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游戏发烧友来看一下街头霸王4:新的羁绊,以下6个关于街头霸王4:新的羁绊的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
截至2020年9月,一共5部。
1、《街头霸王II》:
讲述了维加拥有邪恶的力量,能用意念控制人。他组建了沙杜卢组织,在世界各地派出监视人造人,以寻求格斗术高强的街头战士,然后用意念控制他们,使其成为自己的杀人工具。国际刑警春丽和美军空军古列少佐,联手调查此组织。
2、《街头霸王ZERO -THE ANIMATION-》:
游戏《街头霸王II》的10周年纪念作品。动画故事使用了游戏《街头霸王ZERO》的世界背景,但情节为原创。
动画由Group Tac与Plum联合在1999年制作,并先后于2000年4月26日与6月24日发售一卷VHS录影带,每卷收录1话,全2话。作品后将两话合并为1话,于2000年8月30日发售DVD。
3、《街头霸王零:代号世纪》:
动画一开始就展现了豪鬼跟他的师父轰铁(Goutetsu)对决的场面。尽管交战双方势均力敌,但最终,豪鬼使出了终极秘技之瞬狱杀(Shun Goku Satsu)残忍地杀死了轰铁,成为胜者。刚拳及时赶来,发现了自己师父轰铁的血肉模糊的尸体,面前站着一位看起来已经不再是人类的豪鬼。
4、《街头霸王4:新的羁绊》:
讲述的是《街头霸王2》和《街头霸王3》之间发生的故事,此时格斗家们都有了自己的归宿,比如肯经营着一家大公司,春丽已经退隐。而突然发生的各地格斗家失踪事件,让古列和春丽复出开始调查。
5、《超级街头霸王4》:
在一个公园发生了一起持重型武器歹徒挟持人质案件,而警察却得到上层指示不准插手,原因是这些劫匪为国际大型恐怖组织“SIN”的旧部,“SIN”方面希望自己解决并派出了恐怖的抹杀者。春丽、盖尔和嘉米无法容忍无辜人质的卷入,强行突入。结果在黑暗中发现了让人胆寒的紫色光芒。
STREET FIGHTER Ⅱ MOVIE (街头霸王Ⅱ剧场版) STREET FIGHTER Ⅱ V (街头霸王Ⅱ V) STREET FIGHTER ZERO(街头霸王ZERO剧场版) 街头霸王4:新的羁绊 就这几部
没有tv版的
(一)街头霸王Ⅱ剧场版
街头霸王Ⅱ剧场版
1994年公映。 维加拥有邪恶的力量,能用意念控制人。他组建了沙杜卢组织,在世界各地派出监视人造人,以寻求格斗术高强的街头战士,然后用意念控制他们,使其成为自己的杀人工具。国际刑警春丽和美军空军古列少佐,联手调查此组织。维加派出三大杀手加以阻挠,他们是沙加特(泰拳王,在泰国受到英雄般的崇拜,但几年前败在流浪格斗家龙的手上)、拜森(重量级拳王,因过于残忍而被拳坛除名)、巴洛克(毒蛇般的西班牙杀手)。隆的好友也是他师弟的格斗家肯不幸被维加用意念控制。隆为了消灭维加以及救出肯,和正义的格斗家们向邪恶势力发出挑战。(注:结尾留下了悬念)
(二)街头霸王ZERO剧场版
1999年公映。 街头霸王ZERO剧场版
“街霸Ⅱ”在格斗游戏历史上有着不容置疑的重要地位,在其诞生10周年之际,推出以“街头霸王ZERO”系列为背景的全2卷的原创OVA版动画。该动画原作为CAPCOM,监督为山内重保,脚本为吉田玲子,人物设计&作画监督为马越嘉彦,音乐为松尾早人,美术监督为加藤浩,摄影监督为鸟越一志,动画制作为GROUP·TUCK&PLUMB,发售为ポリド-ル。隆在战斗中超过了某种界限就会陷入异常状态——杀意之波动中。这时,隆的身边出现了来自巴西的自称为隆的弟弟的少年休恩。另一方面,偶然间见到隆战斗场景的樱花以及国际刑警春丽同时对隆产生了兴趣。在肯的参与下,隆与休恩相互了解了,但杀意之波动的谜依然困扰着他。众人继而从消息中得知,沙特拉教授在加布奇城举办了格斗大会,为了各自的目的,世界各国的格斗高手纷纷走向了这个战场。
(三)街头霸王Ⅱ V
1995年公映。 街头霸王Ⅱ V
年轻的隆和KEN为了实现变强的理想,追求世界上最强的力量,结伴踏上了环游世界的旅程。二人为了自身的提高而不断的转战,先后邂逅了古烈,春丽,飞龙和刹加等,也通过一次次的切磋与较量使自己逐渐走向强大。并且在一次机缘巧合之下,隆遇见一位中国老人,后得老人传授拥有波动气功的力量,将其演化成“波动拳”。由此,二人迈向了更高的境界。全篇终极人物便是大家悉的VEGA,他所拥有的“精神力量”令人瞠目,在正义意念的驱使下,隆与KEN,还有诸多格斗家与VEGA展开了激烈的较量,并最终赢得胜利。这部连续剧集中也不乏许多戏剧元素,加上绚丽的武打场面,不愧为一部经典的街霸动画,其中更有豪鬼的客串,使其增加了疑惑观众的效果。此剧确乃街霸爱好者的绝藏。
(四)街头霸王4新的羁绊
2009年公映 街头霸王4新的羁绊
讲述的是《街头霸王2》和《街头霸王3》之间发生的故事,此时格斗家们都有了自己的归宿,比如肯经营着一家大公司,春丽已经退隐。而突然发生的各地格斗家失踪事件,让古列和春丽复出开始调查,他们发现幕后是一家名为S.I.N的公司,他们想通过“杀意之波动”制造新型武器,而获取“杀意之波动”的最好途径就是找到隆。而此时的隆却迷失了自己,陷入“杀意之波动”的蛊惑之中。
目前 4 部 一个剧场 《街头霸王》
1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,它比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃。这就是CAPCOM所推出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)。游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是当年如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,将获得难以名状的愉悦感。这正人们热中于它的一个重要原因。这也预示着能给玩者带来格斗愉悦感的游戏在未来将获得前所未有的成功。可以说没有初代“街霸”就没有后来整个系列的大红大紫。
《街头霸王II》
1991年3月随着CAPCOM16位街机主版CPS的普及,CAPCOM推出了《街头霸王II》。在那个时代,清版ACT和STG游戏还是街机上的主流游戏,尽管《街头霸王》的成绩还令CAPCOM满意。但他们当时对这个游戏的期待并不是很高,然而这个游戏发售后的表现是令CAPCOM做梦也想不到的。真正意义上的格斗游戏时代也从此拉开了帷幕。
游戏继承了前作的世界观,故事发生在一代中隆击倒沙盖特的3年后。“Street Fighter”比武大会再度召开,作为上届冠军得主的隆也应邀参加了比赛,与上次一样隆将面对包括自己师弟肯在内的7位高手的挑战。然而本届大赛远没有想象的那样单纯……
1991年推出三年的CPS机版逐步进入了硬件成熟期,在画面色彩和背景卷轴方面都比1987年有了很大的突破,特别在音乐和人语方面更是拥有了突破性的提高。而作为CPS上第十四部作品的《街头霸王2》更是在此基础上以64Mb(8MB)的超大容量使游戏在影音的表现上趋于完美。此外在前作中被人诟病的操作系统在本作中得到了极大的改进,将原有的力度感应键改为了‘轻、中、重’三键并分为拳和脚两组供计六个攻击键,这样玩者就可以根据当前状况灵活的准确的施展他认为适当的攻击。而遥杆的灵敏度也因全程位置跟踪程序得到前所未有的提升,再不会发生靠运气出招的情况。可以毫不客气的说正这些硬件方面的提升才使这款世纪之作的诞生成为可能。
《街头霸王2》当年在街机厅中的盛况是现在任何一个游戏所无法比拟的。笔者作为从《街霸》时代走过的玩家对当年的景象仍然记忆犹新。不要说日本,在1992年前后的中国游戏市场上出现街霸之时,当时的大小街机厅中几乎青一色的摆满了《街霸2》,而且其中很多都是只能选4-6人的测试版,8人正式版在当时都十分少见。即便是这样,对于狂热的玩者来说这无异于杯水车薪,甚至连街机厅外有时都站满了排队等待的人。究竟是什么吸引了数量如此庞大的人群呢,这就要说到《街头霸王2》的游戏性了。
《街头霸王2》是第一款强调人人对战格斗游戏,而且它可以选择的角色在当时也是最多的。这就使每一位角色受到玩者的注意,学会所有人的招数也成为当时人们的理想。正是基于这种对战系统的完善,才使《街霸2》获得了如此之高的人气,这正是CAPCOM在游戏发售之初所没有了到的。虽然在角色平衡性方面还存在很大的问题,特别是美国空军少校古烈能力之高近乎无赖的地步,以及某些人物特有的BUG。但是这些问题并没有给游戏造成任何负面影响,甚至许多人还对此津津乐道的进行了一番研究。直到今天《街头霸王2》也仍然吸引着很多人,他们还在战斗和研究,可见真正经典的作品其生命力有多么强劲。
即便是不进行对战,与电脑战斗的正常模式也是有其独道之处。其中最主要的一点就是玩家要接隐藏的“四天王”发出的挑战。当玩家击倒全部七个对手后,突然出现的“拳王”—M·拜森与“滚叉”—巴洛克带给玩家极度的震撼。当击败他们之后前作BOSS沙盖特登场,实力暴增的沙盖特是在街霸2中是个非常强大的对手。正当玩者击败沙盖特准备迎接结局时赫然出现在泰国的最终BOSS“警察”—维加只能用恐怖来形容。数量如此众多的隐藏BOSS在当年引起了强烈的话题,许多对付它们的“偏方”也随之诞生。至今笔者还记得用中腿对付“拳王”是个屡试不爽的方法。《街头霸王2》的伟大之处在于无论何种模式都可以令玩者最大限度的得到游戏的乐趣,因此它获得了完美的成功。
《街头霸王ZERO》
随着《超级街头霸王2X》的推出,CAPCOM也开始从新考虑街霸系列未来的发展。当玩家们对这个系列逐渐失去兴趣的时候,1995年3月一款街霸最新作赫然出现在街机店中,那就是《街头霸王ZERO》!
游戏从画风到人物设定都与前作有了云泥之差,游戏画面与卡通效果十分接近而动作则比X要流畅的多。这是CAPCOM彻底改造了《街头霸王2》引擎后的成果。而系统上的变化也同样是革命性的。空中防御、三段超必杀技与防御反击技等令这个游戏发生了前所未有的变化。一时间街霸旋风再度席卷了大小街机厅。不过《街头霸王ZERO》在很多方面也存在着不足,人物数量大幅度缩水和场地严重重复都令玩家对此产生了抱怨。
1996年3月CAPCOM在《街头霸王ZERO》基础上推出了大幅度强化后的《街头霸王ZERO2》CAPCOM宣称ZERO2才是ZERO系列的完成品,事实上也的确如此。本作从推出至今都被爱好者奉为经典中的经典,足见游戏出色之处。在系统方面除了继承前作外还增加了OC技(ORIGIN COMBO),这是消耗必杀能量糙后自己原创超必杀技的系统。这个系统对于格斗游戏来讲是一个革命性的突破。而多达18+5的空前角色数也令玩家为之欢呼。从整体游戏平衡性来讲本作是最为平衡的一作(真豪鬼除外),由于加入了OC技,使每个角色都有自己独特的打法。以往那种强弱角色的定式被打破,也使公平对战成为可能。《街头霸王ZERO2》能获得如此巨大的支持也就不足为奇了。
在《街头霸王ZERO2》的改进版ALPHA发售后,业界人士猜测街霸3即将登场,并且有很大的可能是以3D形式出现。而这一次CAPCOM又让他们有了一次不大不小的失望。1996年12月由原CAPCOM开发小组ARIKA在NAMCO与PS互换机版SYSTEM 11上制作了全3D街霸游戏—《街头霸王EX》。事实上这是一款以2D操作进行战斗的伪3D游戏。游戏整个操作感与以往的《超级街头霸王2X》几乎毫无差异,生硬的手感与幼稚画面令其根本无法招架来自铁拳等正统3D游戏的打压。尽管随后CAPCOM又推出了两个冷饭版本PLUS和PLUS ALPHA,但无法扭转这次尝试的败局。
《街头霸王3》
1997年5月以新机版CPS3为坚实后盾,令万众期待的《街头霸王3》终于发售了。游戏除了保留了隆肯外其他角色全部为新面孔,甚至连第一男主角的地位也由来自美国的摔角壮汉阿利克斯来担当。在系统方面《街头霸王ZERO2》以来的成功系统被全部抛弃,取而代之的是必杀技选择系统、大跳跃、空中追打、不意打和阻挡系统。由于采用了当时最尖端的CPS3机版,游戏画面与人物的动作达到了当时2D格斗游戏的顶点。各种打击效果达到了夸张的程度,可以说达到了看一看都过瘾的地步。但游戏的系统方面过于高深末测,丧失了街霸系列原有的亲和力。另外隆不是主角是从初代《街头霸王》开始的老FANS所无法接受的。
1997年10月《街头霸王3—二度冲击》阴的兄弟阳还有来自《快打旋风》的大巨人雨果与吉鲁的兄弟尤里安以及隐藏人物豪鬼登场。这个版本对游戏平衡性再度做了调整,很多角色都增加了新招数。SUPER ART的选择也改为一回合选择一次,因此游戏在对战性上的调整使游戏的人气得到了提升,许多朋友就是从这时开始接触街霸3的。
1998年5月ARIKA又在NAMCO的SYSTEM 12上推出了《街头霸王EX2》,本作在画面和系统上有了比较大的提高。增加了类似与OC系统的EXCEL系统,这个系统可以让玩家任意组成自己的必杀技。《街头霸王EX2》的操作感和整体模式依然与前作无异,这使很多街霸老手也能轻松上手,因此它所取得的成绩还是相当不错的。
1998年7月《街头霸王ZERO3》背负着玩家极大的期望登场了。由于在软件上有了大幅度的提高,同为CPS2机版的《街头霸王ZERO3》表现出了惊异的画面素质。本作的角色大幅度增加达到了史无前例的31位之多。游戏模式也分为继承ZERO系统的V模式与继承ZERO2系统的A模式以及继承X系统的X模式。这些模式中的角色在必杀技与攻击力方面有很大的差异,因此本作也是全系列中角色变化最丰富的一部作品。而防御槽浮空攻击与空中投掷技的增加都使游戏系统更加趋于完善。可以说《街头霸王ZERO3》是ZERO系列进化的最终形态。
1999年3月《街头霸王3—第三度打击》在前作发售两年后登场,这次新增加的五名角色中最引人注目的便是初代女性格斗家—春丽的回归。事隔多年春丽能力有了大幅度提高,造型也更加华丽,是游戏中最大的亮点。由于DC主机的普及,令本作在一夜之间红遍了国内,直到今天《街头霸王3—第三度打击》是许多街霸FANS对战的首选之作。
2000年3月《街头霸王EX 3》随PS2首售了,在画面素质方面有了极大的提升。这是专门为PS2量身定作的专用游戏。其目的在于表现PS2出色的机能。因此在画面效果和连续技上做了大幅度调整,并且加入了双人混战模式来夸耀机能,使初次见到本作的人为PS2的实力感到惊叹。
2003年12月18日PS2上第二款街霸游戏发售了,这就是《Hyper街头霸王2 15周年纪念版》,这个版本中收录了从初代《街头霸王2》到《超级街头霸王2X》共5个版本的角色,并且破天荒的可以使用不同版本角色进行对战。
《街头霸王4》
截至2007年,CAPCOM公司只是放出了一段令人惊叹不已的水墨风格的动画视频和几张游戏截图。CAPCOM确定了这次游戏仅仅是用了3D的表现手法,游戏方式依然是传统的3D。而且在画面上,3D的模型将会用特殊的渲染技术,渲染成和游戏原画类似的画面结果
街头霸王动画片的下载地址链接:https://pan.baidu.com/s/1AZqM4fw6iLaXxqofbvMb6w 提取码:b1zf
这个是土豆的 http://so.tudou.com/isearch/%E8%A1%97%E5%A4%B4%E9%9C%B8%E7%8E%8B/ 其实街头霸王的动画在优酷网酷6网都可以找到 本人建议你去下个PPS或迅雷看看里面都可以找到而且比在网上看还要快 在网站上看很卡的
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