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行会2(行会2学者)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-12 21:21:08

游戏发烧友来看一下行会2,以下6个关于行会2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 行会2:威尼斯的游戏攻略
  • 行会2各种人际关系怎么处理比较好
  • 行会2:威尼斯的游戏简介
  • 行会2理想人生:用农民开局攻略,越整齐越详细越好,谢谢。
  • 《行会2》是好游戏,为什么境遇尴尬
  • 行会2:文艺复兴的游戏攻略
  • 行会2:威尼斯的游戏攻略

    行会2威尼斯游戏中,游戏的最终目的只有一个:壮大自己的家族,使自己的家族在混乱的中世纪中出类拔萃!玩家不仅可以控制一名角色,还可以控制最多3人的小队,每个人都会有不同的优弱势。

    行会2这款游戏的精华所在 家族建设和升官发财,以及发展城市。

    职业,建筑等等是为了这些目标服务

    可以说这款游戏结合了 模拟和养成类,经营类等游戏风格,自由度非常高在,是非常难得的佳作

    在游戏中,我感觉两样东西是最重要的:人,还有钱。

    人物篇:

    因为可以控制3个人,所以,不同职业的搭配成了乐趣所在,另外,在可以生孩子以及每个人物只能登场一次的情况下,调整不同职业子女的出场顺序,就成了个很有意思的问题。

    这个游戏里,玩家所控制的人物长经验有以下几种方式:红色栏,绿色栏的所有技能;使用道具;结婚;申请称号;在工厂工作(另外貌似参与政府活动也会有经验。)人物的顶级是10j ,升级的方法是,把得到的经验加到不同的属性上,当累计经验达到升级经验,级别就会提升。

    职业分为

    生活品供应商:主要靠酒馆赚钱,其他建筑主要用作提供原料。(辅助型职业,对于有钱人可有可无。)

    工艺匠:可以开矿,挖木头,造装备,中后期必备。(想要难度简单一点,就把所有的工匠店全拆掉,造了好东西也不要卖,这样别家的打手都只能光屁股,我没玩过多人的,但是感觉多人游戏关键就在于打击对手的工艺品生产。)

    学者:人缘最好的职业,主要靠教堂为生。魔法店生产能打击对水的道具,炼金店则生产增强类道具,由于生产缓慢,一般只够自用,不建议靠这个两个店赚钱。

    流氓:最好的爪牙,但是爪牙就是爪牙,一个庞大的家族不能没有锋利的爪牙。但是也不能仅仅只有锋利的爪牙。贼窝和土匪窝都是好东西,不知道造什么就造这两个好了

    本人的游戏流程

    学者开头,这样的好处是不会一开始就和npc关系弄得很僵,有利于早期,为家族在官场开个好头。默默地为家族积攒实力,待到羽翼丰满,再大杀四方也不迟。

    要想开个好头第一个回合一定要娶到老婆,最好在申请一个官员,或者踢掉两个官员。老婆最好是流氓其次是原料,工艺耗资大,早期娶来也是只能着生孩子。 (族群里的人物是拿来用的,不是拿来当摆设的。)(政府每个回合只能处理两个议案。)

    当第二天结束的时候,我已经在政府中抢到两个低级职务,为自己和老婆各建了一个建筑,并且生个孩子取名ak-47。第3局,学者速度生到3,贷款升了2 级教堂,利用弥撒和诗集积累钱财。老婆和她的小偷也为家里赚了不少钱,可惜她老被人告,不过没关系,头头们和老爷子关系好,告不动。闲钱又造了个土匪,他们为家族工业积累原材料和早期装备做出了不可磨灭的贡献。(这时候有钱的可以把小车全卖了换两个马车,最好挂在同一个建筑名下。)此局完成了踢掉上级官员,并且初步发展家族产业的目标。

    之后两局比较平淡 主体就两个字,发展。其间利用手中的权力给自己的对手制造了一点小麻烦。顺利抢到了65% 的宗教信仰,身家累积到了3万多(不是现金)。期间大儿子茁壮成长着,让他学了工艺,为蒸蒸日上的家族事业添砖加瓦。大儿子10多岁的时候,生了2儿子 (二子当学者接老爸的班)

    大概第5局,大儿子16岁可以被控制了,这个时候,还掉早期的贷款,又贷了2万多出来。速度造了矿场,伐木,1级工厂,1级炼金(炼金主要工作是收集香水原料。) 这个时候家族的事业重点转移到儿子身上,让儿子去申请了上流称号,娶了老婆顺利升到4级。工厂升到2级盔甲厂(狂生产小匕首赚钱,练工匠。)送蛋糕,念诗,贿赂,偷毒,然后吃书在工厂生产,1局就练到了5级,升了3级盔甲,可以造最好的头盔和盔甲了。这个时候旁边的木雕店也生到了3级,想买过来,结果丫开价1万7,用老婆把丫骗到野外,埋伏的家丁一拥而上,将其打倒在地,老婆狞笑出场,用骷髅头技能让丫彻底消失。再问价,还不到1万,不买白不买。后来,后来懒得写了。。。。干掉市长,然后干掉一切看得不爽的家伙。霸占了家族所在的城市。并且,开始向其他城市下手。不爽 的是,不能指挥卫兵攻击正常npc。。。

    总结:

    最佳赚钱建筑:

    教堂:赚钱不错,做弥撒能赚钱,还能造各种书,价格都不低。(弥撒中点下赞美,然后取消就能无限延长弥撒时间。)

    贼窝:最让人省心的赚钱方法,但是没必要造太多,毕竟每个称号下建筑物由数量限制。不知道造什么好了,就造这个

    土匪:来钱也比较稳定,偶尔还能抢到点不错的装备,不过忽略。最重要的是可以抢劫商品,配合工会会长,禁止销售的技能,导致商店大量囤积商品,然后上门洗劫。。。。邪恶阿

    酒店:没本生意。不错。

    关于人员官位搭配

    很多朋友建议开始走黑道,但是我认为黑道在早期只能作为辅助,毕竟抢劫不可能增长人口。

    而生孩子组家族的意义,在于1。接班。2 弥补自己没有的职业,以生产建筑物。

    到了后期,个人感觉想玩的疯狂的就3个黑道。

    不然就1学者,1,工艺,1黑道。官位上,把持住市长,元帅,主教就可以了。另外监狱官和工会长,一定要放自己人,不然挺不爽的。没必要弄得都是自家人,多累阿,旁支们就让他们当个萧遥的纨绔子弟好了。

    闲着没意思了,就去别的城市发展官职,或者烧杀抢掠好了。自己的城市只留下看着顺眼的人

    行会2各种人际关系怎么处理比较好

    人际关系是游戏中十分有趣的玩法系统,但许多玩家却对怎么处理它不太擅长,从而耽误了游戏进度,于是深空高玩这里就为大家带来了行会2各种人际关系怎么处理比较好的实用技巧,相信大家在了解后不会有此方面的疑问。

    处理各种人际关系实用技巧

    人际关系在行会2里非常重要,小到打架时朋友来帮忙,大到竞选皇帝,都离不开关系。

    那么哪些地方需要用到呢?

    1.大家最关心的地方----找老婆/老公

    在家族手册里,对于每一位你控制的家族成员都有个最佳的对象人选列表。基本上列出来的都是无业的贫民阶层,开始正式追求后,哪怕你能力低下也非常好搞定的,赞美,拥抱,亲吻每个最多+25左右好感(看你的能力了),然后送瓶香水(最多能+65),或者叫对方跟随你去旅馆300块跳个舞,洗个澡,就100%了,求婚吧。需要注意的是事先看好对方结婚后是什么职业,以便于扩大家族经营范围。而事实上,你的结婚对象远远不止他们,所有未结婚的其他家族(不光是那些有旗子的竞争对手家族)的异性都可以追求。他们的职业基都固定了,而且都是有几个等级的,好处在于泡到手后,立刻可以帮你扩大产业,同时也因为把对方从其所属的家族抢过来的(每个家族的唯一继承人是不可以被你泡的),所以对方家族很可能没有其他继承人,而导致自动没落。当然,电脑有时候也会对你的家族成员下手,要求他/她通过结婚加入对方,那么你对于刻意培养的继承人千万不要选同意,也不要选拒绝(拒绝后,对于同一对象,1回合无法求婚),立刻去看对方是谁,然后让你家这个家伙去找对方求婚(一般关系度都非常高),进行反拉拢,基本都能成功。小提示,选择正式追求对方后,此人会出现在手册里的追求栏里,想找到他,双击头像就好了。此外,一段时间没理他或者好感太低都会自动解除此关系的。还有在帝都级城市里会住有皇帝/女王以及其家族的继承人,等你成为此城市市长(最好同时也当上高等贵族),等皇帝/女王死掉了,继承人也死光了(嘿嘿,至于怎么死光的我怎么知道,我家很清白的,嘿嘿),你就有机会当上皇帝了。

    2.和雇员关系

    这个关系其实没什么重要性,高了固然会增加他们的积极性,效率和忠诚,但实际上根本不明显。只要是你的雇员,就算有人造谣,也不会低于基本线的。又由于雇员的等级比较好培养,所以就算给其他人拉拢走了也没多大关系,再雇个好了。加关系的方法,在所属建筑里,工作时间里,选择发奖金,所有在场的员工关系增加,同时该家族成员获得不少的xp(这个可以在后期有钱了,当作迅速增加xp用)。小提示,训斥员工是会降低关系的,有个4级技能可以避免降低;关系虽然一时提高了,但慢慢会往下掉的。

    3.和其他人关系

    买瓶香水吧。喷一下,站在人多的地方,路过的都会增加5关系。送快乐小甜饼(无论对方性别通用),给异性送诗歌,赞美,拥抱,亲吻(能力不够的小心被当作非礼),旅馆里跳舞共浴,等你家有了沙龙后进行party,甚至简单的贿赂都能增加关系。

    跟你关系好的人,会和你成为盟友,在城市里跟你一起从商业上,从肉体上打击所有敌对势力。此外,在官员选举,起诉应诉,只要没有比和你关系更好的,肯定全部倒向你。他们经营的强盗据点也不会碰你的商队。

    关系一般的人,他们经营的建筑里,你可以进行物品的买卖。

    关系敌对的人,他们经营的建筑里,你不可以进行物品的买卖;司法事务里绝对会落井下石,有官职的会拉你去拷问,带守卫打砸你家,商业调查你,甚至把你驱逐出城。最常见的没事干就大半夜打砸洗劫你的商铺,路上劫持你,勒索你,给你家扔个炸弹臭弹。对于前者,只有努力让家族成员把持议会要职;对于后者,能改善关系的最好,改善不了的,或者找些武装打手巡逻你的商铺进行防御或者以牙还牙打回去,打晕,绑架,勒索,谋杀直到对方家族彻底灭亡,不过要注意下手时找没人看见的地方。另外一点提示,干坏事都要找夜深人静的时候,尽量灭口。

    4.司法事务中的关系

    选举,起诉,应诉中都有段时间可以对人进行贿赂,赞美,拥抱,亲吻,而且选项是迅速冷却的!!也就是说,平时大半天才能用一次的这些选项,在这里可以反复用,只要时间够,所以不管是谁,可能的话全部都用上,不要浪费了大好机会。通过这样的增加好感,可以改变参与者对你的态度和支持度。原本不投你票的,会倒向你;原本决定判你死刑的,会认为你无罪。慢慢的等你蚕食了议会后,享受官匪勾结的快感吧。小提示,在开会前不妨找重要的人物加一次关系,这样能充分保证他倒向你,而不是弃权。

    最后,有人很奇怪,为什么我跟有些人的关系降的很厉害呢?那是因为你们的行业多半相同,同业竞争啊还有就是有人在造你谣言。多注意下市场边的大字报(走到其旁边会多出查看公告栏的选项),看看别人怎么评价你的,有必要的话,也去发帖骂人吧。

    行会2:威尼斯的游戏简介

    正如大受好评的前作《欧洲1400:行会》以及其后的资料片一样,这款由4HeadStudios开发的最新作将14世纪的欧洲搬到了玩家的面前,并且通过最新图形技术使其更加美轮美奂。虽然大体上是一款经营类游戏,但是所谓”生活模拟“体现在本作的方方面面;实际上,本作的设计概念有点类似于网络游戏。在本作中,你不仅仅可以经营自己的家族产业使其壮大,更可以看到人物在游戏中生活的方方面面;例如结婚生子、申请官职和吵架斗殴等等。游戏世界完全处于动态之中,你所看到的市民们都有着自己的生活方式,在街上行走的时候,你偶尔会看到处决犯人的场面,或者某个富裕的商人被你的对手打劫。在游戏中,玩家不仅可以控制一名角色,还可以控制最多3人的小队,每个人都会有不同的优弱势。 但是游戏的最终目的只有一个:壮大自己的家族,使自己的家族在混乱的中世纪中出类拔萃!

    行会2理想人生:用农民开局攻略,越整齐越详细越好,谢谢。

    用农民开局玩法如下:

    首先开个酒馆,在改良建筑里升级生产力,吸引客人的技能。

    然后做杂粮粥,打开自动管理,第一个设置电脑自动管理,第二个设置不要买卖货车,第三个设置不用交易,然后卖价150%。最后2个设置不需要。

    有钱就开农场造小麦。文艺复兴版本的话,还能让电脑自动运输小麦去酒馆。没钱就去市场买一点。

    市场价格,杂粮粥44-50块左右,就卖点到市场。记住,卖得越多,越低价。

    之后等时间过,升级建筑什么的。

    民生可以玩得很快乐的。酒馆赚的钱也够了。

    《行会2:理想人生》是一款策略战棋游戏,大小为1.3G。游戏背景设定在欧洲中古世纪末期,十字军东征结束数年后,平民与贵族之间的高墙逐渐被打破,只要有荣誉、好运和财富,就连商人和工匠都可以掌控大权;国王和领导者们依赖商人金钱的时代到来,他们心甘情愿付出代价,於是行会制度在这个时代因应而生,成为重要的社会结构。

    生活模拟游戏《理想人生》国际中文版以中古欧洲为舞台,融合人生模拟与角色扮演元素;玩家要从四大职业领域中选择一个来维持自己的生活,以小市民为出发点,发展事业、拓展社交、娶妻生子,坐上翻云覆雨的重要地位。

    《行会2》是好游戏,为什么境遇尴尬

    谈行会2 玩家群为什么少

    首先,这个游戏不可否认是个好游戏。

    个人认为这个游戏的游戏理念不输《骑马与砍杀》。如果说《骑砍》是策略即时战略和动作游戏的完美结合,那么《行会2》则是建设经营和模拟人生的完美结合。

    但为什么骑马与砍杀如今对单机玩家来说,可谓家喻户晓,一致好评。而《行会2》呢,且说好评与否,就知名度而言都是少之又少。

    且说宣传,《骑砍》还不如《行会2》,《骑砍》最初的版本刚进入中国,是民间汉化破解,没有代理,就是说你想在国内买个正版买不到,而《行会2》不同,一开始似乎就有代理商(被光谱资讯代理)。所以宣传可以说是胜过《骑马与砍杀》的。

    再说游戏本身的BUG。

    《骑马与砍杀》一大成功的因素是MOD,行会2的MOD也不难做(只是做的人很少),装载MOD后,两游戏都会出现把BUG,而且很多骑砍玩家可以说是忍受在BUG(你很多时候将面临打的正爽跳出的问题)之中奋战而热情不减的。而《行会2》中的BUG相比于装了MOD的《骑砍》来说是比较少的。

    可为什么有着相同特点的,甚至很多地方都相似(不是指游戏内容相似)的两款游戏,为什么在玩家中的命运却差别如此大。

    《行会2》应该不止在国内有这样尴尬的境遇,在国外也差不多,不然为什么《骑砍2》都将面世了,比骑砍早的《行会》3代,还迟迟没有消息(最近听说有了)。

    你听得到全世界单机玩家企盼这《骑砍2》,却听不到希望出《行会3》的呼声,不是说没有,我相信玩过2的玩家都希望出3,只是玩家群人数少,呼声自然就低。

    个人认为还是游戏本生的问题,

    游戏的理念是完美的,但个别的设定导致了游戏玩家群不给力。

    首先控制主角人数,游戏是可以控制三个主角的,其实这是个比较败笔的设定,在前期,玩家只控制一个人的时候,玩家脑海了的目的都十分明确,很明确的知道自己下一步该干什么,到玩家可以结婚后,可以控制第二个角色是,这时候玩家的注意力还是比较明确,会想着把两个人分别放在什么位置,分别该干什么。再到后面,玩家有孩子了,孩子长大了可以控制了(一般不止一个孩子),这时玩家就能控制三个角色,而玩家的注意力则是有限的,三个就有已经把玩家脑海分散得几乎没有余力,更何况到后期还有一大堆的店铺要管,所以这样的设定反而让玩家感到头昏脑胀,而且莫名的累,玩游戏本是轻松的,但行会2到后期则是让人觉得累,

    控制三个角色,不同于《模拟人生3》你不控制的角色会自己行动,而《行会2》而则是傻傻的站在什么也不做,有时候玩家看着角色闲着,会想着让他干点什么,不然心里不舒服,但实在好像没什么可做的了,这是一种蛋疼。

    而且玩到后面,玩家可以选择控制的角色会很多(因为后代多)。贪心的玩家总会想着都控制一遍,我个人来说,有一次生了好多孩子,于是想着把每一个人都放在一个官位上然后在每个角色结束控制前(把角色放到预想的官位上。)在让其结婚,并生下一子,而这个过程则是不断的反复,前一两个还可以,后面只会越来越无聊,越来越枯燥,直到无聊到你玩不下去了。

    第二个,就是工坊无限制,你到后期可以吧一个城的建筑都归为己有,这样的设定听上去很爽,但其实呢?我个人的感受是,无聊,蛋疼,真的很疼。这样做有什么意义呢?你反复的去重复之前的流程,比如你当了国王,有了抢占技能,你想把全城的城都变成你的,那么你只需发动抢占,然后等冷却,然后在抢占,再等冷却……长此往复,无聊,枯燥。游戏性何在?

    而且当你得到整个地图的一半的工坊时,且不说蛋疼的管理问题,这时的游戏你已经没有对手了,你可以肆意的欺压npc。但这又有什么意思呢?这样你会爽那么一会,然后变得无聊,不知所措。而且即使在最高难度下,你要玩到这个程度也并不难。

    一个没有对手的游戏是让人打瞌睡的。玩游戏就是为了到顶级,但问题是,一个太容易顶级的游戏,那玩家所能享受到的游戏性,还没好好享受,就已经到了该打瞌睡的时候。

    玩过的都知道,后期你都记不清你又几个工坊,你都记不清你的工坊都有什么种类,多如繁星的工坊也罢玩家折磨的欲罢不能,大多玩家是到后期直接交给电脑AI管理,可是电脑傻萌AI让你多少次想摔电脑。其实玩家正真控制管理过的店铺只有前期的两三个。

    而且前期的两三个工坊让玩家管理的又轻松又有成就感,到后期一大堆工坊不仅没有了成就感,反而弄得玩家心烦意乱,可谓食之无味弃之可惜,蛋疼,蛋疼。

    所以说工坊无限制,又或者说,得到一个工坊太过容易,这样的设定也是则算是一个败笔。

    再说AI,

    这个游戏的AI实则不敢恭维,自己家族,不控制的成员就要么一直在屋子里,要么象征性的出去跑跑,既不会自己申请公职,也不会自己结婚等等,感觉自己家族除了玩家控制的三人之外,都是些二傻子。这样的设定也让游戏本来的家族设定完全没有了家族感,所谓的家族不过是你控制的三人而已。

    除过这三点,这个游戏可说是几乎完美的游戏,游戏性也不输于骑砍。而这三点,尤其是前两点,让这个游戏无法像骑砍那样,从默默无闻,走到家喻户晓。也让很多喜欢它的玩家,因为两点的杂乱繁琐,以及最后一点的不完美,而舍弃,甚至遗忘。

    行会2:文艺复兴的游戏攻略

    注:游戏中野外建筑按住CTRL可以旋转 。对于新手最好选上一年一回合 人物不至于很快老死民生供应者~ 嘛 就是老农啦 自然以种地开饭店为主了开局我们先开一家旅店最好选择离市场近的地方造建好后改良下建筑建议先加 储藏空间 储藏量 员工 生产效率 和顾客吸引度鼠标移到图标上按右键有介绍改良后我们雇佣两名员工 点坐下角的生产开始生产杂粮粥生产后需要把产品托到下面的销售库存里选一个工人去接待客人 最好让主角去 一天24小时工作 还有经验就会有人到你的店里光顾了一开始只送一点生产材料 马上会消耗完 我们需要用货车到市场进货把货车拉到本城市场 右上角有市场的快捷图标在原料菜单里采购小麦和水果拉回旅店开始生产酒精和弱酒记得把弱酒托下去买 酒精是材料 不能贩卖我们的旅店一年大概能收入一两千元如果主角在店里工作的话 经验差不多也到3级了如果没在店里工作 请自行在家读书+购买称号到3级的时候就可以升级旅店进一步扩大产业改良出高级的食物 保证原材料的供应 然后叫电脑管理吧工艺师主要生产武器铠甲和一些杂物先期的话有矿场一定要占 一本万利 挖出来直接卖都能赚钱没有矿场的话只能老老实实的开铸造厂了开始先生产些工具 拉到市场区买后期收购些木炭和铁 制造匕首一样让主角在店里打工 混到3级后选择武器锻造厂 改良出长剑和铠甲转产长剑和铠甲 同样很赚钱学者开局选个不错的地方盖间教堂 采些圣水 直接卖钱……需要注意布道的时间 应该选在下班高峰和民生的旅馆不同 布道的时间有限 只有在布道的时候货物才能卖出升级出传教后每天人多的地方传教 来增加你的信徒数流氓最省心的职业 先期发家致富很快 只要你不被抓 前景大好去城外找个贸易要道 盖间强盗巢穴 雇满强盗 路边拦路劫来的货零成本 选择 管理建筑 把交易的AI打开只要你定期补充人力 赚钱绝对不是问题婚姻行会的结婚越改越方便了选择求爱里面的 强迫某人嫁给你掏钱 完事……比男爵的下文书还快结婚后自然是生儿育女了有钱的话学校一定要让去上成年人后经验很高 第三次选择学习地点 会决定子女的职业职场现在我们有企业 有家庭 有资本 那么就响职场进发吧~文艺这代要当官 先要买称号次等公民 可以竞选市长以外的职位称号市民 可以竞选包括市长的职位竞争职位的时候 要和其他官员搞好关系 送礼啦 贿赂啦 奉承啦 一个也不能少每个职位有不同的用处 要升官要一级一级的爬 具体就不在一一列举了 大家游戏中体会吧经验心得分享下:民生供应家最挣钱的办法就是开酒馆,然后生产小麦啤酒,然后攒到一堆后,找个小车拉到人群密集区,让主角在哪里兜售啤酒,打开物品栏,随时从小车上拿啤酒给主角,少则80多则200,贩卖速度那个叫快啊!学者就是开教堂布道、布道再布道,布道的时候如果选择赞扬或贬斥某人然后放弃,布道时间重新计算,理论来说,你可以一辈子不停布道,最后死在布道讲坛上。布道如果结合教堂生产的祈祷物品也发财很快。而且信徒会在布道期间施舍教堂。或者就是开个医院,有良心的就生产点医用品,然后开始坐堂问诊。没良心的就生产点假药,然后让人出去卖,发财速度不比卖啤酒慢。流氓不建议初期就干,因为这职业太容易被抓,而你初期没钱买高级防具或武器,很麻烦。但是如果有钱买好装备,也是很来钱的。反正是抢别人的,怎么会不来钱,哈哈哈。工艺师挣钱的机会很多,但是都不太稳定(因为受市场价格波动影响)。不过总体来说,不算贩卖啤酒、假药或者无限布道这类BUG职业,工艺师最发财。另,不要被市场价格迷惑了。比如某产品销售价格现在200,而基本价格是180,如果这个物品可以在你生产场所销售,则是每个都卖180,如果你拉到市场去卖第一个卖200,以后每个价格都在降低,价格降低速度因物品不同而不同,但是一般都很快。尤其是高档消费品。所以能在自己场所销售的尽量在自己场所销售,否则请少量多次找价格高的销售。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《行会2(行会2学者)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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