击= 反击数值。
9、城堡到达17、22 等级分别可带的军队上限对应为4、5 队。
部队攻击力
1、兵量* (武将技能加成* 武将天赋加成* (兵种基本攻击力* 个人科技加成* 联盟科技加成)) * 圣坛加成* 王国称号加成* 增益道具。
部队防御力
1、兵量* (武将技能加成* 武将天赋加成* (兵种基本防御力* 个人科技加成* 联盟科技加成)) * 圣。
2、坛加成* 王国称号加成* 增益道具。
军队夹击
1、部队夹击会有加伤害加成, 愈多部队夹击加成愈高。
2、增加目标队伍受到的伤害X %。
参与夹击队数 加成数值
2队 2%
3队 5%
4队 10%
5队 15%
6队 20%
7队 25%
8队 30%
8队+ 30%
在万国觉醒中,我们将化身成为不同国家文明的执政官,而每个国家文明都拥有属于自己的特色兵种。那么对于新手来讲,开局选择最好选择哪个国家比较好呢?下面小编就为大家带来万国觉醒开始选哪个国家好的相关内容,一起来看看吧!
开始选哪个国家好
中国
相信很多新手玩家的第一选择就是这个。其实中国也是个不错的选择,其优点就是上手难度低,新手玩家可以快速上手,熟悉游戏的内容。除此之外,中国还可以提供建筑速度的加成,这对于不氪金的小伙伴来说是个好消息,这样你就可以快速升级市政厅。中国的初始武将我们也不陌生,就是孙武,对于步兵有着不错的统御能力,所以喜欢步兵的玩家肯定不要错过。值得一提的是,只要通过主线任务就可以让孙武快速觉醒。
法兰西
与中国一样,是个容易上手的国家文明,除了可以提供木头采集速度加成,还可以提升医院治疗速度。而法兰西的特色将领就是贞德,对于想要参战而不是闷头发育的玩家来说,这也是个好的选择,毕竟她比较全面,除了身兼复数兵种百分比加成之外,还有稳定回怒。
德国
这个国家文明的难度稍微提升了一些,适合比较有经验的玩家,不过如果你喜欢挑战,那么也可以来尝试下。德国,这个国家文明的特色就是提供骑兵单位的防御力,野蛮人与其他中立单位的经验加成以及资源产量。这样一来,将领可以快速成型,资源加成对于平民玩家来说比较友好,可以提高资源获取速度。而初始将领佩拉约攻守兼备,可以在战场上发挥很大的作用。
万国觉醒是一款策略类手游,在进入王国觉醒游戏中的时候,玩家们需要选择一个初始武将随我们进行战斗。但是初始武将有很多个,那么
万国觉醒初始统帅怎么选
?接下来深空高玩为大家带来初始武将的详细介绍,一起来看看吧。
初始统帅选择攻略
一、西庇阿·阿非利加努斯
(主)戎马一生(1000怒)-5秒内,减伤+25%,反伤+25%
(被)伺机而动-受到攻击时,有10%机率在接下来1秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有10%回复450系数轻伤单位。
(被)非洲征服者-攻城+7%伤害
(被)名门望族-部队容量+10%
(觉)全面攻陷(强化伺机而动)-变为受到攻击时,有15%机率在接下来2秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有15%回复500系数轻伤单位。
技能优先升级:1234(卡1,2)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
综合而言,西庀阿算是一个优秀的紫将,定位上就是坦,拉出去野战直接打人就好,是个相当不错的武将,前期人人都要有。
二、海尔曼
主)伏军-单体打出750系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能
(被)军事天才-弓兵+10%攻,10%移速
(被)条顿堡传奇-担任驻防武将时,驻防部队和警戎塔+7%攻
(被)民族英雄-普攻+10%伤,普攻有10%机率额外获得100怒。
(觉)绝境之缚(强化伏军)-变为单体打出1150系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能
技能优先升级:1243(卡1)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
从技能来看,海尔曼算是紫将中伤害偏高的1150,但本身是弓兵,体质比较差,要使用的话还是要慎重考虑!
三、布狄卡
(主)起义者的悲鸣(1000怒)-单体打600伤害系数,减其100怒,并2秒内减其攻25%。
(被)集团作战-对野蛮人和中立单位+25%伤害,击败后+25%经验。
(被)凯尔特血脉-释放大招后回自己50怒气并回400系数血。
(被)艾西尼女王-普攻可使下回合:5%机率+50%伤,3%机率+100%伤,2%机率+150%伤。
(觉)起义者的怒号(强化起义者的悲鸣)-变为单体打1000伤害系数,减其100怒,并2秒内减。
野战强度:
驻防强度
攻城强度
野蛮人和中立目标强度
有回怒和回血的紫将,在野战和打野蛮人上都有不错的表现,想升其他武将等级可以带她出门。
四、贞德
(主)上帝的启示(1000怒)-2秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。
(被)集团作战-采集速度提升25%,负载提升25%。
(被)神圣庇护-普攻有10%机率治疗450系数,每5秒最多发动一次。
(被)圣女-普攻提升25%伤害
(觉)神女降临(强化上帝的启示)-4秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。
技能优先升级:1342(卡1)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
贞德是全游戏BUFF最强的武将,她的一技能在范围内的友军都有办法吃到,所以当副将比较好,主将选个步兵或者西庇阿这类的武将。本身也可以在其他武将集结时再集结部队旁边,用一技能帮助,没有战争的时候也可以去采集资源,是一个一定要练的万用武将!
五、佩拉约(国服初始无该统帅)
(主)冲锋(1000怒)-单体打300系数技能伤害,接下来2秒,使敌人每秒受到300额外系数伤害,释放技能后可立即获得100怒。
(被)阿斯图里亚斯之祖-骑兵+10%攻+10%防
(被)收复失地-担任驻防统帅时,驻防部队和警戎塔+7%攻击力
(被)反叛者-普攻10%机率在接下来2秒每秒治疗450系数轻伤单位
(觉)奥瑟誓言(强化阿斯图里亚斯之祖)-变为骑兵+15%攻,+15%防
技能优先升级:1243(卡1,2)
野战强度:
驻防强度l
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
非常优秀的骑兵武将,佩拉约本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是个综合性很强的骑兵武将,但骑兵大部分情况不会拿来守城,所以不推荐当守城武将。
六、孙武
(主)『孙子兵法』_对扇形最多3个敌人打出450系数技能伤害,并在下回合对他们造成150系数技能额外伤害,每打中一个目标,回怒气50点。
(被)担任驻防武将的时候,驻防部队受到伤害减7%~
(被)『兵家至圣』_受到伤害减10%,步兵生命+10%。
(被)『兵者诡道』_主动技能伤害+20%伤害。
(觉)『万世兵书(强化孙子兵法)』_变为扇形对最多5个敌人打出800系数技能伤害,并在下回合对他们造成200系数技能额外伤害,依然,每打中一个目标,自身回怒50点。
技能优先升级:1342(卡1)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
紫将当中必练的武将,有范围攻击和回怒也有-伤害,作为主将副将都是非常优秀的,打野蛮人时,也可以用范围技能拉怪,但是要注意自身血量!
七、楠木正成
(主)七生报国-移除负面与控制效果,同时对扇形最多3目标打出300系数伤害,接下来2秒内,每秒再受250系数伤害。
(被)忠义之士-担任驻防统帅时,部队反击伤害+7%。
(被)智勇兼备-弓兵+10%攻,+10%防。
(被)悲剧之末-普攻10%机率使目标接下来2秒,每秒受到450伤害。
(觉)武魂(增强智勇兼备)-变为弓兵+15%攻,+15%防。
技能优先升级:1342(卡1)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
唯一一个紫将当中自带净化的武将,本身也有范围攻击,所以可以配合一些伤害不错的武将来打输出,也可以当前期的驻防统帅,打野蛮人和中立目标和孙武一样能拉,但是要注意本身血量。
八、拜巴尔(国服初始无该统帅)
(主)风沙暴(1000怒)-扇形内最多3个目标,打750伤害系数,并使他们接下来的2秒内,移速-30%。
(被)阿拉伯铁骑-骑兵攻击力+20%。
(被)坚壁之困-攻城时,普攻有100%机率使对方的驻防部队-7%攻和-7%防。
(被)豹王-脱战后,治疗200系数轻伤部队,并在接下来10秒+50%行速。
(觉)遮天蔽日(强化风沙暴)-变为扇形内最多5个目标,打1000伤害系数,并使他们接下来的2秒内,行速-50%。
技能优先升级:1234(卡1,2)
野战强度:
驻防强度:
攻城强度:
野蛮人和中立目标强度:
拜巴尔是少数骑兵当中有范围技能的武将,所以不管游击、野战、大型战争,都能看到他的身影。后期,拜巴尔攻城会被其他武将代替,但他本身还是相当不错的武将,打野蛮人方面和孙武楠木正成一样要注意血量。
九、贝利撒留
(主)诈降-使单体在接下来2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系数伤害。
(被)战无不克-对野蛮人和中立单位+35%伤害。
(被)铁甲军-骑兵+15%防,脱战在10秒内+25%移速。
(被)战术迂回-如果目标剩余兵力少于50%,对其伤害+25%。
(觉)浴血铁甲军(强化铁甲军)-变为骑兵+30%防,脱战在10秒内+50%移速。
技能优先升级:1342(卡1)
野战强度:
守城强度:
攻城强度:
打野蛮人和中立目标的强度:
贝利撒留拥有全紫将中最强的对敌人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比较适合当主将。先让贝利撒留降防后,再让副将打伤害,本身还是坦骑,也可以带其他骑兵武将去扫田之类的,或者可以打野蛮人和中立目标等等,算是个各项都相当不错的武将!
十、总结
虽然这些武将以后肯定都会觉醒,但我们要注意的是觉醒武将的先后,我个人建议是先觉醒孙武和贞德,优先把紫色通用头像给这两位将领。
为什么呢?孙武aoe野战必带,贞德觉醒后不仅buff超级给力了,还带有很高的采集速度加成。在前期,打架那是家常便饭,采集又是天天必干的事。所以说,无论是孙武的aoe伤害,还是贞德觉醒后的buff增益以及很高的采集速度加成,都是必不可少的!
以上便是万国觉醒游戏中的初始统帅的介绍了,推荐玩家们在前期将资源给到孙武和贞德,可以帮助玩家顺利度过前期。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在深空。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《万国觉醒(万国觉醒和文明与征服哪个更好玩)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。