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好玩,模拟人生4就是一段瘾。过了一段时间就完全不想开了,然后过了一段时间又无缘无故的想玩,又上瘾了。这样的循环会一直持续下去。 《模拟人生》是由Maxis开发,美国电子艺界公司发行的视频游戏系列。这个系列源于2000年2月发布的个人电脑游戏《模拟人生》。它最初是Maxis的创始人威尔·莱特创作的模拟人生系列的副产品。 模拟人生系列最大的特点就是它是一个开放的沙盒游戏,没有既定的游戏目标。玩家要做的就是控制游戏中的虚拟角色——模拟人生,满足他们的需求和欲望,为他们规划一个完美的人生。同时,玩家可以通过游戏中的建筑系统自由搭建房屋,装饰家居环境,为模拟人生打造一个完美的家。 《模拟人生》的成功不仅发展成为一个独立的游戏系列,还衍生出另外三个系列(第三个系列《模拟人生4》于2014年9月发售),以及20多套资料片和几个附属系列。截至2013年9月,模拟人生系列已经在全球发行了1.75亿套,成为历史上最成功的个人电脑游戏。
1、增加1000块钱Kaching
2、增加50000块钱Motherlode
3、模拟市民年龄开关:agingon/off
4、渴望值最大:MaxMotives
5、渴望值开关:MotiveDecayoff
6、增减家庭资金:familyfundsSmith+50000
7、打开职业奖励:UnlockCareerRewards
8、年龄指定改变:AgeSimsCheaton/off
9、家具45度斜角开关:
boolPropallow45DegreeAngleOfRotationtrue/false
10、期望值改变:AspirationLevel(0-5);5为白金,不输入括号
11、期望值锁定:LockAspirationon/off,on是锁定。
12、期望点设定:AspirationPoints点数额。
13、设置楼层高度setHighestAllowedLevel(5-11)
扩展资料:
游戏设定
《模拟人生2》像其前作一样,玩家所控制的Sims在各种活动中所形成的关系类似于现实生活,玩家没有一个明确的游戏最终目标,但Sims拥有自己的人生目标,欲望和恐惧,它们的实现可以产生正面或负面的效果。
游戏中所有Sims的寿命都能超过100天,而超过的程度取决于则取决于Sims的抱负(aspirations)是否实现(有些物品可以进一步延长Sims的寿命)。同时,此作引入了基因系统,使得Sims的下一代有着上一代人的特性。
年度受关注的PC游戏之一《模拟人生2》自从发售之后,《模拟人生2》一直是PC游戏市场上销量最高的游戏,根据EA公布的数据,《模拟人生2》在发售后10天之内就卖出了100多万套,成为EA有史以来卖得最快的PC游戏。
模拟人生进入游戏的步骤: 1、确定在自己的电脑上下载好了STEAM软件,如果没有,下载STEAM软件。 2、打开STEAM软件,在搜索栏上输入模拟人生的完整英文名称“The Sims”,然后点击旁边的放大镜图标进行搜索。 3、在搜索结果图上找到所需要下载的版本,点击即可。 4、进入之后,点击加入购物车。 5、选择自用,游戏开始下载。下载完成,即可进入游戏。
可以联机的。 你可以登陆Origin联机,但是那里大部分都是外国玩家,而Origin是社交网络的一种,虽然这个游戏没有服务器,但可以通过联网Origin来实现服务器联机的问题(这个过程是十分麻烦的,在国内电脑里这个游戏会有很多错误的BUG很难达到联网,而且外国网速很快(几乎每秒100000MB)目前来说想达到外国网速是不可能的,所以打开Origin玩的时候会很容易被剔除,因为网速太慢,所以想联机玩几乎不可能,相关程序你可以在百度上面查一下,开Origin玩的我还不是很会。) 《模拟人生》是由Maxis开发的一款角色扮演网页游戏,于2000年2月4日发行。 玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。 由于初期作品的成功,Maxis为该系列制作了七个资料片,后来还形成了完整的游戏系列,包括后来的《模拟人生2》《模拟人生3》和2014年发行的《模拟人生4》。
游戏秘籍
游戏中按 [Ctrl]+[Shift]+C 开启指令输入界面,输入秘籍 [Enter] 确认可得到对应 :
秘籍
作用
Kaching 增加§1.000家庭基金
Motherlode 增加§50.000家庭基金
familyfunds [Familyname] # 为指定增加基金#为数字
resetSim [firstname][lastname] 使用本密技让被“卡住的”模拟市民恢复正常。
使用范例:resetSim高斯摩提梅尔
fps [on|off] 开启或关闭画面左上角显示的画面更新率讯息。
moveObjects [on/off] 此秘籍允许你移动一些原来无法移动的物件。
constrainFloorElevation [true|false] 允许忽略地形上的物件、模拟市民和其它建筑物并进行地形调整。
disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off] 当开启时,按住 [Alt] 键不放,物件便可以不贴齐格线移动。
hideHeadlineEffects [true/false] 隐藏所有模拟市民头顶上的泡泡
fadeObjects [on|off] 开启物件淡出/淡入的效果。对模拟市民无效。
slowmotionViz [0-8] 让游戏的视觉效果慢动作播放0=正常速度;8=最慢速度。
unlockOutfits 在创造模拟市民中可以使用各种职业生涯的服装。
必须先输入此密技再进入创造模拟市民。
fullscreen [on/off] 切换全屏
jokePlease 显示一个小笑话
enablellamas [on/off] 没用
testingCheatsEnabled[true/false] 设为true则进入DEBUG模式.有很多功能
{属性栏(需求、技能、关系等)向右拉可进行调整。
[Shift]+点击物品会出现很多有趣的选项,并可改变职业,隐藏菜单等等}
Help 列出所有游戏中可用密技。
help [密技名称] 显示特定密技的相关资讯。
quit 退出游戏。
扩展资料:
《模拟人生3》是由TheSimsStudio开发的一款模拟经营游戏,于2009年06月02日在北美发行。是全球畅销的游戏《模拟人生》系列的第三部正统作品。本作最大的改进在于实现社区的无缝连接,这意味着玩家不需要耗费任何载入时间,就可以在社区的任何角落里随意走动,更贴近人们的真实生活。
1、游戏开始 每位玩家最开始有1500元作为资产或每位玩家拥有15000元作为资产。 2、掷骰 每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多投一次,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。 3、物业 玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。 4、房子与旅馆 如拥有全部同色未抵押地皮的话,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。 5、套取现金 没有钱的时候,玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。 6、交易 在任何时间,玩家都可以和对手买卖没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。玩家间不得借贷。 7、入狱 入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。 8、破产 如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。 9、胜利条件 最后一位没有破产的玩家得胜。限时结束时,总资产最高者得胜。
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