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骑马与砍杀战团攻略(骑马与砍杀战团攻略与分析)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-11 20:12:03

游戏发烧友来看一下骑马与砍杀战团攻略,以下6个关于骑马与砍杀战团攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 骑马与砍杀战团求自立最好攻略是什么?
  • 《骑马与砍杀:战团》任务详细详细攻略
  • 骑马与砍杀战团攻略
  • 《骑马与砍杀战团》新手攻略
  • 骑马与砍杀:战团——地下城超详细详细攻略
  • 骑马与砍杀战团秘籍大全
  • 骑马与砍杀战团求自立最好攻略是什么?

    骑马与砍杀战团,自立最好攻略是:

    游戏一开始最好先帮各国个个领主做任务,提升友好度,方便日后收入麾下。

    留心地图侧栏消息,多去城市或城堡救领主,升荣誉值。

    待实力满后,加入一个国家,借此可以通过战争,获得声望或去参加比赛等方式,最好方式是弄个妻子,然后开宴会刷声望。

    想开战我推荐这几种方式如果是1.134版还不掉荣誉方法,找个你想打的国家商队,然后让他给买路钱,这样和那国就会掉一点关系,负数时就能趁机开战,如果是直接打,1.134版还会掉荣誉值掉荣誉开战方法,抢农民,直接打商队,千万不要到野外去找你想打的国家的队伍,直接掉30点友好度。

    待等级高、带兵多、声望多、荣誉高、装备好各国团结力不强后,就能筹备开战,千万不要攻德赫瑞姆,因为此城居六国之中间,打了后各国向你主动开战几率大大增加,首选打罗多克,偏据一方,打掉它就不用担心数国立刻向你开战,能养精蓄锐(除非有意外情况发生)。

    统治权一定要高,可以让你的NPC不断出去散播谣言,说你要称王,统治权就能增加,这样他国领主就容易加入你了。

    万不得已别洗村庄,负责你就算打下所属村庄城池,也招不到兵,相反要找村长做任务才行,提高村庄友好度,招的兵质量就高还多。

    骑砍世界还有很多你要自己去慢慢琢磨,我这只是我亲自登上宝座、拥有三十多位领主、荣誉300多、声望近3000、统治权96的心得。

    注意:

    结婚前考虑清楚,不能离婚。

    另一点:既然打仗都快打烦了、自立的方法最好是和平一点的。

    既然想统一大陆,就要下狠心,用铁蹄打出自己的国家。

    背叛后那些封地连兵都不是你的,不过本人有狠招相建:背叛前选好你最多能带的精兵,然后其余的全解散,待背叛后立马向原先效忠的国家开战,此时你可将那些原本属于你的封地(也就是撤完兵的空城)占领。

    《骑马与砍杀:战团》任务详细详细攻略

    战团开头的任务,基本上相当于训练关了,任务完成后你会得到你的第一笔资金,对于不喜欢作弊的玩家来说,非常的有用。

    进入游戏后,选择人物,加完点数(加点数的时候多加物品管理)之后你会进入选择出生地界面,一共6个出生点:斯瓦迪亚的帕拉汶、维吉亚的日瓦丁、库吉特汗的图尔加、诺德的萨哥斯、罗多克的杰尔喀拉以及萨兰德苏丹的莎瑞兹。

    我选择的是帕拉汶,进入游戏后我们需要杀死一个敌人,当你杀完之后,一个人会快速的向你跑来,并且进入对话,对话过去之后你会发现你出现在一个密封的小房子里,房子中间只有一个名字叫:帕拉汶商人的NPC,按F跟他对话,他会让你去着急5个帮手来,对话完成接受任务,并获得100第纳尔的启动资金。

    接着我们去可以进入大地图,在附近的村庄招一些人手,找出来的人都是斯瓦迪亚新兵,一个才60第纳尔,招5个就好,当然多了也可以,人越多任务越好过。

    骑马与砍杀战团攻略

    选出身的时候选父亲是没落的贵族,其他的随便,因为贵族上来威望就是一百,而其他的上来是零威望,别小看这一百威望,前期很难攒的!

    然后选跟商人去萨兰德,因为萨兰德的兵可以进化成马穆鲁克,他们可以把敌人打昏,而不是杀死,虽然大多数是杀死。

    最开始商人要你找五个手下,你去找十几个就行,一定要十个以上十五个以下,因为新招的兵弱嘛!

    帮商人把兄弟救回来以后再帮他打一次从劫匪手中解救城市的任务,然后去酒馆找他谈一次话任务就完成了,要开始自由的冒险了!

    再去招兵,把兵招到二十以上二十四以下就好了,然后开始打沙漠强盗,找规模十人左右的沙漠强盗打他们,使用任意武器,上来冲锋行了。

    是靠卖俘虏挣钱的,杀十个沙漠强盗差不多能俘虏三个,有时多有时少,刚开始打的时候记得把他们的装备也带有,后期就不用了,毕竟前期钱财紧。

    新手攻略

    1、日瓦车则进城门左转有一个箱子,在草垛里,里面有一件奇形刀和奇形甲。

    2、封地数量不光与你与领主们和国王的关系有关,与你的声望也有一定关系,声望不够是无法获得更多封地的。

    3、开厂的时候可以考虑先在日瓦车则和维鲁加开,性价比是相对较高的,日瓦车则开天鹅绒厂,维鲁加开油坊。

    4、部分野怪升级会变成新兵,比如绿林强盗、海寇。

    5、雇佣兵虽然相对初期低级兵好用但是工资不菲,请谨慎使用。

    《骑马与砍杀战团》新手攻略

    本文开笔之时,我已经在骑马世界中奋战了近一个月

    本文献给所有没有作弊,没有修改的刚接触这个游戏的新人。

    本文侧重点取自于骑砍的1.125版本

    一,志向是立国之源。

    1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:

    雷萨里特(教练兼战斗英雄),法提斯(战斗英雄),艾雷恩(战斗英雄),罗尔夫(战术大师兼战斗英雄),波尔查(侦查兵),杰姆斯(医生),贝司图尔(弓骑兵),亚提曼(工程师),雅米拉(美女)

    其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。

    基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。

    基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。

    不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。

    2,小弟的属性加法。

    由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,除非后期级别属性有多才加其他的,大规模战斗医生可以原地待命,以免被杀。

    医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,所以建议医生别乱冲

    其他小弟首先加到12点敏,把骑术点到4,等着换战马记得是战马不是军马,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖,其他地方我反复验证没有。

    在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。

    既然是团队为主的游戏,怎么配一定要为整个团队服务为目的。

    还有一点,就是杰姆斯,雅米拉都讨厌洗劫村落,杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人=。=

    大家既然都把自己定为成未来的国王,我觉得洗劫村庄,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧。

    3,主角的选择。

    难度不同定义不同,4分之一伤害你完全可以上演英雄,攻城野战冲在最前面。

    而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖。全伤的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1骑枪。你犯贱冲在最前面,无疑就是找死而已,不论你装备多好。只能扮演野战的指挥家,攻城战的狙击手。

    虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城。或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=。=,这不知道这个帅哥怎么想的。。。别的不说。。他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死。

    但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。

    出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。

    主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。

    主角30级属性如下:

    力:24力系技能:铁骨8/强击8/强弓8

    敏:7敏系技能:骑术4/骑射2

    智:27智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2

    魅:6魅系技能:统御3(亚历山大)

    多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率=。=

    总之作为全伤世界的准备,和半伤世界的练习,智力和力量型的英雄很有必要。你是一个统帅,不是一个前锋。

    其实说服力最最关键的不是让小弟们不离队,而是可以在中后期说服其他势力的领主加盟你的国家。封地是村子的领主只是自己过来,而封有城堡和城市的领主说服过来可是带着城堡一起过来的。

    不战而屈人之兵,全靠说服力。

    二,钱乃战争之根本

    1,关于竞赛

    初期最赚钱的绝对是竞赛,你有600本钱,一边压自己赢,一边继续必然(记得每回合都可以压一次,而不是只压第一次)基本你获得冠军都可以有4000多的奖金。

    竞赛是随即发放武器,武器和你参加比赛的城市很有关系,比如说萨格森只有步兵系的武器,马不出现,弓弩也不会。而帕拉汶只有骑兵+晾衣杆,我最恨的。。。一群人顶来顶去的,经常一次比赛打十分钟=。=。。。我最郁闷的一次就是2个战士在决赛的时候,2个人的马都挂了,近距离晾

    衣杆对顶,都是0伤害。。我跑他就追反正贴身,只好强行关闭游戏,于是对帕拉汶强烈恐惧。。。不去参与。

    个人技术是要训练的,这个真的攻略没用,我的意见就是多打,先去训练营,然后找一个竞赛存档,反复练习,一天一个小时,一周就可以出师了。

    混战时候一定要注意保护自己,要知道护甲是固定的,武器是随即的,万一前期混战你拿到了弓箭,一定要主动去拣别人的武器反击,当决赛1对1的时候,你拿到弓箭,对方是一个带盾的近战。。。。哥们你就认命吧。

    另外,你经常获胜的话,会导致你自己压自己的赔率降低,也就是最后奖金可能就2000左右,但是声望一次至少20-16,16的声望可是一场大战才可能有的,还是那种兵力1:4的战斗。

    第一次体会全伤竞赛,很刺激。。。反正我是SL了十几次才赢了一次冠军=。=,整个人差点崩溃了,才明白了电脑不是吃素的和自己技术该练练了。电脑在高AI情况下,可以使用连环砍,你中一招,基本就是3招全中,然后就挂了。你中一个骑枪基本就是120+伤害必挂。

    感觉高难度的竞赛,实力只是其中之一,有时候运气很重要

    2,跑钱

    有竞赛资本做基础,稳定的赚钱模式就是跑钱-竞赛-顺路解救俘虏。

    很多负责的玩家,把所有城市的供求关系都写出表格,其实没有必要。在大量的实是的盐和生铁利润最稳定,香料的利润最高成本很难把握,天鹅绒那种东西几辈子不出2个,别用来跑钱了。

    从世界观而言。

    萨兰德苏丹属于铁和盐巴的强力输出国,阿默拉德和巴瑞耶可以长期购买到价格便宜的铁和盐巴,可惜都必须跨国去销售,本国内销价格太低。

    库吉特的图尔加可是风水宝地,香料出产的价格浮动是300-600,而在阿默拉德可以卖到850-900+的价格,差不多一个赚500,我经常带着10多个香料去阿默拉德换一些防具。

    维吉亚的库劳的生铁可以销往他国家任何一个城市,初期还是不错的选择。

    诺德老家萨哥斯的亚麻捆,亚麻布就是利润太低,有时候量还是够的。

    斯瓦迪亚的赫瑞姆1。125开始的版本让他价格不稳定了,有时候居然卖300多一个=。=,苏诺的油可以说千年等一回,低价可以低到200多,高价也可以高到气死你。

    罗多克商业整个一个垃圾,不用考虑去他的路线。

    真的跑起来,以赫瑞姆为中心,走两条不同的路线,多数是为了配合竞赛的城市而走,当然一条走了2次也要换一条走走,跑的次数太多利润太低。

    第一条路线:

    赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-库丹(出售铁,盐,香料)-库劳(买进铁)-日瓦车则(出售铁)-回到赫瑞姆

    一般而言铁和盐巴150以下都可以收,而香料600以下都可以考虑收。销售而言,铁和盐低于250就别卖了换个城市,香料750以下也别卖了。

    另一条路线:

    赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-一般而言图尔加的盐巴量很大,你可以去艾车卖一次,

    回头再进一次货,然后转去巴瑞耶(买进盐巴)-阿默拉德(买进铁),之后转回赫瑞姆,也可以适当去看看苏诺和乌克斯豪尔为了是销售从苏丹国带出来的铁和盐巴。

    原则上说,每条路线单程就是7天以内,基本可以除去成本和支出(工资)纯赚1万2-1万5(要计算1,2次竞赛奖金)

    这也是不修改而言,最合理的赚钱方式了。

    三,战争乃统一之路。

    1,野战

    初期中期条件不允许的情况下,你带不起纯骑兵,尤其在你练骑兵的时候,他的雏形可是步兵。

    那么最好的战术就是正为步兵对抗,侧翼是骑兵制胜。一般而言主角代领骑兵用跟随指令埋伏于敌人侧翼,等到敌人和我步兵即将接战的时候,突然杀出,骑兵可以免于遭受弓弩的直接最大伤害,步兵也可以最大限度扮演炮灰和吸引火力的角色,总之这种方式的结果就是损失几个步兵,结束整场战斗。

    这款游戏骑兵流必然是主题,敌人是不会用纯骑兵的队伍和你对抗,一般而言,敌人步兵多那么骑兵绝对优势,敌人弓弩多,可以适当步兵做炮灰去打。敌人有骑兵,那么量又不是你的对手。野战多带骑兵才可以让自己立于不败之地。

    这个游戏有时候地利比兵种更重要,记得你作为骑兵流千万别选择高山这种骑兵跑不起来的地方和敌人决战。

    2,攻城战。

    放过那种4分之1伤老大第一个冲上去杀开一条血路不讲。

    攻城战首先要全体后退。老大自己或者带着几个弩兵找合适的位置狙击敌人墙头的弓弩手。一般而言,两大袋箭按照一般水平的射击手法,就是2箭一个,绝对可以清理干净墙头的弓弩手。然后再冲锋,老大跟着箭地上的箭袋,继续扮演狙击角色,重点对付敌人的隐藏他出的弓弩手。整个过

    程,老大尽量不要扮演近距离砍杀的角色,因为高AI电脑很可能发飙出连招,你一挂了全场战斗就结束了。

    总之半伤和全伤的攻城游戏过程中,扮演一个优秀的弓箭手,比什么都重要

    3,守城战。

    箭射完之后就混入士兵一起守敌人冲入的口,左侧或者右侧贴着墙目的不要被城下的弓弩手狙击到。

    防止有些犯病的家伙战斗开始直接冲下城,记得要步兵固守梯子口。而不是全体固守,否则弓弩手乱动就没有合理的射击角度了。四,战略是制胜的关键。

    1,不要把一个势力灭的太快。

    游戏中骑射国家的骑射优势远远没有发挥出来,注定有些国家是要悲剧的,比如说库吉特,萨兰德苏丹野战玩不过丝袜,攻城玩不过诺德,守城更玩不过罗多克,而玩家自立选择的对象无非也就是库吉特,萨兰德苏丹=。=。。。

    记得玩半伤的时候,我百人小团队,40丝袜骑士,40诺皇,不到两周的时间就让库吉特差不多灭国了。但是这一点我要说明的就是,不要让电脑快速亡国,最差也要给他一个城堡,让他活着。

    目的就是等他主动停战不懂如何设计电脑智商,只能等他主动要求停战,就算他再惨也不会接受你的停战请求。

    然后老大带着一队50人的骑兵,时不时在电脑城门口等着,出来一个敌将拉一个入伙。这个时候敌人的领主门基本百分之99都没有领地了,你说服10的水平,配合着他们对现在老大的不满,基本一拉一个准。灭库吉特,萨兰德苏丹之前,他们小弟基本被我拉走30个了。

    而且你还有资金流要补充,领主要开宴会哄好感度,很多事情要做。所以不能一味的战争。

    2,荣誉值的重要性

    有些额外的属性,比如说统治,可以理解为世界认可你的统治度,至少暂时没有实际的让我觉得的价值。

    比如说争议值,见很多人议论其实自立以后也没有什么实际意义,而且我不抢不杀老百姓的。基本就没有。

    唯独荣誉真的很重要,你的荣誉高,会无限提高同样重视骑士精神的其他领主。而这些高好感的领主才是你未来的主力力量。

    基本俘虏除了残暴和好辩那种你放了下次见面就负15好感的混蛋和其他国家国王外,其他人我都放。这样中期起码150+的荣誉,而那些骑士精神的领主们对你的好感基本都是60+以上。而且还会根据你荣誉的提高而提高。

    3,任命重臣的原则。

    所谓重臣就是指那种城堡,城市的封臣。

    这里很有讲究,封村庄的人,跑了被拐走了只是损失一个人,而城堡和城市的主人一旦叛变那可是带着城堡一起走的。

    所以封重臣绝对是好感第一而不是声望第一,我承认声望高兵多,但是这些鸟人一个二个看不得别人封地,很容易就从十几二十的好感变成负数尤其是后期小弟众多的情况下,出现3,4个负50的人也是情理之中。

    所以跟我混的领主,不论声望多高,过来时候好感不满20,一律村长开始做起,过来好感50+的一律城堡保长开始做起。这样起码在你后期无暇估

    计领主们的好感度四处鏖战的时候,家里不会内乱。

    好感度低走就走几个,至少不会带走城市。

    其实封村子也好,城市城堡也好,都加10的好感,基本对于领主有地就不会不满了,这里设计还是有不合理的地方,至少我觉得在别的势力做城主的投奔你不给城市应该降低好感才对。

    4,合理运用宴会。

    先说说加好感,我琢磨出来的套路就是宴会加野战。

    首先宴会必须准备的材料丰富,各种食物每样两个放好,我说的各种包括鸡肉猪肉和牛肉这种难搞的东西。酒水我暂时只发现麦芽和葡萄,不懂为什么老提示我种类不足=。=,油和香料各2个,这样的效果就是结束宴会每个人加2的好感。

    主动过来参加宴会的领主聊天会有加1的好感。

    1.125版本结束宴会必须用元帅的集合,就是和自己队伍里面小弟说我是元帅和所有封臣说话要他们集合,就结束宴会了。1.125限制了5天一次宴会,也杜绝了刷好感。

    结束宴会之后和到场嘉宾都说跟随我,你自己不用带多兵,拉着大部队去逛敌人的领地,抓到一个倒霉蛋练手,不管他是带兵300的国王还是带兵50的小弟,基本你只要保证你带队的领主都加入战争,结束以后再挨个聊天,每个人会加1,2的不等好感,注意这个必须确保他和你的好感是0以上才加,否则是不加的。

    原则上一个主动参加宴会,跟着你去战斗的人一次可以加4,5点的好感。

    结束语

    游戏而已,我开头的话并非表达作弊和修改流如何如何,无非是不同的休闲方式,我只是希望自己这么多话,可以对一个刚接触骑马与砍杀的新人,一些不愿意修改又想支持和研究游戏的新手一些帮助。

    我觉得这样才算一个真正支持这款游戏的忠实玩家。

    虽然我接触这款游戏还不到一个月,也仅仅是刚刚开始结束全伤难度。我希望我的努力可以实实在在的帮助新人。

    骑马与砍杀:战团——地下城超详细详细攻略

    最近看到不人在纠结地下城怎么触发以及地下城有多少宝物的问题,本人进入地下城三次,总算摸清地下城的脉络,特发此贴供有需要的骑友参考,喜欢自己摸索的骑友可以不看。

    地下城详细图文攻略

    1、要触发地下城任务,需要在大地图上与迷路的骑士对话四次,每次至少间隔一天,然后他会给你一张藏宝图。迷路骑士第一次一般在杜根或者艾德伦,或特班达,第一次碰到迷路骑士之后,如果么么茶会猎鹰之眼,可以询问他,就能很容易找到迷路骑士。

    2、去地下城之前,先要拿到海洋之恩泽宝石,可以水下呼吸,可以在主线任务拿到英雄徽章,触发第一块宝石剧情之后,去诺德境内酒馆请客喝酒,然后进入洞穴拿到宝石。

    3、地下城入口。带上藏宝图去杰尔喀拉边上的湖边,贴湖转悠,找到入口,见图。

    4、场景攻略

    从入口进去

    进入湖底,顺着石头往前走

    骑马与砍杀战团秘籍大全

    《骑马与砍杀》战团秘籍是如下: 1、大地图CTRL+T:显示/关闭所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)。 2、大地图CTRL+X:瞬移(配合鼠标左键)。 3、大地图CTRL+空格:加速时间。 4、角色栏CTRL+X:经验值+1000。 5、物品栏CTRL+X:金币+1000。 6、队伍栏CTRL+X:队伍经验+1000。 7、属性栏CTRL+W:同时提升所有武器熟练度。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《骑马与砍杀战团攻略(骑马与砍杀战团攻略与分析)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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