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闪之轨迹攻略(闪之轨迹攻略电子书)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-11 10:48:04

游戏发烧友来看一下闪之轨迹攻略,以下6个关于闪之轨迹攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《英雄传说:闪之轨迹2》一周目通关剧情心得攻略
  • 《英雄传说:闪之轨迹4》《闪之轨迹4》主线攻略 序章
  • 英雄传说闪之轨迹4永动机怎么玩
  • 闪之轨迹2攻略 怎么过轨迹2
  • 闪之轨迹3怎么打败校长
  • 《英雄传说:闪之轨迹2》白金奖杯获取方法详细心得攻略
  • 《英雄传说:闪之轨迹2》一周目通关剧情心得攻略

      闪之轨迹2一周目通关了,之前对“这是帝国篇的收结”的坚信在玩完恶意拖延剧情的前两部之后被粉碎殆尽,“这剧情推进方式还是the first chapter的老套啊”的想法不幸被言中,从闪轨1终章开始才是帝国篇抑或是ED8的起始,直到闪轨2的结尾仅仅是结社第二计划——幻焰计划的第一阶段。所以闪轨2才是帝国篇的first chapter,闪1只不过是prologue一类的东西了。   闪轨2开启了系列更坏的风气——一部游戏从拆两部上升到拆出三部或更多,但是也带来了一个不坏的信号——这是第一作填坑多于挖坑的轨迹,下面具体来看。   一、闪轨2对系列剧情的补完   1.对关键世界观的补完   闪轨2是空轨结束以后第一部正面补充系列关键世界观的作品,先整理一下闪轨对系列关键设定的补充。   1.魔女一族直接传承了“大崩坏”前的知识;   2.“大崩坏”前除魔女一族外,还存在“地精”种族;   3.骑神由“地精”制作于“大崩坏”前后;   4.各地的“精灵通道”与“考验设施”在同时由“地精”制造;   5.“大崩坏”前人类以灵力“mana”作为动力来源,“大崩坏”后失去其利用方法;   6.魔煌兵与人类同样持有灵力“mana”,推定为大崩坏前的存在;   7.魔煌城与利贝尔方舟同为具备封印机能的古代都市;   8.在“大崩坏”前及更早,有更上位的“伟大存在”;然后加上零碧两作的关键设定   9.幻之至宝在“大崩坏”前后自尽;   10.炼金术士一族与幻之至宝有关,其存在可追溯到“大崩坏”之前;还有空轨   11.利贝尔方舟为古利贝尔王室封印至宝的古代都市。   从这些信息,大致可以窥探系列的关键世界观:大崩坏前,人类,魔女、地精、炼金术士和其他种族与神共同生活在一个田园牧歌式的社会,“大崩坏”以后,多数种族消失/隐匿,人类失去了一切技术进入了黑暗时代,随后魔女和炼金术士带着各自的传承碎片延续至今。最后导力革-命出现,人类摆脱愚昧。DG教团、七耀教会和结社认为机会成熟,开展各自对复兴古代社会的努力。   2.对结社动向的补完   自空轨3RD提出“福音计划”结束,“幻焰计划”启动后,直到闪轨2才具体给出了“幻焰计划”的时间表。具体就是“幻焰计划”仍是一个多阶段计划,第一阶段为启动“幻”和“焰”,最终阶段为“火焰终结之日”,而且成功得到了魔女与炼金术士两大古代种族的帮助,直到这里都与福音计划相类似。   然而结社在这里出现了一个从来未有的失误,计划第二阶段的主导权被奥斯本宰相夺走,一直玩弄世人于鼓掌的结社第一次被别人玩弄于鼓掌,计划第二阶段的开展恐怕无法预测。   3.对其他系列设定的补完   空轨结尾时提到的诺森比亚自治州(原诺森比亚公国),成了一个重要的系列剧情联系点。原公国几十年前被“盐之桩”原因不明的盐化后,结社原三柱“白面”怀斯曼和帝国解放阵线S斯卡雷特同时进入亚尔特利亚法典国,莎拉成为猎兵;随后原诺森比亚公国和原茱莱市国因“盐之桩”事件的直接原因被并入帝国。与“碧之大树”事件后原克洛斯贝尔自治州被吞并如出一辙。   二、闪轨系列的剧情及其地位   1.闪轨系列的人物刻画   轨迹系列的人物刻画有一个惯用的模式,即是通过主角与敌方之间的羁绊,用多次事件同时刻画双方的角色。与敌方有羁绊的角色一经点明,必定会经过多次相遇,层层渲染,最后完成两个角色的描述。当然也存在与敌方无关联的角色,这就靠描写典型环境中的典型性格等方法来塑造,这种角色则不会有与敌方角色羁绊的铺垫或伏笔。   从这个角度来看,闪轨迄今刻画完毕的角色有亚丽莎、艾略特、马奇亚斯、菲、克洛、托娃、安洁莉卡这几人。   黎恩的身世之谜刚刚揭开,后面势必会有重头戏;劳拉与七柱、尤西斯与克洛斯贝尔总督、艾玛与二柱存在关联,今后势必会继续刻画;盖乌斯的身世在终章的隐藏任务中刚刚揭开一角;沙拉涉及到诺森比亚自治州、雪伦涉及到结社、米里亚姆回到了宰相身边,今后都是活跃的对象;最后是妹妹和公主,看这个趋势成为花瓶比加入主角群的可能性更大。   闪轨1引出十数人的主角队伍,在闪轨2里能完成半数人物的刻画已属不易,更难得的是在描述剧情和刻画主角群的版忙中,还将全部学院生的主要性格勾勒出来。   无论是成长为男朋友记者的原低角度摄影爱好者,还是被战争阻隔仍然努力重聚的双子姐妹,还有头脑不灵光连汇聚地点都看错的搞笑组合,虽然不能像主角群一样刻画其人物全貌,但都能寥寥数笔的描写,人物主要性格特典跃然纸上,从一具会动的NPC建模变为在玩家记忆里占据一席之地的特定角色,无不显示出人物刻画能力的精妙。   2.闪轨系列的剧情   闪轨的剧情采用了双线结构,明线为当下的帝国内战,暗线为250年前的狮子战争。剧情中多次暗示内战与狮子战争的相似处,狮子战争关系到魔女与骑神的传承以及七柱和劳拉家族的历史,无论在闪轨一二还是在其续作中都会是很重要的关节。   然而闪轨的剧情目前还处于很初级的阶段,这明暗两线都难以得窥其全貌。   3.闪轨系列的地位   闪轨1+2作为结社幻焰计划的第一阶段,直接承接空轨系列的剧情,同时也剖明整个零碧即克洛斯贝尔自治州的剧情不过是幻焰计划第一阶段的一部分。帝国篇才是王国篇的真正后续,而闪轨系列并不是帝国篇的全部,而是帝国篇的第一部分。   三、对帝国篇后续剧情的展望   1.论帝国篇和自治州篇的未完成   按照轨迹系列的传统,各“篇”的完成以结社计划的成功和人物刻画的完成的双重目标为准。空轨在SC结尾的时候结社完成了奥菲斯总计划的第一阶段——福音计划,同时主角群的主要人物的性格也刻画完毕,故而可以视为完结。后面的3RD起到的作用只是加强而不是补充。唯一的例外是玲,其角色直到零才算刻画完毕。   以同样的标准来审视自治州篇,首先结社计划在自治州只有“幻”一项,从结社计划的成功来看可以算完结。然而再看人物刻画,主角群中的四名主要角色刻画完毕只有三名,兰迪因为与猎兵团以及后来成为执行者的夏莉的羁绊尚未完全展现,因此不能视为刻画完毕。需要剧情补充。   帝国篇就更明显了,无论从结社计划还是人物刻画的目标来看,闪轨在帝国篇都未过半。因此,下一作轨迹应当兼具帝国篇的second chapter和自治州篇的third chapter的双重功能,继续讲述帝国篇故事的同时,对自治州篇加以加强和补充。   2.论“第三条路”的未成功   奥利维尔所主张的“第三条路”,乃是既不同于贵族派,又不同于革新派的完全崭新的道路。就这个目的来看,闪轨主角迄今都没有达成这个目标。   在内战甫一开始,贵族派的做法即丧失了其正当性,尚显稚嫩的主角群和群龙无首的改革派/正规军的联手是唯一选择,也是轨迹系列叙事成熟性的表现。而改革派/正规军群龙无首的的情况是奥斯本宰相一手炮制的,可以说主角群从踏上征途的一瞬间,就落入了奥斯本宰相的骰中。   此后主角群的历次行动,虽然扯来了游击士“保护平民为第一原则”的大旗来做虎皮,但客观上无不是给正规军的反攻充当了急先锋,不仅没有体现“第三势力”的独立性,也是在宰相精心编织的网里越陷越深。最后被宰相包装成终结内战的英雄之一时,这次对“第三条路”的探索不仅彻底失败,更是沦落到成为宰相侵略行径的鹰犬的可悲下场。   当然这应该也不违反主角群的本愿,就像二战时期德国科学家,量子力学奠基人,德国原子弹计划的核心科学家海森堡所说:“虽然一个被德国占领的欧洲并不算好,但总比德国被占领要好得多”。   当然,轨迹系列向来是以“讲述成长的故事”为主旨的,主角群对“第三条路”的探索虽然撞得头破血流,但也是为以后的成功打下了基石。“第三条路”既然不同于贵族派或改革派,那么也就意味着需要彻底否定这两派的做法。贵族派业已被打倒,下一个目标应该是继续进行幻焰计划的改革派。   3.昔日的战友,明日的敌人   战友与敌人的转换,这个主旨贯穿于闪轨两部的始终,首先是克洛和魔女薇塔,其次是卢法斯。当然,这只是这一主旨的小小前奏,战友和敌人都是以利益区分,铁道宪兵队亦然,正规军亦然。就如上面分析,帝国篇下一部的敌人应是改革派,那么作为改革派左膀右臂的正规军、铁道宪兵队和铁血之子势必会因利益不同转变为敌人。   同理,结社为了夺回幻焰计划主导权,与利益一致的主角群也可能成为战友。闪轨2终章有两个值得注意的细节,一是卢法斯重创魔女薇塔,主角群意欲施救,却困惑不前;一是米里亚姆略有踌躇,但很快选择站在宰相一边。虽然主角们现在还为宰相效鹰犬之力,但在黎恩抓住宰相衣领之时,反抗的念头已经萌芽了吧。   骇浪起于微澜,巨大的冲突往往起于细小的动作,这也是轨迹系列的魅力之一吧。

    《英雄传说:闪之轨迹4》《闪之轨迹4》主线攻略 序章

    新 游戏 开始前可以联动闪轨1+2改以及闪轨3的存档,有对应存档可以获得一定的道具奖励。同时假如有闪轨3的存档的话,会根据存档的角色等级,分校充实度,教官等级进行奖励。 本攻略中的内容为参考了日站闪之轨迹4神攻略wiki,同时结合笔者个人游玩验证和体验制作而成,因此难免有疏漏,欢迎指正。 本攻略内容以一周目最高的噩梦难度为基准。 1.多保存真的很重要,尤其是对于有额外AP的BOSS战。 2.跟前作一样,Order系统的加入使得BP用来发动全体攻击变得很浪费,大概是发觉这一点这一代的BP上限增加成到了7BP,但是高难度下依旧建议温存BP用来发动Order。 3.根据BOSS的特点装备好预防对应异常的饰品能让战斗轻松很多,而且建议今早通过交换合成等方式合成出可以预防多种异常的饰品,本作 游戏 初期就会有同时附带多种异常的敌人。 4.由于本作剧情上和前作的关联性很大,系统上也基本沿用,难度也要比前作更高,如果是第一次接触这个系列的人强烈建议至少玩过闪轨3后再来体验本作。 长长的剧情后操作系列之前的主角直接开始攻略【魔导区画】。这个地方的宝箱都很显眼,就不放图了。 区域:オルキスタワー·下层中枢 宝箱:3个 刚刚进入就会强制开始一场杂兵战,相当于教学,无难度;接下去还会有几次强制杂兵战充当教学就不赘述了。 3个宝箱里有一个要从下层外郭绕回来后才能拿到。 区域:オルキスタワー·下层外郭 宝箱:1个 区域:オルキスタワー·上层中枢 宝箱:2个 到上层中枢最顶部触发剧情后BOSS战。 只需要把三人的HP削减到一定程度即可结束战斗,其每人HP上都有用红线标注需要削减到多少HP以下。由于是序章所以三人难度都不大,クレア少佐和根源のマリアベル两人只需要削减少量HP即可让其退场,可以优先使用S技解决。 剧情后去クルト的房间找クルト,之后前往1F锻錬室触发剧情。 和クルト合流后可以在2F和其余同伴对话,然后就可以前往调查3F“某人”的房间。 剧情后笔记解锁。 之后和地图上标注红色叹号的角色一一对话后返回ロゼ的アトリエ即可完成序章。

    英雄传说闪之轨迹4永动机怎么玩

    游戏中玩家可通过配制出永动的效果来打败敌人,以这种战术来打让敌人毫无还手之力,下面我们就为大家带来英雄传说闪之轨迹4永动机怎么玩的介绍,有需要的玩家都来看看吧!

    永动机打法攻略

    永动机的关键是悠娜和妙捷。

    永动原理:

    法爷身上的时间爆发用来0AT开大魔法的。

    行动后的硬直需要靠悠娜拉回0AT。

    悠娜拉人后的硬直可以通过爆发换人达成0AT。

    通过这几个特性组合就能实现0AT击破任何BOSS。

    组合一下:

    1、开局随便找个把SPD堆到最高的放在队伍4人里抢先手 悠娜装时间爆发,放后备箱。

    2、抢到开局先手,直接换人把悠娜换出来,20%耗蓝勇气指令。

    3、悠娜时间爆发,1动用技能拉AT 2动时换回后备箱。

    4、其他人打一波输出,直到BOSS行动前,最后一个人行动时,再把悠娜换出来。

    5、保持好勇气指令,循环3-4。

    永动的意义:

    所有操作都是在0AT下完成,什么概念,就是直接开个时停把敌人欧拉到死。

    所以战斗是绝对无伤的,你完全不需要考虑驱动、硬直、速度、生存、恢复等能力。

    你可以蒙古人直接顶着1HP在那儿输出,可以法爷无脑大魔法往上扔。

    一切资源直接无脑堆攻即可,觉得这还墨迹的我觉得可能压根没理解永动。

    闪之轨迹2攻略 怎么过轨迹2

    1、WASD键:移动;鼠标左键:攻击/互动;空格键:地图。 2、Tab键:目标提示;Alt键:从右往左切换人员。 3、米莉安·奥莱恩,与异形傀儡「阿加特拉姆」相伴在帝国各地盘旋,代号为白兔(White Rabbit)的少女。真实身份是情报局中宰相直属的铁血的孩子们(Iron Bleed)的成员之一。 4、艾玛·蜜尔斯丁,埃雷波尼亚帝国边境出身的奖励学生,成绩学年第一,也非常照顾人,是全班同学都仰慕的超级优等生。 5、艾利欧特·克雷格是帝国军广为人知的勐将红毛的克雷格的儿子。怀有天才般的音乐才能。

    闪之轨迹3怎么打败校长

    闪之轨迹3打败校长攻略:

    1、去餐厅这里,进入对面的社团教室,然后到下一层和校长对话开始挑战她。

    2、胜利条件是打掉她30%的血量,对付校长只要一直按回车使用普通攻击就可以将其击败。

    《英雄传说:闪之轨迹2》白金奖杯获取方法详细心得攻略

      历经3周目终于把这个游戏白了,把一些难点和容易遗漏的地方写出来给大家参考一下。   一、甲零级学生   全AP即可,这次满AP是328点,有13点调整空间,之前有遗漏的也可以看看自己是否能补完,详细的不写了,只列出每章的隐藏任务和容易遗漏的额外加AP的地方。   第一章1段:满AP35点   隐藏任务1:意想不到的助人 12/1 第一次到达双龙桥时有个商人和卫兵在一起,过去触发剧情后回到街道,接近出口时会有剧情出现,护送他回城即可。   地灵窟探索AP+3,西风旅团2人战把2个人血量消减到一定以下AP+3。   隐藏任务2:祈愿的纸鹤 12/4 第一次自由活动日,缆车站附近2个小孩接任务。   第一章2段:满AP35点   隐藏任务1:好友的遗物 12/5 接到长老的委托后去坚达门在食堂对面的房间里,站柜子前面的2个士兵接任务,这个任务如果先完成讨伐军用犭的任务后好像就接不到了,我1周目完成长老的支线后盖乌斯的老爸到了坚达门去接没接到,不知道是不是有这个原因。最好先做这个。   风灵窟探索AP+3,黑兔和怪盗一定时间内击倒AP+3。   隐藏任务2:悠米尔馅饼 12/8 自由活动日去悠米尔的土产店找老板娘接任务。   第一章3段:满AP41点   水灵窟探索AP+3   隐藏任务1:调查圣·女像 12/9 到达翡·翠公都后去教·堂里左边小房间的修女接任务,调查**上的石像后去站前**的地下通道。   隐藏任务2:在公都找小猫 12/9 到达翡翠公都后去中央**下楼梯的地方找老太太接任务。   赛马赢尤西斯AP+2,劫炎和逗巴莉战击破逗巴莉AP+3。   隐藏任务3:大小·姐的去向 12/12 自由活动日去酒馆找老板接任务,大小·姐在溪谷道的一个桥上。   第一部最后剧情战的时候把卢法斯的血量消减到一定程度以下AP+3(不计算在3段的41点里)。   第二章1段:满AP36点   这段没什么会遗漏的地方,把电脑里提示的学生找全了就行。   第二章2段:满AP40点   安姐加入队伍后去铁矿山之前先去黑龙关一趟AP+2,支线任务和教官的骑神战赢了AP+2,悠米尔的温泉任务滑雪板小游戏时抓住2只猿羊AP+2,其他没什么会遗漏的地方了,还是把学生找全。   第二章3段:满AP38点   这一段也没有隐藏任务,AP奖励只有支线任务甜美挑战一次就找出怪盗AP+2,然后把学生找全就行。   第二章4段:满AP67点   隐藏任务:父亲的怀表 12/27 队伍里有亚丽莎的情况下去钢都卢雷的修理店接任务。   支线任务抚慰人心的演奏会,找到翡翠公都中央广·场拉小提琴那货AP+1,布莱希特登船状态AP+1,布莱希特在翡翠公都贵族街最里面的民宅,带上艾略特去跟她说话就可以登船。   终章:满AP20点,至此前面没漏的话全AP315点,奖杯达成   隐藏任务:教区长的请求 12/31 去托里斯塔教堂里找主教接任务。   后日谈:满AP13点   支线任务骑士对决战赢了安姐AP+1,实战测验总结3站全胜AP+1,跳蚤市场的商品找到3种商品AP+1,第一个找学院前工友,然后去美术社找社长,第二个去第三学生宿舍莎拉教官的房间再去契茶店找她,第三个先去当铺找密修特说话再去操场骑术社找社长拿照片,再去拿给密修特。   隐藏任务1:前面5个支线做完后接到奈尔哈特教官的电话,去主校舍1楼教官办公室找他接任务,游泳2胜AP+1,跟对手羁绊+300。   隐藏任务2:向雪伦小·姐表达爱意 3/13 剧情进入梦幻回廊后出来,去火车站**找安敦大神接任务(安神你终于还是来了),先去当铺跟密修特说话,再去礼堂找贝琪买她手上的石头AP+2。   二、凤翼红莲大勋章   凤翼功劳章:基本前面满AP的话救出皇女后去跟皇女说话就可以拿到了。   凤翼慈爱章:人物笔记到达一定数量后跟皇女说话获得。这个具体数量我也不太清楚,我拿到的时候是在解放了学院后,获得大量人物情报在主校舍屋顶找她拿到的。   凤翼武功章:这个是否跟战斗笔记数量有关系不确定,我前面战斗笔记一个没漏,在学校屋顶拿慈爱章的时候她没给我,去讨伐满世界的5只幻兽后就给我了。   5只幻兽地点:   (1)加里雷亚要塞遗址   (2)诺尔德平原南部,石碑遗迹那里   (3)森林公园最深处   (4) 艾辛格特山脉,游戏最开始的那里   (5)诺迪亚街道2   以上3个勋章都拿到后在离宫解救玩皇帝要出发去煌魔城时皇帝会发给你大勋章。   英雄传说:闪之轨迹2 白金奖杯获取方法详细心得攻略   三、委托大师   这个全部委托全部达成就行,包括所有主线,支线,隐藏任务,安神追完雪伦后奖杯入手。   四、战斗大师   这个没什么难度,所有怪调查一遍就行,容易遗漏的有跟西风旅团战斗时陷阱师召唤的标枪,2次战斗都要调查;终章煌魔城打克洛和乳摇深渊时克洛会召唤地雷,最终BOSS绯红的终焉第二战时会召唤小怪,记得调查。其他都调查的话一般不会有什么遗漏。战斗手册里带EX的不算在这个奖杯。   五、炎之料理人,爆钓王,爱书成痴   这几个奖杯放一块说主要是因为这第二作这类的收集奖杯真心简化了很多,不管你前面学没学料理,钓没钓鱼,拿没拿书,到最后全部可以一次性拿到,钓鱼学校的池塘,托里斯塔的小河,悠米尔的钓鱼点可以钓到所有的鱼。   最后一种还是要去悠米尔找安娜接任务才能钓到,料理和书一直刷贝琪和密修特的珍奇品就可以买全,后日谈礼堂里有一个卖赌博师文库版全套1-14的。克罗斯贝尔时报的号外在外传里拿,后日谈也可以再万能的珍奇品里刷到。   六、人物大师   这个奖杯也不难,基本剧情推进就各个人物对话就可以,情报爆发期主要集中在12/25,12/31,后日谈,后日谈梦幻回廊剧情后出来这几个时间段,这样应该不会漏下几个。   七、宝藏猎人,核心回路收藏家   这个奖杯到了凯尔迪克后拿到探知应该1周目就肯定会拿到,拿到探知以前地形也很简单,宝箱也不会漏。2个放在一起说是把箱子拿全了核心回路就还有11个没收集到了,其他24个都是自带或者箱子里的。   这10个依次为:   1、巨石:一开始商店就可以买   2、大蛇:钓鱼笔记全满的奖励   3、红莲:凤翼勋章拿全后的奖励   4、业云:第二章后商店买   5、虹吸:射击训练LV1-LV5全部通过奖励   6、灾厄:战斗笔记284后在红翼2楼给史提芬看   7、纹章:所有学生登船后在拖瓦会长那拿,这个很多朋友说拿不到,据说在后日谈梦幻回廊里安姐身上直接扒下来也行= =   8、骑兵:剑术训练LV1-LV5全部通过奖励   9、创世:料理手册全了以后在红翼上给菲利丝看   10、智者:魔法训练LV1-LV5全部通过奖励   11、反逆:甲壹级奖励   八、地狱之荣冠,刚毅之荣冠   这两个奖杯NM难度通关后可以一起获得   九、冰魔狩猎者   这个奖杯二周目限定,终章12/31去悠米尔男爵府找老爷子说话,剧情结束后有提示,去溪谷道就会出现冰灵窟,里面就一直魔皇兵 伊斯拉 死天使,算是隐藏BOSS了。   十、真实历史探求者   这个也是二周目限定,收集5本黑色史书交给汤玛斯教官,这个也可以在万能的珍奇品里刷到= =   按时间顺序 :   黑色史书2:12/1 第一次到凯尔迪克的大市集里第一家店卖。   黑色史书3:12/9 调查圣女像任务结束后回去打BOSS那里,地上很明显的亮点。   黑色史书1:12/15 诺尔德高原采石场完成美术社社长克莱拉的委托后回去打BOSS那里。   黑色史书4:12/23 下落不明的飞行船任务完成后跟记者诺德说话入手。   黑色师叔5:12/27 调查罗恩格林城任务,在罗恩格林城的玄关。   十一、各种羁绊奖杯   7组成员要求2章3段的自由活动日特殊羁绊事件触发,羁绊值6级以上,协力者同样特殊羁绊事件触发,羁绊值4级以上,具体缺特殊羁绊事件还是羁绊值可以在红翼的占卜室里查询。   恭祝大家早日白金! 更多相关资讯请关注:英雄传说:闪之轨迹2 专题

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《闪之轨迹攻略(闪之轨迹攻略电子书)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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