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神泣法师加点(神泣法师加点推荐)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-11 12:06:03

游戏发烧友来看一下神泣法师加点,以下6个关于神泣法师加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 神泣单刷体法加点
  • 神泣法师怎样加点最厉害呀?
  • 谁知道神泣中各职业的加点方法
  • 神泣死亡法师怎么加点和技能点!
  • 神泣魔法师怎么加点
  • 神泣所有职业技能属性加点?
  • 神泣单刷体法加点

    神泣法师加点

    1、活力偷取,腐蚀术:纯属欺骗新手,不学。

    2、第一:全智力流派。关于杀人也很明显,全智力法师将是战场上所以职业的恶梦,因为攻击高,杀人是比较容易的事,但也正因为如此,往往也是首先被其他职业首先秒杀的对象!

    3、总得来说:普通模式建议全智力,因为快速的升到50级转困难模式才是法师的春天,而快速的到达50级,全智力绝对比全体质的快!

    4、全体质法师更是近战职业的噩梦,因为当近战的刺客/战士冲过来以为可以几下秒你的时候,发现他们的伤害居然是个位数,那是相当的郁闷,而你的魔法附带的攻击,一样会打得他们很疼!

    5、松弛:也是3级,原因是恢复快,在组队打又没牧师时很有用(前提是组队至少有2个法师,要不你坐着休息,看圣骑在那扛怪,队长肯定T你)。

    6、自我保护:我认为2级就够了,因为这个技能组队实在用不上,单练也没多大用处.。

    7、希望你喜欢我的回答!困难模式的法师加点有以下几种:。

    8、全部。前期肯定是全体质快,因为全体质的法师能打能抗,而前期的怪物多普通物理攻击,少魔法攻击,所以体质法师完全有快速升级的条件。后期绝对是全智力法师快,大概是在30多级以后,外面的怪物经验普遍偏低,所有的玩家一致向地下城进军,地下城的怪物强度是外面怪物的一倍,而且魔法攻击比较变态,体质法师就明显吃亏!

    9、短剑武器专精:不,法师用的仗,不是剑。

    10、火球术:垃圾技能,千万不要学。

    神泣法师加点精神

    1、灵魂灼烧:不学,太垃圾。能量转换:学啊,活力换魔法,很划的来。

    2、龙卷风,地裂术:最强的风,地属性魔法,一定学!

    3、多体少智。雷电术:顺发技能,满,虽然蓝耗的有点多.。

    4、全体质。这一流派是目前法师加点的第二大流派,因为法师天生攻高,但生命脆弱,全体质加点就弥补了这一点,牺牲极高的攻击魔法,换来生命的顽抗能力!

    5、语言精通:不,除非你想上战场跟别人搞跨国恋。

    6、闪电之击:打怪,PK必备,3级。

    7、法师是游戏里伤害输出最高的职业,智力的多少直接影响法师魔法伤害的数值,智力越高伤害越大,普通模式全智力加点是比较普遍的,困难全智力的也大有人在,因为做不到防御最高那就做攻击最高!

    8、潜能强化唤醒:不学,理由同上。

    9、地狱火,疾病什么的,都不学!魔法训练:肯定3级,加魔法上限的。

    10、全智力。魔咒:攻击力的,3级。

    神泣法师加点攻略

    1、震地:有地裂,这个不学!魔法球:肯定3级,不然你初期想用法杖砍吗?而且这个技能3级后是顺发!

    2、全智力vs全体质。自然魔咒:没用的技能,不学。

    3、现在说说法师的点:(普通)。背包升级:1级就够.。

    4、法师当然全智,什么体法,敏法,都是放屁.法师体力和敏捷干吗?你还不如玩战士和弓手去!!!

    5、法师加点主要有2种加点流派:。

    6、练级:。魔法枯竭:使目标30秒内消耗***魔力的损益魔法.什么鬼东西,不。

    7、第二:全体质流派。火焰荆棘,火墙:垃圾技能,没有用,还是后期流星火雨好!

    8、多智少体。生命救护:3级,学了不容易死。

    9、而全智力的法师因为范围伤害输出极高,非常受骑士/牧师队的欢迎,组队群刷,将使全智力法师经验飞升,全体质的法师不会受到骑士/牧师的欢迎,因为他的体质+攻击,比骑士更能吸引怪物的仇恨,容易散怪灭团!

    10、流星火雨:这个技能争议比较多,我建议还是学,因为它是唯一一个火系且对法师有帮助的技能,火打风有优势,所以还是学.。

    神泣法师加点顺序

    1、魔法缠绕:这个技能好,一定要学.可以使敌人石化,组队时作用明显!

    2、野性风暴,落石术:群攻技能,3级。

    神泣法师怎样加点最厉害呀?

    以困难50WS为例。。加点法5智2运 装备46级传说套(46传说套很好弄。。。跟自己朋友在永诀泡一星期就出来了) 50(级)*5(属性点)=250+50(每升一级附加一点智力)=300智力 50(级)*2(属性点)=100幸运 装备上砸4级宝石(5级宝石就不谈了。。没那资本) 武器(45全运限制飞蛇。。4智力4攻击4幸运3幸运) 衣服(4智力4精神4幸运3幸运4生命) 裤子(4智力4精神4幸运3幸运4生命) 鞋子(4智力4精神4幸运3幸运4生命) 手套(4智力3智力4精神3精神4生命) 戒指一对智力9 手镯一对精神11 项链10运 装备属性总和为: 智力:10+10+1010+10+7+6+6=69点(6+6是传说装备的自带属性) 精神:10+10+10+10+7+6+6+22=81点(6+6是传说装备的自带属性) 幸运:10+10+10+10+7+7+7+45+17=123点 智力总和:300+69=369智力 精神总和:59点智力 幸运总和:123+100=223点幸运(出身时那几点属性点没加) 大家看了我上面计算的所有状态都没加,如果各个状态都加上的话(都是3级) 我想如果说是杀战场的话释放出两个瞬法,白人们就差不多是一片倒了,不倒的只有两个直接,骑士和祭祀。 战场上我认为巫师最大的敌人就是弓手。加了那么多的运。我想弓手的暴击伤害也不会有多高了。(那种变态的RMB玩家不谈)

    谁知道神泣中各职业的加点方法

    阿.这个比较难说了..

    就按死亡的加法算.

    护卫(骑士):一:7体2敏.二:9体.三:6体2敏1精.

    刺客(潜行者):一:9敏.二:5力4敏.三:5力2敏2运.

    法师(巫师);一:9智.二:6智3运.

    祭祀(牧师):一:9精.二:6精3体.

    爆祭祀(牧师):一:9智.二:6智3运.

    斗士(战士):一:4力3敏2运.二:4力2敏3运.三:6力3敏.

    神泣死亡法师怎么加点和技能点!

    死亡FS 属性点:8智力1精神到50+的时候再洗点洗成爆F~ 技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~) 1.魔法训练——学满3J(通过灵魂的修炼永久提高魔法值448) 2.松弛——学满3J(永久提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加最大值的8%) 3.背包升级——学满3J或者2J(3J是5个包包,2J是4个包包) 4.短剑武器专精——学满3J(永久提高使用短剑类武器时攻击力20) 注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~ 5.魔法球——学满3J(对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的最基础魔法) 6.自我保护——2J或者点多的话3J 注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝药或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~! 7.魔法缠绕——满3J 8.雷电术——满3J 9.火焰荆棘——如果你是智F,爆F,这个绝对不学~如果你是TF的话,就要学满3J 10.火墙——同上 11.野性风暴——满3J 12.落石术——满3J(对付水怪~) 13.流星火雨——1J或者2J 14.闪电之击——满3J ***15.报复——绝对要满3J,死亡FS的特技呢~!打BB专用技能 16.震地——2J左右 17.火焰吟唱、狂风吟唱、大地吟唱——我没学,关键问题是发动的时间太~~~慢了~我都可以打好几下了它才出来~~ 18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3%) 19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~ 20.潜能强化唤醒——满3J(当生命值小于25%时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒) 21.能量转换——满3J 注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~ 22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟) 23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害) 注意:FS最厉害的技能喔~~~ 24.地裂术——3J吧 25.疾病——不学或者1J~(使自己周围18m内产生混乱,造成基本攻击外附加546伤害,同时体质,敏捷,智力各降低250,持续12秒) 注意:放个在战场玩玩不错~~ 25.地狱火——2J或者3J 26.灵魂收割——只有2J(消耗自身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击伤害的强大魔法.对部分怪物不能使用) 27.卡玛尼的怒息——貌似只有1J的~(*^__^*)嘻嘻~~(给予目标及周围40m内敌人最大生命值90%的伤害,是最强攻击魔法,部分怪物具有抗性) 注意:死亡FS的最终技能~~~

    神泣魔法师怎么加点

    普通法师:全智力,慢慢找队升到50级,练困难。

    困难法师:智法-全智力,攻击输出,前期32神秘套,53神秘五级传说套,55洗爆,幸运550+其他全智力。运法-建议前期智力,后面洗爆,当然做兔子随便。体法-困难不建议练体法,看死亡。

    死亡法师:智法-全智力,攻击输出,前期32神秘套,53神秘五级智力,幸运祝福套,55洗爆,幸运550+其他全智力。还有一种是全智力,装备神秘四级五级智力套,开爪子。可以练体法,升级既可以穿智力套单挂,或者自己体套群烧,或者组队抗。

    神泣所有职业技能属性加点?

    神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。 (2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。 (3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。 (4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。 (5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。 (6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.

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