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龙之谷战神连招(龙之谷战神如何赚钱)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-10 19:48:03

游戏发烧友来看一下龙之谷战神连招,以下6个关于龙之谷战神连招的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 龙之谷战神PVP打法讲解及注意事项
  • 《龙之谷》战神PVP技能使用心得
  • 龙之谷手游战神pk带什么技能?龙之谷手游战神怎么打?
  • 龙之谷..战神出招列表..PK的时候
  • 跪求龙之谷战神PK怎么样接连招,还有PK时起手用哪个技能?
  • 龙之谷战神连招!
  • 龙之谷战神PVP打法讲解及注意事项

      目前版本PVP比较强势的职业之一就是战神了,在游戏中战神的定位一直属于能抗能打的类型,不仅可以防御还有诸多的控制手段,比如普通攻击硬直效果和技能的击飞效果都是PVP中连招的关键,战神在天梯赛中的技能伤害是通过对技能的组合搭配来连击打败对手,所以战神pvp的重点还是技能和普通攻击的连击组合,下面我们就一起来看看龙之谷手游战神PVP打法讲解及注意事项吧,感兴趣的玩家千万别错过了。   【 战神pvp技能推荐方案 】   首先我们需要把有辅助技能即黄色图案的技能点满,这样我们的打滚和闪避技能的冷却时间将会更快,有利于我们在pvp中灵活的走位和闪躲对手的'技能。    攻击技能 :   一:“践踏”,践踏这个技能是用脚敲击地面并吸附周围的敌人对其施加伤害,同时使被攻击者减速。这个技能是战神连招的神技之一,有时候战神的第三下普攻把对手打得有点远了,普攻够不到的时候,我们就可以使用践踏让其定身然后接着连招。   二:“旋风”,这是一个多段打击的技能,攻击频率高还会产生一定的僵直,在对手脱离僵直或者普通攻击三下后,我们就可以使用旋风让其重新硬直继续连击。   三:“滚动攻击”,这是战神的一个小无敌技能,在技能发动的前一秒是处于无敌状态的,所以我们在对手释放技能的时候可以使用滚动攻击技能将其伤害免疫掉,不过这个这短暂的一秒要自我拿捏好,不然放早了就尴尬了。这个技能还有一个特效就是在pvp中可以将敌人吸进攻击之内范围,让敌人跟着滚动的刀刃一同飞起落地而后我们又可以继续连击了。   四:“范围炸弹”,这是战神的一个强力远程技能,可以让被击中的敌人飞起来,在被弓箭手魔法师类型的敌人放风筝时,我们就可以用范围炸弹将其击飞然后滚动加速到跟前进行攻击。   五:“旋转冲击”向前跳两步挥动武器攻击范围内的敌人,这个技能可以在pvp中将对手击飞倒地,是一个很好的控制技能,我们还可以将这个技能当一个小位移来接近对手。   六:绿色被动技能我们用“高地人”和“爆发点”,高地人的十秒钟无敌可以让我们在空血状态下再战十秒,往往对手在大意之下被我们一套连击打败。爆发点可以增加战神百分之十的攻击力持续120秒让战神打人更疼了是不是很强力呢。   七:“台风”,台风这个技能一定要在对手滚动以后使用,否则你一个台风对手一个滚动就走远了,在台风技能使用时我们的人物移动速度将大幅下降,而且台风最好在将对手逼到墙角再使用,这样对手的逃跑范围将会小很多。台风是一个多段攻击的控制技能,全套打上去伤害是非常爆炸的。   【 战神连招技巧 】   在与对手pk的时候我们先开“爆发点”来增加伤害,然后滚动加速对其攻击,在对手交完滚动技能后,我们一个“范围炸弹”将他击飞,然后使用“滚动攻击”快速接近并击飞对手普攻三下一个“旋风”让其持续僵直,用完旋风过后再普攻三下接“践踏”让其继续硬直,接着普攻让对手欲仙 欲死。我们的技能使用模板可以是技能 三下普攻 技能。对手脱离攻击范围将使用“滚动攻击”快速接近对手继续连击,也可以使用“范围炸弹”远距离击飞接“滚动攻击”让对手避无可避。   【 注意事项 】   战神在pvp中非常害怕对手放风筝,特别是箭神、魔导这两个职业,攻击距离远滚动和逃跑技能多使我们无法接近,这里我们需要注意的是碰到被放风筝,我们要熟练的使用“范围炸弹”,在骗取对手的滚动后立马接“范围炸弹”将其击飞跟一个“旋风”或者“旋转冲击”来接近对手使对手处于僵直击飞状态。大招“台风”最好将对手逼到墙角使用或者打出对手的滚动技能再使用以防技能放空。

    《龙之谷》战神PVP技能使用心得

    知己知彼,方能百战百胜。所以你首先得了解自己的技能;

    技能详解

    0:冲击拳,战神最核心技能,理由:进攻是最好的防守,打浮空是现在连招的首选目的,就像剑皇,虽然没有说一套把你连好久,但只要能让你一直保持躺着,基本你就输了。

    (1)进攻是最好的防守,你在翻滚躲掉对方的技能后,只要对手的技能无持续霸体,比如切骨啊,日食啊,旋转冲击啊等等,翻滚后马上就用这个技能,这种把对手打飞的方式就叫打浮空。

    PS:重勾拳也要用好,破浮空和斗气也是一等一的好手,衔接技能,翻滚+重勾拳,都是必备的技巧。

    1:小炸弹,这是战神的核心技能之一,原因就是CD短,破技能强,而且自身附带一定的霸体。(用好这个技能,你就已经胜券在握了)

    (1)小炸弹一般做开场试探攻击后的衔接技能,试探完后,小炸弹就派上用场了。

    (2)小炸弹还做破浮空的利器,对着下落点使用,百试不爽。

    (3)小炸弹还可以在对手起身后无敌时间消失时用,

    (4)对手近身打完想跑时,也可利用小炸弹,预测其路线,然后断他的逃跑之路,反之,知道对手的进攻路线,也可以利用小炸弹破其技能,反守为攻。

    2:旋转冲击,核心技能,高破霸体技能,自身附带一定的霸体。

    无物不破,但存在先手问题。

    (1)旋转冲击,攻击方向(鼠标箭头指向)向前,身位会向前,攻击范围稍稍向前,向后,身位会向后,攻击范围稍稍向后。

    使用上,如果主动进攻,身位要向前,方便衔接技能,比如重勾拳,近身使用可以产生3次打击,对方没有使用霸体技能时,可以防止对手翻滚逃脱。

    如果对方也在使用技能,这时就要利用后身位(对手在你前面,使用时鼠标方向指向反方向或者侧方向),技能躲掉对手的技能打击,还能对对手造成打击。

    (2)有的对手浮空后喜欢翻滚逃跑,或者浮空后接飞腿,这时可以使用旋转冲击,破浮空。

    3:杀伐盛宴,核心技能,高破霸体技能,自身附带比较高的霸体。

    无物不破,也存在先手问题。

    这个技能就是破对方技能使用,同时利用自身附带的霸体,比如剑皇的三连,前2下打了后,第三下时可以用此技能和剑皇硬拼,反守为攻。

    这个技能使用得看时机,存在个先手问题,有先手,能破所有技能,没先手,反被破。先手问题后面会讲。

    4:践踏,核心技能,有一定破霸体能力,附带减速效果

    (1)主要是在对手后仰时用,还有就是倒地时用,方便连招,同时防止逃脱。

    (2)对手浮空落地瞬间使用,或者从空中落地瞬间使用(用好这点,也会极大的提高胜率)

    (3)自己浮空,斗气净化落地后瞬间使用,浮空时应注意向攻击范围外跳,斗气净化时要对手没打算近身攻击

    (4)对手要进攻了,预判攻击位置,然后使用。

    5:反击怒吼,核心技能,无霸体,但出招速度非常之快,对手一般反应不过来。

    (1)作为战神唯一的没有起手动作的技能,这个技能就是在对手防守松懈时使用,百试不爽

    (2)浮空落地瞬间使用,破浮空。(用好这点,也会极大提高胜率)

    6:飞行冲击,核心技能,高霸体技能,

    (1)自己失误,逃不掉,但又有一定时间做反应,就用此技能

    此技能还是很容易被破,而且存在站桩时间,注意使用。

    特别注意:飞行冲击只能承受1次低破霸体打击,无法承受2次。

    例如:三连,前2连算1次,第3次就能破飞行,不管是直砍还是抽飞;切骨2下打中,再来个回避或者日食可破。对手如果是战神,如果使用时中了小炸弹,践踏,那么范围炸弹可破,反之也一样。

    7:范围炸弹,核心技能,高破霸体仅能,自身附带一定霸体

    (1)对手要逃跑时,预判其路线,防止逃跑,省去去追的麻烦和风险。

    (2)拉锯战,如果对手使用了技能,该技能有一定站桩时间,用此技能。

    8:连骨撞击,狂战核心技能,霸体低,破霸体强。

    (1)杀伐盛宴后使用此技能,只要对手晕了,百试不爽,

    (2)滚动、范围炸弹、飞行冲击后接此技能,只要对手没浮空,斗气,急闪,百试不爽。

    切不可直接使用,除非有肯定的把握。

    9:大漩涡怒吼,毁灭核心技能,高霸体,高破霸体。

    (1)抓人时使用。这个应该不用我多说。

    (2)破浮空时使用,这时对手绝对逃不掉(有枷锁的魔导,有急闪的卡莉除外);失误了硬拼时使用,反守为攻,比如圣骑的铁头功和火舞的火墙,跑不掉了怎么办,大漩涡硬拼。

    存在先手问题,此技能也不是没有技能可破,同时无法承受2次高破霸体技能打击,比如狂战的杀伐EX。

    10:旋风和滚动,俩大杀招,高伤技能。

    一般不推荐做他用,只推荐做让对手快速掉血用,即在对手无逃生技能时使用。

    但也可灵活运用,比如知道对手喜欢浮空后使用技能,而不是浮空后翻滚逃跑,就可以利用滚动破浮空同时造成打击。

    旋风可以用来打击自身没有多大霸体技能的职业。

    最后,谈下先手问题。

    任何一个技能都不是绝对破不了的,尤其是具有高霸体的战神而言,破与不破,都是时机的问题。

    战神里面,霸体最高的就数大漩涡怒吼了,不过他也是可以破的,只要是在刚开始聚气时受到了高破霸体技能打击,那么大漩涡就被破了,比如大漩涡刚使用,剑皇的惩罚攻击最后一下打中,那么大漩涡就破,火舞的火墙最后阶段的伤害打中,大漩涡也破了,旋转冲击打中,也破了。但如果是大漩涡已经聚气了,马上就要爆发那时刻,任何技能都是打不破的,哪怕对手也是大漩涡,同样破不了。

    然后就是杀伐盛宴了,这个技能也是无物不破,大漩涡都能破,毁灭的杀伐能在大漩涡聚气的第一下将其破掉,狂战的只要大漩涡没到最后爆发哪下,都能破掉。

    但存在先手问题,最好理解的就是对上剑皇的切骨和日食,如果多方的切骨和日食比你先用,那么你的杀伐会被破,但如果你先用,那么即使你被打了,你也能破他。

    其他那些存在先手问题的技能都具有这样的情况,所以大家得视情况而用。

    总结:

    这里我没有介绍具体对上某个职业的打法,而是把我对战神技能的使用经验拿出来分享给喜欢战神的同学。授之于鱼不如授之于渔。

    技能怎么使用,大部分都在我提供的技巧里面,具体情况具体分析,这是我一贯坚持的理念。

    因为知己知彼,才能百战百胜,而我现在做的就是让你知己,知彼,那就是你得做的事情了。也许,你对对手的了解比我还好,总结的经验也会比我好呢。

    希望我的经验能对喜欢战神的同学有帮助,技巧是死的,但用法却不是死的,抓住这点,你就会在PK路上越走越远。

    龙之谷手游战神pk带什么技能?龙之谷手游战神怎么打?

    在龙之谷手游里,战神是一个近战职业,有着突出的攻击能力和爆发力。那么,对于战神而言,如何在战斗中应对其他职业呢,有什么技巧呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。

    首先战神的亲兄弟剑圣,64开剑圣也是Pk场的一股清流,我打总共应该有20把左右,就输过1到2把。

    说一下小编的打法,首先开局加完BUFF丢个小炸弹过去,不一定要中,(基本不会中)然后看剑圣肛不肛,肛的话就很好打了,他切骨过来,我翻滚旋转冲击,或者翻滚旋风,他基本要交浮空调整,然后立刻旋风或者旋转冲击,正常连招是任何技能起手,平a3下践踏平a3下旋风平a3下巨型炸弹。基本是平a加技能,还有最好平推,不要打浮空,没技能了再打浮空。剑圣不肛的话,我们也不肛,丢大小炸弹,炸中了跑过去击飞然后连他,他交浮空调整,的时候基本放旋转或旋风,他那个空中砍个X的也一样

    反正剑圣很好打,比那些恶心的职业来说。接下来就是天梯一大毒瘤,元素。

    元素,碰到这职业是46开(对于我来说是46开)。真不好打。不会打的时候我基本都是被元素吊锤后来会打了好了很多,我1920分左右的时候连续碰到一只元素差不多8、9把,我就输了两把(心疼那只元素1秒)打元素首先也是加完BUFF丢个炸弹过去,然后看对面元素肛不肛,我们首先来说不肛的

    不肛的话,我们也不肛,全是大小炸弹起手,然后过去击飞,然后旋转抓浮空调整,他基本会闪走,我们旋风再抓,巨炸抓也可以,抓不到不要硬抓,抓不到就跑,等下一套技能,反正他手短。

    肛的话比较难打那只更我匹配了8、9把的元素就是很肛的,全程追着我打,打得我那叫个惊心动魄啊,差点翻皮水。回到正题,肛的话我们就怂,他基本会先交闪现来抓我们,我们拉开距离,丢大小炸弹。实在拉不开的时候,翻滚接旋转冲击,没抓到就旋风,他拉开距离,我们接着跑。我们战神的唯一优点是手长,移速快。

    打元素基本要看运气,还有要当心他的爆发,他最后一滴血的时候,不要脸贴脸硬肛,用炸弹炸死他。(楼主就有一次,对面就1滴血我冲过去,被他冰接大招直接秒3分之2血,我当时报警了)

    接下来是箭神,这个职业也有点麻烦,小编觉得是55开。箭神手是真长!战神打箭神就相当于LOL里面上单去切对面ADC。这个时候就要说我们的神技,巨型炸弹!这个技能真的恶心,范围大,霸体高,距离远。缺点是贴身不好用。

    打箭神基本就是丢丢小炸弹,然后等她过来射我,然后假装翻滚跑,回头一个巨型炸弹教做人,如果没中就翻滚冲锋旋转冲击,然后跟旋风,再没中等下一套,基本就是全程贴他脸,别让她射爽起来了。这个职业比起祭祀,元素什么的好打多了。

    游侠这个职业嘛,怎么说呢,感觉不是很多,我打了92把碰到不超过10把,这个职业呢很肛,贴身无敌多。

    打法思路是小炸弹虚晃,大炸弹起手,如果被贴身了,这个时候我们就要跟他拼霸体,战神有翻滚,反击怒吼,起身斩,浮空调整,基本也是不虚游侠的,看他交技能过来贴身,同样是翻滚旋转冲击,拉身位踩地板也行,旋风霸体比较低,但是范围大,还能抓倒地,如果他技能交的差不多了就用旋风抓他。这个职业不怎么多。感觉胜率64开,就看谁无敌多,霸体多,站得住

    祭祀这个职业是真恶心,开局插电棒子,然后跑过来电我一下,然后躲回电棒子里,过一会再过来电我一下,我冲过去他就插控制棒子,然后风驰电掣,雷电交加。

    我试过用猥琐流打法打祭祀,发现他比我猥琐多了,然后我索性硬肛,发现还是能打的,打法思路就是,电棒子不要理他,控制棒子一定要躲,如果看见他插了控制棒子,等他控制棒子结束直接上去搞他。硬拼他拼不过战神,他大招的话,的确不是很好躲,但是如果我们中了,有一个很好的方法可以破解,就是反击怒吼+翻滚然后跑出他大招范围,然后回头甩大招巴拉巴拉。

    我说一下小炸弹和升龙,我先说升龙,升龙这个技能,我认为只能在连招里用,可以多打一套平A,这个技能拿来抓人是很蠢的,霸体低,基本是送分斩,接下来是小炸弹,是不容易中,但是偶尔会中,中了可以骗一个起身斩,没中可以骗一个翻滚,连招的时候也能用

    龙之谷..战神出招列表..PK的时候

    楼主您好。 首先将我的加点告诉你一下,我的加点是战士系列的技能和战神第一 二列,分别是出到旋转冲击,和范围炸弹。 并在第三列学到斗气护体和反击怒吼,最后一列点出踢飞连击,浮空点到3级,冲锋三级,其他的都差不多了。 为什么学炸弹,或许更多玩家倾向于铁布衫,但我觉得PK对阵不同职业,不同加点都会有不同的效果和优势的。我这种加点在对阵法师,贤者和战士职业的时候,都能有较大的威胁力,炸弹对于战士法师贤者的控制很不错,在炸弹炸中后会造成很长时间的硬直,这个时候可以接冲锋拳造成浮空。范围炸弹也同样如此。 闲话说完了,说一下战士的基本连招。 战神的连招比较依靠的技能有,冲锋拳,旋转冲击,升龙斩的起手,在有的时候可以依靠飞行冲击起手(在别人来抓你的时候使用) 以及重拳,升龙斩,踢墙和杀戮盛宴的打墙连击。 最普通的连招是这样 , 1。 冲锋拳起手+踢飞连击+普通攻击3下+重拳+普通攻击全套转出去并迅速接升龙斩+踢飞连击+普通攻击3下+重拳+普通攻击。 前面的连招都不是很难,也是最简单的重拳 和踢飞连击的连招。之后的话,如果很难造成浮空,可以一。普通攻击一下,并迅速使用冲锋然后转身接冲锋拳,继续连招,难度较大。 二。利用普通攻击一下,然后迅速使用鼠标右键特殊攻击踢墙,踢墙之后迅速使用飞行冲击(不要停顿,否则接不上) ,飞行冲击之后跳起来普通攻击一下,然后调整位置,普通攻击三下接重拳,之后可以选择继续使用特殊攻击右键踢墙,也可以使用杀戮盛宴(在普通两下攻击之后,全套打完无法接起。),可以继续将对手浮空,这个时候可以重新接之前的连招。 战神是个强大的职业,厉害的连招可以让没有浮空的对手无处可逃,所以游侠是他最大的对手,无视连招的各种逃跑和破招让战士很无奈,所以对上游侠一定要注意好破掉游侠各种浮空之后,再用连招连死他。 2。第一种打发比较适合新手使用,后面的踢墙部分,在连招掌握之前不要太多使用。 我现在给大家讲一下抓人的起手,在前期使用冲锋拳起手,是最好的选择,之后可以卡好CD使用践踏这个技能,践踏极高的硬直很容易抓住对手。践踏之后减速,可以让你很容易接好连招,所以在一套连招之后你发现没办法再连的时候你可以选择接上践踏。 然后是飞行冲击,这个技能使用的时候尤其要注意时机,不恰当的时间使用很容易让对手找到空隙来抓你,所以你需要知道怎样使用好这个技能,在对手使用硬直不是很高的技能来抓你的时候,利用他无法改变方向的空隙,迅速使用这个技能,可以让对方无法逃跑,长时间的浮空可以让你调整好幷迅速接技能。 最后是旋转冲击这个技能,不得不说这是战神的神技,不错的起手,超大范围的抓人,以及还不错的伤害,是战神的经典技能,在把握好一定距离时,幷算好对方没有能破掉你这个技能的时候,使用他,破掉对手的浮空,值得一提的是,在你旋转冲击后迅速使用升龙斩说不定可以让对方的浮空失去效果,当然时机是很重要的,之后的连招跟第一条所说的不会差很多。 百变不离其宗,战神的要领就是连招,10年如一日的使用连招,你会越来越了解你该如何起手,如何连招,慢慢的你会发现你在PK场是那么的无敌。 呵呵,希望楼主看完之后能够进步,我自己需要提高的地方也很多。 龙之谷玩家诚心奉上,望采纳。 打字很累- -

    跪求龙之谷战神PK怎么样接连招,还有PK时起手用哪个技能?

    我给你一个参考, 冲击拳+踢飞连击+斧头砍4下(千万别砍完 不然连不到 转两圈就够了)+勾拳+斧头一套+升龙斩+踢飞连击+斧头砍4下(前面一样)+勾拳+斧头砍4下(前面一样)+践踏(减速他 后面可以在他减速过程中跑回来继续连) 如果他浮空了就赶紧接一个旋转冲击 倒地在继续连, 这只是一个参考LZ千万不要照我这个,其实靠墙的话可以连更多,如果你能连到上面的一套,那人不死也残废了,还有,战神最厉害的不是连,而是骗,骗到对方的绝招你就是赢家!!! 祝LZ游戏开心!!!

    龙之谷战神连招!

    是不是用完斧头旋转后和对手距离太近了

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《龙之谷战神连招(龙之谷战神如何赚钱)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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