编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-13 19:40:01
在游戏《大侠立志传(Hero's Adventure)》中,开放沙盒游戏对代入感要求很高。所以新建人物方面能不能加强?比如多些立绘能选等等,而且任务菜单中对已经接到的任务,描述请更加详细些。甚至可以直接提醒下一步要去哪里找谁。
开放沙盒游戏对代入感要求很高。所以新建人物方面能不能加强?比如多些立绘能选择、哪怕是多些衣服颜色选择
纸娃娃系统最好能有。
地图中加上玩家坐标,方便寻路。
任务菜单中对已经接到的任务,描述请更加详细些。甚至可以直接提醒下一步要去哪里找谁。
希望能加入家园系统或门派经营系统。不要羞耻 就当一个博学百家的“缝合怪”,没事。
队友互动希望加强,除了故事线增加。还希望加入一些队友的吐槽之类,吐槽吐槽npc、吐槽吐槽周围环境。实在太喜欢队里有个小喷子的感觉。
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