编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-22 14:03:03
游戏发烧友来看一下碧蓝航线poi,以下6个关于碧蓝航线poi的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
碧蓝航线摩耶和Poi都是比较好的前排舰娘,而且都是打捞才能获得金皮,POi夕立是6-4,摩耶是8-4。那么碧蓝航线摩耶和Poi哪个好?来看看摩耶夕立Poi对比攻略吧。
详细了解摩耶资料请点击:碧蓝航线摩耶
碧蓝航线摩耶
摩耶技能
万夜忉利天自身装填值提高15.0%(25.0%),每次使用鱼雷时有15.0%(30.0%)的概率再次发射一轮全弹发射主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-摩耶级(ii)一阶获得全弹发射1/鱼雷效率提高5%二阶鱼雷底座+1/鱼雷预装填+1/防空炮效率提高10%三阶全弹发射弹幕升级/鱼雷效率提高15%
夕立技能
所罗门的噩梦炮击时有6%的概率发动,炮击、雷击、装填、机动上升20%持续8秒全弹发射每进行8次攻击,触发全弹发射-夕立级
详细了解夕立资料请点击:碧蓝航线夕立
摩耶和Poi哪个好
夕立适合自律刷小怪,摩耶更适合贴脸鱼雷秒BOSS,所以不同的地方不同好吧。
碧蓝航线有对各种战舰都做出的简称,很多玩家在讨论的时候时候都会用到简称,比如我今天抽到了吃喝(赤城),用的就是简称。今天小编就告诉大家全部碧蓝航线船简称。
碧蓝航线船简称
一,缩写
dd(驱逐)(小学生)
bb(战列舰)
ca(重巡)
cl(轻巡)
bc(战巡)
cv(航母)(正航)(航妈)(炸逼)
cvl(轻母)
clg(雷巡)(未实装)(估计也不会有)
二,绰号及其对应
太太(列克星敦)
小姨子(萨拉托加)
拉日天(拉菲)
二神(标枪)
克爹(克里夫兰)
海妈(海伦娜)
poi(夕立)(6-4掉落)
吃撑(赤城)
吃喝组(赤城,加贺)(一航战)(3-4限度掉落)
奶子(光辉)
波特大(波特兰)
核弹,玻璃丝(印第安那波利斯)
三,高稀有船只top10
0,阿芙乐尔(不可建造)(不可掉落)
1,poi(不可建造)
2,加贺(不可建造)
3,赤城(不可建造)
4,死神(时雨)(不可建造)
5,胡德(5:50)
6,厌战(5:10)
7,光辉(4:30)
8,企业(4:20)(ps,奖池里还有约克城)
9,獒(高雄)(2:05)
10,欧根亲王(因为点击就送所以最后,但实际出率很低,所以第十,否则单论出率至少前6)
四,未实装高人气船只的外号及来源
俾斯麦(bsm,波斯猫)(舰r)(宰相大人,姐姐大人)(舰c)
北上(大魔王)(舰c)
大井(魔王夫人)(舰c)(麻将少女)(舰r)
金刚(大傻)(舰c)金轮法王(舰r)打伞的大姐姐(弥天大雾)(舰c动画)
比睿(二傻)(舰c)熊孩子(碧蓝)
榛名(小天使,三傻)(舰c)
雾岛(四傻,眼镜)(舰c)
大凤(幸运e,萝莉凤)(舰r)(漏尿,平板空母,呆猴)(舰c)
大和(压码头,院长)(舰r)(真.打伞的大姐姐,非法理全天)(舰c)
逸仙(腿仙)(舰r)
祥鹤(隔壁太太)(舰r)太太(舰c)
瑞鹤(隔壁小姨子(舰r)小姨子(舰c)
吹雪(欠雷)(舰c)
响(响爷)(舰c)
华盛顿(斧王,社会大姐大,花生)(舰人)
碧蓝航线游戏
v6.0.5
类型:角色扮演
大小:3800MB
评分:10
平台:
标签:日韩游戏二次元美少女游戏bilibili
碧蓝航线Z46和po哪个更厉害?小编准备了Z46和poi对比分析,那么看看详情吧。
Z46
Z46自身的耐久度不是特别高所以说还是手操比较好,当然POI也是,poi自身拥有驱逐最高雷击,Z46的话因为技能原因是一个靠弹幕吃饭的驱逐,这边poi和Z46对比的话,Z46的持续伤害更加的高,而poi的瞬间爆发能力更强。(来源NGA的测试)
POI
所以从作战性能上来说,手操的话还是poi强一点,因为poi的鱼雷可以让敌人瞬间减员,z46虽然弹幕优秀并且火力比较强但是驱逐本身的炮击还是太弱,和重巡没法比。
总结:Z46是一艘不错的驱逐但是不管是从立绘还是能力上来说都不如poi所以大家如果选择的话,小编这边建议大家选用poi。
碧蓝航线是一个赌船的游戏,肯定需要大量的资源来进行赌船,赌着赌着你就上瘾了,有些玩家就会充钱来赌船,不过就算你冲了钱又怎么样呢?你还是一样得不到金皮,还是来看看碧蓝航线省钱攻略吧。
第一,选区这个最重要,选个有光辉的区。你说等15天,15天都够捞出poi了好吗。80兑换章一天3-4就能刷够。如图右面是光辉在开玩
碧蓝航线省钱攻略
第二建造。重型建造先别碰,特性可以建几次,出了一个紫皮或以上就收。一元小姨子抱回家。然后建轻型建造
碧蓝航线省钱攻略2
为啥要建轻型,因为12%的紫里面,出了初始猪脚队和重炮萤火虫,就是克爹海妈。尔克爹海妈要4.5图才有。所以克爹海妈一定要建出来一个。建出来的其他布鲁克林级千万别退役。12星换威奇塔
碧蓝航线省钱攻略3
紫皮三幻神,克利夫兰,海伦娜,威奇塔。这仨强无敌,而且初期好培养,初始三猪脚dd。后排用小姨子和换来的光辉就行。分俩队都是可以的。
2-4前基本都是脚打的。可以在2-4捞一下列克和雷达顺路练练级
碧蓝航线省钱攻略4
克爹海妈用这个武器
碧蓝航线省钱攻略5
然后就是3-4捞吃喝,所谓的捞根本就是当练级,这是练级圣地。差不多这样就可以自律了。或者70级前排就俩船
碧蓝航线省钱攻略6
3-4基本上就可以无脑推过五图,剩下怎么玩就是自己的了
捞到poi基本就可以混吃等死了。6-3有个紫装送弹器可以去刷刷。由于我卡光辉基本金币都浪费在建航母上了,只有俩个金装,不过紫装一样玩,不过和大磕户肯定是有差距了。
还有俩个关键的收藏奖励,一个是这个小海狸徽章,带和不带是俩个游戏。加全队移动速度玩贴脸鱼类必备道具,还有主角队给的金鱼雷。
碧蓝航线省钱攻略7
碧蓝航线省钱攻略8
碧蓝航线必练船有哪些?现在碧蓝航线中新增了很多舰娘,新入坑的小伙伴看到这么多舰娘肯定不知道练什么好,还有一些老玩家对于改造舰娘和新舰娘也不知道该练哪些。
航母类包括轻航
碧蓝航线必练船1
吃喝 爆炸的伤害双航母上她们两准没错
企业 爆炸的伤害+1 单航母的伤害没有比更高的了
非洲人表示我企业为什么是白板
光辉 空袭加盾变相的奶伤害还不错
独角兽 伤害虽然比较低但是那个奶是真的好用毕竟
你游奶不多 毕竟我住在德国
皇家方舟 双鱼雷加技能,打不会动的简直有失公允没
错8-4boss说的就是你
轻重巡类
碧蓝航线必练船2
为什么要一起聊因为我分不清轻重巡
三幻神 没什么聊的 毕竟你克爹永远是克
爹你海妈永远是你海妈你塔大爷永远是你
塔大爷、波兰特姐妹 贼肉,肉的不要不要的,令人发指的肉
欧根 肉+1和波兰特姐妹的区别就是这货是个
雷巡可以在锁船的时候堆点雷击属性
凤凰 苟王之王黑血进去黄血出来就是这货
金坷垃 特化防空 毕竟你不知道以后活动会不会出
防空要求高的 独此一家还是练一个吧
高雄 雷巡里为数不多能看的,加上技能可以当
半个炮巡用 伤害还不错 锁船的时候用的
驱逐类
碧蓝航线必练船3
哈曼改 特化旗舰减伤,以后可能有用独一家的
技能练一个吧 毕竟傲娇
举高高 苟王之二贼能苟 配合凤凰食用更佳
poi 雷日天我这一雷下去你 可能 会死
z46 z日天的名字毕竟不是白叫的
战列战巡
碧蓝航线必练船4
也就厌战大哥傻白胡德老罗老纳能用的。。。全练了吧
碧蓝航线炮巡雷巡驱逐三者都是游戏中比较主流的一个舰娘类型,很多玩家其实玩到现在都不知道碧蓝航线炮巡雷巡驱逐区别在哪?碧蓝航线炮巡雷巡驱逐定位怎么样?今天小编就详细介绍下三者区别在何处吧!
本文略长,大概需要耗费2-3分钟时间观看!
碧蓝航线炮巡雷巡驱逐区别
碧蓝航线炮巡雷巡驱逐的定位特点
首先,如果是pvp的话,说实话雷巡其实不算弱。虽然大家都在说鱼雷开幕不稳定,但这依然是pvp中最好用的sl打法,不像炮巡打不过就是打不过,重来多少遍也没多大区别。
这一点的杰出代表就是高雄和多赛特郡,现在多了一位贝爷。
原因很简单,pvp前排苟斗只有十多秒,炮巡在这段时间里主炮+1带来的额外输出是可以被鱼雷弥补甚至超越的。
但pve因为过图时间较长和自律鱼雷不稳定的关系,雷巡可以说在机制上有着总输出量的巨大劣势。
所以,在这个前提下,雷巡的预装填+1是绝对不能丢的,这是雷巡站住演习的几乎唯一理由。
另一个是是鱼雷底座+1。
刚才说过,鱼雷预装填+1可以说是给了雷巡出现在演习的绝对理由,但对推图却几乎没有任何帮助,而这一点本该由底座+1来弥补。
当然,弥补是确实有所弥补,鱼雷加一枚容量给了雷巡包括驱逐攒雷骑脸的机会,在一轮爆发上确确实实地增加了一倍的输出。
也正是因为这一点,导致了雷巡自律较弱,总输出与炮巡天差地别。这也是一般所认为的雷巡弱的核心原因。
不知道这样对比能不能比较清晰,这里我想先问一个问题雷巡究竟在游戏中的定位是什么?或者说,鱼雷的存在意义是什么?
个人认为,鱼雷就是为了爆发存在的。而且也非常不希望雷巡最后变成一个持续输出的种类,要知道瞬间造成毁灭性伤害,无论是在pve还是pvp都是炮巡永远无法做到的,这是雷巡的特征。
突破从容量加1改为减少鱼雷CD,隔一段时间自动触发一枚鱼雷,这些是比较常见的提议,但这样做并不会提高爆发,而是让雷巡向炮巡定位靠近的妥协。(不反对减少cd,但容量加1是必须保留的,这是雷击船在boss点爆发的根本)
可以说,如果从驱逐的角度去考虑,预装填+1的同时底座+1加容量,这其实并没有问题。驱逐能时刻打出炮巡哪怕是接近炮巡的火力,雷巡持续输出能力与炮巡相近,那才是真的有问题。
驱逐的问题在于,作为完全放弃炮击特化鱼雷(除了z系)的类型,驱逐的鱼雷爆发伤害并未达到预期,即使不以总输出为标准,单以爆发来说,驱逐也依然不达标。
因为驱逐的雷和雷巡的是一样的,炮却是单独分了个驱逐炮出来,这意味着驱逐必须依靠自身远超雷巡的雷击值和技能buff鱼雷才能成为一个驱逐,如果这两点不符合,那么驱逐就是一个被雷巡三百六十度吊打的类型。如果说高机动提高了驱逐生存的能力,那么低耐久就等于又变相把高机动的优势给抵消了。
而雷巡的问题在于,其突破与驱逐一模一样,却普遍给了极低的雷击值。要知道驱逐的突破是为了特化鱼雷输出,但雷巡终究还是一艘巡洋舰,既然本身就相当于弱化了鱼雷强化了炮击的驱逐,那为什么突破上却又回过头去只加强那个弱化了的鱼雷?
而驱逐爆发不足的问题在磁性雷实装后或许会有较大改善。但一旦到了这一步,驱逐的爆发力大幅超过雷巡之后,雷巡就真的可能会沦为尴尬的存在了。
演习sl开幕雷?磁性雷poi开幕秒杀就是了。
前面也说过,鱼雷机制本身就不适合提自律,在手操情况下鱼雷容量加1实际上是有作用的。即使瞬间爆发的定位导致总输出不如炮巡,但这确实是简单粗暴的让对方快速减员的方式。用自律无用来贬低鱼雷作用,个人认为并不是可取的看法。
再回到雷巡的问题上,刚才已经得出结论雷巡的问题来自于与驱逐相同的突破,但之所以雷巡的问题迟迟无法下定论,是因为加强炮击会影响炮巡,加强雷击会影响驱逐,雷巡注定只是个夹在中间的。
一个雷巡要想上场,不是像高雄这样炮击顶级buff和鱼雷顶级buff同时拥有,就是像贝爷这样技能极其富有针对性,换句话说,没有一个顶级技能支撑,雷巡根本无法出场。
比如说,雷巡专用的鱼雷(比如二连发三联,总伤害不高但密度大cd短,射程也只有30的近身鱼雷),雷巡专用的设备(贴脸雷时伤害适当提升,与驱逐的磁性雷对应)
尤其是给雷巡一个独有的近身鱼雷分支,这是个人最推荐的做法。既不会与驱逐相冲突(驱逐皮脆不适合贴脸雷,况且驱逐雷伤更高),也不会影响到炮巡,自身还保证了实力(高密度雷有清场效果,并且pvp可以稳定削减对方血量),只要注意拉开与驱逐的鱼雷伤害差距就可以了
仔细想了想,发现了一个或许可以很好地解决问题的方法减少鱼雷10s的cd。
目前主流的四联金装填时间为28s,而如果减少10s,加上舰娘自身装填大约可以降低至16s左右一轮,其他装填更快的鱼雷,则可以达到15s甚至13s以内。
对pve的作用自然不用提,而15s,通常也是演习前排战斗到达尾声的时间。
也就是说,以这个装填时间的话,无论是雷巡还是驱逐都有机会做到在一场演习里投两次鱼雷。不仅放大了驱逐与雷巡的作用,也顺利放大了驱逐与雷巡的鱼雷伤害差,雷巡则因为自身的炮击和耐久更容易站到第二轮鱼雷,也会有相应的地位
并且,炮巡由于有15s时间来依靠炮击迅速解决战斗,也不至于退出舞台,或许这才是最好的办法?
总结
1、驱逐的问题在于磁性雷未实装,鱼雷打满伤害需要贴脸,且导致pvp爆发不够
2、雷巡的问题在于巡洋的底子却给了驱逐的定位(主要表现在突破上),定位上有误。
3、驱逐问题的解决可以依赖于磁性雷
4、雷巡问题的解决方法是:新增只属于雷巡的近身雷装(高密度,低伤害,低射程,短cd)和雷巡专属设备,取消雷巡使用驱逐鱼雷的设定
5、个人建议的方案是:减少鱼雷10s的cd,提升整体伤害的同时达到一场演习两次投雷的效果,从而提升驱逐与雷巡的作用
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