编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-12 02:39:03
游戏发烧友来看一下战锤2全面战争,以下6个关于战锤2全面战争的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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战争,这个现实中无比残酷的名词,在 游戏 里却总能够发挥出诱人的光彩。刀光剑影间反射出的是无穷的动人魅力。英国的The Creative Assembly公司敏锐地捕捉到了这份魅力,经过20多年的精雕细琢,造就出了“全面战争”系列。 “全面战争”系列经久不衰,而且题材十分广泛。按地域划分,有亚洲背景与欧洲背景;按风格划分,有现实风格及魔幻风格;按兵器划分,有冷兵器以及热兵器。每一部作品都十分令人喜爱。 像是《罗马:全面战争》、《战锤:全面战争》、《幕府将军:全面战争》等各种耳熟能详的作品很多人几乎能够脱口而出。 它们给玩家提供了自由发挥战术与策略的平台,在每一部作品中,玩家都可以选择自己喜欢的势力,然后一步步地达成胜利目标,或是干脆统一天下。 《战锤2:全面战争》是“全面战争”系列中十分优秀的一部作品,其中的巨兽精灵能带给玩家很棒的视觉冲击,奇幻背景的题材又让玩家们卸下了严肃 历史 的包袱。以它为例,我们可以来了解一下“全面战争”系列 游戏 。 “全面战争”系列一直以来都是策略与即时战略相结合。尽管我认为 游戏 的重头戏是即时战略部分。但大多数时间我们都是在策略模式下的。 游戏 开始,浮现在我们面前的,就是一整张大地图。随着 游戏 的不同,这张地图可能是战国时期的日本、三国时期的中国或是充满奇幻的战锤世界。 地图上有无数的城寨,那是供你征服的地方。你可以树立起无数支军队,来完成霸业。你还可以招募出各种事务官,利用各种手段达成你的目的。除开常见的刺杀与策反,拿《战锤2:全面战争》来说,事务官的技能可以为你提高每回合的收入,或是减少建筑的成本与时间。也可以提高部队的士气,甚至作为一个独立的单位参与战斗。 控制你的部队或事务官,在策略地图上像下棋一样蚕食敌人的领土,或是长驱直入,或是埋伏半路。你可以用尽各种手段为即将展开的战斗夺取十足的优势。但在这之前,你需要依靠策略模式中的重点,来增强自己的绝对实力。 策略模式中我们的重点就是经营内政与外交。 外交是围绕着“关系”展开的。敌对行为会降低玩家势力与对方势力的关系;友好行为就会增加双方的势力关系。玩家也可以向其它势力支付礼金,来调整关系。 敌对行为与友好行为并非只是单调的战斗或是送礼。整个 游戏 的外交系统是动态且完整的。《战锤2:全面战争》中,玩家与敌人的敌人结盟,就会进一步降低玩家与敌人的关系。 通商贸易是外交的重要部分,这个部分在 游戏 中并非单独受关系的影响,玩家手中持有的各种资源也会影响贸易的成功率,当这份物资只有你这里才有的时候,全天下的势力都会很乐意与你通商,尽管你们俩的关系已经到了“水火不容”的地步。资源在手,天下你有。 外交上的各种活动,最终也都是为了发展壮大自己势力力量。想要壮大力量,内政方面也同样重要。 “全面战争”系列的内政可以说就是围绕着势力资源展开的。早期的几个 游戏 中,没有势力资源这种概念,就围绕着金钱与粮食展开。 利用各种建筑、 科技 、事务官来提升势力每回合的收入,使得自己的“国库”不会亏空。不同的士兵会在每回合里损耗一定的维持费。玩家需要做的,就是在资源与兵力之间找到一个平衡点,让自己仓廪富足、兵马强盛。 随着 游戏 的更新迭代而加入的“势力资源”,使“全面战争”系列的内容更加丰富。《战锤2:全面战争》中,不同的势力就有不同的特色资源,它们也都有着自己的用处。除开不同势力所拥有的不同的“金钱”,还有高精灵用来招募领主、调整外交关系的影响力;以及黑暗精灵用来发动祭祀的奴隶等资源。 一味的发展经济显然不是“全战”系列的主题。当你真正在仓廪与兵马间找到平衡的时候,就是你开始征服的时候了。 “全面战争”系列可以说开了一个类型的先河。在早些年单兵作战的即时战略类 游戏 中,它们是例外。它们的战斗以“队”为单位,一队中有几十上百人,它们同呼吸,共进退。战场上的战斗不再是《魔兽争霸》、《帝国时代》那样几个人与几个人的战斗,而是真正地还原了兵团作战。动辄击败上千人的战斗场面,给玩家带来的视觉冲击是十分巨大的。 在这种设定下,生命值的意义就被降低了很多,取而代之的是“士气”这个数值。一支部队会随着战场上发生的各种事情变化着自己的士气。将领死了,被偷袭了,侧、后面暴露了,都会极大地降低一支部队的士气。生命值的降低只会带来部队人数的衰减,但是士气耗尽,无论这支部队还存活多少人,他们都会四散而逃,不再能继续战斗。这时候放在传统意义上的即时战略 游戏 上来讲,这个单位就是死了。 士气是“全面战争”系列十分亮眼的特色之一,围绕着士气,玩家可以做出很多的操作。骑兵背冲、围剿、火力压制等等战术都会发挥出很不错的效果。玩家取得战斗胜利的方式也从直接歼灭敌人所有部队转变为了毁灭敌人的士气。 《战锤2:全面战争》中,更是有各种魔法能够左右战局。从天而降的闪电流星、空气中凝聚出的旋风火球或地面上狂暴袭来的水浪冰川,都是战场上不可或缺的存在。而且这些魔法大部分敌我不分,所以释放的位置与时机非常重要,这大概也是魔法师们睿智的体现之一吧。 士气对还原真实战场的作用是巨大的。它不仅使得很多战术都有了发挥的可能,也给玩家提供了更多反败为胜的机会。尽管人数比对方少很多,但如果运用了正确的方式打溃了敌人,同样能够获得胜利。战斗结算时的“史诗大捷”也会带来很多的成就感。 “全战”系列同样存在着兵种相克的规律。枪步兵克制骑兵、骑兵克制弓炮兵、弓炮兵克制步兵等等。运用正确的士兵攻击对方,会取得事半功倍的效果。同时这对玩家的指挥也是一种考验。 游戏 中的AI并不傻,他们也同样会运用兵种。很多时候的战斗也是电脑与玩家之间的博弈。 兵团作战的方式带来和宏大的战争场面,这其中就包含着理论上可以无限延展的战线。中军、左右军、前后军的概念也得以在 游戏 中发挥出来。寻找敌人薄弱的阵线,一举突破,然后再配合其它路的军队包围敌人,最终取得胜利。各种各样的战术只要你想象得到,都能够在 游戏 中尝试。 士兵间的战斗也不仅仅是单纯的砍来砍去,《幕府将军2:全面战争》中你能够看到士兵们的“过招”,《战锤2:全面战争》中你不光能够看到人形士兵的相互攻防,也能够看到巨兽加入战场后的狂暴,观赏到什么叫“势如雷霆,动如烈火”。其它诸如万箭齐发,千炮齐鸣的壮观场面,在 游戏 中更是几乎随处可见。玩家享受着指挥乐趣的同时,也能有观看电影般的体验。 “全面战争”系列尽管存在着诸如卖“DLC”、《战锤1》与《战锤2》几乎是捆绑捆绑售卖等销售问题;以及过回合耗费时间较长、加载较慢等硬伤,但这些并没有阻止“全面战争”系列成为经典。 “全面战争”系列的题材越来越广泛,内容也越来越丰富。到现在, 游戏 中已经慢慢地出现了魔法、单挑等等富有趣味的系统。而且时至今日,还一直有新 游戏 的消息放出。这也证明着该系列的生命还十分旺盛。 每一代的“全战”作品都值得变成一部分玩家珍贵的回忆。更幸运的是,这些都是我们能够重温的回忆。我们回过头去体验旧的“全战”系列作品时,它们仍然会带给我们足够的快乐。而当我们启动新的“全战”系列作品时,也总能被它的精彩吸引。“全面战争”的战场,始终都为我们准备着。
排名如下:
天生加2速度的最强骑士——姆拉克爵士。
无敌的精灵神箭手——格鲁。
魔法输出的最强者——老索。
矬子里拔将军的第一名—斐瑞。
内卷之王—山特。
一级兵无敌组合—莎克特。
最强之矛—哈格。
最强之盾—泰泽。
手操BUG达人—露娜。
英雄推荐
山特——如果要说内卷,那么墓园族的英雄一定是内卷之王。因为有招魂术这个BUG技能存在,所以墓园族的英雄普遍都是一般水准以上的。而两个招魂术特长、两个死骑特长和一个流星火雨特长英雄,都具备上BAN位的先天条件。
能从这些英雄里脱颖而出,山特凭借的就是自己一手无限复活大法。要知道聚灵奇术虽然是个三级法术,但是在墓园族这里,它甚至比四级法术复活还要好用太多。同比转世重生,聚灵奇术的耗费魔法更少,而且无需土系魔法就可以永久复活,虽然低等级效果略差,但是高级效果完全一致。
在山特的特长下,聚灵奇术唯一一个缺点也被弥补好了。再加上墓园族本身就是玩滚雪球大法的种族,有了山特,更是可以轻松度过自己早期开局兵力不足的风险。简单来说,那就是玩其他强力英雄,我们都有早期被人家推倒的风险,但是玩山特,哪怕对方第一周过来,看见毫发无损的几百个骷髅都要生无可恋。
再加上山特的神秘术技能,看起来没用却为山特早期外出扫野提供了足够多的支持(无限使用聚灵奇术)。以及巫师极容易学习到智力、土系和魔力,更是能让山特如鱼得水。所以很多时候,在对战PVP里我们也会把山特送上BAN位。
战锤全面战争2装备一览: 1、巫术之冠Crown of Sorcery:巫术之冠是一顶属于纳加许的古老头盔。那些戴上它的领主将被头盔内的原主人黑暗意志侵蚀。五分钟内头盔就将与佩戴者头骨相连,除非使用外科手术才能摘下,但佩戴者任何试图弄下头盔的行为都会给自己带来死亡。 2、纳加许九卷Nine Books of Nagash:这九本巨大的书为纳加许所著,上面记载了死灵魔法所有的咒语。它们是死灵法师编写的第一本和面积最大的书籍,每本当中都写出了一个死灵法术的秘密。 3、镰刀剑khopesh(古埃及武器):古墓王军队挥舞着这种长柄异形剑,约18英寸(0.4米)的直剑身前方弯曲成近2英尺(0.6米)长的镰刀形刃片。 4、光荣之刃Blades of Honourable Demise:凯瑞坦缅( Karitamen,一位冷门旧版英雄 )擅长使用短剑格斗。他在边远地区加入阿曼南贺顿王(King Amenemhetum,战锤ol背景人物)的军队,在这里发现镰刀剑(khopesh)这种武器。 5、缚魂匕首Dagger of Bound Souls:插入凯瑞坦缅( Karitamen)枕头下的匕首是一把长条窄刃武器。 6、凯瑞坦缅死亡面具Karitamen's Death Mask:尼赫喀拉(nehekharan)的墓葬文化就是尽可能多地保存尸体完整性,不仅是身体还有容貌。为了实现这一目标,尸体戴上了描绘其容貌的面具,而且通常都是逝者最具活力的容颜而非临死前。富人的面具并非单纯绘画而是雕刻而成,质地为石而非木。贵族则用镶嵌宝玉石的金属面具,君王为黄金面具。
步兵。全面战争战锤2各族最强兵种是步兵。《全面战争:战锤2》(TotalWar:WarhammerII)是一款由CreativeAssembly开发,世嘉公司发行的电子游戏。
在《全面战争战锤2》中,最抗揍的单位可能是马歇尔突击队,它们拥有极高的防御能力,可以抵抗任何攻击,而且还有一定的攻击能力,可以对敌人造成一定的伤害。此外,还有一些其他的单位,如空军和海军,也可以抵御敌人的攻击,但是它们的防御能力没有马歇尔突击队强大。
在全面战争:战锤2的联机回合中,玩家行动的顺序如下:
1. 首先是定居点阶段,确定所有玩家的收入和建筑物建设情况。
2. 接下来是行军阶段,玩家按照行军队列的速度进行移动,可以进行攻击、抢夺或者占领城池等操作。
3. 然后是战斗阶段,双方进行战斗,根据战斗结果进行胜利或失败判断。
4. 最后是结束阶段,结算当回合的资源和行动力,并将回合交给下一个玩家。
以上就是全面战争:战锤2联机回合中的顺序,需要注意的是,在每个阶段操作时都需要与其他玩家进行沟通和协调,以达到更好的效果。
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