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对于历史教师来说,要如何上好《初三上册历史美国南北战争教案》这一课呢?下面我整理了人教版初三上册历史美国南北战争教案,欢迎大家的阅读! 人教版初三上册历史美国南北战争教案 教学目标 知识与能力 1、知道美国独立后,存在两种经济制度的矛盾。 2、南北战争的过程、性质、影响。 过程和方法 通过历史学习理解独立战争与南北战争在美国历史发展过程中的作用。认识林肯,学会正确评价历史人物的方法。 情感态度价值观 通过林肯在南北战争中为维护国家统一,废除黑奴制的主要活动,帮助学生理解马克思给予林肯的评价,使学生知晓林肯一生致力于争取民主和种族平等的事业,处处以国家利益为重,并始终保持高尚的品格,留下了永不磨灭的历史功绩,得到你、美国和世界各国人民的尊敬。 教学重点 分析南北战争的起因,理解南北战争在美国历史发展中的重要作用和林肯在南北战争中的主要活动。 教学难点 如何理解美国在独立战争后存在的两种不同经济制度的矛盾,它为什么又导致了南北战争的爆发? 教学方法 自主探究、合作交流、设计问题为主 教学用具 电子白板 教学过程 前置性学习 1.美国独立后南北两种经济制度。2. 南北战争的过程、性质、影响。 自学指导 出示课题,揭示目标。(白板展示) 自主学习 15分钟 知识点一:两种经济制度的矛盾 1、美国赢得独立战争胜利后不到80年,在美国国内为什么又爆发了南北之间的战争?南北战争是否可以避免? 2、请你列举美国南北矛盾的表现。 3、讲述一个南方黑人奴隶起义的故事? 4、为什么林肯当选总统引发了南北战争的爆发?。 知识点二:《宅地法》和《解放黑人奴隶宣言》 1、战争爆发后,实力雄厚的北方为什么会屡次战败?为什么后来又能转败为胜,取得战争的最终胜利? 2、从课本145页“内战初期南北双方实力对比”表格中你能得到哪些信息?。 3、《宅地法》和《解放黑人奴隶宣言》的颁布为什么会成为扭转时局的关键?这两个法令的颁布在南北战争和美国历史发展中起到什么作用? 知识点三:葛底斯堡战役 1、 了解这次战役的大致情况 2、 阅读“林肯视察里士满”的图片及林肯被害的经过和马克思对林肯的评价,思考:人民为什么那么热爱他?马克思为什么也给他高度的评价? 3、 思考:为什么说南北战争是美国历史上的第二次资产阶级革命? 合作探究 10分钟 分组合作探究以下问题,并形成结论,教师作适当点评、补充、总结 1、南北战争的根本原因是什么? 2、内战中北方为什么能获得胜利? 3、比较美国独立战争和南北战争的异同。 小结全课:画出本课的知识结构图,小组内展示交流 两种经济制度(根本矛盾)-林肯上台(导火线)-南方挑起战争(开始)-《宅地法》、〈解放黑人奴隶宣言〉(转折)-胜利(1865)林肯被刺。 当堂训练 15分钟 一、选择题(将正确选项的英文字母代号填在题后的括号内) 1、林肯成为美国历史上受人尊敬和爱戴的总统,主要是因为他( ) A、 领导了美国人民的独立战争 B、 维护了美国的统一,解放了黑人奴隶 C、 发表了《独立宣言》,宣告了美国的诞生 D、 给美国人民每人分配了土地 2.在美国历史上被誉为“国父”和“黑奴解放者”的两位总统分别是( ) A、罗斯福 林肯 B、杰斐逊 杜鲁门 C、华盛顿 林肯 D、华盛顿 罗斯福 3、如果你生活在19世纪60年代的美国,你会感到美国人权的进步,这得益于 ( ) A、《权利法案》的颁布 B、《人权宣言》的颁布 C、《解放黑人奴隶宣言》的颁布 D、《独立宣言》的颁布 4、历史上通过两次资产阶级革命为本国资本主义发展扫除障碍的国家是 ( ) A、美国 B、日本 C、英国 D、法国 5、美国内战前夕,南方种植园经济实质上是 ( ) A、英国完全控制的殖民地经济 B、 封建社会前的落后的奴隶制度 C、封建的农业制度 D、 使用奴隶进行劳动的资本主义经济 6、1860年11月,林肯在大选中获胜成为美国总统,但在南部的十个州中,他一票未得,这是因为( ) A、林肯反对黑人奴隶制度 B、林肯主张大力发展北方 C、林肯赞成黑人奴隶制度 D、 林肯是北方各州的代表 7、美国内战北方取胜的原因有 ( ) ①力量对比占优势 ②人心向背有利于北方 ③南方叛乱诸州准备不充分 ④人民群众积极支持 A、①②③④ B、②③④ C、①②④ D、①③④ 二、材料解析题 (2008呼和浩特)阅读下述材料,回答问题: 材料一 林肯1860年的竞选主题是“联邦必须而且将会得到保留”。他在竞选演讲中说:“一幢裂开的房子是站立不住的。我相信这个政府不能永远维持半奴隶和半自由的状态。我不期望联邦解散,我不期望房子崩溃,但我的确希望它停止分裂。” 材料二 “凡在上述州(注:指叛乱各州)以及地区之内被当作奴隶的人,将永远获得自由;合众国政府,包括陆海两军将承认和维护他们的自由。” “这一法令是正义的,是宪法所认可的,也是军事上的需要。我请求公众能够认清这一点,请求上帝能为它赐福。” ——林肯 公元1863年1月1日 (1 材料一反映了林肯的什么思想? (2)材料二来源于一个什么文件?它的颁布在南北战争中起到什么作用? (3)南北战争对美国历史发展的主要影响是什么? 看了初三上册历史美国南北战争教案的人还看: 1.七年级上册历史大一统的汉朝教案 2.初一上册历史夏商西周的兴亡教案 3.七年级上册历史三国鼎立教案 4.七年级历史上册教案第三单元 5.2017年人教版七年级历史上册教案 6.人教版七年级历史上册第19课教案
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这是一款以一战和二战为背景的军事即时战略卡牌游戏,你需要指派一位以真实历史名将为原型的将军指挥你的部队作战,作战的地图都是一战和二战的真实场景,作战的部队也都是历史上的有名的武器,如虎式坦克,反坦克炮,空降师等等。
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《终极将军:内战》是一款以19世纪美国南北战争为题材的即时策略类游戏,今天深空高玩就给大家分享一下终极将军内战游戏怎么样、终极将军内战游戏心得,喜欢战争策略型的玩家们,在入手之前一起来看看游戏的可玩性如何吧!
1. AI聪明的真是比全战要好太多
2.虽然没有战略界面,不过有军团建制以及装备选取,养成类了成为
3.招募有经验的士兵还是新兵,不同的选择会造成军队精锐程度不同
4.战斗过后如果胜利会有加点,你可以选择你自己是政治(加金钱后背),还是军队组织(师旅上限)或者侦察后勤补给等等
5.每个旅的军官也是可以升级的,虽然不用加点,但是对部队是有加成的,而各个步兵旅也可以升级技能,打造不同的旅,招募新兵会降低旅的经验
6.军营里面可以招募军官,兵工厂可以购买军械,不过有时候枪炮商店都没有的时候你就没法装配了
7.目前军官有军衔等级,军衔高了对部队加成也多,大概就是这个
8.骑兵虽然挺重要的,关键时候救火还是可以,不过太容易跪了,直接崩溃,建制被灭
9.之前听说有和战争灾难类似的道路行军,可惜目前依旧没有,相比之下还是操作比较简单的
10.视角上不像全战那样可以通过设置弄成上帝视角,所以对近距离观察士兵射击的玩家要失望了
11.感觉有的战役上还是不太平衡,或者说故事线安排的有点跨度太大,前面几个战役还能抗住,突然来了一个战役,我去5W人左右,我扛住了第一场,第二场实在没法扛,就给你四队兵让你抵抗。
12.这游戏居然支持中文字库,军团长(自己)的名字开局是需要你自己输入的,然后旅的名字也可以用中文,这难道是在说以后会有官方中文?
13.最后补充一个,关于战役,其实可以说是一环套一环,有点像网游,前面你加点没弄好,或者说军队建制规模出问题,后面打起来会比较困难。
终极将军:内战
特殊装备里点上刺刀,然后shift+F,没点刺刀的话,就没有刺刀。自由战吼破解版是一款以美国南北战争为背景的策略战争类游戏,我们的玩家可以在这款游戏里扮演南方军队或者北方军队里的一员。而你需要做的就是和自己的伙伴一起参与到各个战役当中,然后他们一起对抗敌军,最后成功帮助自己的军队取得战争的最后胜利。我们的玩家可以在自由战吼破解版里选择使用火炮、滑膛枪、刺刀、匕首和军刀等各式各样的武器,而且你还可以在自由战吼steam破解版里通过地图编辑器来自由编辑地图,从而让自己的军队能够在不同的地图上作战,体验最真实的战争玩法。
新手在进入游戏的时候对很多操作都十分茫然,新手该怎么玩这款游戏好呢?接下来深空高玩就为各位带来终极将军内战新手入门攻略,希望各位喜欢。
上手误区
1,打不死人。
排队枪毙的游戏大家都玩过,基本只要对射一伙儿,就会出现明显的伤亡,并且逐渐消耗双方部队。
但是这个游戏,你真正要消灭一只部队并不简单,更多的情况下你只能削弱对面的士气,来迫使对手撤退。
特别在战役后期,电脑一队散兵旅都700+人,敌人的兵力永远比你高几个档次,全歼不太可能也不现实,你需要动用战略调动完成规定的任务,执着和对手死磕新兵武器都不够补损。
2,初级战术。
寻找掩护,尽量保证你在有掩护的地方与敌军交火,掩护位多种多样,树林、草地、乱石滩、城市、农庄、麦田,在掩护高的地区与敌军对射你受到的伤害会大大削弱。散兵尤为明显,在与正规部队的对射中,一只不足百人的散兵凭借100%的掩护值可以屹立不倒,除非敌人发起冲锋,但冲锋会损耗体力,并且在冲锋中遭遇枪击会大大打击士气。
3形成夹击,在步兵旅的对射中,友军的夹击可以迅速消耗敌人士气,夹击不限制人数,从步兵旅中分离出来的散兵连一样可以制造夹击效果,从背后发动的攻击更有机会直接让敌人动摇溃散。
4逆转战局,永远保证你有一群游击队在敌后游走,无论是防御战还是进攻战,人数不重要,只要你在敌后拥有一支神出鬼没得军队,就是战局逆转的开始。敌后作战首选散兵,散兵旅建议投入正面战场,成建制的散兵旅装备昂贵,并且拥有优秀的射程,是不可多得的火力支撑点。
开局分配步兵旅分离散兵连,然后开始向敌人后方铺展,事实证明敌人总有漏洞可钻,顺利摸到敌后的散兵可以干很多事,在背后打冷枪、偷运输马车、骚扰炮兵、给骑兵带路让他们暗杀将军。总之只要不是正面冲突的,散兵连都可以一手包办,你甚至可以关闭自动射击,让散兵从敌人眼皮底下溜过去。
5不要信仰大炮,炮兵在这个游戏中,只是一个专门用来对付特殊单位的编制,当然它保有着卓越的杀伤力,但是你很难找到让它发挥优势的地方,事实证明用大炮贴脸打步兵旅效果极佳,但是它的机动性和自卫能力往往不允许你做出这样的选择。留2-3个炮兵旅攻坚,毕竟炮兵的轰击对士气打击很大。
6骑兵?骑兵!游戏中骑兵根据武器的不同,分为两种骑兵,一种专门打黑枪的骑兵,一种冲上去刚正面的骑兵。如果武器不带马刀,那么骑兵是不会主动进入肉搏战的,至少在我的使用体验上来说,黑枪骑是这个游戏最废的兵种。装备贵、隐藏值低、近距离黑枪、一击脱离。
7冲锋和进攻。制作组没有做好这一设定,冲锋的设定是双击右键,攻击是单击,但是在混战中,多点一下是在所难免的,所以你本来想要原地输出的时候,却变成了全军突击,这一方面的体验非常糟糕,手动拉阵型是保证远程输出不会成为冲锋的唯一手段。
兵种解析
步兵旅,散兵连。游戏的中坚力量,也是你部队的基础兵种,步兵旅负责正面进攻、防御任务,分离出来的散兵连等于是部队的分身,你可以用散兵连来做各种各样的事,最终要的是,散兵连最后的经验都会回归本队,等于变相给本队练级。
散兵旅。战场上的收割者,有散兵的所有优势,还拥有射程最长的武器,数量不是问题,质量才是考量。打一枪换一个地方,全程跑步不耗体力,常年钻树林,在树林中可以免疫大部分伤害,甚至可以借助树林躲避敌人的冲锋和骑兵的追击。
骑兵旅。贵族兵种,武器贵,伤亡率高,要打黑枪建议用散兵旅,骑兵就是要上刺刀干!对付敌人几百人的炮兵旅,散兵的攻击最多只能让他们动摇,要真正消灭炮兵的威胁,还是要骑兵。暗杀将军也是一样,散兵很难追上将军卫队 ,就算追上了也不一定能打死,先用散兵探路,摸出一条安全路线,然后让骑兵去收割炮兵,不过和散兵不同,骑兵一旦发动冲锋,你就别指望他们能回来,哪怕是750人满编的。
炮兵。贴脸输出爆炸,一轮输出就是百人斩,但是远程输出就是砸坑,特别在敌人有掩体的情况下,很难有集群炮火洗地的爆炸效果。火炮并不算贵,保护得当几乎不会产生战损,高级火炮也没有特殊效果,如果能添加开花弹和钉子弹之类的弹种可玩性会更高,而且在南北战争期间开花弹已经是炮兵标配了,希望制作组加油。
终极将军:内战
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