编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-11 21:20:01
在游戏《土豆兄弟(Brotato)》中,阈值是既数值提高到某一程度后,由量变转为质变,游戏内常见的阈值为怪物血量和武器伤害,比如杀死怪物从两枪变成一枪,清怪效率提高一倍,这就是突破阈值。
阈值。
既数值提高到某一程度后,由量变转为质变,游戏内常见的阈值为怪物血量和武器伤害。例如当小怪有10血时,你有9伤的冲锋枪,此时你加了2远程伤害,杀死怪物从两枪变成一枪,清怪效率提高一倍,这就是突破阈值。
亦或者初始散弹枪单发伤害为3,那你至少需要34%的伤害加成才能将他变为4,在此之前的伤害加成都是无效的。
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