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艾尔之光cet澄那个职业
澄是艾尔之光班德帝国骑士护卫队一员,来自莎尔克家族,最优秀血统的纯正骑士。莎尔克家族的每一位骑士都身负保卫帝国皇室。他们身披足以抵挡所有魔物的银白铠甲,手持足以代表公正,毁灭性的最高破坏武器——火神炮。
他们永远是战场上的最前线,心中无所畏惧,手持的武器,摧毁每个蒙蔽使命的敌人。钢铁圣骑士(IronPaladin)等级达到35级后,您可以进行第二次转职。雷霆战将可转职为钢铁圣骑士。想保护大家的愿望和圣衣融合在一起成为了更坚强的守护者。
而且,并不只是阻挡敌人的攻击,对眼前的敌人会做严厉的审判。二、转职业技能:强化促进新陈代谢:使用连击时MP回收量增加15%,受攻击时不受暴击的几率增加45%。爆裂之狼:聚气在铁炮上用物理攻击732%强击面前的敌人;对被击的对象产生物理攻击力1445%的波动对后方的敌人进行追加打击;把自己的最多2个负面状态转移到被铁炮直接打击的敌人身上。
突发爆破:将炮口瞬间抵住对方以物理攻击力的200%攻击后引发连续爆发攻击敌人。爆发以魔法攻击力的200%连续攻击。(消耗1枚加农炮)大地毁灭者[未开放]:集中力量在火神炮上强力击打地面。周围的地面被破坏以物理攻击力的1751%攻击敌人,让敌人进入石化状态可以追加攻击。
之后的21秒中用集中在火神炮的力量击打地面时产生物理攻击力100%的追加物理伤害。适用于除了XXZ,→→ZZ,→→ZZZ,→→XZ,→→XZZ,→→XZZZ连击和炮击连击外的所有地上基本连击和强力落地(在空中输入↓)。
坚固意志[未开放]:物理攻击力增加3%在地上被击时有5%几率让意志的气息环绕在自身的周围把对方的攻击无效化。在防御姿态会比平常更高几率发动。(阻挡成功后不会被击飞或倒下。自身的击倒值增加,被攻击时会比平时更容易倒下减少伤害)(在副本阻挡几率增加2倍)。
各有各分别。如果你比较擅长近战那就选Fury Guardian(长发),这个是强化近战的转职分支.其中zzx倍率挺高,会是主要的伤害连段,不过需要注意3次挑空限制,66zzz推行距离很长,也可以选择连续66z,同样效果良好且灵活度更高 另外一个空中连段可以用来绕后,打鸟或者是跳悬崖 FG职业特色很大程度上来自锁1:防御姿态 一直按着就可以减免90%的正面伤害(5级),当然打背面就会被破掉.这个技能同时也是一个被动,减伤效果会支援普通连段中蓝色霸体的防御效果,刚才也说了,连段中蓝霸不少,所以常常可以用这招硬吃下很多攻击.锁1后续还有一个被动,点满后蓝霸格挡,按x反击75%概率不击倒.由于这两个技能,FG在副本中会是始终压在最前线的角色,大部分时间被打不仅不痛,还能立刻反击 技能方面被认为比较贫弱,主要是没有一个高倍率的mp2.无论锁2还是mp2都注重特殊效果,所以伤害不是很好看.但是mp3的倍率非常高.同时,每一个技能的范围都很大很大.FG的技能只有mp3与mp1消耗子弹,并且后者笔记后也不需要弹药,所以在打法上受的局限比较小,无论是觉醒的时机还是填装combo的运用都可以很随意,甚至零弹药的打法也未尝不可 二转后,将进一步强化近战能力,神技敲地板更让FG成为超越领主zzz6z的最简单连段角色:连zzzz都不倒地了,再手残也能玩!当然二转还有一段时间,不多讲了 Shooting Guardian拥有更多远程攻击的分支 分别是原地开枪,绕后开枪,以及空中斜45度手枪连射(最多5次),均没有蓝色霸体 SG最大的特色自然就是那把"Silver Shooter"手枪,但只有在combo中能拿出来,平时站街是看不到的 手枪攻击的基本倍率为140%魔攻,能打两只(橙技"爆头"则是3只),耗魔稍微大于回魔,不消耗弹药.近战能力则相比0转基本没有加强,自然就不能像FG那样压路机一般的碾过去,在蓝霸的运用上也会更难一些.由于有很多远程攻击,SG可以像守护一样远远地就干掉怪物而不用近身,不过一直远程就会造成mp与弹药的不足,还是建议要结合近战来打 SG有被动技能够把弹药槽扩展到2排12格,但由于技能都需要消耗大量弹药,在子弹上反而比FG更容易捉襟见肘,所以残弹管理是很重要的.当然了,技能威力是对得起消耗的,SG拥有大量暴力技能:mp2堪称直线版死神,堆怪后有伤害叠加;锁2高威力高回魔;mp3全体锁定,无视地形的清场技.在属性选择上,SG面临两难:想要子弹够用,就需要冲高觉醒让面具模式常驻,但这势必牺牲暴击,而SG有被动能够把暴击威力提高到1.7倍 二转后SG会有两把手枪,远程攻击更丰富,同时3觉醒面具模式也有更大的提升 两个职业做一点比较的话: 普通副本由于有各种强力技能,SG的表现会更好一些 隐藏副本方面,FG的优势是能够推动霸体怪并且有大范围高威力mp3,两者表现基本差不多 PVP里FG的蓝霸只能用万恶来形容,而SG相对会弱一点 由于近战为主,连段难度是FG稍高;但SG控制残弹,使用蓝霸的时机等也是很需要技巧的
ip好,各种蓝霸连段推怪,爆发很强,卡通和狂怒秒王很好,pk也牛x;dc是个大坑,无蓝霸,连段逗B,技能太吃弹药,除了清屏没什么亮点,pk也不咋地。
如果你比较擅长近战那就选雷霆战将,这个是强化近战的转职分支.其中zzx倍率挺高,会是主要的伤害连段,不过需要注意3次挑空限制,66zzz推行距离很长,也可以选择连续66z,同样效果良好且灵活度更高一直按着就可以减免90%的正面伤害(5级),当然打背面就会被破掉.这个技能同时也是一个被动,减伤效果会支援普通连段中蓝色霸体的防御效果,刚才也说了,连段中蓝霸不少,所以常常可以用这招硬吃下很多攻击.锁1后续还有一个被动,点满后蓝霸格挡,按x反击75%概率不击倒.由于这两个技能,FG在副本中会是始终压在最前线的角色,大部分时间被打不仅不痛,还能立刻反击
技能方面被认为比较贫弱,主要是没有一个高倍率的mp2.无论锁2还是mp2都注重特殊效果,所以伤害不是很好看.但是mp3的倍率非常高.同时,每一个技能的范围都很大很大.FG的技能只有mp3与mp1消耗子弹,并且后者笔记后也不需要弹药,所以在打法上受的局限比较小,无论是觉醒的时机还是填装combo的运用都可以很随意,甚至零弹药的打法也未尝不可
二转后,将进一步强化近战能力,神技敲地板更让FG成为超越领主zzz6z的最简单连段角色:连zzzz都不倒地了,再手残也能玩!当然二转还有一段时间,不多讲了
dc 就是银翼护卫 二转之后变成致命追击者 手枪射速变快以后 搭配综合神枪刷图非常给力 清图和秒boss 用核弹倍率也非常高
是你不会用而已 谁说银翼远程掉风筝的…… 基本加了笔记的爆破轰鸣差不多了,觉得子弹不够就带个装填,辅助技能腿部射击,主要技能就是闪电猛袭 抓人钢铁和死亡都是一样的66z,谁叫你非要XX玩蓝霸,澄主选就是由66z抓人,说什么钢铁好?纯属想多了……加石化就是等死……寒冰颤栗(双冰或三冰)!!减少对方速度,加上腿部射击,跑个毛线,跑着还没有走路的一半快 现在断魔猖狂 基本就是留蓝,668x2打到飞别人8x6zzz开接,确定对方蓝不上100就用爆破轰鸣,过去接腿部射击基本就断魔了 开始等机会,机会一到就闪电猛袭zz2z468x(技术不好可以zz2z46)z腿部射击z爆破轰鸣zzz打着过去z装弹z腿部射击z闪电猛袭 玩的就是技术就是赖 前期银翼就是废柴 奇废无比 还有啊火炮使用的二段跳可以用2来减少高度 要什么瞬间?看见敌人就闪电猛袭,倒是瞬间就抓到了
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