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游戏发烧友来看一下哥布林守城,以下6个关于哥布林守城的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《指环王》里,奥克斯和哥布林是不是一个意思? Orc(奥克斯是对Orcs的翻译,但这个译名就如同把Cats译为“猫斯”一般可笑)和Goblin是同一种生物在不同语言内的称呼。这是一种由魔王魔苟斯扭曲神的阀子而制造的人形邪恶生物。 Orc是托尔金笔下的“通用语”对此种生物的名称(需要注意的是,托尔金明确指出,英语中的orc是指海豚一类生物,与他所创造的这种奇幻生物毫不相干),Goblin则是英语中对它的通用语名称的转译(并且,这单词也与原有的英语单词gobiln毫不相干,后者是指小妖精等等)。 在托尔金创作的中土神话中,Orc和Goblin曾不止一次的混用。 在电影之中,出于区别兽人间各种类的需求,Orc一般指向了体型更高大的品种,而Goblin则指向了生活在山洞里的矮小品种。 托尔金曾指出,Orc这个词可以音译,所以它的中文译名译为“奥克”并没有什么大错。译成“半兽人”则是更加形象贴切的译法。 哥布林是谁呀? Goblin是一种传说中的类人邪恶生物,由精灵异变而成,所以哥布林一般都有长长的尖耳。 由于“哥布林”是一种在西方神话故事里的生物,在东方语言并没有等同的概念,所以不同的作品对这种生物都有不同的译名,当中有译作鬼怪、恶鬼、小妖怪、妖精、地精等不同名称,亦有音译作哥布林或高扁。 普遍形象 [编辑本段] 哥布林有着暗绿色皮肤,是矮小且难看的红眼睛小矮人,个性贪婪又卑劣,性格倾向邪恶、狡猾而善于诈欺。它们主要生活在黑暗深处的地下世界,有着独特的行动秩序与体系。虽然文化发展程度称不上高,但在采矿与建造地下建筑物上有着独到的见解,战斗能力弱小但会以大批群体行动补其不足。 与地精的分别 哥布林与地精(Gnome)很相似,但却不是相同的生物。不过,由于传说的流传上的差异,使不少人都把这两种生命混淆。其实他们是有所不同的。 文学作品里的哥布林 [编辑本段] 克莉丝蒂娜·乔金娜·罗塞蒂(Christina Rossetti)在她的诗作《精灵市场》(Goblin Market)里,利用哥布林作为世俗人类渴望的象征。在这篇诗里,哥布林将一个女孩用他们的魔法几乎逗弄与折磨到死。 作家George MacDonald在他的作品《公主与哥布林》(The Princess and the Goblin)中, 将哥布林描述成为有恶意的,生活于地下的生物。这本书据说是J. R. R. 托尔金幼时的最爱之一。其后在他的作品《中土世界》中描述了哥布林,但之后又改称其为兽人,以与童话中的人物相区别。 在许多奇幻RPG游戏和书中,哥布林和半兽人(Orc)通常是有区别但又相近的生物,两者经常一起出现——哥布林是兽人的一种小型亲戚。参见: goblinoid。 哥布林亦是一些电影的题材。例如在吉姆·汉森的电影《夜迷宫》(Labyrinth)里,由大卫·鲍伊饰演的哥布林国王Jareth是一个强大的召唤师。他可以利用他的异能来召唤一支肮脏、弱小、又无能的异物军队出来。 畅销小说《哈利波特》也有哥布林,只是中文版被翻译为妖精。作者将他们描写成巫师银行古灵阁中的员工,他们十分机伶不算纯属邪恶,可是待人非常不友善。他们的种族打造了许多武器(葛莱芬多的宝剑就是其中之一),有高明的技术。 角色扮演游戏的哥布林 [编辑本段] 由于哥布林的邪恶个性,不少角色扮演游戏都把弱小但令人生厌的哥布林变成让勇者赚经验值的捷径,在游戏中安排大量哥布林以供屠杀。然而,亦由于托尔金的作品魔戒提及过哥布林源自堕落的精灵,也使RPG的作者不期然细想:如果哥布林能够摆脱他们邪恶的个性的话,会变得如何呢?郑立就安排哥布林在他的瓦尔哈拉大陆里有更大的智慧,并懂得利用工具去改善环境,在沙漠区安居乐业,并成立一个“哥布林共和国”。而其后李学斌亦在他续写的故事里,提议哥布林可能是感染了核辐射(在花岗岩很常见)而异变产生的。 魔兽世界 哥布林在魔兽世界大陆服务器中译名为地精,而台湾服务器中的地精在大陆服务器中译名为侏儒。 于魔兽世界中,哥布林是最大的中立势力,他们唯利是图,非常聪明,是出色的商人(奸商)、发明家、和工程师。事实上,哥布林和侏儒(Gnome - 联盟的一个种族)同是工程学最先进的两大种族,不过哥布林的工程学比较偏向破坏性,失控爆炸是哥布林工程学产品的一大特性,在游戏中的一个哥布林npc甚至会有这样的台词:"我劝你不要这么接近那个碢炉,它今天还没有爆炸。" 另外,哥布林是最出色的商人,几乎在任何地方你都可以找到他们寻找商机的身影。而他们也通常会给予玩家大量的任务。哥布林所成立的热砂港公司身为最大的中立势力,控制...... 哥布林跟地精的区别 哥布林与地精相似,但却不是相通生物,在游戏里比如魔兽世界,战锤OL,指环王OL哥布林的设定也不尽相通。 哥布林(Goblin),又译葛布林,亦有译作高扁、鬼怪或恶鬼。哥布林是一种传说中的类人邪恶生物,由堕落的精灵异变而成,所以哥布林一般都有长长的尖耳 指环王中,机警高手这个称号是怎么来的啊?还有哥布林高手这个称号又是怎么来的啊?分别是多少级的? 机警高手这个称号很容易就拿到了,只要到5级不死,就是机警高手了,最好的是20级不死,是不灭高手。。。 哥布林高手就是要杀掉一定数量的哥布林l咯~ 求采纳 哥布林和兽人是什么关系啊? 在魔戒世界观里,Goblin=Orc,都可翻译为兽人所有兽人都是大BOSS莫高斯创造的奴隶,在莫高斯被打败放逐后,原本是其副手的索伦聚集了一大批兽人为其效力,但仍有许多散兵游勇。在霍比特人故事发生的时期,索伦的力量还没完全恢复,很多兽人部落都是自行其是的。 记得采纳啊 哥布林的由来 哥布林Goblin是一种传说中的类人邪恶生物,由精灵异变而成,所以哥布林一般都有长长的尖耳。 由于“哥布林”是一种在西方神话故事里的生物,在东方语言并没有等同的概念,所以不同的作品对这种生物都有不同的译名,当中有译作鬼怪、恶鬼、小妖怪、妖精、地精(其实地精和哥布林是有区别的)等不同名称,亦有音译作哥布林或高扁由于哥布林的邪恶个性,不少角色扮演游戏都把弱小但令人生厌的哥布林变成让勇者赚经验值的捷径,在游戏中安排大量哥布林以供屠杀。然而,亦由于托尔金的作品《魔戒》提及过哥布林源自堕落的精灵,也使RPG的作者不期然细想:如果哥布林能够摆脱他们邪恶的个性的话,会变得如何呢?郑立就安排哥布林在他的瓦尔哈拉大陆里有更大的智慧,并懂得利用工具去改善环境,在沙漠区安居乐业,并成立一个“哥布林共和国”。而其后李学斌亦在他续写的故事里,提议哥布林可能是感染了核辐射(在花岗岩很常见)而异变产生的。 地精和哥布林的区别 哥布林与地精相似,但却不是相通生物,在游戏里比如魔兽世界,战锤OL,指环王OL哥布林的设定也不尽相通。 哥布林(Goblin),又译葛布林,亦有译作高扁、鬼怪或恶鬼。哥布林是一种传说中的类人邪恶生物,由堕落的精灵异变而成,所以哥布林一般都有长长的尖耳。 哥布林与地精(Gnome)很相似,但却不是相同的生物。不过,由于传说的流传上的差异,使不少人都把这两种生命混淆。其实他们是有所不同的。 文学作品里的哥布林: 克莉丝蒂娜·乔金娜·罗塞蒂(Christina Rossetti)在她的诗作《精灵市场》(Goblin Market)里,利用哥布林作为世俗人类渴望的象征。在这篇诗里,哥布林将一个女孩用他们的魔法几乎逗弄与折磨到死。 作家George MacDonald在他的作品《公主与哥布林》(The Princess and the Goblin)中, 将哥布林描述成为有恶意的,生活于地下的生物。这本书据说是J. R. R. 托尔金幼时的最爱之一。其后在他的作品《中土世界》中描述了哥布林,但之后又改称其为兽人,以与童话中的人物相区别。 在许多奇幻RPG游戏和书中,哥布林和兽人通常是有区别但又相近的生物——哥布林是兽人的一种小型亲戚。参见: goblinoid。 哥布林亦是一些电影的题材。例如在吉姆·汉森的电影《夜迷宫》(Labyrinth)里,由大卫·鲍伊饰演的哥布林国王Jareth是一个强大的召唤师。他可以利用他的异能来召唤一支肮脏、弱小、又无能的异物军队出来。 古鲁姆【Gollum】——曾是霍比特人三个支系中斯图尔人的一名平民,曾是魔戒持有者之一,本名为斯米戈尔。 可以看出,哥布林是属于精灵的一个变异种族(国内基本翻译成地精); 魔戒里半兽人跟强兽人 半兽人原本是被天魔王梅尔寇俘获的精灵经历残酷的折磨后,身心扭曲堕落而成,但是这种方式托尔金发现有很大漏洞,因为所有精灵死后灵魂会回归双树,这样半兽人死后的堕落灵魂就会借此污染双树实现天魔王梅尔寇的夙愿,于是便改为由人类腐化堕落而成。强兽人是萨鲁曼结合了登兰德野人和雾山哥布林之后创造出的新品种兽人,之前并没有出现过,所有强兽人都来源于艾辛格,但是萨鲁曼也派有一些强兽人进入魔多担任联络工作,艾辛格被树人击败后残存的强兽人也只能投靠索伦了。但是强兽人毕竟是萨鲁曼创造的,对于索伦并没有多忠诚,至少无法跟半兽人的忠心相提并论。 另外哥布林是半兽人的一个分支,当年安格玛巫王将大批半兽人安置在迷雾山脉以阻隔两边,经过数百上千年演化,雾山上的半兽人由于常年生活在黑暗所以发生了某些变异,比如眼睛变得更大能暗中视物,体型变小四肢变得易于攀爬。 另外,洛汗是一个游牧民族,只有战争爆发时才会集结各个地区的军队,电影里当时迁往圣盔谷的人类全部是首都伊多拉斯的居民,总数只有一两千左右,但大部分都是老弱妇孺,兵力最多五百左右,所以可以看到守城的还有一些老人和少年兵,都还绝望无比。前来援助的精灵是300,都是阿拉贡游侠时期的好友,而且自从最后同盟战役之后精灵实力大衰,还要面对来自格尔多哥要塞的半兽人及东方蛮族兵锋,已经抽不出更多的力量。来支援的1000洛汗骑兵是伊欧默从东谷地区集结来的,之后援助刚铎洛汗全国各地集结了7000左右的骑兵,不过洛汗的骑兵都是轻骑兵,装备都是自备,就像现实古代的那些游牧民一样。另外圣盔谷是有数的坚城,号称从未攻破过,所以希尔顿才会退居此地,而且艾辛格的一万大军并不全是强兽人,还有很多登兰德野人,另外如果不是萨鲁曼研制出了火药炸垮了城墙说不定希尔顿能坚持更久。 至于刚铎白城,攻城的魔多半兽人至少在20万以上,还有大量艾辛格没有的强力食人妖和庞大的攻城武器,守城的人类不到一万很难全面防守,各地的援军也都被牵制了,比如在南方作恶的昂巴海盗,南方各领地自保都不足,唯一能来的援军就只有洛汗了。最重要的一点是刚开战摄政王就大叫所有守军逃命去吧,这对士气的打击可想而知······虽然很快被甘道夫夺了指挥权,但是甘道夫没有任何刚铎职位名不正言不顺的肯定有些负面影响。后来城门被葛龙德攻破大量食人妖涌入,戒灵又驾驭堕落妖兽散播恐惧,守军久盼洛汗援军不至士气低落,巫王又牵制住了甘道夫无人指挥,各种条件下白城不破很难。另外那些魔多的哈拉德援军猛犸巨象完克支援的洛汗骑兵,本来还有一路是烧杀抢掠完的几千昂巴海盗援军,结果阿拉贡开挂召来几万幽灵军队直接平了海盗还搭他们船来,要不然白城绝对守不住。 所以不是强兽人太弱,而是索伦太变态,跟精灵、矮人、人类四处开战还能抽出二十几万大军攻打白城,敌我比例已经超过1:20了,而强兽人对圣盔谷守军刚过1:10,还没有食人妖、戒灵,对面的将领还都是死战到底的类型。 另外不是人类无敌,而是人类开挂或者说运气好,三场大战里面黑暗一方圣盔谷步兵海被千骑侧面突破之后还有树人抄后路(如果树人不出动还会是一场持久战,艾辛格源源不断的生产强兽人大军怎么也能守住本部),白城破城了却被幽灵大军碾压,黑门之战本来都要全灭对方了,结果佛罗多和山姆侥幸把魔戒给毁了,魔多阵营自我毁灭······ 求采纳 霍比特人 矮人掉到地下被困,他们是哥布林还是半兽人啊? 在中土神话里,Goblin=Orc,不管其他的奇幻作品里怎么区分的也好,其他什么游戏里怎么区别也好,不要把它们的设定带入中土神话。 zhidao.baidu/question/505413774 详解看这里。 逮到矮人的就是半兽人。包括在《魔戒》第一部里出现在摩瑞亚的也都是半兽人。只不过长期的洞穴生活使它们的身形发生变异。
coc(部落冲突)九本兵种最高等级是6级。
九本各兵种满级等级:
1、野蛮人:6级,移速16,攻击范围0.4,血量125,训练时间20s;
2、弓箭手:6级,移速24,攻击范围3.5,血量48,训练时间25s;
3、巨人:6级,移速12,攻击范围1,血量1100,训练时间2m;
4、亡灵:5级,移速32,攻击范围2.75,血量84,训练时间45s;
5、哥布林:5级,移速32,攻击范围0.4,血量68,训练时间30s。
6、炸弹人:5级,移速24,攻击范围S1,血量54,训练时间2m。
扩展资料:
1、野蛮人:攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面目标。蛮王分裂出的野蛮人等级是由自身的野蛮人科技决定的。
2、弓箭手:攻击偏好任何建筑,伤害类型为单个目标,攻击地面和空中目标,弓箭手在战场上总是能够百步穿杨,利用弓箭攻击敌方,主要输出者。
3、哥布林:攻击偏好资源(伤害乘以2),伤害类型为单个目标,攻击地面目标,哥布林的反应比隐形弹簧更快,会无休止地抢夺资源。
4、巨人:攻击偏好防御设施,伤害类型为单个目标,攻击地面目标,巨人行动缓慢,但是抗打能力强,可用来吸引火力。九本的6级巨人在属性上几乎有全面的50%提升。
一、新手最重要的三条: 1、千万不要用宝石升级建筑,如果你很有钱并准备用RMB砸当我没说。 (稍微解释下,对于普通玩家来说,宝石主要用来买农民的,开始的时候可能你看着几小时的时间,自己又要急着睡觉什么的,很焦虑,一冲动就一下子用了宝石,其实你不知道到后面升级时间都是用天计算的,现在用了可惜。宝石最好的就是用来买农民,越早拥有5个农民越好,当然这很有难度) 2、第一时间修复部落城堡,方面部落的兄弟支援。 3、不管什么等级,资源基本都是靠抢,所以只要有空闲的农民或者金库、油库没装满,尽情带着你的兵去打仗吧。 二、下面解释下各个兵种: 子(野蛮人):近战单位,攻击距离自己最近的任何一个目标。 MM(弓箭手):远程弓箭单位,与胡子一个德行,攻击距离自己最近的任何一个目标。 哥布林:近战单位,选择离自己最近的资源单位进行快速攻击。没有资源单位就变成和胡子一样。 胖子(巨人):近战单位,选择离自己最近的防御建筑攻击,当没有防御单位时,选择距离自己最近的任何单位。 炸弹(人):爆破单位,选择距离自己最近的墙爆破。 气球:爆破单位,选择距离自己最近的防御筑攻击,当没有防御单位时,选择距离自己最近的任何单位。 法师:和MM一样。 天使:支援单位,选择距离自己最近的亏血陆地单位进行加血。飞行单位不加血。 龙:选择离自己的最近单位进行攻击。 皮卡:和胡子一样 三、下面说下游戏基本操作: 1、 如何加入公会:加入公会的必要条件是要先建好MY CLAN(也就是那个塔状的家伙,需要你建设一下它才能变成好的,要不然是坏的,破损的,) 2、什么时候不被打:当你在线的和有保护的时候。 3、 哪来钱:打钱分俩种, (1)单机版,哥布林森林,点击左下角那个小地图,对了,打这个没有时间限制,所以你自己看着办。 建议有保护无聊的时候打。 (2)抢钱:点进攻,搜索对手,注意:倒计时时间是给你思考排兵布阵的,进攻的限制时间是3分钟。 4、 怎么布阵:5本之前无所谓,爱咋布局咋布局。 (1)保护资源:每个本位都有相应的布局,总体思路是保护资源,特别是两个库,大本营什么不重要,放外面骗保护吧。 (2)保杯:这个一般在8 9本以后才用得到,因为有这么一个奖励,也就是超过了多久时间你的阵都没被撸过50%以上对应有奖励。高级再说吧。没用 四、小窍门 还有一些零碎的东西,其实这也是精华,有些杂乱,将就看: 抢钱大致算法。金库和油库最大的掠夺量是库存的20%(也有人称是25%),上限是19.9W,石油库(黑油)最大掠夺量是库存的5%,上限是2K。金矿和水矿的最大掠夺量是库存的50%,石油库则是75%。当你的town hall等级高于敌人2,那你只能取得最大掠夺量的50%,如果你的等级高于敌人三级,则减至25%。打个比方,你金库有100W,金矿有10W,对方和你同等级本,对方可以抢金库19.9W,金矿5W就是24.9W,如果金库200W,也只抢得了24.9W。 2、搜到的对手大致是你的杯段的上下200。 3、怎么看资源是在库里还是井? 首先,大鱼一般是长时间没大的,也就是你看不到杯段的,其次,如果库里空空如也,但钱却较多,多半是在井里,最后你可以看看油井是不是很满,如果是基本可以确定。 4、升级大本营原则:主要是抢资源把城墙刷满,该升级的升级,升级遵循先兵种再库容量再防御再大本营原则。 5、什么时候可以冲到1250得450宝石买第一个农民? 一般6本即可,注意的是最好把兵种升级到最高等级,自己打到1000以上,之后的话,专门挑那种大本营在外面的,大概搜15次能搜到一个,不要贪心,一定要有把握再下手,不然输一场很痛苦。搜本的时候不要点太快,防止手贱点到空白处放了兵。 怎么练好天使流?这个可以多说点,本人主要就是用这个流抢钱的。 天使流基本配置为2天使,20胖子,10个哥布林,10个弓箭手,10个大胡子,4个炸弹人。首先是挑对手,要找那种防空火箭比较好打的对手,要么没有防空,要么在外面,要么只隔了一层城墙。如果旁边没有其他防御,直接放炸弹人炸开城墙,然后放胖子秒掉防空火箭,然后放胖子,等胖子把防御推得差不多的时候,再放哥布林。 这里要注意: (1)2星以下天使,4星以下胖子最多只能打黄金墙对手,超过则时间不够。) 以上配置是准备着的,不是都要放完,天使流就是看情况慢慢放,一般1个天使,15个胖子,5个哥布林即可,其他的是用来预防突发情况的。比如弓箭手和大胡子主要用来对付对手英雄和部落城堡里出的兵,炸弹人也最多用于炸开第一层城墙,之后一般用不了,所以一般2个炸弹人即可。如果是灰色的墙不用炸弹人。 天使很笨,只会找离她最近,血最少的地面部队加血,所以千万不要放胖子的时候同时放其他兵种,否则天使可能不会跟着胖子走。 有时候也不用先打防空火箭,如果它离资源和其他防御太远的话。 如果城墙一般,打完之后还剩10个以上胖子,剩余时间在1分30秒以上,放5个哥布林即可,否则请适当加大哥布林数量。 一般情况下,三级城墙15个胖子,1个天使,5个哥布林。四级(黑色)城墙18个胖子,黄金墙20个胖子。 如果城堡里面出弓箭手,最好的应对方式是放雷电法术。 法术成本太高,如果不是资源非法诱人,慎用。 天使流抢钱,请保持在1000左右杯段。 7、9本以下请把大本营放在最外面,因为对你来说资源比杯重要,也回馈下你当初冲1250时候的小伙伴,他得了杯,你得了保护,双赢。想冲2000水晶杯得第四个农民,最好在9本以上。 一个炸弹人的爆炸范围是2层城墙,所以不要连着造两层城墙,那样只是看着很安全。 放兵的原则是离城墙最近的地方,但那个地方很可能有陷阱。 低级本应当把迫击炮放在中心,这样能保护的范围更大,但迫击炮很脆弱,最多两个雷电就劈死了。 训练营和兵营不用放在城墙里面保护着,矿井油井其实也不需要,如果你采集的勤快的话。其实除了资源库和防御都用不着放在里面,其他建筑不如放在外面加大地方攻击距离。保杯的除外。 不管哪个阶段,最好的阵还是格子阵,或者其变形,比如偶最近正在研究的太极阵。最差的阵非一圈城墙围城的莫属。 一群弓箭手MM是很厉害的,如果没有AOE防御的话。 气球兵看起来很洋气,但其实很很脆弱,当然,如果没有对空防御,可以起到奇效,所以也可以造一个准备起,以防万一。 如果你很在乎村庄附近生长的石头,不要开垦,因为石头不会再长出来了,当然如果它影响了你的建筑,那还是拔吧。 古代头骨是没有任何用的,不要相信那个会增加防御力,不要相信那会让你守城的将士复活。当然,对于本人这种钱没地方花的人,还是通过实践证明了这一点。 国旗要买,但不要乱买。钱太多,本人都把国旗买全了,除了两个国家的,你们懂的。 出售装饰物只能回收10%的钱,取消建筑物升级、取消配制法术回收50%,取消造兵回收100%。 不要看见日本人就打,还是要看看资源,这种盲目爱国是没有意义的,但被日本人打了,不管资源多少一定要打回来。 点击坟墓是可以回收20点圣水的,进攻的时候如果看见一堆坟墓,那么那里肯定没陷阱,但那里也可能比较难攻。 进攻的时候只能在线外开始放兵,即使用装饰物遮住,但装饰物遮住了会影响对方视线,有强迫症的人会选择其他地方。 如果你被打了,但对方只放了少量的兵,甚至一个兵,要么对方点错了,要么对方在故意降杯。 把杯降到200以下,你会发现奇观,但你很快又会发现你会被22的方法很快送上来。 7本之后通过雷电法术电黑水是一个不错的方法,但你可能会遭到对方疯狂的报复。 开始的时候你觉得100W升级一个建筑很贵,其实最贵的还是刷城墙。 这个游戏,最开始你以为是个 休闲游戏 ,但慢慢的你发现其实挺花时间的,慢慢你又会发现,其实大部分时间都在等着升级,其实也挺休闲的。 也许,你慢慢也发现了,其实我写也不是很有用,都是一些小常识,小技巧。 加国外的部落要小心,语言其实是最小的一层障碍,最要命的还是作息时间不一致,总体而言,国外的部落还是比较有素质了,反正我和朋友加了个美国加利福利亚的部落,我和朋友开了个玩笑,说了句FUCK,就被踢出来了,后来那个人被我朋友踢了,邀请我再回去,我拒绝了,因为作息时间真的很不一致。
有的节日礼包里有宠物,貌似有的可以交易 tx最近的活动有宠物(生命之泉每日任务,做的罗特斯1号和2号) 周末怪物攻城攒50个(貌似是50,记不清了)可以找雪山奥尔卡换一个哥布林的宠物 另外就是开商城的盒子随机给,据说之前宠物礼包里的妖精尾巴宠物也放进去了,不过这概率……
猎魔勇士!!!!
商城购买,也可以在拍卖行搜索宠物,然后选择自己喜欢的宠物购买。
所有属性好的宠物都是假期包出来的。玩家需要在假期套装上架期间购买套装才能获得宠物。
除此之外,玩家还可以通过限时活动获得宠物,但是通过限时活动获得的宠物属性较差甚至没有属性。
《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/______)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。
游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。
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