编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-12 02:21:03
游戏发烧友来看一下荀彧技能,以下6个关于荀彧技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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1、驱虎
驱虎是为数不多的可以在使用杀后,再次通过不同途径对目标造成伤害的技能,对三血武将具有极大威胁性(个别卖血流武将除外),并且曹操受到驱虎造成的伤害时无牌可收。驱虎的效果可以是以下情况:
(1)荀彧的损失:一张自己指定的手牌、可能受到一点伤害。
(2)目标的损失:一张自己指定的手牌、对荀彧或荀彧指定的目标造成一点伤害(基本不可避免),自己为伤害来源。
注:拼点分为赢或者没赢,也就是说必定发动技能效果之一。不论拼点赢或没赢,因驱虎受到的伤害的来源永远是被拼点的角色(赏罚与自己无关,同技能离间)。拼点赢以后的效果乃强制发生,也就是发动驱虎后在一般情况下都会伤血(攻击范围内无目标除外,若有目标则必须指定一个目标)。
驱虎的伤害为一点,无属性,无传导,有来源,不会增加伤害,没有防具可以抵挡,不可被闪避或无懈,曹操无牌收,大乔不能转,其他武将的技能可以发动。驱虎拼点胜利后,可以指定对自己造成一点伤害。拼点不可拒绝,只能用手牌拼点,无手牌的目标不可进行拼点,拼点可以视为一次不可被无懈的,削弱版的过河拆桥。
2、节命
节命有时候是驱虎失败后的补偿技能;有时可以是主动为之支援队友;有时仅仅是为了自我防御的威慑。节命可以说是一种不同于遗计的给牌行为,节命的发动一次只能给一名角色获得随机并且未知的牌,最多等于其体力上限,所以不会出现郭嘉那样为队友创造多么能够爆发的机会。
并且最后发动节命之后,目标角色的手牌至少是三张(董卓除外),所以对破除空城,连营并不是那么给力,倒是对那些差一点就可以满足或不满足发动烈弓条件的角色提供应有的落井下石或雪中送炭。并且根据节命本身的特性,牌的质量会很多变,比如你不知牌堆会赐予华佗多少张桃,给甘宁多少张拆等等。
这样会对配合的质量产生影响,虽然有时可以补充比郭嘉的遗计更多的牌,但是没有郭嘉的那种针对性和时效性,可能一个节命会让对手张辽,黄月英从目标角色上偷到通过节命而得到,但是却没办法第一时间用到的好牌,这样反而会得不偿失,影响整局比赛。
注:节命的发动顺序在天香等技能拿牌结算之前,在濒死求桃之后。节命获得的牌无法给别人,被节命的对象不可拒绝拿牌。当你受到大于一点伤害时,你可令不同的角色的手牌补至体力上限的张数。节命所补的牌归为手牌,节命补的牌最多补5张,最少补0张(不可以是负数)。
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三国杀中荀彧的身份选择:
1、主公
虽然主公多1血可以多卖1次,但是上来被急火的荀彧卖血效果大大下降从而作用大减,如果没人搭理又常常会因为血量太高而无法发动驱虎同时也无法节命。所以选择荀彧做主公并不好打,但是如果忠臣选择与荀彧配合度高的武将,也是可以的。
2、忠臣
忠臣是荀彧最拿手的角色,尤其是刘备、孙权和袁绍主,可以帮助主公补刀反贼,又可以发动节命为主公补更多的牌,有手牌会让主公的防御力上升很多,驱虎同时也是可以和另一个忠臣互动,并且利用驱虎本身,荀彧可以更好的对内奸的控制,由于自己过于单挑废柴,主公不会相信你是死忠内,会使得主公不会将你困杀,转而,使得内奸只能跳内以求左右逢源,同时其强大的伤害也为对反贼的逐个击破奠定了基础。
3、反贼
荀彧反贼身份选择仅次于忠臣,但是如果其他反贼都是3血,局面将有些困难。但是强弱比较只是相对而言,实际主公、忠臣、反贼3种身份的胜率统计里荀彧的排名都相对靠前。
4、内奸
荀彧当内奸是很不合适的,因为仇恨度比较高容易早期被打死,单挑能力又因为废掉一个半技能而非常差。荀彧需要配合才能体现其强度,没有队友的荀彧非常弱。
参考资料来源:百度百科-荀彧
1技能拼点数,可以在出牌阶段使用。只能和血量比你多的人拼点(不能相等),比拼点数(不是花色),A最小,K最大,一样大算输掉。拼点牌双方统一弃掉。如果赢,可以让你拼点的人对其攻击范围内任意角色造成一点伤害,输了你自扣一滴血。
2技能你每扣一点血,可令任意玩家将他的牌补到体力上限。
解释
1,如果你有大牌,可以浪费敌方手牌并使他对任意玩家造成一点不可抗拒伤害。如果你没大牌可以与自己人拼点,让他出小牌对任意玩家早成伤害。(最好别这样)
2,可以让友方武将补手牌至血量最上限,是补至,所以先看手牌现有量再补,主公理论最多能补5张。
推荐一个BUG组合,刘备,荀彧,华佗,前提刘备装有诸葛连弩,把所有牌给华佗,留张杀,杀一下荀彧,荀彧驱虎,刘备手牌满,在分牌,杀一下,荀彧空血则华佗急救。
三国 杀荀彧怎么用?荀彧,字文若,荀彧早年被称为“王佐之才”,初举孝廉,任守宫令。后弃官归乡,又率宗族避难冀州,被袁绍待为上宾。其后投奔曹操。官至侍中,守尚书令,封万岁亭侯。这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~ 荀彧 【技能特性】 “节命”是一个极为高效的补牌技能;“驱虎”更是给与荀彧极大的灵活性——既可以追求拼赢来打击敌方,又可以追求拼输来发动“节命”,主动帮队友补牌。拖到残局的荀彧,配合上一个高血量上限的队友,几乎是无敌的存在、对手的噩梦。 【身份适应性】 主公:3.5/5 虽然只有4血,但“节命”带给反贼的压力实在太大了。在目前的军争场上,反贼应对荀彧主通常都是让荀彧保持4血,不给他驱虎的机会,先杀忠臣。如果忠臣能选出帮荀彧卖血的武将(比如袁绍),则荀彧主的作战能力会大幅提升。 忠臣:5/5 因为主公血量天然+1,所以荀彧做忠臣能非常好的帮主公补充手牌。即便放在现在的三国杀中,荀彧仍然是忠臣的最理想人选之一。 反贼:4.5/5 如果反贼全是3血武将,则荀彧的“节命”就显得没那么高效了。即便如此,由于荀彧本身的技能强度极高,所以仍然能胜任任何主公局的反贼。 内奸:0/5 需要卖血控场,嘲讽极高,反贼必先杀之而后快。完全不适合做内奸,理由同华佗。 【常备主公局发挥】 总体而言,荀彧做忠臣比做反贼效果好一些。荀彧非常适合作为刘备、孙权、袁绍、董卓、张角主公局的忠臣,尤其是与刘备、孙权、袁绍的配合,堪称逆天。 【总体评价】 A+
1.PVE建议带【闪光】+【光棘】或【闪光】+【闪回】,前者可以持续打击,后者在兵贵神速中保证高移动速度。
2.PVP建议分两种类型:
连击型:【闪光】+【闪回】,配合【苍穹极光】,使用得当可以实现高连击效果
防御型:【圣环】+【闪光】或【圣环】+【复苏】,可以保证高生存能力与对方纠缠。
技能分析:
1、【苍穹极光】是个容易起身的连击技能,带来的致盲效果也可在后续战斗中占尽先机
2、【圣环】的受击释放特性使荀彧在被连击的时候可以有力挣脱
3、【闪光】贯穿全屏的范围、强大的攻击倍率以及起身特性,非常实用的技能,可配合【闪回】的近身效果继续实施连击
4、【复苏】瞬间恢复、加防效果使荀彧在pk中有着逆转战局的可能性
不过没有ios风云天下好玩。
您好,神荀彧的一合技能是“暴风之怒”。这是一个强大的技能,可以攻击敌人,并且可以提高自己的攻击力。暴风之怒的技能效果是:每次攻击都会使敌人受到额外的伤害,攻击范围内的敌人都会受到伤害,攻击范围内的敌人会受到持续伤害,攻击范围内的敌人会受到更多的伤害,攻击范围内的敌人会受到更多的控制效果,攻击范围内的敌人会受到更多的护盾效果,攻击范围内的敌人会受到更多的治疗效果。此外,神荀彧还有一个额外的技能,可以提高自己的攻击力和防御力,使自己更加强大。
武将技:
驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名
角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。
★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
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