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龙腾世纪2(龙腾世纪2队友)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-11 07:21:03

游戏发烧友来看一下龙腾世纪2,以下6个关于龙腾世纪2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《龙腾世纪2》秘籍
  • 龙腾世纪2怎么进入黑暗商店
  • 《龙腾世纪2》各种初期攻略细节提示
  • 《龙腾世纪2》具体角色培养攻略
  • 龙腾世纪2伊莎贝拉不触发
  • 《龙腾世纪2》体会
  • 《龙腾世纪2》秘籍

    命令行启动游戏

    首先使用命令行-enabledeveloperconsole启动游戏

    例如:"D:gamesDragonAge2bin_shipDragonAge2.exe"-enabledeveloperconsole

    游戏秘籍

    游戏中按~开启控制台(控制台不可见,但其仍在运行),输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

    秘籍作用

    runscriptaddxp#增加经验(#=数量)runscriptzz_money#加钱(#=数量)runscripthealplayer治疗队友runscriptpc_immortal当前控制队友不死runscriptcheat全身发光发亮,效果不明runscriptzz_upgrade镶嵌符文runscriptzz_supercritplayer增加当前控制队友大量属性(加50力量等等)runscriptchargenwarrior转职战士(会被洗点,身上当前装备清空,貌似等级回归1)runscriptchargenmage转职法师(同上)runscriptchargenrogue转职盗贼(同上)runscriptaioff关闭AIrunscriptkillallhostiles杀死所有的敌人runscriptzz_app_debug打开好感度调整界面runscriptzz_upgrade打开魅力的窗口runscriptinjuryremparty移除全队所有人的受伤状态runscriptdbg_setattrib@#暂时增加属性(效果是暂时的,只能持续1分钟)如:runscriptdbg_setattrib188为增加力量88

    龙腾世纪2怎么进入黑暗商店

    龙腾世纪2需要找到Kirkwall就能进入黑暗商店,具体攻略如下:

    BioWare宣布购买《龙腾世纪2》预购版的玩家将会获得更多的游戏物品和解锁一家游戏里的商店,商店的名字叫“黑暗商店”。

    “黑暗商店”是一家藏在Kirkwall的魔法商店,在其中销售着很多威力强大的魔法商品,在这家商店中,玩家可以找到一个身形转换镜和一个哨子,身形转换镜可以改变玩家的外貌,而哨子则可以召唤出一条威力强大的马巴利种猎狗。

    《龙腾世纪2》的预购已经推出了不少的优惠措施,在去年10月BioWare宣布所有在1月11日前预购普通版的玩家都将自动升级为签名限定版,所以根据各位玩家预购时间的不同,所获得的赠品也不同。

    相关信息:

    如果玩家在今年1月13日前预购了游戏,将会多获得下面这些物品:

    1、Orlais狮心盾,效果:额外生命值,获得更多的经验,有两个符文槽。

    2、一把叫做Fadeshear的剑,这把剑会对不死生物和恶魔造成额外的伤害。

    3、一条马巴利种猎狗。

    4、一个身形转换镜。

    5、进入隐藏商店“黑店”的权利。

    如果玩家在1月13日之后,3月8日之前预购了《龙腾世纪2》,并且曾经购买过《龙腾世纪》,将会多获得和上面一样的赠品。

    《龙腾世纪2》各种初期攻略细节提示

    一、法师出生,开始火棒找签名可以问四个人要,不是各种攻略上说的俩。

    1、出卖好友乔万,找首席大法师艾尔文。

    2、帮新晋的美女大法师打蜘蛛清理仓库后找她要。

    3、是找告诉你法师派系的两人组,其中之一的大法师要,对属性和口才有要求。

    4,是找邓肯住处附近的老法师要,这个最简单,只要用说服一下就行了,他对你唯一的要求,就是用拿到火棒后,给监管法师的圣骑士的裤子恶作剧烧个洞。他只是说说而已,实际上不用去烧。

    最后,只要没找美女法师签名,在签名后可以找其还之前的人情,她会送上各式药水数瓶。

    二、结束的时候乔万和莉莉的装备不用管,会全部归你。同时对话中记得欺骗一下艾尔文,说没有拿魔杖,这样你的杖子可以保留下来。

    三、在奥斯特加,你跟邓肯分手后干的第一件事情应该是找小A,入队后跟他谈话。谈到邓肯的时候使用敬语,友好最多可以+2,其他事情随便聊。如果你接了任务变成四人组再跟小A对话时,他就不理你了。所以务必先把小A的事情搞定先。

    四,找到小A后,去荒野之前应该去找军需官买+10容量的包裹,只要57银。遇见小M后,军需官的东西会更新,可以买第二个包裹,还是57银。一定要买下,你日后碰见的第三个包包的价格将是7金50银。

    五、与灰烬武士碰面后会激活一个送信的精灵仆人,欺骗之可以得到一把注释搞笑的主手剑。不必担心,基本上BIO对于欺骗的概念是,欺骗是好事,且无副作用。

    六、有个逃兵关在笼子里,可以接到一个任务。

    1、对话问清楚,可以有代价的帮他要水和食物,找傍边的看守花10还是20银子买,或者用口才说服免费要过来。然后给逃兵,如果在的之前的对话中索要代价,他会把从XX中拉出来的一把钥匙给你,可以用来开静溢者傍边的箱子,钥匙到手后小A友好度+1。但静溢者会守着箱子不让你动,但是跟小M对话后,箱子就没人管了,里面一堆卖钱的杂物和材料。

    2、你可以完全不提代价这回事,然后食物给出后也没有钥匙,宝箱也没得开,但是小A的友好度会+2。

    3、问出有钥匙这码事后,可以直接杀掉囚犯,拿到钥匙,看守会责问你,随便怎么答都不会有事。但是小A的友好度会—5。

    七、荒野有一个任务是不记录在任务栏的。

    你会捡到一具尸体,上面有一小包灰和一段文字,在文献中可以看得到。圆形屋顶的水边的有一处乱石墓地,把灰烬丢上去,会出来一个精英怪,杀之掉落一个大法师的鞋子,很烂,可以卖钱用,如果S/L还会掉多一件胸甲,也是卖钱用。

    八、参加仪式的两个便当灰卫身上的物品不用担心,一件都不会少。

    九、仪式完后别急参加会议,应该先把包清一清,而且清的要彻底,用不上的都卖掉。不然铁定会因为包满摧毁东西。

    十、打以撒之塔的boss前可先记录,boss除了盾以外还会掉落的好东西有:完美无暇的水晶(夏尔的武器,等级不错,但概率极低),三级刚链胸甲(给小A用正合适)。

    十一、巨魔杀了后别急点燃塔顶的火堆。傍边有俩桶子有东西拿。拿完后记得把送的NPC队友身上的东西扒干净,跟前面两次的情况不同,什么DLC送的好戒指等等东西,放在他们身上就没了。小A不用扒,他的东西不会少。此时是不是包裹都满到要摧毁东东了?

    《龙腾世纪2》具体角色培养攻略

    1.队伍成员角色分配

    根据我玩DOTA的经验,DOTA这游戏我玩了千把了,也终于开始到虐人的水平,还没到DPS主力的水平,也没有超神。对于一个团队来说,应该有DPS伤害输出、MT肉盾、控场(辅助、奶妈、限制)几个角色的分配。相对应的角色技能加点就有讲究。MT特点是肉装+撑血+护甲+吸引仇恨。DPS可以不要那么肉,但是攻击力要高,要有一些发球效果和暴击,有些时候自身要有一些buff,技能也不需要太华丽,有几个招式,大部分时候靠普攻和暴击,在控场和MT支持下,站得住,不要一下子被秒了,稳定刷刷刷的输出伤害就好了。控场特点就是一些减速、slow、stun等技能,外加buff。奶妈也很重要。有以上这些职能角色,出去打怪就事半功倍了。

    2.设定tactics的AI规则

    值得注意的是DA2的改进,恰好是向着这方面做了改进,让人玩起来更舒心。大家可以点开tacticts,可以发现既定的规则里面有scrappers(DPS),MT(MT),controller(控场)、supporter(支持者),这几个规则很好的帮助玩家定义了相对应人物要怎么来分配职责,根据角色特性稍加调教,就能挑出符合自己思路的组合。在战斗的时候,选择你喜欢的角色畅快淋漓的战斗,队友给予很好的支持,特殊情况的时候切换角色微操一下,战斗变成一种乐趣。

    3.具体角色培养方向

    说得具体一点,主角就是主角,你不可能让主角去做奶妈,虽然做控制也有些意思,但是谁都想着自己的角色猛才有成就感,就来玩dota的时候,我用小号遇到对面清一色菜鸟,也会当仁不让的做dps。因此毫无疑问,主角就应该用dps来培养,这里dps有几种。farm型的dps,只管收割屠戮,主要是战士。控制型dps(一般是远程),集中干掉一个,主要是弓箭手或盗贼。法师型dps,这个在DA2里面估计比较难,几个AOE+Nuke大技能放完了,如果还有高等级敌人站着,这时候你也只能等cd了,不像dota,出几个强力武器,靠普攻也可以有大输出。

    想当初Alistar那个神采奕奕的盾技+farm,让DAO的rogue黯然失色(指环王的人类英雄就是rouge出身,rouge在DD里面是当之无愧的首席DPS职业类型),这一代我是不会首选用rogue,我就选择warrior,但是我不喜欢躲在盾牌后面,因此战士职业的抗击打(即使没有盾牌也比游侠肉),也能输出特性,我首选开荒的职业就是双手武器战士。

    同时,队伍里要有一个MT,游戏里已经有Arlvine一出来就是盾技战士了。一个法师(学习奶妈肯定要的),冰火魔法在初期补充下输出不足。一个弓箭手,据说这一代弓箭手dps很厉害,学满40点cunning开箱子。再加上我的宠物狗Axingg,队伍就成型了。接下来就是成长之路。

    很感慨DA2把角色定位这么明确,玩起来也绝对是这么个味道。除了各角色各担其职,各角色职位不足,在这个游戏里也做得很到位,让你知道成功人士的艰辛。大体玩下来跟dota、DD这类游戏感觉很一致,这就是这代游戏成功的地方。

    4.角色加点

    具体来说。主角的dps成长之路真的很艰辛。打dota的时候,基本上大家5vs5,都会选择1-2个打后期(dps),前中期都是另外4vs4,打到最后dps成长起来后才加入战团结束战斗。而玩dps的玩家在平均45分钟的dota比赛中,有20-30分钟是在farm升级打钱出装备。DA2里面主角是直接跟着大家升级刷钱出装备,这就导致dps初期十分废材。每次我嗷嗷的冲上前线,结果3-4个敌人一夹击,血就直线下降,喝个血瓶,奶妈加一下血,自己吞噬一个,结果还是难以支撑,血量基本维持1/2左右,这时候如果敌方boss放个大招,我基本就被秒了。剩下法师、MT和控制(弓箭手)。因此,做dps难啊,我的主角在成长之前的前期还是很尴尬和杯具,dps输出不高、血不厚,前期乐趣真不如MT。DPS死后,MT还慢慢一刀一刀搓着敌人,我一般就看看他戳,让我一下下来,我要着急死,而且敌人打MT也是半天没效果,盾技一放、防御一加,基本敌人也打不动。我这时候就玩玩盗贼,慢慢发现盗贼也相当厉害。(这个后面说)

    一般farm型的dps加点主要是加constitution撑点血,作为输出可以撑str或者撑dex,这里让我好生为难,按理应该撑str,str直接加atk,dex直接加dps。我加str比较多,到后期,我的主角dps才84,MT的dps才30+,法师dps20+,但是盗贼(主升dex)的射手dps已经有200+了。不过单从dps不能反映实际战斗力,有些buff对战士的攻击翻倍是基于atk,虽然战士dps才84,但是atk在一些光环影响下,dps直线飙升超过盗贼。因此这其实是见仁见智的问题,有些人就喜欢直接加dps(类似于敏捷型英雄),有些人就喜欢加str(力量型英雄)。战士加点给耐力也是必需的。

    MT加点一般就是撑血,我把MT血直接撑到600点,基本死不了,整个一个大血牛。

    法师就是加mana和magic加魔攻。

    盗贼(弓箭手)就是cunning先加到40,保证开宝箱。然后主升dex和耐力,其实我到现在都搞不清楚耐力是干嘛用的,但有时候主角技能cd完还是黑的,估计是没耐力了,所以我就让盗贼加dex和耐力。结果盗贼dps达到200,感觉真眼红,不过感觉最后战斗的时候,团队buff一加,战士也是不输盗贼。

    5.战斗技能

    战斗技能有两块,大招和光环(光环又有需要active和sustain还有passive被动技能)。基本上有passive最好挑好的升,这种状态的提升几乎就是质变,具体大家自己看着办。

    战士:

    战斗技能我总是优先解锁,但是这个是为了游戏乐趣,我可以较早的多放一个技能打击敌人。实际一个副技能点升好绝招,和2个都只升了基础技能点的大招比,还是高等级的单技能输出猛,而且附带一些击倒击晕脆弱等状态,这种技能有点小控场的味道,对于一些高难度的战斗场景,适当的时候放技能自救是很有必要的。

    对于DPS的warrior来说我会把(白色的)双手武器技能全部升满,把(绿色的)加伤害加暴击输出的技能全部升满。绿色技能是必学的,里面有加攻击、加攻速、加暴击、还有溅射伤害的farm技能。后期会有专职出现,可以升级圣堂、血战士和狂战士。

    我一开始把血战士升级满,但是血战士的技能主要是反馈同伤,也有个强力的devour吞噬加血和血攻击堆叠。但是由于中期属性三维还不够丰满,输出基本站不住,再加上自伤。死得更快。这些技能看上去很狂暴,但实际用起来我用的最多的就是吞噬加血,其他用起来还不顺手。改天我想加下狂战士试试,不过狂战士估计就要加基础技能的(蓝色的)维持耐力的技能组,这个到时候再研究。

    圣堂的静止魔法听起来挺cool,还没机会用。但是他的神圣攻击和驱散据说是DAO的终极神技。因此圣堂肯定是必升的。剩下的就是狂战士和血战士选一个。

    MT:

    MT主要就是盾技(红色)升满,耐力持久(蓝色)也升满,因为蓝色技能有很多事给队友的光环,升满后对队友有很大的加成。随着Arlvine对主角的好感度上升,Arlvine的专属技能我也升满了。

    MT还是比较猛地,别看一开始是牺牲攻击输出来提高防御,到了后期光环一加,被敌人围困越多补偿的属性越多,也有几个厉害的大招技能,MT其实是职业里面最不容易死的职业。想想当初DAO的Alistar的神采奕奕盾神技,虽然MT没Alistar这么帅了,但是MT还是一如既往的强劲,死不了!!

    法师:

    法师就是奶妈必学,奶妈(绿色)技能系没有学满,奶妈技能系的最后一个光环学了。AOE技能冰火升满,同时学了控场,对敌人恐惧延缓等,后来技能点多了又学了精神系的攻击和一边驱散一边加血的技能。法师还有个无敌的技能,搞了一个发球保护你,我也学了。还有个给队伍加元素伤害的技能,发球效果,不错。不过即使我加了冰伤害,打敌人也没看到冻住的效果,不是很明显。

    很多人感觉DA2的法师乐趣不多,除了冰火精神这种伤害型魔法,各种魔法放过一遍,虽然华丽的一B,但是放完后就无聊了,可以坐下来泡杯茶等CD。其实法师最大的乐趣还是限制技能,虽然在DA2,限制技能仅限于一些对敌人的恐惧等属性影响魔法和几个队友加速魔法,还有冰魔法攻击的冻住,比如冻住。如果你玩的控场,法师的施法一定要注意有节奏的放,可以让敌人始终处于不利的状态。法师如果瞎放技能的话,还不如去做输出,因此如果你用法师开荒的话,还是要玩一玩控制的,不过我还是喜欢战士或者盗贼(射手),法师控场感觉不过瘾。

    盗贼:

    我没有选择那个双刀精灵,感觉那人长得丑,我选择了矮人。虽然矮人更丑,但是我看中他的弓箭技能,(双刀跟我重复了)。

    盗贼比起法师的AOE和精神+冰伤控场,盗贼的控场感觉更给力。减速弓、爆炸弓、直线穿越弓+击倒、漫天箭雨附带全队隐身效果、加速光环、战鼓,加上后期200的dps,弓箭手感觉有点逆天了。

    尤其到后期弓箭手升级盗贼技能点(蓝色)全部升满,隐身、后空翻躲避、转移仇恨、全队加光环,背刺伤害加深、远程战场之外射击伤害加深、隐身状态下攻击伤害加深,使得盗贼成为高dex的绝对当之无愧的dps,也比较难死。如果有二周目,我要研究下怎么做弓箭手,估计要选人类盗贼才能做弓箭手。我选战士就是不能用弓箭。

    以上升到那种程度,差不多也有40级了吧,这时候你的主角dps才算真正成型,这样的阵容就算开nightmare自伤,只要大家不乱放技能,基本上就是无敌了,成长成功。可以尽情享受屠杀的乐趣了。

    DA2这游戏算不错的,讲的是一个人10年的经历,支线挺丰满,战斗其实比其他的都有提升,但也要一个会玩这种战略游戏的人才可以体会到,瞎按的A过去,技能乱放华丽的1B后,然后被屠尽,很多人说这游戏变成割草了,其实只能说这类玩家属于初级玩家,游戏系统的精髓体会不到。

    最后这游戏的DLC竟然有洗点道具,还有宠物狗,有洗点就说明这游戏可以尽情调试了,大家可以根据自己的喜好组建,好好享受吧,反正可以推倒重来,只是提醒下,团队成长也有前中后期,最好在不同时期调试一个不同的成长方式,是玩起来最爽的,当然也要求大家熟悉才能及时做出调整,然而在成长过程中的苦涩也是一种体验,这就是RPG迷人之处,再加上DA2剧情不错,也期待后面DLC,我觉得这个DA2确实让我有全新的游戏体验,赞!!!

    龙腾世纪2伊莎贝拉不触发

    网络的问题。龙腾世纪2伊莎贝拉不触发多数是网络连接异常导致。

    1、首先打开电脑检查网络。

    2、其次打开《龙腾世纪2》游戏进行测试网络连接是否异常。

    3、最后点击伊莎贝拉重新触发即可。

    《龙腾世纪2》体会

    一上手龙腾2,当时不明就里,以为这个是类似暗黑2的游戏,深深地被画面吸引了,引为神作,现在通关了,回顾一下,有些失望

    首先,龙腾2一上手龙腾2,当时不明就里,以为这个是类似暗黑2的游戏,深深地被画面吸引了,引为神作,现在通关了,回顾一下,有些失望

    首先,龙腾2是个典型的RPG游戏,场景并不是开放式的,只是支线任务很多而已,但却又不能像RPG那般可以重复进入地图刷怪

    其次,战斗太少,对话太多。这个游戏大部分时间都是在听对话,一个地图下来战斗次数很少,战斗规模也非常小,不会出现暗黑2那种大片怪物围殴的情况

    最后,仍然是战斗太少,打起来很不过瘾,看来龙腾2还是代替不了地牢围攻3系列啊。

    是个典型的RPG游戏,场景并不是开放式的,只是支线任务很多而已,但却又不能像RPG那般可以重复进入地图刷怪

    其次,战斗太少,对话太多。这个游戏大部分时间都是在听对话,一个地图下来战斗次数很少,战斗规模也非常小,不会出现暗黑2那种大片怪物围殴的情况

    最后,仍然是战斗太少,打起来很不过瘾,看来龙腾2还是代替不了地牢围攻3系列啊。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《龙腾世纪2(龙腾世纪2队友)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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