编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-11 03:54:03
游戏发烧友来看一下青玉德卡组,以下6个关于青玉德卡组的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
炉石传说青玉德是游戏中非常主流的一套卡组,今天小编要为大家推荐的一套就是炉石传说平民青玉德,这套构筑没有紫卡和橙卡,所以非常的节省尘,缺少尘的新手玩家不妨点进来参考一下吧!
平民青玉德
一套蓝白卡组成的青玉德,平民玩家也可以很轻松的组起。
卡组详情:
卡组代码:
AAECAZICAA9AX8QGpAfkCL6rAr6uArS7Asu8As+8At2+AvnAAsrDAqDNApjSAgA=
青玉德的蓝白卡组仍然保有它巨大的威力,对于零氪金玩家来说真是个好消息。因为青玉的不断成长,即使不用传说卡和史诗卡,它也依然很强,移除它的传说卡和史诗卡(艾雅黑掌和终极感染)使得魔像成长和过牌没那么快,如果艾雅被替换掉,那么整套卡的速度有所降低,终极感染这里使用加基森拍卖师来代替,这张卡在有终极感染之前就被青玉德所使用,这张卡的目的很明确:配合低费法术快速过牌,但是很不幸的是,激活被砍对于德鲁伊来说确实很伤,这使得这套牌在10费之前打出一套连招会更难。
但是青玉德对于新人玩家来说依然值得选择,这套牌玩起来并不难而且可能是最便宜的非快攻卡组了(控制型卡组一般都要求必不可少的传说卡和史诗卡),由于终极感染可能是最强的史诗卡之一,如果你打算改进这套牌,加入终极感染不会让你失望,即便明年青玉退环境了,终极感染仍然可以在其他德鲁伊卡组中使用。
KC
并没有太多对这套牌的改进,唯一的一张新卡就是法术玉石,这张卡费用很低,可以用来配合加基森拍卖师,由于现在天梯充斥着节奏卡组与快攻卡组,即便是第一形态的法术石打出去也可以接受,在对阵慢速卡组时,你可以把它留着直到可以用一费打出六点伤害。
通用策略
其他平民卡组一般都希望快速结束对局,免得对手打出那些华丽的Combo和传说卡,但青玉德并非如此,而且恰恰相反,你越是在游戏中拖到后期,就越有可能获胜,这可以说是整个游戏里最能堆雪球的一套卡了,尽管起手很慢,但是后续会有无穷无尽的大哥,几乎没有卡组能够解光这么多大哥。
在游戏早期,你需要慢慢累积青玉身材,或者使用野性成长、青玉绽放或者泥潭守护者来快速跳科技,这使得你比对手能更快打出高费卡。这是很重要的,因为在低费的时候你亏了节奏。比如说,如果你前期养大青玉和跳科技,第六回合打出青玉巨兽就不太好,很有可能得到一个3/6嘲讽和一个2/2青玉,你的对手很容易把它解掉,但是如果你有2水晶的优势,你再使用这张卡,你的对手才4费,很难把它们解干净。
这套卡也很依赖于过牌,由于你在青玉身材上比正常版的卡组小一圈(不算洗护符,你可以成长到8/8,正常卡组可以到10/10)你可能需要尽快让青玉长大,如果你手牌中的青玉足够多,最好在10费前就让青玉成长到5/5或者6/6,当然这有点困难。一般情况下你都养到2/2或者3/3的身材,最好能尽快让青玉再长大一些。这套牌虽然在对阵慢速卡组时很强,但是如果你花费太多时间去养青玉,而没有抽卡的手段,你对手有可能用一些强力的卡牌压制你。
这就是为什么你需要加入过牌滋养和加基森,如果是正常的青玉德,它们可能更多的使用滋养来跳费,但是你最好别这么做,除非你也带了终极感染。多亏了终极感染,青玉德可以选择不用滋养过牌,如果你没有终极感染,最好别用它跳费,仅仅在你手上有另一张滋养或者有加基森和很多低费法术时,才考虑用滋养来跳费。说到加基森,如果对阵快攻,如果有机会用加基森过牌,应该立刻使用,比如加基森加一个低费法术,加基森是一个有隐形嘲讽的随从,你的对手不得不解掉它。但是在慢速对局中,你要用加基森过到尽可能多的牌,第一张加基森只要有机会就用,但是第二张加基森要用来刷青玉护符,如果你的牌堆里没有卡牌了,打出加基森,使用护符的洗牌选项,你会抽一张牌,然后可以打出一些青玉,这样你的场上就有两到三个大青玉和一个加基森要留给对手去解决。
继续说过牌愤怒也是一个过牌的选项,一般来说,最好选择过牌而不是打3,除非不打3场面就会失控。其实野性成长也可以过牌如果你已经有了10个水晶,打出这个牌会得到一张零费的法力过剩,也就是可以用两费抽一牌,尽管听起来不太合算,但是记住如果你还有加基森的话,就可以打出配合过更多的牌,相当于用一张两费牌过到了三张牌,即便你这回合无法打出加基森,但你可以留着法力过剩,下回合再配合加基森一起打出,也可以抽两张牌。
尽量别让中速卡组的对手站住质量随从,德鲁伊对付很多小随从很轻松,比如横扫和传播瘟疫,但是如果你的对手站住一个5血的随从,要解掉会非常吃力。这些质量随从一出现就需要立刻解掉,即便用横扫也在所不惜,如果你选择用滋养等下回合再解,往往下回合就已经凉凉了。
最后还有一点,不过十分重要洗不洗护符?青玉护符的抉择很考验技术,常常会有人选错,最重要的是,因为你有两张护符,千万不要洗第一张,绝对没有理由这么做,特别是在第一回合,第一回合洗牌相当于直接丢掉一张手牌,这是一种常见的新手错误。第二张牌要考虑洗不洗,其实要考虑的是,你是不是需要无穷无尽的青玉大军,还是8/8的青玉已经足以踢死你的对手了。
对阵快攻卡组时,也绝不要洗护符,快攻一般都很难处理5/5或是6/6的青玉,8/8的青玉都直接无视掉,由于在这种对局中,节奏非常重要,你一般也会让第二张护符直接长成一个魔像。在对阵控制型卡组时,你需要尽可能的洗剩下的护符,因为8/8明显不足以打死对手,当有艾雅的时候可能需要考虑洗牌的抉择,没有的时候一般都是要洗。对阵中速卡组时的抉择最为艰难,一般都要结合实际情况考虑,如果你场面已经落后,或者你需要加大压力,就召唤一个青玉魔像,一个额外的随从(假设是6/6)会对场面有巨大的影响,很可能主宰比赛的胜负,如果想要用无尽的青玉大军来取得胜利,那么可以考虑洗护符。
如果你觉得你的对手可能会带游荡恶鬼,最好尽快把所有护符都变成魔像,免得它们都被撕掉,千万别洗护符。
但是,如果最后一张护符也变成了魔像,那你就需要调整策略,你不能拖延时间耗光你对手的资源了,最好尽快弄死你的对手,免得夜长梦多。
起手留牌
青玉德起手留牌比较明确,留下跳科技的卡野性成长、青玉绽放和泥潭守护者。比你对手更多水晶会让游戏赢得很轻松。
对阵快攻职业时,早期的解牌也可以留着,特别是法术玉石和愤怒。尽管小型法术玉石看起来伤害有点不足,但是对阵快攻卡组时真的有效,比如动物园的烈焰小鬼或者奥秘法的巫师学徒。如果需要解4血随从的,那留下野性之怒,早期用来打4比护甲有用的多。许多卡组的随从从低费的3血直接跳至5血,4血的随从不那么多。
对阵快攻时,也要留下焦油爬行者,它在早期是很厚的墙,可以阻挡并杀死很多小随从,它应该在非常非常多的游戏中救过你了。
如果已经有很不错的起始牌了,留着青玉护符来加速青玉身材的成长,这很重要,因为这套卡里没有艾雅来让青玉长得更大。
如果你有野性成长了,也可以留着青玉之灵,很明显,这样曲线非常平滑,青玉也可以长得更大。
卡牌升级与环境卡
有两张卡最好尽快加入卡组:
终极感染无论在哪方面都碾压加基森拍卖师,他不需要combo,还能抽5张卡,还有个5血的怪站着,还回了护甲,还造成了伤害。怎么看都比加基森强很多,还不需要牌序。这张卡还使得滋养更有价值了,你不用滋养来过牌了,直接用它来跳费,因为你可以提前两回合用终极感染来充实你的手牌。
*艾雅黑掌终极青玉卡,也可能是最重要的一张,这也是唯一一张只用一张手牌就能召唤两个青玉的卡,因为这一点,你在早期打出她,就能让青玉快速长大,如果你在后期打出,那么她的赖场能力也十分强,对手很难解掉。但是,不像终极感染,艾雅很快就要退环境了,所以零氪金玩家和新手在合成时要慎重考虑一下了。
*范达尔鹿盔范达尔不是必须的卡,但是它对于卡组提升很有帮助,有时候,如果你的对手解不掉他,那就直接赢得比赛胜利了。4费曲线时范达尔是最强压力卡,如果你的对手解不掉,5费时你的滋养就赚翻了,既获得了两个水晶,又抽了3张卡,然后还可以立即用多出来的两个水晶打出4伤的愤怒,再抽一牌。他也可以在后期用来配合青玉护符,既召唤了魔像,又洗了护符,给足压力又获得了无尽的后续青玉大军。
污染者玛法里奥德鲁伊的DK英雄卡对于所有慢速德鲁伊卡组来说都很好,他不是必须卡,但是对很多卡组适应性都很好,不仅仅是你可以在打出时召唤嘲讽或者剧毒的虫子(尽管两者都很强力),你也可以选择加3攻或者加3护甲,取决于你的对手是什么类型,你可以选择进攻或者防御。不像艾雅或者终极感染这样核心,但是确实对胜率提高有所帮助。
环境卡
*遗忘之王库恩仅仅当有终极感染时使用,由于终极感染需要大量跳费,获得10点法力值并不是那么难,然后你就多了一个7/7站场,这样可以一回合带来巨大压力,比如王库恩加终极感染或者几个青玉魔像,也可以用他来恢复10点护甲,比如你对阵快攻时快被打死之前。
*守护者麦迪文如同王库恩,麦迪文也可以配合终极感染,由于你有不少高费的法术,很容易召唤很多大哥赢得比赛,麦迪文加终极感染无比强大,配合传播瘟疫也很强,就算是只能配合滋养或者横扫也不错了,虽然招出来的随从只有中等身材,但是也很能拉动节奏了,在面对不站场的卡组时这张卡也盘活了传播瘟疫,至少还能召唤一个6费的随从。
破法者沉默在现在的环境中还是很有用的,破法者则是当前最好的中立沉默卡,你也可以试试丛林守护者,有时候两点伤害也很有用,但是,他2/2的身材比4/3弱很多,选什么就可以自己决定。
精神控制技师由于德鲁伊对于大量站场没什么好的解决手段,只能依靠传播瘟疫来被动防御,TC130可能是个很不错的选择,在后期,你可以用传播瘟疫挡住大量对手的随从,还能用130抢走其中一个,在早期和中期也可以空下,抢多一点场面,只要能抢到一个1/1都还算可以了,能抢到对面的大哥就跟中奖一样。
葛拉卡爬行蟹海盗卡到处都是,甚至没有一个职业没带过海盗体系(多亏了帕奇斯),所以葛拉卡爬行蟹真的很适合针对,又能解场又能站场。
贪婪的林精替换泥潭守护者,我比较喜欢泥潭守护者,1血太容易被清掉了,亡语又不是及时生效的,等到泥潭守护者和青玉绽放退环境以后可以加入这张牌(或者我们有新的跳费选择)。
炉石传说新版本狗头人与地下世界已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是青玉德卡组,大家一起来看看吧。
卡组一览
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# 2x (1) 大地之鳞
# 2x (1) 小型法术玉石
# 2x (1) 青玉护符
# 2x (2) 愤怒
# 2x (2) 野性成长
# 2x (3) 青玉绽放
# 2x (4) 分岔路口
# 2x (4) 横扫
# 1x (4) 泥潭守护者
# 1x (4) 范达尔·鹿盔
# 2x (4) 青玉之灵
# 2x (5) 滋养
# 2x (6) 传播瘟疫
# 1x (6) 艾雅·黑掌
# 2x (6) 青玉巨兽
# 1x (7) 污染者玛法里奥
# 2x (10) 终极感染
卡组分析
卡组是用宇宙牧在传说分段频繁遇到的一套疯狂叠加德鲁伊,有的人带了王库恩和四费叠6甲招募随从,我觉得这样青玉长得太慢就换了青玉之灵,而且两张大地之鳞和分叉路口到后期叠甲非常给力。
大优:各种otk卡组。尤其是没有游荡恶鬼的宇宙牧!
除了萨满和天湖骑士的各种快攻。
劣势:天湖铺场卡组,如果遇到萨满和快攻德,前期又没摸到科技,那基本就是五六费被带走。
卡组思路:
打快攻:就是找科技、传播赖皮,苟一苟就赢了。不多说。
打宇宙牧:要注意尽量不要让对面的随从踢脸,前期跳费,尽早变dk,而且变dk后每回合都要叠护甲!(很重要)
两张分叉路口一共可以叠24甲,后期11 11青玉以上再加大地之鳞,又是将近30护甲。加上每回合的3护甲,我们可以一直保持在50血以上。
而且由于牧师多了心灵奸笑这张牌。每回合尽量只站两到三个青玉,恶心对面牧师。手上留好护符、一费叠甲和过牌,在对面变dk之后每回合叠甲+1~2个青玉,血量低于40及时加甲。
无数个宇宙牧打穿牌库、维纶站场都未能击穿我的护甲,其中还有一个牧师带了红龙也不行。
如果对面带了游荡恶鬼那就让他赢吧
卡组代码
AAECAZICBK6rAr6uApS9ApnTAg1AX8QG5Ai0uwLLvALPvALdvgL5wAKgzQKHzgKY0gKe0gIA
炉石传说新版本狗头人与地下世界已经上线了,相信很多玩家正在努力的开包中,准备构筑卡组了,炉石传说中有很多的有趣卡组,今天深空高玩为大家带来的是青玉德卡组,大家一起来看看吧。
卡组一览
卡组分析
慢速德鲁伊最不好对付的敌人应该就是快攻了,在看到新卡后,我第一时间就感觉到可以将青玉德的前期节奏加快,与之前版本青玉德相比区别卡是:为了橡树召唤稳定招募鹿盔和铁木魔像,去掉了其他四费以下随从泥潭守护者、青玉之灵,加入了分岔路口和小法术石,因为再打的过程中发现前期很流畅,只是科技和青玉成长的比之前慢一些,但是中前期场面压力一般不大,过渡很流畅,并不是特别依赖快速科技,所以去掉了一张传播感染还有略卡手的王库恩。
卡组代码
AAECAZICBv4BrqsCobcClL0CoM0CmdMCDEBfxAbkCLS7Asu8At2+AofOApTSApjSAp7SAoTmAgA=
炉石传说经过上一次对德鲁伊激活的削弱和游荡恶鬼的强力克制哦,青玉德的数量一下子变的不多了,不过青玉德依然能玩,今天小编就为大家带来了了一套炉石传说Paver青玉德卡组,沙皇的构筑意外的好用,喜欢青玉德的玩家不妨试试看吧!
沙皇青玉德卡组
这套卡组是参考沙皇Paver的,加入了螃蟹,脏鼠和130控制技师,保证自己前期的时候不被打爆,后期成长起来依然非常好用。
卡组如下:
炉石传说Paver青玉德卡组
卡组代码:
AAECAZICBPIFrqsClL0CmdMCDUBf3gXEBuQItLsCy7wCz7wC3b4C5MIC38QCoM0Ch84CAA==
卡组详情:
青玉护符*2、卑劣的脏鼠*2、葛拉卡爬行蟹*2、野性成长*2、愤怒*2、青玉绽放*2、
精神控制技师*2、范达尔鹿盔、青玉之灵*2、破法者、横扫*2、滋养*2、艾雅黑掌、
青玉巨兽*2、传播瘟疫*2、污染者玛法里奥、终极感染*2
卡组解析:
炉石传说脏鼠
卡组带了脏鼠,面对斩杀卡组可以很容易救你一命,比如说无限火球法的安东尼,牧师的维纶等,拉出来都是很好的。
炉石传说精神控制技师
精神控制技师主要是帮助玩家前期的时候站住脚,对于铺场的卡组前期拉几只怪可以很好的保护自己。
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说狗头人青玉德卡组算是一个非常久的卡组了,而且使用的玩家也非常多,主要是因为其稳定性比较好,满足大众化需要,那么下面让我们一起来看看详情分析吧,祝大家游戏愉快。~
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卡组综述
首先想说的是,青玉德在当前“狗头人”版本环境(截至18年1月)已经非T1卡组了,或者至多算T1末尾。卡组在构筑原型上对“宇宙牧”算优势,对“魔块术”是大劣,几乎打不过。对阵其他流行的快攻卡组如快攻骑、奥秘法、快攻德、2王子系列快攻术/贼都有一战之力。对阵揭示牧、奇迹贼、弑君贼等稍慢卡组也互有胜负。对阵复活牧主要看(对面)脸,相对优势。
综合而言,本卡组存在明显软肋(几乎必输慢速术士),这对于卡组构筑来说是一个挺不科学的地方,我也实在想不出破解之道(苦笑)。另一个相对而言的缺点就是对阵其他卡组(除优势的宇宙牧之外)每一场都比较惊心动魄,没有碾压式的对局。每一场都和打比赛一样需要认真思考。最终胜利的时刻自己血量也往往是个位数了,玩起来比较“自虐”,哈哈。不过这样一来也给了卡组对战每一个对手的胜机。如果一个卡组有过多针对性,那就必然有针对不了的对手以及被针对的风险。相反如果卡组对每一个人都看起来劣势,这反而会变成一种优势了。
另一个小优势就是可以锻炼你的心态,因为经常被别人7回合以内KO掉(几乎所有输的情况),而你最终又登上了传说,那是不是对自己坚韧不拔的意志所折服呢?哈哈,开个小玩笑。不过真正说来,冲天梯心态还是蛮重要的。玩游戏呢,心态当然更加重要了。娱乐为主。
卡组玩法主要就在于把握好打牌的节奏,判断什么时候横扫,什么时候传播瘟疫,把握好下随从与加护甲的时机。另外要相信自己的卡组,判断下一回合可能摸什么牌以及来不来关键牌的风险,决定要过牌还是跳费?要不要把宝贵的加6甲用于过牌等。
“分岔路口”
本卡组中,新版本最VIP的卡牌非“分岔路口”莫属了。可以看卡组截图,新卡只有1张小型法术玉石(可替换),2张分岔路口(不可替换),一张新橙“蛇发女妖佐拉”(可替换,这张卡稍后说)。分岔路口担起了我们目前对抗所有卡组的制胜手段,那就是“苟”。新版本的冒险模式大家都玩过了,第一关无论是巨鼠还是雏龙,技能都相当于图哈特的强化版,而玩家手里许多卡又都是些上不了天梯构筑的“垃圾”。那为什么我们可以轻而易举的碾压BOSS呢?因为我们是先手,而且我们比BOSS多5血,确切的说是BOSS血量的1.5倍。
另一个现象就是宝藏牌“血量翻倍”,这个看起来完全没有战斗力的纯粹苟活的buff,反而有着媲美“夺旗”、“潜行”等进攻手段的效果。再往前翻就是巫妖王对战战士的那场战斗,100护甲的加持让人望而生畏,也堪称非常难的战斗之一。
我在打冒险模式以及最近上百局对战中发现。只要血量达到某个限度,对战的方向就必然会发生倾斜。以天梯为例,我经常在6、7回合被怼到还剩个位数的血,但此时我场上青玉也涨到4、5攻左右,可以和对方随从势均力敌。之后我用4费回12甲。假设我当前8血,无论对手还是我自己都觉得我这局凉了。可是加12甲之后呢?自身20血和对面血量接近,场上的怪和场攻也和对面接近。那对手自然就要重新评估对局的操作。另外,因为青玉的特性,接下来的怪/战斗力只会越来越强。不存在鬼抽的情况。而对手却极有可能在之后摸到小随从,以及伴随着场面被解,战斗力开始负增长。那最后自然就是我赢了。
打牧师同理,上个版本我组青玉德也是为了针对宇宙牧。当时靠双咆哮经常可以斩杀对手。而对面只有1手龙息药水。不太可能看到你的泥潭33+22,2个嘲讽15就开炸的(炸了也可掩护后面的随从),可以很容易的凑够场面斩杀。现在版本多了心灵尖啸。感觉明显不太好打了。这里的打指的是上随从硬铺,变脸加攻刚正面。然而我们可以退而求其次,把所有可以加护甲的手段全部加护甲。会玩的宇宙牧一定会留哀黄在维纶阶段给手牌减费用每张牌4攻斩杀。如果对面卖了哀黄,单靠维纶一波是打不死的。维纶往往是最后一波,那之前的每张牌2点攻击力同样也打不死你。这就比较稳了。
橡树的召唤版本初,我在构筑新青玉德的时候,想到的是“橡树的召唤”这张卡,因为有本版本主打的“招募”机制。然后看到别人招募一个贪婪的林精,星界猛虎,铁木魔像感觉都挺不错的。而且我也想到:如果这张卡定向招募31亡语跳费,那效果不就是433的跳费了吗?而且过牌加甲美滋滋。于是真的这样做了,可是却陷入了误区。一是要想定向招募,就必须要压缩4费以下随从牌数量,想要指定跳费就只能单带跳费。二是数量越少,摸牌的先后顺序就越重要。这和小明术巴内斯拉亚煞极是一个道理的。一旦反了就全完了。这种随机性我不想赌,也不符合卡牌构筑的科学。
另一个问题是招募机制注定要放弃战吼,而青玉之灵偏偏又是4费的。包含在橡树的召唤这张卡的招募范围内。看现在炉石助手上主流的青玉德都带橡树的召唤招募铁木魔像,放弃了青玉之灵。少了两个青玉,少了许多的爆发,我也不喜欢这样的构筑。
到最后目光终于回到了“分岔路口”这张牌,因为这张牌可以过牌,可以加攻(小咆哮),还可以加甲。我最初最看重的是过牌效果,我觉得虽然青玉德本身的过牌很足,但是因为前期都在跳费,也是有诈胡的风险。多出来的过牌可以让卡组变得更加稳定。咆哮的重要性不必多言,我曾经在巫妖王版本构筑的青玉德带了两张咆哮。现如今也还是保留了一张,可以大大提高卡组的斩杀线,甚至都不必无聊的刷护符。(不靠护符赢得胜利,也算是对对手的尊重了吧,我理解对毒瘤的痛恨)。
版本初环境不稳定的时候,我用这一套打天梯,一度打了18局16连胜。很快就拿到低保了。元旦假期无聊,想着继续玩玩吧,然后被快攻各种锤(月末快攻也多)。我看到主流的青玉德都带铁木魔像。我想证明这套牌的强度,想着打到传说也算有说服力吧。于是就玩了一整天,期间各种被怼脸,没想到打着打着就升到1级了。晚上又肝了一晚传说了。最后一天玩了小半天,天梯5000多名。
天梯6666排名纪念单卡分析
1:不要带鹿盔。
2:血法师萨尔诺斯。横扫配合血法师,又可以体验5+2的快感了。许多对局还是蛮有用的。同样2级法术玉石由打4变为打5也好使很多。横扫单打5也可以解很多东西。如果没有血法,感觉换成法伤比过牌更重要。
3:自然平衡。这张卡单独看起来是让人感觉比较亏的。但是现在对局最关键的是要“苟”下来。7费回合之前是最致命的时候,也是对手卡组战斗力最旺盛的时候。此时能应急解一个大怪已经很知足了。比如盗贼造出来的豪华大范,揭示牧6费出的大哥。不解必死,解了能活,活下去就有胜利希望。这就是这套牌对阵对手的手段。另外仔细观察,当你要打出“自然平衡”的时候,对手手里往往也是有剩余卡牌的。不多这两张牌人家照样能运转下去弄死你,所有我就可以接受这两张过牌了。对阵骑士还能防一波神恩术,对阵揭示牧说不定就让他把法术摸到手里了呢
4:蛇发女妖佐拉。特意在卡组截图里带上这张卡,其实是想说这是一个可替换的卡位。在目前环境下快攻多可以考虑换成一张传播瘟疫或者愤怒/法术玉石单解。另外我实际带这张卡打了一些对局,也是有一定潜力的。比如头号对象艾雅·黑掌,反正一般人也不会去首解这个,也方便复制,之后和复活牧硬刚大哥去吧。小概率可复制一个嘲讽大象(看起来挺美,实际对阵快攻还是依赖加甲,嘲讽相当于把主动权交给对面了,说不定被沉默或简单解掉就GG了)。另外复制一个破法者也是挺不错的选择。虽然明牌沉默,也可以让对面投鼠忌器(然而还是打不过慢速术士啊,哭)。这张卡看起来有潜力,但是在现在环境下并不算制胜点,无依赖性,可替换。
蛇发女妖佐拉5:咆哮。我习惯带上一张,如果要替换可以换成新版本VIP“通道爬行者”。咆哮的劣势是前期摸手上可能会卡手,那前期摸到“通道爬行者”反而不会卡手了,几波解场后自然就能下去。咆哮其实还是有其战略意义的。1是可以让你对阵宇宙牧有资格铺场刚正面,我其实挺喜欢这种打法的,比龟缩打法好玩。2是某些时候配合一波残余的15嘲讽,也能清理一下场面。3是你已经给自己加过护甲了,对手也深知“猎死解”的后果,依然和你怼脸。那么在你同样有场面的情况下,一波咆哮就结束战斗了,减少了对局变数。本卡组不是快攻,前期要的还是跳费,那开局的通道爬行者一般是选择换掉。把它和咆哮比,只是为了在摸牌阶段如果前期又摸到这张卡,可以不用像咆哮一样卡在手里,但是什么时候摸到完全是看脸的。这张卡只有前期防卡手的功能,后期意义并不如咆哮。
6:麦迪文,王库恩等不要带了。
7:如果还想“苟”,可以考虑加入一张“蘑菇酿酒师”,换掉同样4费的泥潭,或者换掉咆哮。我实际也带这张卡
炉石传说
v21.6.124497
类型:手机游戏
大小:112MB
评分:10
平台:
标签:卡牌节奏英雄魔兽
炉石传说冰封王座上线后,可以说出现了很多强势卡组,这次小编给大家带来DK青玉德卡组,是基于原青玉德卡组基础上的体系搭配。
炉石传说冰封王座DK青玉德卡组推荐
神秘代码
AAECAZICBq6rApS9AsrDAqDNAsLOApnTAgxAX/4BxAbkCL6uArS7Asu8At2+AsnHAvfMAofOAgA=
炉石传说冰封王座DK青玉德怎么玩?
卡组和青玉德的大体思路相同,打任何职业成长以及青玉绽放都是必留的!这个卡组保留了青玉德成长起来后期无敌的强势,再搭配终极感染无敌的过牌和威胁力,还有版本英雄卡污染者玛法里奥的强势。
面对慢速职业,激活是一张没用的牌大家留意一下,可以找滋养,优先找成长。
面对快攻职业,愤怒,横扫都是前期需要留的解牌,前期只要苟住没有打不过的职业。
此套新版本青玉德的强度高的令人吃惊,在针对牌还没大行其道的时候,小编强烈推荐。
可替换的卡
替换成
替换成
替换成
今天的内容先分享到这里了,读完本文《青玉德卡组(青玉德卡组最新2022)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。