编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-12 04:21:04
游戏发烧友来看一下fear2,以下6个关于fear2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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《FEAR2》是一款非常富有激情的热血射击游戏,但并不是成功的恐怖射击游戏。希望本文对于还在观望是否要玩FEAR2或是只打了前几关的玩家有一定帮助。基本没有剧透。
前言及综述:
总之这款游戏值得一玩。大概是刚听说要开发FEAR2的时候,我就特别期待这款游戏。为什么这么期待FEAR2这款游戏?这还得从FEAR一代说起。我是05年冬天的时候玩的FEAR一代,当时可觉得一代做的不怎么样,不太适合菜鸟玩(难度稍高)。后来回忆起来反而感觉这款游戏在战斗方面有着过人之处。只不过小女孩实在是太出风头了,也正因为此,当二代公布的时候,大多数注意力依然被放到了恐怖这一环节上,对射击方面关注不多。另一方面,去年恐怖大作《死亡空间》推出之后,我很担心FEAR2也会为了提升恐怖感而故意干出“长怪物士气,灭自己威风”这类事,使得游戏难度提升而不适合初学者。
不过事实令我大跌眼镜!!本作竟然是我接触FPS游戏以来读档次数最少的一款游戏。换言之,FEAR2游戏流程(普通难度xbox360版本)相当之简单。关于操作手感与难度有专门的讨论请见下文。作为一款第一人称射击游戏,我想所有人都更关心FEAR2的画面怎么样。比较可惜的是,我感觉和多年前的一代比起来,除了火焰爆炸等特效外没有大的进化,但是考虑到一代的画面实在是太强了,再加上本作的后期美工实力极强,所以综合来说在我接触过的所有FPS里面仍属上乘。关卡设计一般,但是亮点很多,剧情不明不白,可有可无,音乐劲爆(没错!),当然有些时候也会来点恐怖的配乐音效。。。。。。但是个人认为音乐没有出彩之处。总体流程适中,游戏价值偏低。废话少说,开始正文!
最重点的是这里!
不管我怎么去评说FEAR2的功过,自己玩过1代已经是既定事实。因此在评价这款游戏是否恐怖,一些手法是否新颖的问题上就会受影响。当你见识过1代的吓人手段后,面对2代的时候会就有心里准备。所以我也很想知道,如果第一次就接触的2代,那么对这款游戏有什么看法。现在游戏刚出不久,媒体平均给8分不到,玩家看法分歧就更多了,说什么的都有。或许1代珠玉在前,的确是一件压力很大的事情。。。。。。。。
因为没有玩过1代的资料片,而且现在对1代也忘得差不多了,因此可能在很多方面(剧情,设定等等)都出现记忆错误。如果有这样的错误,欢迎指正。
第一印象,菜单,读盘时间
现在欧美厂商也都学尖了,开头不搞动画啥的。华纳WB图标一闪,制作商Monolith图标又一闪,就进入了游戏(其实还有个什么图标也一闪,忘了)。菜单用的是动态背景那一套,根据玩家游戏进程而不断变化,也是老花样了。另外,本作菜单按键手感不怎么地。好吧,正式进入游戏了。读盘画面那是相当无聊,但是本作的读盘速度惊人,不管是进入下一章节,还是阵亡重读档,速度都十分令人满意。这么看来,读盘时Alma背影配合文字描述的搭配倒也看得过去。游戏一开始红色基调非常出色,不过马上就跌回现实中了。面对现实,难免是要失望的。在前两个小时里面,FEAR2基本上把自己的缺点都展现了出来。一开始的大楼关,医院关也几乎成了游戏关卡中唯一的败笔。低劣的吓人手法,不明不白的插入画面,手感一般的枪械,毫无新意的办公室场景设计平庸,凸显画面毫无进步,同时也使流程跟1代一样枯燥。要命的是我总是感觉主角走路时候一晃一晃的,玩久了有些头晕,加上场景狭小,画面偏暗,更会加剧头晕。如果仅仅评述FEAR2的前两小时,那么不啻为一场灾难,可能会对强烈期待续作的玩家造成严重打击!为什么把前两关设计的如此平庸?不理解。
画面音效与关卡设计
打FEAR2半道,我就琢磨,这哪是恐怖射击游戏啊,绝对是热血射击游戏。刚才说到一开始的糟糕体验。不过令人诧异的是,本作越往后越精彩。如果让我划分,那么游戏主角从医院地下逃走那一块就是分水岭。首先,休息了大半天,头不晕了,眼睛不疼了。其次,就是特异功能配合武器的使用,使得战斗火爆刺激,无需顾忌。从第三关开始,美工水平直线上升,直至最后完美收场,而关卡设计也变得更加紧凑,与前两关不可同日而语。有几块好的场景配合光线运用,简直是无敌了。在紧随其后的地下关卡,随着对武器手感的逐渐熟悉,战斗也就变得越来越得心应手,甚至打一关都不怎么费血。这样一来,我的心情就十分放松,很有继续下去的动力(同时感觉游戏不吓人了)。这里要说的是制作组对于室内的设计,我认为应该算是非常突出的。现在的很多FPS对于室内环境的描绘都比较粗糙,有的就干脆在房子里放点家具模型应付。。。。。。FEAR2就不一样,对于室内的空间,层次都把握的很好,学校关是一个例子。不过一大问题就是地图显得很凌乱,如果你打通关去反思一下,就明显感觉主角的行进路线是多么的荒谬。基本不想让你走的路都故意把门从里面堵上,1代的手法又回来了。好在基本流程都是一条路线,因此虽然游戏中没有提示功能,但是很少会在地图中走丢。接着是城市的关卡,一开始是很令人担忧的。FEAR2设计者或许是室内战斗行家,但是到了大场景能行吗?从这次的经历看是相当令人满意的。城市的细节很多,包括天上掉落的尘埃,断壁残垣,灰蒙蒙的天空,整体氛围很好,战火味道很浓。学校关对于室内效果很是重视,细节十分丰富。比如图书馆战斗的时候,两拨人马隔着书架对射,这时候看见一堆书从书架上缓慢的飞落就是一件很惬意的事情。随后的监狱场景,地铁场景略平淡,不过基本都通过充实的战斗把热情补了回来。而最后回到原点,面对曾经走过的一代场景,内心更是激动万分。最后的运输平台,决战场景也都是不可错过的。游戏里面的电子门,梯子都有颜色,玩家一目了然。很多人抱怨流程短,我觉得不短啊?玩的时候没记时间,应该有6个小时左右吧。放在众多FPS里面不算短。当然,也有可能是因为重复战斗过多让我认为时间过得很慢吧!!
缺点:恐怖色彩很淡,关卡重复度太高。FEAR2一开始就没做好心里暗示工作,后面的流程里更是捉襟见肘。其一,吓人手法过时,基本是女鬼一闪流,耳边叨咕流,加上关灯出动静的配合。耳边叨咕真是烦人,也起不到吓人效果;熟女形态Alma到处乱跑也挺令人无语的。。。。。。更有意思的是偶尔会跑来搞一段QTE(就是按B键,很简单),别提多诡异了。。。。。。
关灯,出鬼,是比较有成效的一套,FEAR2唯一一回令人感觉不错的就是学校走廊的灵异事件。灯由远及近逐一熄灭,然后就是在黑暗中和幽灵面对面的故事。其二,过于热血的战斗极大的破坏了恐怖氛围。作为一款主打恐怖的游戏,却没有令人毛骨悚然的音效与配乐,反倒是与克隆士兵缠斗的时候音乐分外激情,完全是给玩
FEAR2:起源计划 2代故事发生在一代原版结局30分钟之前(官方已经声明1代资料片不是正统剧情,所以不要把资料片的剧情和1、2代结合分析),另一支FEAR部队前往某高级住宅区保护性拘留1代中那个叫阿玛虔的公司的女总裁阿里斯蒂德(她是1代开场那段电话对话中的那个女的),因为据FEAR部队得到的情报阿玛虔董事会很可能派出力量来杀人灭口。2带主角名叫Becket(贝克特,起码比一代的主角好,连个名字都没有,称呼还得用Kid,PointMan之类的说法),意外的是贝克特被Alma的幻觉干扰。在同阿里斯蒂德汇合之后通过监控画面看到一代最后哈兰被Alma化成血水的镜头,这时主角又陷入幻觉,阿里斯蒂德消失了。追到1楼发现Alma忽然变成了大人——这个镜头的合理解释应该是Alma重新找到了肉体,不用再以自小女孩时代就被关在那个精神力抑制器的小女孩形象出现了。这时1代中的链式核爆反应发生,主角被震晕。阿里斯蒂德的手下对贝克特进行了精神力改造手术(阿里斯蒂德手里事先捏有主角儿所在FEAR部队的详细资料,甚至包括精神力方面的,如果要分析这个就太麻烦了,先不谈这个),如此一来主角也拥有了很强的精神力。主角醒来后发现身在医院,就这么开始杀出一条血路,一路杀到天黑。此间有一个叫SnakeFist的家伙冒了出来告诉主角许多有关Alma的事情以及阿玛虔公司所执行的各项计划,并告诉主角如何消灭Alma,许多队友也惨死在各种不知名的情况下,包括扬科夫斯基、队长格里芬等。主角和队友为了找到SnakeFist来到了某小学,并一路杀到小学地下的阿玛虔实验基地,最终见到了SnakeFist本人,可刚照面他就被隐形的复制士兵给做掉了,好在他把至关重要的资料传输给主角们了。按照SnakeFist的指示,主角们动身前往寂静岛核电站去寻找精神力放大器来摧毁Alma,结果半道又出了岔子,那个叫基冈的精神力仅次于贝克特的队友被Alma给勾引走了于是乎主角又去找,最后也没找到,倒是用自己的脚走到了寂静岛核电站。最后当主角坐上精神力放大器时,阿里斯蒂德冒了出来,原来她想利用主角引出Alma并将Alma再度囚禁,以此为价码和董事会进行谈判,并一枪崩了女队友斯托克丝。这时Alma突然出现,阿里斯蒂德急忙启动精神力放大器将主角和Alma关在机器中。随后主角陷入幻觉,在幻觉中主角上前调查精神力放大器,突然那个队友基冈出现了,可明显他已经鬼迷心窍了。最后将他斗败,主角启动了机器。 (以下内容18禁) 最后Alma向主角走来,Alma腹部明显隆起,在加上之前的片段镜头,知道Alma利用在幻觉中和基冈拼命的当把主角OOXX了……2代到此结束。
FEAR2降临,恐怖女王阿尔玛时隔二年后再次冲击着我们的神经,为了阻止大馍头阿尔玛,为了世界和平,拿起手中的鼠标,将正义的子弹射进这些牛鬼蛇神的身体里!把他们统统送到他们该去的地方--下地狱去吧!!!
好!例行的套话说完!书归正传!在本作FEAR2中,玩家扮演的是前作中曾经小露一面的FEAR支援小组,三角洲部队的成员迈克尔-贝克特(MichaelBecket),本作开始的时间大概是前作主角行动结束前的三十分钟,贝克特与所在小组成员奉命前往抓捕ATC公司的董事长吉纳维芙-阿里斯蒂德(GenevieveAristide),一开场坐在步兵战车上的贝克特脑中出现了幻觉,阿尔玛出现在他的眼前,当他从幻觉中清醒过来之后,已经抵达任务目的地,阿里斯蒂德藏身的豪宅.一下车后贝克特发现不光是他们在这里,一伙神秘的武装分子也在这里,他们装备精良,训练有素.应该是一群雇佣兵,其实这伙人是ATC公司的精英部队,比前作中ATC公司的普通保安,简直是天壤之别,他们身着统一制式服装,身穿凯夫拉防弹盔甲,还有重装步兵,配备除了霰弹枪之外还有火焰喷射器,火箭筒,高达.同时他们也配备了武装直升机与装甲运兵车,其领导者为瓦奈克上校(ColonelVanek),该组织在事情败露之后奉ATC董事会之命收拾残局毁灭一些重要罪证,以及涉案人员包括阿里斯蒂德.在消灭了敌人之后,贝克特发现一些东西,一个叫做“先驱(Harbinger)计划”的文件,其中竟然牵涉到自己和自己的队友!找到了阿里斯蒂德,她说出惊人的言论,只有贝克特的和他的队友才能阻止阿尔玛的疯狂复仇,但当要再说下去的时候,突然幻觉来袭,贝克特又陷入了自己的幻境中,亦真亦幻之际远处传来一声巨响,紧跟着一朵蘑菇云腾空而起,前作中的结局原初实验室的核反应堆被引爆了.爆炸的冲击波击倒了贝克特,恍惚之中几个黑衣人站在贝克特眼前....当贝克特从昏迷中半梦半醒的时候,发现自己置身于手术台上,几个医生在阿里斯蒂德的指挥下在自己身上做着什么..紧跟着又是一连串的幻觉...阿尔玛...当贝克特再次苏醒过来的时候,已经身在医院的病房里,只是这个医院很特别,是建在地下深处的.在离开这个医院的路上,陆续看到很多手术台上都停放着自己队友的尸体...似乎贝克特不太受ATC的喜欢,即使是在这地下深处,还是遇到前来劫杀自己的ATC精英部队,要想逃出去还得先解决这些像苍蝇一样招人烦的敌人.在且战且逃的时候,无线电中忽然传来陌生人的声音,这个自称“SnakeFist”的人声称要帮助贝克特对付阿尔玛.一路上贝克特发现这里其实是一处ATC的基地,用于生产和培训克隆士兵的基地.当贝克特来到基地对抗训练场的时候,瓦奈克上校通过大屏幕现身了,除了恶语相向预祝黄泉路顺风之外,他还送上了一份大礼,唤醒了基地的克隆士兵.考验贝克特的时候到了,好汉贝克特一人单挑了一群克隆士兵,看来这些家伙需要回炉了.当贝克特快回到地面的时候,幻觉越来越重了,幻觉中的阿尔玛似乎也越来越狰狞,甚至开始亲自攻击贝克特,SnakeFist告诉他,原来这是阿尔玛想要收服他
返回地面之后的贝克特与自己的队友汇合,现在除了他就只剩下带队的中尉斯托克丝(Stokes),中士莫拉莱斯(Morales)和基冈(Keegan)一共四个人,四人驾车前往
SnakeFist所说的藏身地点韦德小学(WadeElementary),韦德小学是ATC下属的小学,SnakeFist和阿里斯蒂德目前藏身于那里.找到他们对整个行动至关重要.在校门口,四人分头行动,莫拉莱斯留守校门口接应,基冈单独行动,斯托克丝和贝克特一起行动(看来还是很有人缘的).不过学校大门口的一具ATC士兵的尸体也说明,这所学校已不再是那么的平静了.果然一路上遭遇了ATC克隆士兵和ATC精英部队两路人吗!这两路人之间碰面往往激情四射火爆异常的大片,看来也是各为其主.对贝克特来说未尝不是件好事,鹬蚌相争渔翁得利!亘古不变的至理名言啊...在学校里绕来绕去之后来到了学校地下室,这里别有一番天地,原来这里是另一处ATC的研究所,地表上的小学校除了起到掩护作用之外,其实那里也是在为ATC培养一些具有像阿尔玛那样潜能的孩子.而这处ATC基地是为了这个“模范计划(Paragon)”而兴建的.同时也发现了另一个计划,暨前文中提到的“先锋计划”的一些端倪,该计划是用于培养一些类似前作中PaxtonFettel那样具有精神控制能力的克隆士兵的领导者,而贝克特和基冈便是这个计划的首要培养对象.
最终,神秘的SnakeFist现身了,他也是ATC的员工.他告诉众人,若想打败阿尔玛,必须借助ATC的一处核设施下的基地.该基地位于寂静岛(stillisland,好吧我承认这是在向那个恐怖大作致敬,本来不该这么翻的),该基地的特别之处在于,拥有一个超能力增强装置,借助这个装置,贝克特就能用自身的能力击败阿尔玛.就在贝克特准备与SnakeFist离开地下的时候,克隆军派出的刺客突然出现,杀死了SnakeFist...
在前往寂静岛的途中,贝克特和队友遭到克隆士兵的伏击,由于自制能力弱,基冈被幻觉所困,精神崩溃.贝克特试图帮助他的时候遭到克隆军的攻击...在击败克隆士兵和阿尔玛幽灵的双重夹击之后,贝克特重新与斯托克丝汇合,前往寂静岛地下设施.当两人抵达之后,贝克特进入设施中,斯托克丝负责在外操作,正当准备启动的时候,斯托克丝遭到阿里斯蒂德的枪杀,原来大家都被她骗了,她利用了每个人,她有她自己的野心,为此制定了一份周密的计划,她骗取了小队成员的信任,以贝克特为诱饵试图引诱阿尔玛上钩,将阿尔玛带到这里把她封印在这里的设备之中,用于对抗ATC的董事会,赢回自己在ATC的地位.
阿尔玛如约而至,如阿里斯蒂德所望和贝克特一起被封印起来.贝克特被送入最终的幻象之中.那个发了神经的基冈中士出现了!敢和秃驴争师太,下场就是一个字,死...
在击败基冈后,又出现了一些匪夷所思的幻象,贝克特稀里糊涂的就上了贼船入了伙...终于在启动最后一个开关后,贝克特逃出了幻象之中,但还是身在封印之中,忽然,设施开启封印解除了,是阿尔玛打开的,阿尔玛似乎没有要杀自己的意思.当阿尔玛缓缓走来,贝克特看到她那隆起的腹部,似乎是已有了身孕.阿尔玛温柔的拉起贝克特的手放到自己隆起的肚子上,贝克特似乎听到了腹中一个小女孩在呼唤“妈妈”..........
前言---
我不是专业翻译人员,也不是高材生.难免有翻译错的地方和文笔差的地方.
另外感谢ⅡZeroZero⑨前期的润色`~~(___)/~
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模糊的画面里打上制作商的名字,之后出现了F.E.A.R2的游戏标题
Interval01
恍惚中,一个穿着红色衣服的少女出现在了画面上,似乎在指引着什么,但只是瞬间,就消失了。
我如同着了了魔一般追逐着那个时隐时现的小女孩,直到踏入那个岩浆一般的水坑里,才醒了过来。
这是梦啊?手掌放在了自己的脸上,八音盒的声音还在耳边回响,低头一看该死的,我还在做梦么?那如鲜血一般妖媚的赤色八音盒居然就放在自己的身边
再次抬头,让人毛骨悚然的女性面孔出现在了眼前.
恐怖的面容转变成了一个帅气的男士,他的名字我记得,Jankowski.
随着幻象的消失,我的任务也即将开始了。
QUOTE:
他拍着我的肩膀说了一句:“很高兴与你合作,小伙子。”
Stokes:坐回你的位置Redd
Stokes:Backet,我需要检查一下你的可视设备。不错,看来你已经设定好了。
Jankowski:对了,他们到底要这个aristide干嘛?
Griffin:不需要知道,也不需要关心,不要对命令产生任何质疑。Redd,开始执行任务。Stokes,给我你所知道的情报。
Stokes:我们的目标是GenevienAristide,美国科技公司的总裁。情报l得知她躲藏在她的密室里。我们的目标就是解放被控制的区域,还有确保她的安全。我不想她受到任何伤害,即使她反击
Stokes:根据我所拿到的资料,她绝对拥有杀伤性的武器。所以我们相信她与Armacham总部的大屠杀有直接的联系。
Griffin:正如我所说的,不需要知道,也不需要关心,她是一个拥有高度价值的目标。而我们的目标,就是保护她,这个就是我们所要做的。我要你们干的又好又漂亮(thebookandfuckupfree)。
Jankowski:听着,她很狡猾,她到底要做什么?发些下流的短信么?
Stokes:那不是问题所在,CentCom认为Armacham的人试图掩盖他们的行踪,还包括让Aristide闭嘴。
Griffin:Fox,你和Stokes一组,Keegan,你和我一起。Becket和Redd,Manny会带你们在大门口下车.我们在大厅回合。
Jankowski:FUCK,为什么我要和Becket一组?
Griffin:因为我不喜欢爱哭鬼!好了,大家行动!
Grffin:记住,兄弟们,不要无谓的开火(triggerdiscipline),我们的目标是营救她,不是踢她屁股。
Jankowski:这些都是废话,如果她真的这么重要,为什么不让当地警察去带她出来呢?庆幸他们没有把我们转移到Armacham总部,进去的侦察小队都被撕成了碎片,局面一团糟糕好了,到站了,兄弟.
由于大门被封闭,我们只能向旁边的咖啡店走去,还好,这里没被该死的混蛋用东西堵住。
进入咖啡厅之后,发现楼梯无法通行,只能向下方的门走去,开起手电,一路向前,与队友会合之后,我们就来到了大厅
首先想知道上集的主角去了哪处的朋友,便玩fear2一次吧(完成了游戏的朋友请不要说出来)
在上一集的事件中,由于知道幕后黑手是ArmachamTechnologyCorporation(简称ATC)的高层,所以今次的主角MichaelBecket便与三角洲同伴一起前去拘捕这间ATC的CEOGenevieveAristide。接着发生了FEAR1的大爆炸。因此FEAR2的初期是发生在FEAR1结局前的30分钟。
大难不死的主角被带去ATC的地下秘密医院里进行手术,在游戏中可以看到不少文件说明ATC捉了哪些三角洲人去做实验,当中有数名符合资格,而主角更是超班水准。由于经过这次改造,所以令Becket拥有了SLOWMO能力,而这次改造是叫做PROJECTHARBINGER。经过这次改造的改造人分别有Becket,Griffin(不记得他是谁),Fox(这个被炸成灰)和Keegan(最后和主角争ALMA笑)
在游戏途中,有一幕是主角同一个叫做ColonelVanek的男人在进行三段角力,第一段是踢下阴(主角够毒)、第二段是拳头、第三段是用枪爆头。这个Vanek是ATC的清理部队队长。
接着主角离开了医院再与同伴会合,然后去到一间学校WadeElementary。这间学校实际上是ATC开办,目的是为了以人工方式研究出超能力人,而由于ALMA也是这里的学生,所以也是研究的对象。至于研究方法主要是食药、文字讯息、外科手术等等方式来进行。期间,虽然ALMA是最突出一个,但也因为不稳定而被移送到小岛上(即最后舞台)继续实验。
跟着主角在某实验室中找到一直为他们提供线索的SNAKEFIST(真名忘记了),他是ATC的研究员。在这部份中,主角知道从前囚禁ALMA的小岛上,有一个超能力(总之是类似的东西)的增幅装置,由于现在主角也有超能力,所以用它就能消灭ALMA(详细请看游戏内容吧)和ATC另一个计划PROJECTPARAGON。
然后又是经过一段路程,主角的队友Keegan神经失常(在游戏中第一次控制战车上的炮台后),而一段找他一边顺路来到从前囚禁ALMA的小岛STILLISLAND。
来到尾段,主角在一个球体增幅器里(其实大家一早已经看过它,不知道?在最初读取游戏资料时,画面右下角的就是这个增幅器),同时Aristide又再出现并阻止Stokes(那个女同伴)启动机器。在Aristide射杀(还是射伤)Stokes后,ALMA突然介入,并将主角带到异世界去。
来到结局,ALMA捉住主角的手摸她那个像怀孕一样的肚皮,而肚皮里传来了小孩的脉动。
END
有关游戏中提到的计划资料(简略两句)
ProjectIcarus(登场:FEAR1)
1973年ATC进行了重力与健康(microgravity-relatedhealthproblems)之间的实验,但不久便终止了。取而代之是"Perseus"。
ProjectOrigin(登场:FEAR1)
可怜萝莉ALMA在8岁时因为能力被发现出来,结果被带去做到深一层的研究,而研究的主管是她的父亲HarlanWade。这个计划是希望以产子方式来制造出原版(prototypes),借此研究是否可以利用DNA方式将超能力移植到别人身上。接着ALMA分别在15岁和16岁时,生了两个男孩,分别是上集主角POINTMAN和大怀蛋PaxtonFettel。在最初POINTMAN被认定为失败。
接着在Fettel10岁时,ALMA与他进行联系(精神上),令Fettel失控并杀了很多人。其后ATC终止了整个PROJECTORIGIN并将封锁设施,以及停止了ALMA的生命维持装置,结果ALMA在6日后便死去。可是ALMA的精神却没有消失。接着又经过了一段时间,Aristide再次开始这项研究,但却令ALMA的精神逃了出来,再一次与FETTEL连系,于是发生了FEAR1中的事件。到最后,由于不肖子POINTMAN的关系,导致整个秘密实验工场爆炸。
ProjectPerseus(FEAR1)
由于ALMA的问题,所以ATC将焦点落在PaxtonFettel身上,并以一个超能力者控制大量复制战士(游戏中称为REPLICA)。但当Fettel被杀时(当然又是他的好大哥,POINTMAN所为),所有FETTEL控制的REPLICA也不能行动。(所以说在FEAR2中的REPLICA是由其他人控制)
ProjectHarbinger(FEAR2)
为了制造出更容易控制的超能力指挥官,于是便寻找拥有潜质的人,其中Becket、Griffin、Fox和Keegan被选上。至于失则的就是游戏中的怪人,如爬墙怪人等等。在ALMA逃出来后,Aristide认为这个计划可以阻止到ALMA。
ProjectParagon(FEAR2)
在WadeElementarySchool里,利用药物、手术、讯息等方式制造出超能力者。ALMA是其中的学生。(所以说,科学家(ALMA的父亲)都是将良知卖给了恶魔,即使最后他失悔将女儿放出来也好)
关于结局
相信很多人也认定ALMA与BECKET神交吧。笔者相信这里暗示了,ALMA将会生出一个更加利害的超能力人出来。理由是Paragon有杠杆的意思。在得到BECKET的影响下,ALMA的能力又再变强了。
大厦门口开始。笔直走然后右转到一家酒吧,开门进去。
然后一直走到一个转角楼梯处,因为楼梯被锁住,所以只能从下面走。一路前行,与队友汇合。一段剧情后,主角和美女队友两人一起行动。来到一处花园,与敌人展开激战,干掉几个杂兵后,跟着美女继续前进,期间别跑太快,小心敌人直升机的扫射。一路前行,中间没有岔路,干掉几波杂兵后,来到一个阳台,这里需要你跳到悬在空中的平台,然后再跳过去,进入通风管道。
进入一个有水池的大厅,跳入水池触发剧情,然后走到一个有钢琴的大厅,消灭敌人后上二楼,干掉破门而入的敌人。来到一间大卧室,启动机关(留声机)
在密室内见到女总裁,剧情结束后原路返回到那个钢琴大厅,室外突然发生了大爆炸,主角昏迷不醒,被女总裁和他的手下带走。
主角在一个病房醒来,因为之前的手术,主角已经获得了子弹时间的技能。按照墙上的标记
前行,穿过几个房间后来到一个大厅,上二楼,顺着血迹进入厕所,触发剧情后返回右转,之后看到士兵在屠杀护士,并且追杀你。不管他们继续前进,中间没有岔路。在一个房间中拿到武器,并消灭两个敌人,注意以后碰到这种背氧气包的敌人尽量射击他的氧气包,会爆炸的。(这倒霉孩子,背个炸药包)之后逐屋同敌人展开战斗。之后之前到一走廊处,看到下面有三个敌人,消灭掉后跳下一楼。直走启动电梯。
在等待电梯的时候别忘了消灭身后从二楼跳下的敌人。电梯启动后,因敌人破坏,只得继续徒步前进。在一间病房的尸体旁拿到钥匙卡
并用钥匙卡开病房旁边的门。一路前行战斗,最后来到太平间,跳入电梯,然后推开卡住电梯的手术台(图)后电梯上行到上层,
但是电梯门却卡住,按住E用力把电梯门打开。
继续前进到一个亮着闪烁警示灯的大门前用钥匙卡打开门
右转进入吧台后继续前行,最后与美女队友和女总裁汇合,按照他们的要求进入气密仓。之后剧情触发,ALMA的触手怪把敌人都化成渣原来返回,一阵战斗来来当吧台,进入电梯左侧的楼梯间下楼。来到大厅,看到敌人正在安装炸药想要炸毁这里,消灭敌人后上到2楼进入电梯,出了电梯后一路前行,消灭正在放火的敌人,之后通过架子进入通风口
之后跳入满是烧焦尸体的房间,
干掉敌人的喷火兵,顺着地下的血迹前进。穿过手术室,看到敌人似乎在和什么东西交战,同样一路按照血迹前行,最后来到电梯处启动电梯,从电梯出来后来到一个环形手术大厅,这时你会被一个怪物袭击,这种怪物比较头痛,身轻体快,而且近身攻击力颇高,最好的办法是用霰弹枪配合子弹时间近距离轰杀。消灭4~5只怪物后继续前进。踢开卡住自动门的手术台
之后后碰到惨死的队友。没有时间悲伤,进入旁边的通风管道继续前进,之后左转来到手术控制室,关闭X光机以启动门
之后碰到队友FOX,再次惨死在你面前。继续前行,最后来到电梯处,启动电梯。
来后之后一路战斗,然后从下扶梯,期间整个地方会发生爆炸,小心别被火烧到,之后会看到敌人出动了装甲车,不管他从扶梯下去,继续战斗,干掉拿突击步枪的敌人后,小心通过失控的大门
。
来到一个房间,启动开关打开大门。期间小心对付装备突击步枪的敌人,之后爬过坍塌的屋顶,消灭从装甲车里出来的喷火兵和平台上的敌人,之后爬上平台。再从扶梯出下去,来到一个大通道,继续前进,配合手雷消灭路上的敌人。由于战斗,爆炸的煤气管道封住的上行的扶梯,找到阀门关闭煤气
之后返回爬上扶梯。继续前进,但却因爆炸跌入水中。从水中苏醒后。之后前行到一环形大厅,启动电脑。原路返回跳下环形大厅。继续前进,期间小心对付爬行怪。最后来到电梯处启动电梯。出了电梯后来到一训练大厅,触发剧情同复制兵展开战斗,复制兵会从地下的储藏罐走出来,要小心对付,之后不知名的力量关闭了复制兵,收集遍地的武器后,从一储藏罐出口跳入地下
之后一路同复制兵交战,这些复制兵比ATC的部队耐打,而且普遍装备了突击步枪和自动霰弹枪,出现的地点也是随机的,要小心对待。行进到一房间入口,退开挡住们的柜子,
进入房间内消灭正在火拼的复制兵和ATC部队,继续前进。来到一仓库,消灭敌人后进入左边二楼的管道间,走到另外一间仓库。启动电梯后发生故障,电源被切断,这时需要你去启动三个亮着红灯的开关。启动这三个开关,中间会有敌人来骚扰你,尤其当你启动第二个开关后,会有一个轻型的动力装甲(机器人)会冲进来,这家伙比较麻烦,对付的方法推荐用“电子手雷”(默认按7键),可以让机器人失去知觉一段时间,在它失去知觉的时候用霰弹枪猛轰,大约5个手雷的回合就能搞掉它。干掉它之后,启动最后的开关,重启电梯,回到地面。
后在一车库里,找到车库角落的一个扶梯(这个地方不太好找,在右角落)上到车库二楼,在二楼的办公室跳出窗户,下楼,走到满目疮痍的户外。整个城市已被大爆炸炸成废墟。一路前行,在一路口会碰到新的敌人,遭核辐射变异的居民,这种敌人血非常之厚,而且还有让尸体起死回生的能力,配合子弹时间近距离猛轰,武器还是推荐用霰弹枪。解决它后进入街边的废墟,退开挡住门的柜子
期间小心幽灵,继续前进,来到一间办公室,进入角落的通风管道,
#p#副标题#e#
最后回到街道,来到一架坠毁的飞机处,一路战斗,然后上到道路右边的建筑物二楼,再通过飞机残骸到达左边的建筑物,这里注意一定要换上火箭发射器。然后跳入一个房间,但是出口被电线封住,打掉电线杆上的变压器切断电源。
来到大路,遇到到敌人的重型机器人,正常的话这时你应该有10发火箭弹了,轻松搞定机器人。再次打掉电线杆上的变压器。一路前进,上到楼顶,拾取狙击步枪解决的掉广场周围的狙击手,之后两发火箭弹干掉敌人的装甲车。之后继续同敌人战斗,注意收集狙击步枪弹药,这枪威力巨大,绝对的大杀器。消灭广场的敌人后,下到地下,穿过洗衣房,来到室外!看,重型机器人在向你招手,还等什么,爬上去玩射击游戏吧。(提醒,G键是发射火箭)一路神挡杀神佛挡杀佛,最后来到一间车库,确认肃清敌人后,从机器人上下来开门(长按E)
然后回到机甲,继续前进,期间注意敌人的轻型机甲和火箭兵,其他没什么威胁。一路杀到停车场二楼,下机甲,进入亮灯的门(真不舍得啊),与美女队友汇合上,上到二楼,ALMA大发雌威,黑人队友惨死~之后下到地面,同剩余的队友汇合,登上装甲车离开这个地方。
下车后来到学校门口,走到大门右边的通风口,打掉锁掀开通风盖跳下去,进入学校。
进入教室后,推开挡住房门的书架
之后一路跟着队友前行,在进入一间教室后,你突然被一股神秘力量与队友分开,之后会遇见一个弹钢琴的变异僵尸,建议直接用火箭弹轰掉,来到房间右侧,推开柜子进入另一个房间
经过一段恐怖的长廊(DEMO里面的场景)注意幽灵的攻击,在你经过ALMA的一番调戏之后,继续前进,走到庭院广场。消灭庭院的复制兵后,进入另一间屋子,但是前进的道路被燃烧的煤气管道阻挡,原路返回,干掉一个轻型机甲后,从坍塌的屋顶走上去
然后走进房屋,从另一边的窗户到窗台上,
一路沿着窗台走,最后找到煤气管道的阀门
关闭后跳下一楼。走到户外直升机坠毁处,之后同队友汇合触发剧情,队友倒地,只好一个人继续前进,消灭掉庭院里的ATC部队后,进入房屋,走到另外个庭院,干掉敌人的重装兵可以拾取射钉枪,不过我没舍得扔我的狙击步枪。来到旁边的篮球场,打掉通风口的锁,跳下去
一路杀敌,但是敌人都把门焊死了。我们只能从男厕所的缺口进入另一房间,之后上到二楼,ALMA会给你表演她的绝活,活人大变骷髅。之后来到房顶,干掉机降的复制兵,跳上一段通风管道,然后打破玻璃跳下房间,之后可以看到舞台上的复制兵在和ATC的部队战斗,你想看热闹就看,不想浪费时间就冲出去把他们清场。前进到厨房,肃清敌人之后。来到一个黑暗的房间,又是一场肃清幽灵的战斗,小心解决他们后,找到瓦斯阀门,关闭阀门
原路返回,踢下着火的桌子,跟着你也跳下去。一路扫清敌人,进入电梯
。
上楼后一路前进,一扇门因为没有钥匙卡而不能开启,走另外一条路,走到电梯处上楼。在校长办公室前拿到钥匙卡,
这时你遭到变成僵尸的胖子校长的攻击,干掉它。原路返回,打开卡住的电梯门
返回到刚才不能打开的那扇门,用钥匙卡进入
。
一路来到护士办公室,启动桌上的电脑
电梯下行来到地下实验室,出了电梯后,右转来到控制室,启动电脑,解锁门禁,
一路前行,但是系统又遭关闭,所有门都不能进了。找到黄色的扶梯下到管道仓,来到电脑控制室启动电脑,闭锁解除,走过一个环形的大厅。一路激战,最后来到一扇门出,与ATC部队的指挥官狭路相逢,打开门干掉它后继续前进,来到一个像监狱的地方,干掉5~6个灵敏的怪物之后(这里战斗比较困难,掌握好装填子弹和启用子弹时间的机会)走到二楼的控制室,启动电脑
下楼,从一个半开的门下过去,见到科学家后,拿到一电浆枪,但是科学家被隐形复制兵杀害(这镜头忒血腥)原路返回到刚才的监狱电脑控制室,从后面被打破的门出去
继续前进到一环形走廊处,跳下去一路前行,与敌人交战后来到一玻璃大厅,不要贸然出去,外面有5~6个隐形兵,堵在门口等他们送上门,用霰弹枪近距离轰杀。消灭敌人后下楼,启动电梯,注意电梯内也有一个隐形兵
下了电梯后,走出室外与队友汇合,登上装甲车。之后装甲车驶入地铁站,用装甲车上的炮塔消灭敌人。这时,你的一个队友失去理智般的走向远处,你赶紧跟着他。前进到地铁站,注意这里有隐形兵,小心对付,走到二楼,推开自动贩卖机
#p#副标题#e#
之后跟着你的队友前行,在一平台处,关闭电源走下平台,前进穿过地铁轨道。走下楼梯,经过泵房的楼梯,来到另外一个车站。干掉敌人后,穿过列车到月台的另一边,小心别掉到站台下面,会被电到。走到站台的尽头,可以看到电源开关,关闭电源,这时会有复制兵从站台下走出来,再开启电源,电死他们,最后重新关闭电源,跳下站台前进。一路前行。没有障碍,然后在一个高处跳下,跳下后要快速的走到站台下面,不然坠落的巴士会砸死你之后前进,通过列车来到另一个月台。消灭敌人后来到地铁入口处,这里要小心拿激光步枪的重甲兵,激光枪能无视装甲直接对你身体造成伤害。继续前进到一个车站,跳下站台,这时一辆列车冲了过来,小心躲避,之后上到站台二楼,在通过列车跳到对面的站台。继续前进到地面。之后就是试玩版里出现过的场景,没什么难度,小心敌人的狙击手即可,然后进入街尽头的电影院,穿过电影院来到接到的另一边,打包变压器,进入重型机甲,再次开始杀戮之旅。
一路消灭敌人和机甲,来到一栋建筑物前,走下机甲进屋,继续前进,来到一个满是幽灵的大道,这些幽灵不用攻击他们不会攻击你。沿着大路一直走,在大路的尽头,小心的跳下,一路跳过障碍物,在最下面跳入一个大洞,进入一地下工厂。沿着唯一的一条路来到一个火车平台,这里遇到了一些没有带面具的复制兵,让我们有机会一睹他们的真面目。之后登上运输平台并启动。在平台运行的过程中,会有一场恶战,大量的复制兵会通过另外一个运输平台来进攻你,数量十分惊人,要小心迎战。我建议躲在列车一头的角落里,这样可以避免腹背受敌,把敌人消灭干净后,来到平台的另一端,启动控制台,随即列车冲出了轨道。清醒之后一路追逐你的队友,来到一个升降平台,到这个升降平台的底部,启动开关将平台降下来
等平台降下来,登上平台,平台会自动启动升起,这时会有5个左右的隐形兵来袭击你,比较难对付,我的方法是尽量站在平台的边缘,但是不要太靠外,容易被隐形兵打下去,这样可以避免腹背受敌,不要慌,节省弹药和子弹时间,在足够近的距离用霰弹枪轰杀敌兵。消灭完敌人后从平台的另一边跳下,
来到另外一个升降平台下,同样降下平台,之后还会有4个左右的隐形兵,小心对付,然后进入亮着白光的房门。之后一路前行,来到一个开关处,换上狙击步枪,启动开关
进入一个仓库似的地方,小心干掉这里的狙击手,来到一个闪着红灯的控制台下。
上去开启开关,这时大量的敌人会涌入,消灭他们(警报声停止即表明敌人消灭干净)然后走上运输平台并启动。
平台停止后,你会被ALMA骚扰,摆脱ALMA后进入并启动电梯。下了电梯后,从一堆木台子上攀爬过去
一路前行,穿过长长的管道,消灭阻挡你的复制兵。与队友在装甲车汇合,登上装甲车炮台,阻击来袭的复制兵。消灭完敌人后,进入并启动气密仓,
与美女队友汇合后,启动电梯,之后进入另一个气密仓,除了气密仓后,来到巨大的冷却塔下面。
进入冷却塔,启动球形物体,
然后坐到球形物体内的座椅上,开启最后一场争夺ALMA的配种之战(_)。
最后的BOSS战(姑且这么说)一共有三关,每一关需要你走到控制台去开启一个开关,当然没那么轻松,你要面对的是已经幽灵化的队友,他可以一次变出两三个分身来攻击你,攻击力和速度是都十分变态,而且好像还会瞬移,合理运用你的子弹时间,运用障碍物来隐蔽,安排好路线,尽快的打开开关。三个开关打开后,随着ALMA销魂的叫声,你也一枪解决了发狂的队友。
当你认为消灭了ALMA,却发现腹部高高隆起的ALMA,慢慢的走到你的身边,把你的手按到了她的腹部.(Gameover)
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