您当前位置:首页 > 新闻资讯 > 游戏资讯-详情

拳皇97坂崎良(拳皇97坂崎良打击投接必杀)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-11 12:00:05

游戏发烧友来看一下拳皇97坂崎良,以下6个关于拳皇97坂崎良的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 求拳皇97坂崎良所有连招
  • 拳皇97各个人物的名字是什么
  • 最近在学拳皇97中的坂崎良,大家给我介绍下实战经验
  • 拳皇97哪个人物的打击投最强?
  • 格斗游戏《拳皇97》中哪个人物的升龙是最强势的呢?
  • 请问拳皇剧情里,坂崎良打败八神庵是在哪一年?
  • 求拳皇97坂崎良所有连招

    坂崎良

    出招表

    冰柱割:→+A

    虎煌拳:↓↘→+A或C

    虎炮:→↓↘+A或C

    猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C

    飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D

    极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C

    猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)

    猛虎雷神刹:↓↘→+B或D

    *龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C

    *霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C

    *天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C

    连续技

    无限连:

    1.↓↘→↓↘→A×2(MAX)

    一技晕:

    1.JC+C+↓↙←A+ →↘→A打个别人

    一技必:

    1.JC+C+↓→↓→A+ JC+C+↓↘→A+↓→↓→A(MAX)打个别人

    2.↓B+↓B+A+↓→↓→A(MAX)+JC+C+↓↘→A+↓↘→←A打比例

    3.JC+C+↓↘→A+↓→↓→A(MAX)+ →↓↘→A(MAX)

    实用连技

    1.JD+C+任何必杀或超杀

    ↓↘→+B或D当身,→+A蹲防不能,↓B出招快可用于牵制。

    拳皇97各个人物的名字是什么

    草薙京、二阶堂红丸、大门五郎 、特瑞·博加德、安迪·博加德、莉安娜、拉鲁夫、古拉古 、金家藩、陈国汉、蔡宝奇 、麻宫雅典娜、椎拳崇、镇元斋 、七伽社、丝露美、姬丝 、坂崎獠、罗伯特、坂崎由莉 、神乐千鹤、不知火舞、金、山崎龙二

    1、草薙京

    草薙京,大蛇篇的男主角,KOF的代表人物,亦是贯穿整个《拳皇》系列的灵魂人物,也是为数不多的全勤人物。

    2、二阶堂红丸

    二阶堂红丸是一名日美混血儿,拥有堪比一流模特的容貌,而且多才多艺,至今没有被什么难倒过,更何况还是二阶堂集团的会长之子,拥有着一般人无可比拟的优越环境,在格斗技这个领域内也称得上是极有天赋的人。

    3、大门五郎

    大门五郎,日本格斗游戏《拳皇》中的角色,最初的大门五郎就是被定位为使用豪爽投掷技的柔道家。当初决定这样的设定之时,开发内部曾经有“穿着木屐格斗的感觉非常奇怪”之类的反对言论。可是开发者坚决不肯让步,才会造就了现在大家所看见的大门的形象:基本上不说话,连胜利的时候都是使用动作来示意。

    4、特瑞·博加德

    特瑞·博加德,SNK PLAYMORE格斗游戏《饿狼传说》系列中登场的男主角,在格斗游戏《拳皇》系列中也一直有客串。特瑞也是唯一的一位全勤角色,SNK格斗游戏中重要的代表性人物之一。

    5、安迪·博加德

    安迪·博加德,SNK旗下对战型格斗游戏《饿狼传说》系列中登场的架空人物,亦是饿狼传说中的二号主人公,除《饿狼 MARK

    OF THE WOLVES》外一直全勤,哥哥是特瑞·博加德,与特瑞一样,是杰夫所收养的养子,在杰夫遇害后,前往日本学习不知火流忍术,并有女友不知火舞。

    最近在学拳皇97中的坂崎良,大家给我介绍下实战经验

    KOF97约战18级坂崎良心得

    大家好,我本人喜欢贩崎良这个角色,在约战上,用坂崎为第一主力打到了18级。虽然不是大神 ,但也希望能和大家交流。

    看过漫画的都知道,坂崎估为极限流大师兄,自然是好拳脚,破绽少,而且还和很多人关系好,传气好。

    站A 会往前挪一小步,增加长度,好接招。

    站B 感觉比特瑞的硬直长一点,好用一点。

    站C 打别人伸出来的拳脚很好,比如,大门,龙二。

    站D 可打斜上方,但出得慢。

    另外,坂崎的拳晕值高,比如,一个反摇手打三下,再一个必杀就晕了

    前A 感觉别人不会动的时候出。如果别人站防就用下B站A加必杀打晕

    正摇A可打,前走,前冲,前跳,比站B长一点

    正摇C推得远,收得慢

    反摇A先是一个架招,我就从没被在这个时候打断过;再是一个前滑,可被打,但时间很短,不易被抓;最后是一个向上的小勾拳。

    我觉得想玩好坂崎,就一定要用好反摇A。出招快,既能架,又能打,防中带攻,责任小,龟B最爱。怕原地跳,赌AB。太近出招会被打,也不要太远打空。如果是最远端打到对手会弹很远,连出的话一直会是最远端打到。

    这招虽然厉害,也不能乱出。因对手的不同也有少许差别。

    1.八神 太近会被确反,可以先用下B,站B撑到一个好的距离再出这招,打得好的话,八神是跳不起来的。

    2.大猪 可以在大猪用跳远端攻击时架着打。因为是反摇,打不出也是拉着后防。

    3.神乐 不能乱出,否则会被下C加祝词打中,容易死。在她下C,下D打不到你,你打得到好的位置,好出招后你再出。

    4.大门 在他刚好拳脚打不到的位置出,打完后距离远,无责任。

    5.玛丽 在好站B打不到的位置不停的出,好都没什么好办法,能逼得好架招。

    反摇C 架得时间长,收得慢。

    反摇A加升龙 打晕,打死,个子大的角落可以两点打倒;背后更是容易两打倒。比如有一次龙二蹲着都被我打倒了。一般没有什么招能拼反摇A。预判对方原地跳出可以出这个升龙。

    小升龙,打收招不能很好。

    无敌大升龙 我觉得是最好的对空升龙,无敌效果非常好。可以站B备升龙,走前备升龙,拉后备升龙。让对方不管是走过来还是跳过来都不容易,龟B最爱。在进攻没思路的时候可以用这个打法缓一下。

    反摇B 站A接招,打收招不能。

    反摇D 可打远距离收招不能,比如,红丸正摇A,大门地震,大猪扑地。

    正摇B/D下半身无敌,可过波,骗CD,磨血。跳波慢会在跳起来一点时被打中。而正摇B/D只要发出来了,我就没有在起跳时被打中过。

    必杀只说一个:天地霸煌拳。

    超必杀一拳打晕没什么多说。普必杀离打晕差得不太多。跳C,站C加必杀就晕;或者先打了几下,再下B,站A必杀也晕。再就是直接下B,站A必杀后,追着再打几下也会晕。

    晕后非角落就在对方身后去,打跳C,站C,后摇手加升龙。

    角落就跳C,站C正摇手加升龙。如果是爆气状态的原地跳 C。打高了,连不上,低了又会拉远距离变成推波。所以要打准点。

    坂崎空对空不怎么好,跳 B勉强用一下。

    地对空招就特别多。如,下C,站D,反摇A,正摇A,站CD,升龙。

    地对地光是有下B,站B,反摇A就不虚谁。

    打八神,八神不跳的话主要靠三招,地波,葵花和跑抓。都有大破绽。正摇B/D过波。跳波跳得好就是大伤害。下B的话葵花是滑不过来的。再加上站B和反摇手拼一个葵花就没吃过亏。对方长跑过来可用,正摇A或反摇A拦他,短距离就是下B,站B,后摇A就不吃亏了,还有很多其它好招可用,比如下C对空,下B偷下盘。骗气有两种,一个是跳D打低反摇手架CD,另一个是下D加正摇B躲CD。一般别人都不用八神 跟对,选择换人。

    打神乐 跳D打影子,蹲在她下C打不到的位置时,看她出了下C或D时出摇手,没准备好就站B,站C要少用,绝不能乱出,因为容易被打中,而且她的伤害是远比你高的。蹲着不动了就前A,逼得她大跳就下C。倒地起身就前A和下B,站A加必杀打晕选一个。骗气的话可用下D加反摇手架CD,有时良对鹤会像鹤对鹤一样,气多的有大优势。

    打大猪 站B压跳落地,反摇手架跳远端攻击。看得准了就大升龙,无敌升龙撞铁球不输的。很快就能压到版边。版边不能急着上,怕落地抓或被AB闪出来自己进了版边就危险了。对主打站A的话可以看他出了以后反摇手怼过去。对方太远可看准机会正摇D。对方转球可用,下B,下D,反摇A,反摇B,下D加反摇A对付。对方后前A就没什么好方法。只有用AB拉下距离。距离好的话对方不敢连出。

    打大门站B比大门拳脚都长一点,但是怕被架。正摇A和反摇A比站了更长一点,而且不怕被架。但都怕赌AB。打得顺打话可以前A和钻档必杀。跳B打脸前面,限制对方往前。跳CD和跳B用法一样,就是没跳了好控制。

    打玛丽反摇A拼站B或架跳攻击,用得好得话逼得对方只能出架招。可以站B和反摇A换着出或者抓架招打大伤害。

    打草稚 主要是会用反摇A拼对方正摇A。比对方的好用多了,同样不能乱出,虽然对方打血量其高,但会用坂崎的话,基本都是坂崎打草稚。

    打东仗 反摇A可以架一下旋风再出来蹭东仗一下,所以想关坂崎版边是不可能的,进攻的话就光站B就够东仗受的了。我的东仗就是站B,跳D再随便加几个招就够了。

    打包子 包子想拉远发波,坂崎正好拉长距离正摇D飞过去砍他。长距离放波不行了。只能打拳脚,打拳脚时对方放波,就用正摇B也可以砍他。跳波好就是大伤害。

    打龙二 不要用站B拼下C,打血量差太多,用正摇A比他长,反摇A不但比他长,而且还能从下面钻过去打他。龙二下C下面是空的。

    总面言之,坂崎的拳脚招数即多又好,造成了坂崎的无限可能。坂崎的衣服破碎的地方一定是长期练拳脚时震碎的。

    最后,祝大家都能练出坂崎良一样的身板

    拳皇97哪个人物的打击投最强?

    打击投作为区别于指令投的一种投技,优点在于大多可以追加伤害。相应的,缺点在于判定普遍不高,不但弱于指令投,而且还会被其他技能打断,还会被AB闪躲掉且露出破绽,总体来看是比较鸡肋的。 问题里描述的“强”是一个很泛泛的概念,是比较判定强?还是伤害高?还是便于连招?这里是没有说清楚的。 如果是比判定,矬子里拔大个的话,包子的打击投还是不错的,发招非常流畅,会让人误以为是指令投。代价就是接不了后续连招,可以接一个轻腿,但伤害可以忽略不计。 安迪的指令投也是比较流畅的,后续可以接大升龙,爆气情况下伤害是很可观的。也可以接正遥D,手法好的话可以打出三点伤害,只打出两点的话伤害也不低,可以接受。不建议MAX超必杀,看着挺热闹,但打血其实不多,除非是追求把人打死。 罗伯特的打击投在黄毅黄老板的影响下一定有很多人喜欢,可以追求多择,也可以挥空接必杀。但也有致命缺陷,近B择对手下盘之后,接打击投只是伪连,对手有化解掉的可能,而且可能性还不低。还有打击投打猴子的时候,甚至打不完完整的一套。不了解的朋友自己拿模拟器试一试就知道了,非常蛋疼。 如果想要追求伤害,坂崎良的打击投连招最考验手法。反摇C挥空接大升龙可以打出两点伤害,还有就是拳脚挥空接MAX天地霸王拳,直接能给人打晕。非常考验手法,别说新手,恐怕二线水平以下都很难掌握。 火焰克里斯的打击投综合来看是比较优秀的,可以裸发,可以配合前A特殊技连招,两种必杀都能接。其中接暗黑大蛇薙伤害爆炸(第一时间发招,略略考验手法,求稳可连拂大地之禁果,也就是我们常说的人肉骚包Ken)。 最后跟大家介绍一个用火焰克里斯装X的玩法——爆气打击投之后向前小蹭一步,利用简易复合指令发出max的拂大地之禁果。对手会在空中被撞满三下,灰常拉风。在模拟器里SL大法试验几次相信就能掌握。但不推荐实战使用,仅供装X。 以上,感谢阅读。 《拳皇》中的投技分为“指令投”和“打击投”两种,这两种投技的区别就在于“指令投”的判定高但是后续很难追加伤害,而“打击投”则是技能判定较低,但是后续追加伤害的手段较多,运用得当的情况下是非常强的! 罗伯特 罗伯特的打击投优点就是最后一下的击飞较高,可以很从容的利用必杀技接续打击来造成高额的伤害!但是缺点也很明显,那就是前摇时间过长,很容易被对方发觉并出招反制! 坂崎良 坂崎良虽然跟罗伯特师出同门,但是他的打击投效果就要比罗伯特强上很多,前摇破绽较小,并且在后续必杀技上选择也更多,我个人更喜欢在打击投之后接MAX天地霸煌拳来达到一击至晕的效果,一套秒杀对手并不算难事! 炎之克里斯 炎之克里斯的打击投也是比较强悍的,尤其是在击飞敌人后使用“暗黑大蛇薙或拂大地之禁果”来进行追加打击时,伤害非常可观! 安迪 安迪的打击投则显得有些鸡肋,尤其是之后接续必杀时,经常会出现必杀技只打中一两下的尴尬情况! 综合评定之下,坂崎良的打击投最强,克里斯第二,罗伯特第三,最弱的是安迪! 那么你对于这个问题有什么想法和看法呢?欢迎在评论区留言讨论! 打击投 我觉得里克里斯吧。 一般2b2a6a接打击投在来个大蛇薙,基本就秒掉对手80%的血。伤害算是最好的,简单粗暴。 罗伯特的打击投也可以接超杀但血量一般,主要是可以择,对手只能去猜,猜对了MVP,猜不对mmp 另外就没啥亮眼的打击投了。 包子的是超杀,一锤子买卖。 坂奇良就那么回事。 安迪太弱了。。 如题,打击投最强的人物是真克里斯 既然是打击投,这个范畴就很固定了。 拳皇97打击投是有限的,比如东丈C投,罗伯特近身426脚都是。 有些人物需要摇,有些人物只需要点。作为近身投技区别于指令投。 知道区别以后,题主提到“强”字。 咱们就从以下几点说一下,为什么真克里斯,打击投最强: 第一,对于人物重要性:作为打击投这一块,在对战过程中,克里斯打击投,是克里斯练招的一个枢纽,克里斯无论怎样起手,要伤害一定带上。而其他人物,如罗伯特等,也可以多择,但是一定使用频率没有真克重要,必带。 第二,衔接性伤害:真克一旦打击投跟上,后续伤害连必杀爆炸,这个伤害是任何打击投人物斜街不可比拟的 第三,连续压制性:如罗伯特,安迪等,链接后左右可猜,克里斯虽然起手只有正面,但是连环压制配合速度加成在对战中更为实用,属于强压。 第四,可拆性。这个是打击投很重要一点。 克里斯打击投速率最强,距离中远,拿拆程度属于上乘,所以仍然加分。 第五,既然说到强,观赏性个人感觉不得不提,紫炎效果爆炸,吸引一众粉丝。 其他人物无法比拟 最后,成立性,这个是克里斯本身属性所致,刚才提到,克里斯速率本来就比其他人快(仅次于,小猴和小草,疯八,疯丽安娜。)这几位除了猴子其他人没有打击投。猴子打击投不解释,伤害暴低还需要比手速。 所以克里斯速率快配合打击投更加得心应手。 综上,大家应该显而易见了。感谢大家阅读! 拳皇97中的打击投是一种比较特别的技能,介于打击和投技之间,属于不可防御近身技能,但相比投技来说,判定都会差上一些,投技的判定是触发以后必命中,而打击投可以闪避或者出现相杀局面,其实打击投强不强主要看的不是技能本身,而且打击投接下来可以连上什么招式,下面逐个分析一下。 罗伯特 他的打击投算是比较强的了,命中以后得连法比较灵活,可以挥空接龙虎乱舞,在版边还可以接飞踢然后接升龙,不在版边时候可以利用跳C或者跳D来进行逆向多择来压制对手,利用比较全面。 真克里斯 打击投命中后和罗伯特比较类似,可以直接连大蛇薙瞬间大幅度扣血,没气点的话,伤害能力就有限了,不在版边也可能进行多择打击来压制。 坂崎良 打击投比罗伯特略弱,挥空接龙虎乱舞需要看人物,也可以接天地霸王拳来致晕,不在版边也可以进行多择打击,但近身下B不可以直接连招,比罗伯特少了一择。 安迪 打击投浮空高度是有了,但接必杀很难打的全,伤害有限,好一点的就是打多择还可以,下B可以接打击投,只是这个人物总体偏弱。 椎拳崇 他有两种打击投,都算不得强吧,连打伤害非常有限,想打中多次还得自己再连拍按键才可以,打完了也接不上什么连招,最多再站B踢上一脚,近身气功是作为必杀技的打击投,一样可以被闪开或者相杀,后续也没法连招,所以我认为他的打击投是最弱的了。 97中有打击投的角色有安迪,坂崎良,罗伯特,椎拳崇,真克里斯,比利的算架招打击投。 因为大多数人的打击投都可以升空再连接别的技能, 这里面伤害最高的是真克里斯,打击投“咬四肢之炎”,而且比较实用,远距离用特殊技“针刺”打中也可以连打击投加必杀,伤害非常好!压制的时候也可以用打击投破解对方的防御,因为速度快,让人防不胜防。 罗伯特的打击投“极限流连舞腿”也是相当好用,但是容易被打断,击飞后可以挥空取消接龙虎乱舞和无影重段蹴,角落里可以空中小飞燕龙神腿,落地接大升龙,伤害也可以,但是和高手对战很难打到对方。 坂崎良的打击投“极限流连舞拳”,也可以接挥空必杀,但有时接不住,要卡的比较准才行,一般都是接大升龙两下,伤害一般。 椎拳崇的打击投“仙气爆发”属于必杀技,伤害可以,但后续无法连招,而且很容易被打断,另一个“龙连打”可以连续按键打至14连,后面无法接招,只能接一下轻脚,伤害可以忽略的 安迪的“击壁背水掌”,浮空后可以连各种追击,但都很鸡肋,最稳妥的就是接大破空弹,在角落里看准时机可以击中三次,伤害也可以,角落里还可以幻影不知火落地“上颚”然后接小升龙,,伤害也可以,但失败率高,不如接破空弹稳妥,可以接挥空飞翔流星拳,但时机不好把控,很难全中,打击投击飞后接超裂破弹也要看时机,最高能打7下,伤害略高于破空弹,但因为这个时机不好把控,经常是打不满的,很多时候只能击中一到三下,伤害很尴尬 综上所述,最直接实用和伤害高的是真克里斯的。 以上就是我对97里哪个人物的打击投最强的回答,有不正确的地方也欢迎大家指正,谢谢 各位都是菜,任务不重要,操作者最重要,操作者手速技巧只要到位,那么就没什么不可能的( ノД`) 莉安娜、干涸大地之社、荒狂稻光之夏尔米、炎之宿命之克里斯、大蛇 打击投能够通过追加的有板其良,罗伯特,安迪,克里斯。当然包子能追加一个轻脚我们不算在里面。 不需要取消可以直接接必杀的只有真克里斯和安迪。当然,安迪的超杀很垃圾,有时候打的血还没有反绕腿打的多。罗伯特和獠都需要挥空取消,对新手不是很友好的一个操作。当然,回报也不错,可以打晕,也可以打罗伯特的曝气超杀,伤害可观。 综合判断,只有真克里斯的暗黑大蛇薙最是好用。 打击投是个什么招式?提问前是否应该了解下系统招式名称?拳皇也好,街霸也好,3d的铁拳也是,只分普通投,指令投。 指令投必须是Clark

    格斗游戏《拳皇97》中哪个人物的升龙是最强势的呢?

    大家好,作为一个拳皇97多年的粉丝和老玩家来说,还是比较了解各人物的。 首先我盘点出来一些升龙比较强势的人物:草薙京、特瑞、安迪、坂崎良、椎拳崇、镇元斋、神乐千鹤、布鲁玛丽、八神、矢吹,我们一个一个说。 首先草薙京的升龙带架招的效果,可以抵挡一次对手的攻击,在对手起跳的时候出非常好用,但是如果在地面距离远的话是升不倒的,这样一来就会有漏招,强弱程度: 。 第二个就是特瑞的大升龙了,这一招跟草薙京一样也是带大升龙的效果,而且伤害也比较高,只要打到就能打倒对手,看准对手起跳出特别无敌的升龙,但同样要是对手安全跳你的漏招就太大了,强弱程度: 。 第三个就是安迪的升龙,安迪的升龙出招速度比较快,很多时候在你快要落地他出升龙都能升起来,但是没有架招的效果,而且伤害也是比较低,强弱程度: 。 再来就是坂崎良的升龙,这也是非常标准的升龙,坂崎良的升龙可以说是出招速度最快的,只要看准肯定能给你升下来,但是在地面只打一下是打不倒的,所以多用作打对手起跳,强弱程度: 。 椎拳崇的升龙没有架招的效果,出招速度快,但是判定极高,几乎不能跟打相杀,全部连上是两段,如果只打一下也是打不倒人的,强弱程度: 。 镇元斋的升龙其实不能准确的称之为升龙,只是跟升龙一样的摇法,带当身非常厉害,在对手压制你的时候可以用比较实用,不过对手有指令投的话你是出不来的,强弱程度: 。 下面要说的就是千鹤的升龙了,千鹤的大升龙是判定最高的,出招速度不是很快,也不带架招,但是判定无敌只要出来了不可能跟她相杀,可以说是最强的升龙,强弱程度: 。 下面就是玛丽的升龙,在出招的一瞬间几乎是无敌的,血量非常多一共打两段,只要碰到就能打倒,但是出招速度不是很快,如果对手安全跳你是升不到的,强弱程度: 。 再来就是八神的升龙了,八神通常都用大升龙,因为出招速度快而且还能给对手打倒,伤害也很可观,但是没有架招的效果,一共三段只要打到两段就能打倒一段不行,强弱程度: 。 最后就是矢吹真吾的升龙,跟草薙京的动作一样,出招速度快没有架招,只要碰到就能打倒,非常好用但是同样对手挡住了漏招也非常大,强弱程度 。 最强势的就是神乐千鹤的大升龙,判定是最高的别看没有架招但是要说对拼和伤害都是顶级,其次就是特瑞跟坂崎良的升龙,也还不错仅次于千鹤。剩下的人物都属于中等。 感谢大家观看今天的文章,我们下期再见。 喜欢欧阳华北文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期精彩作品。 文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字。好了今天就回答到这里,喜欢欧阳华北的问题请点赞,感谢大家的支持我们下期再见 ! 97不知道,98的话,大学时候实测,草薙京最厉害,其次用秘籍选出来的坂琦良。一起出招,特里的被击落 个人认为,拳皇97中最强势的升龙,莫过于草薙京的升龙。 理由非常简单,因为草薙京的升龙具有极强的架招效果,甚至可以把八神的八稚女打回去。 仅凭这一点,就足以笑看红尘了。 同样,坂崎良的轻拳升龙也很不错,判定高且收招快,破绽比一般人物的升龙要小很多。 另外,其实金家潘的轻脚飞燕斩真的挺猛,和坂崎良的升龙类似,也是收招快判定高,只是在需要蓄力这一点上,容易失误。 不过咱实话实说,在拳皇97这款 游戏 中,升龙的作用并不是很大,起码不如街霸中那样不可或缺。 毕竟有句老话说的好,升龙不中,后果严重,哈哈。 所以也是给大家特别是新玩家提个醒,升龙虽好,不可贪用哦。 好了,问题就回答到这里,欢迎大家留言点赞并关注小葫芦 游戏 。 说到经典格斗街机 游戏 ,那么大多数玩家想到的就是拳皇和街头霸王,其中有些招式已经融入我们的生活中了,比如说升龙拳,那么哪些角色的升龙拳很厉害,加菲简单介绍几个。 1、八神庵,拳皇中最具代表性的升龙就是八神庵和草雉京,毕竟主角,不过招式确实很有用,并且伤害很高外加招架能力,很无敌。八神的百式鬼烧很有破坏性,升龙打的虎虎生威。 2、K,最强改造战士,他拥有草雉京的火焰能力,拥有很强的战斗力,他的乌鸦咬,招牌动作升龙还比一般升龙多踹一脚。 3、坂崎良和罗伯特,两者是同门,升龙都是标准动作,果断模版式升龙拳,威力坂崎良更厉害一些。 4、克里斯和七枷社,两人都是大蛇之力的拥有者,八杰集之一,克里斯的摘月之炎和七枷社的升龙决斗,都打出了升龙的威力。 5、神乐千鹤,在拳皇97中被开发出来,成为绝对的主流选手,可以说是最厉害的升龙了,当时 游戏 中的双神之一,招式百活天神,一套接上直接裸杀。 其他角色,安迪,东丈,特瑞等都有自己的升龙,欢迎补充。 草稚京 出招快 伤血高 无敌架招 收招快。 这里是专注于有为青年 游戏 体验的敢为青年游场,我是敢哥! 其实拳皇人物升龙伤害上是差不多的,但是要看范围和判定,很少能比较出谁的升龙更厉害的。 但是从实战角度来看,八神、草雉京、特瑞的升龙无疑是所有人物里面顶尖的。 八神 在很多人的描述中八神的升龙是无敌的。 确实也是如此,升龙动作一共三个阶段,分别是准备阶段,打人出判定阶段,收招阶段。 这里面判定阶段非常重要,通过逐帧播放大家发现,八神大升龙准备阶段是全身无敌的效果,等到能打到人的时候,无敌就没了。 升龙准备阶段的无敌意味着不可阻挡性,所以敢哥觉得八神的升龙是最厉害的。 草雉京 草雉京的升龙相对其他角色来说其实并没有厉害太多,但是升龙是草雉京最重要的技能之一,很多后续技能都需要靠升龙来连接,或者仅仅用升龙来磨血量。 所以敢拿出草雉京的玩家升龙一定练的炉火纯青,我们就一定要小心了。 特瑞 特瑞的升龙几乎是无敌的,只要有施出空间就能击倒对手,架招瞬间无敌,一击必倒,打击灵活,可防守,可作为跑动攻击技能。 但是这个是有前提的,就是升龙放的准,如果放的不准的话也许分分钟就被教做人了。 本人手残党,初一开始玩街机,玩到现在还是比较喜欢玩拳皇九七的,有升龙的有那么几个人。草薙京,红丸,特瑞,安迪,东丈,百合,罗伯特,坂崎良,包子,老头,千鹤,金家潘,七枷社,玛丽,比利,八神,矢吹真吾。 其中红丸,东丈,罗伯特,草薙京的大升龙对方中了不会倒地。 特瑞,包子,老头,七枷社的升龙有架招效果。 最特别还是百合吧,升龙有两段,一段不中要让对方猜,第二段人家出不出。 判定强的就有八神千鹤 但是还是那句话升龙不中后果严重 97中有很多角色都有升龙,比如八神,草薙,特瑞,包仔,东丈,坂崎良等等。最厉害的我认为是神乐的升龙,前摇短,无敌时间我觉得别的角色要长,可以说是97第一升龙。包仔的天龙可以挡掉一部分比啥,并且掉血也比较多,缺点就是技能后摇太大,一单没中必然会被对手抓住破绽打一套。还有特瑞的升龙,可以架招直接扣倒对方,升中基本都会倒地。值得一提的是玛丽的升龙,bug夹用好了非常厉害。 不过我还是最喜欢八神的升龙,毕竟八神的升龙带紫色特效别人可没有,而看似相同的草薙京在判定上就比八神弱了一些。 我觉得所有升龙都不如大门的斜下C强势… 所谓升龙,是指像龙一样腾空而起打落对方空中出击的一种 游戏 防御模式,优点是防空强,操作简单,伤害不高,但是缺点是一旦防御不成功造成失误给对手造成可乘之机,不伤人则伤己。没有十足的把握一般高手不会使用,个人认为在把握时机,不失误的前提下,草薙京的升龙是最强的,因为还包含的架招的成分。

    请问拳皇剧情里,坂崎良打败八神庵是在哪一年?

    拳皇97漫画里。

    不过没有打败。

    八神庵击败草稚京后,与坂崎良交手两次。八神庵与坂崎良未分出胜负,打了一阵,坂崎良在表面上占上风,但没有击败八神庵。

    估计如果继续打的话,八神庵会反败为胜,因为八神庵为神族不死神,可不断恢复体力,而坂崎良会越来越疲劳,力量也会随之越来越低。虽然前五十回合,坂崎良略占上风;但估计五十到一百回合,二者就不分伯仲了;一百回合之后,坂崎良就会像草稚京一样,因体力不支,而落入下风,最终被八神庵击败。

    从二者第二次交手中可以看出来,坂崎良使出必杀时,山崎龙二帮八神庵挡了一招,然后把坂崎良打飞了,那时候坂崎良就体力不支,估计如果山崎龙二不帮忙,八神庵自己挡下后,也就开始反击、爆发坂崎良了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《拳皇97坂崎良(拳皇97坂崎良打击投接必杀)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

    D相关下载
    A相关文章
    Z最新资讯更多+
    热门文章更多+
    近期大作更多+
    热门合集更多+