编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-10 15:21:04
游戏发烧友来看一下冒险岛2弓箭手加点,以下6个关于冒险岛2弓箭手加点的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
冒险岛2腾讯官方版
v1.0
类型:动作冒险
大小:78.5MB
评分:10
平台:
标签:Q版探险腾讯游戏3D
弓箭手是冒险岛2中玩家们比较熟悉的一个远程攻击职业,以攻击的速度和其强大的输出能力闻名,现在就让我们来看下其技能加点加点又是如何操作的吧!绝对是打Boss的强手!
冒险岛2弓箭手最佳加点输出技巧攻略
加点技巧解析:
这套加点舍弃了多重箭以及暴风箭雨两个AOE技能,主要就是依靠召唤金鹰+强身健魄+锐利之眼 3个技能大大增加我们人物属性,提升闪射的攻击伤害。
雄鹰之魂每60秒使用一次的持续30秒高回蓝效果保持我们闪射的使用,提升我们的持续输出能力。
这套加点充分利用了弓箭手所有能提升自身单体输出的技能,除了没有清怪能力之外,可以说得上是完美。
(PS:召唤金鹰7级即可,即便点满也只是多增加1%主属性而已。之后技能优先补满雄鹰之魂,然后再加穿透箭,当技能点十分充足时可考虑点出第二排的技巧大师增加防御穿透。)
输出手法:
穿透箭卡CD使用,当处于雄鹰之魂状态下不蓄力直接释放,雄鹰之魂技能CD时看自身能量多寡决定蓄力时间。
雄鹰突击一定要在召唤金鹰持续时间的最后一秒释放,注意自身锐利之眼BUFF时间,其余时间无脑闪射即可,能量不足时则以连射技能填充。
在冒险岛2中玩家只有使用好技能的加点,才能更好掌控弓箭手这个职业。但大家对弓箭手PVP加点并不是很了解,那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于冒险岛2弓箭手PVP加点顺序推荐,玩家们一起来看看吧。
更多查看:冒险岛2弓箭手攻略
技能详解
多重箭:和PVE的闪射对应,PVP中的主要输出技能。攻击范围大,有击退效果,并且第三下会向后位移一小段距离(一般弊大于利)。
闪射:释放时自身会有僵直,在PVP中很不利,只在某些特殊情况下使用。
闪避箭:弓箭手的后跳位移技能。对敌人有僵直效果,自身附带满暴击,除多重箭外的第二输出技能。
雄鹰之魂:弓箭手的回能量技能,5点的技能点配合被动每秒回复15点能量,附带少量的伤害。
强健体魄:移速加成 ,攻击加成,不多说。
连射:前置技能,PVP不用。
召唤金鹰:前置技能,释放雄鹰突击的前提。
暴风箭雨(伪核):弓箭手的招牌技能,核心技能之一。攻击范围大,释放距离可近可远,具有控场封路的效果,伤害也高。
箭雨的释放时机是评判一个弓箭手好坏的重要标准,按经验来说一场个人PVP箭雨能释放2到3个左右。基本用途有三个:一是配合闪射或者多重箭打伤害;二是用来封路为自己争取时间或者制造机会,三是长按使自己处于霸体状态在开场占得先机。
雄鹰突击(真核):弓箭手的核心技能之一,没有箭雨那么大场面,看似一个不起眼的技能,却是弓箭手的致胜所在。
因为某些职业的存在,箭雨的实际效果并不理想。雄鹰突击的双减速配合后跳和多重箭能达到真正的风筝效果。高额的瞬间伤害和持续伤害在弓箭的输出比中也能占到几成。按照经验来说一场比赛一般只会使用1到2次(很大部分的时候是一次),所以命中率特别特别重要。
雄鹰突击的前提是召唤金鹰,而召唤金鹰的前提的触发暴击,闪避箭的满额暴击正好解决了这个问题,这也是为什么闪避箭要点满的原因之一。
雄鹰滑翔:弓箭手的位移技能,80体力一次,释放时和释放中会被打断,在PVP中的效果很不理想,只在某些时候会使用。
狙击:弓箭手的自动回能量技能。但是被贴脸时回复量会减少很多,如果被持续贴脸,能量就会很快见底,。这也是点5点鹰魂的原因之一。
1、神射手。一转:全满。二转:舍弃爆炸箭。晕怪技能。为了练级,先加满无形箭。三转:寒冰爪钩加到4点。其余全满。寒冰是个闪躲技能。四转:全满。火眼晶晶是神射手的重要技能。超级技能(被动):加敏捷和力量,精准和爆击,剩余两点自由决定。(进阶):火眼晶晶的无视和爆击、炮盘的强化和BOSS杀手。(主动):全满。
2、箭神。一转:全满。二转:星云撒网不满,其余技能必须全满。三转:寒冰依然不满,其余全满。先加破裂和冰凤凰。四转:全满。一击要害箭和神箭幻影是箭神的主攻。超级技能(被动):和神射手一样。(进阶):箭神的攻击都非常厉害,火眼晶晶或者是一击要害箭的技能。主动):全满。
3、风灵使者。一转:清风箭19点,其余全满。二转:仙灵回旋可以不满。狂风肆虐一定要满,三转技能有需要条件。三转:绿水晶花可不满。四转:全满。狂风肆虐是风铃的强技能。超级技能(被动):同上(进阶):狂风肆虐和天空之歌可以选择加。主动):全满
4、双弩精灵(主要是跳跃攻击)。一转:全满。二转:十字穿刺可不满。冲锋拳和终结箭是要配合用。三转:急袭双杀、火眼咆哮、飞叶龙卷风都是必满,四转技能条件,其余的技能舍弃一个不满。四转:全满。超级技能(被动):同上(进阶):伊斯塔之环有关的三个技能必须满。(主动):全满。
5、豹弩游侠(在于坐骑攻击)。一转:全满。二转:舍弃爆炸箭。我认为弓箭手的爆炸箭都没有什么用途。三转:野性攻击可以不满。这个技能很垃圾,不会用到。四转:全满。奥义箭乱舞是大技能。现在新版本多加了,豹子身上可以攻击。超级技能(被动):同上(进阶):三个技能的强化,剩下两点任意加。(主动):全满。
4敏1力,敏捷是决定攻击的大小,力量是用来穿装备的,你力量加多少自己看这办,运气和智力最好都是4点 以下为2-4转加点建议 二转:精准满, 快速满 强弓满(二转时绝对实用的技能,我当初升级的时候经常用到,最好在60级前加满,因为三转后使用机遇不高.) 无形满(四转暴风箭雨对这个需求很大.建议是35前最好能加3点,没外挂的时候有这个升级就好多了,不用经常回程买箭) 爆炸满(爆炸箭无疑是三转前最实用的升级技能,特别是现在断魂最少要加5点的情况下,就更需要加满了.不过爆炸箭最大的缺点就是对第一只怪的伤害只有50%左右) 三转:疾风步6点,(虽然现在没戒指带了,但是宠物加上武器加的速度,再吃上一个速度药丸,速度照样能够满了,这6点是最后多出来的,因为我不想吃药,所以多余的点都加到了这上面,我武器没加速度,装备加戒指一起加移动速度36%,宠物就加了11点速度,不过以后准备换件加跳跃的宠物装备) 贯穿满(绝对要满,要的不是什么必杀,主要是满了之后70%的近身放箭的几率,配合暴风箭雨用,用暴风箭雨的时候被怪近身了引发出来的贯穿箭比平时攻击速度快2到3倍,这是我经过多次实验得出来的,实验目标是金人,如果哪位有兴趣,可以去实验实验,我现在贯穿伤害基本上都是9000以上,最高可以达到2W多,10%的必杀几率虽然不高,但是打血量高达25W的金人时还是很有用的) 替身满(打闹钟二血的时候很好用,只要一个替身过去打闹钟二血基本上像切菜一样简单,我基本上只在打闹钟的时候用,不过我还是认为这是一个很实用的技能) 银鹰召唤15级(鸡助技能,打门神倒是有点用处,打其他的BOSS的时候你千万别放出来丢人.5000召唤一次,真够奢侈的,不过为了加凤凰必须加15级) 扫射箭满(虽然四转被暴风箭雨所替代,但是绝对是一个居家旅游,杀人越货必备之良技,杀鱼王和闹钟的时候需要用它来秒小怪暴风箭雨就不行,因为不能100%秒) 箭雨满(无论三转还是四转都是最常用的技能) 烈火箭满(在杀冰属性的怪时,当你不能满足于箭雨伤害,这个技能将能取代箭雨的作用,我现在用烈火箭打弱火属性的怪最多能打出2W多,而箭雨最多1.7W) 四转暴风箭雨满(它的作用是不可质疑的,我现在用它单挑闹钟最多15分钟) 火眼晶晶满(虽然不知道加满之后有多BT,但是10的时候就能体会出来了,10级伤害值就提升了100%以上光这点就绝对值得你去加满它,不过现在技能书很贵,前几天看到一本70%的,居然要6亿) 神箭手满(90%的熟练度,提升10%的攻击力,让你能迅速的拥有不弱于其他职业的攻击力,这个技能绝对要满) 冒险岛勇士满(增加10%的属性,可以快速而直接增加你几百的攻击力,还有一个作用就是可以让你拿起本来只差几点属性就能拿起的装备,我以前力量之后79点虽然装备加了24点力量,但还是拿不起100级的弓,虽然后来升级后补起来了,但是还是靠这技能混了很久) 集中精力满(26点攻击力绝对是打BOSS最实用的技能,虽然现在一个玫瑰就加20点攻击,一个心跳停止药丸就有50点攻击,但是保补准哪天玫瑰像心跳停止药丸一样没有了,所有当你加完上面的技能后一定要加满它,加满后冷却时间6分钟,持续3分钟,虽然看起来冷却时间挺长的,但是用了三分钟后,其实只需要等三分钟,时间还是能很快过去,不过哪减掉的MP太恐怖了,使用此技能前一定要吧MP加到50%以上,否则后果自负) 火凤凰满(这技能挺拉风的,不过缺点是攻击速度慢了点,攻击方向不确定,不过加满后那上W的伤害还是挺可观的,对冰属性有50%的加成,还有一个用处是刷蘑菇王时,你如果要离开几分钟,放个凤凰就不怕会错过蘑菇王了) 刺瞎眼(这个技能没看出有什么用处,不建议加他,等级高了之后什么怪都是几下搞死,减速已经没用了) 飞龙冲击波和冒险岛意识(多余的14点技能想加就加吧,建议龙脉冲还是加一点,升级的时候可能有点用,只是可能,我也不好说,我现在杀怪几下就搞定了,基本上用不到龙脉冲,不过满后100%的攻击力,和直线攻击,想加满的人还是仔细考虑辖吧) 四转为120~~180级,共184点技能点,据说180级五转,但是我看到的大多是别人瞎扯的,不太确定,但是四转确实只到180级,有没有五转大家期待吧. 下面是个人升级见解 1`10级:力量20~~25,其余全部敏捷,主要杀蜗牛花蘑菇仔还有做任务升级 11~20级,全敏捷,拿把双手武器挂蜗牛或者绿水灵,攻击比较稳定,点上7张100%的攻击卷,基本上能秒.期间把远程加满,玩断魂的加断魂,玩二连的加二连,不必加满,玩断魂加5点,玩二连加1点,之后加强力 21~`25级力量在"25级时"算上装备所加的加到30,其余全部敏捷,那些4敏1力,等级+5的加法我个人不太赞成,因为弓箭手敏捷才是主要加攻击的,力量主要是为了能拿起武器,我个人建议力量到快要换武器的时候加,只要能拿起武器就行了,前面全部加敏捷.期间主要杀绿蘑菇或刺蘑菇升级. 25~30级,力量算上装备35,全敏捷,主要杀野猪,僵尸蘑菇,还有新图的石头怪和木头怪也可以去拿升级,具体地方勇士部落山路那 30~`43级:力量40~42就够了,弄把好点的35级的弓,一直用到43级,之后一直到50级全部加敏捷,期间到蚂蚁洞一下面用爆炸箭升级,最好和几个人一起刷一个图,站在最下面那右上的小平台上,用爆炸箭疯狂的炸吧一次可以刷出4~~6只怪,而且刷得很快,,基本上杀完就刷,像吸怪一样,35级前加3点无形,可以不用带箭.先吧精准加满,爆炸到一直54级加满,一把攻击73以上的枫叶弓绝对可以用到54级 43~~54级:力量算上装备加到52,武陵杀草人,或者去玩具城杀恶魔 54~~`81级:力量最多到85,以后都不需要加了,100级前弄个扎头就可以拿起100级的弓了,110级的先看看自己的经济情况吧,110级的属性比100级的高不了多少,所以不用太早加力量,我现在力量都只有82+24点,敏捷算上装备有800多了,110级的武器准备等拿到黑龙项链后自己去合成,带上黑龙项链后力量也绝对不需要加了. 这个 阶段可以去杀黑白石头人和天书找几个人一起杀,买上双倍基本上 1~`2小时一级, 81~~95级:现在杀得最多的就是海盗吧,站在上面上下两层都能打到刷新也快,属性依然全部加敏捷,尽量带加力量的装备 95~~120级:冰枪骑士,绿船,装备好可以去杀冰龙总之加满烈火,主要刷冰属性的怪```升级速度绝对一流 120~~132级:过度阶段,加满神箭手,和10点火眼,你就可以去刷双刀蜥蜴了,双刀蜥蜴主要是经验高血少,物理防御比较低,如果开防御外挂,只掉一点血,龙庙二绝对是最好的去处,虽然地图比较大,但是很适合弓箭手升级,我一直都是在拿升的级.安全,怪又多,而且没人抢怪,是喜欢单练的弓最好的去处.不过在这之前还是安心的去120级 前混的地方打吧 132级后:双刀蜥蜴,,,,金人,骷髅,飞贼防御高,血厚,不建议打那些怪升级,而且现在金人被火毒,侠客占领了,骷髅龙长期有主教在那升级,而飞贼``虽然怪多,但是经验比双刀蜥蜴少,血比双刀厚,防御比双刀高,,,自己考虑下再看吧
属性点4敏1力
@友情提示:一.前10级为快升级 先只加力量至少15点 以后升级属性点多加敏以平衡4:1的比例关系
二.保证力量点数比你的等级高5 才可拿武器
技能点
弓手加点很个性化.
也就是说弓手加点跟个人性格爱好关系很大.
所以所有妄称完美加点的, 请自重! 切莫误人子弟!
1.为了三转后强大无比的弓手加点:
一转: 精准箭3 远程8 断魂20 强力箭20 精准箭10
二转:精准弓20 爆炸15 快速箭20 无形10 爆炸30 精准箭3(一转) 余点加其他 多少自理
三转:待定
@此加点特点: 升级慢 让人不易接受 (所以只作建义 决不强求)
@友情提示 : 三转后绝对牛XX
2.为了升级快快快的弓手加点:
一转: 精准3 远程8 断魂1 二连20 强力箭20 精准箭9
二转: 精准弓19 爆炸15 快速箭20 终极30 爆炸30 余点加其他 多少自理(建义加无形)
@此加点特点: 升级快 大部分人的选择
@友情提示 :二连射3转后被取代 终极箭3转后打不出来(也就是说 费了)
对几个技能的体会
*远程 --- 加 加满 先加满 首先加满 一定要首先加满 后加,升级就象被人欺负的蜗牛; 先加,升级就象欺负人的蜗牛(弓手升级 俺只能比喻成蜗牛 哎~).
*集中术 --- MBD 加跟没加一样
*强弓 --- NND 你试试就傻B了 把弓当大刀用 效果差到没话说 傻B透了
*快速 --- 确实一定程度上提快了速度 对于天天被人抢的打怪慢的弓手很有用
*无形 --- 有人说为了省钱省力别的没用 那我要说还省心思省时间省空间 ,每次想狂升级的时候没打多久没箭了跑回去装上一仓库再回来(我那装备消耗里除了血蓝瓶就是箭 想必你们也是) 反正俺是个讨厌费劲的人 你如果无所谓 那加不加也就无所谓了.
*终极 --- 加了之后2连就成了3连(紧随2连来一个终极 很快的) 很有利于升级 不过3转后就打不出来了 郁闷死~
本体验由本人玩半年5个弓手号 为求正确冒生命危险穿雪人过企鹅碰蝙蝠蹭老牛访遍3转弓箭高手而得 呜呼~ 难哉~难哉~ 概有不周之处各位见解见谅见教 !
加点: 新人物开始:
创建人物掷骰子时,力量和敏捷随便,智力和运气为4,(4项点数总和为25,固定不变)
开始游戏,前几级升级,所得的点数全加力量到15,之后点数全部分配到敏捷上,这样,到了10级时,力=15,敏=47,智=4,运=4,
10级后到弓手广场最右边的屋子找转职.
刚开始的新人推荐使用弓,因为弓的攻击频率高于弩,对着单个的怪打,怪近不了身,(虽然攻击力差了这么一点点)18级换弩,攻击大幅上升,但是攻击频率稍稍低了点,可以去战士村附近打些柴了,30个木板+50个红蜗牛壳可以做一把20级的弓.练到20级后可以去把前面的任务全做了.
21级以后,就有很多地方可以去了.
属性点数分配:
10-15级点数全加在敏上,因为对弓手来说,加敏除了能加攻击以外,还能提高很重要的命中率,
15级后可以按1力4敏加,(此加点是按拿弩的需求加的,如果喜欢用弓,可以适当加些力量).
技能点数分配:(这个是大家比较关心的问题了..@_@)
首先看看详细的技能介绍:
1.精准箭: 被动 增加攻击命中率
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
命中率: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
2.强力箭: 被动 按准确率增强攻击力
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
准确率%: 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40
攻击% :105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200
注意:这里的准确率是发动强力箭的前提,也就是说,当这个技能学到20级时,有40%的几率使普通攻击产生强力效果,攻击力为200%.
3.远程箭: 被动 增加射程距离
学习条件: 精准箭 lv3
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8
射程% : 25 50 75 100 125 150 175 200
4.集中术: 主动 增加命中率和回避率
学习条件: 精准箭 lv3
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP : 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
持续时间: 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
命中率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回避率 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
5.断魂箭: 主动 强力的箭矢,造成强大的杀伤力
技能LV : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP : 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
攻击% : 108 116 124 132 140 148 156 164 172 180 188 196 204 212 220 228 236 244 252 260
6.二连射: 主动 一次射出两枝箭,攻击怪物两次 (1次攻击消耗2支箭)
学习条件: 断魂箭 lv1
技能LV: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
消耗MP: 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 16 16 16 16 16 16 16 16 16 16
攻击%(*2): 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 94 98 102 106 110 114 118 122 126 130
可以看出,断魂箭和2连射的实际攻击力是一样的,但是2连射能使怪后仰2次,保持和自己的距离.
10级以后的技能加点顺序参考:(一共61点技能点)
方案1:
精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭10级>断魂箭20级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)
注:为什么断魂箭不一直加上去,因为当等级超过10级时,MP的消耗加倍,11级的断魂箭和10的断魂箭攻击相差不多,所以建议到10级时停止加,保留点数一下子加到20级.(下同)
方案2:
精准箭3级>远程箭8级>强力箭20级>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)
方案3:(耗钱练法)
精准箭3级>远程箭3级>断魂箭10级>断魂箭20级>强力箭20级>远程箭8级>精准箭13级(或二连射10级,或集中术10级)
注:把断魂箭放到前面来练,是因为断魂箭的攻击稳定,每次攻击都有攻击加成,而不像强力箭那样有一定几率才出现攻击加成的.
方案4:(更耗钱,箭弩的消耗为方案3的2倍)
精准箭3级>远程箭3级>>断魂箭1级>二连射10级>二连射20级>强力箭20级>精准箭12级(或断魂箭10级,或集中术9级)
1、一转技能加点:第一种:精准箭3点,强力箭20点,远程箭8 点,集中术9 点(二转后用点补满),断魂箭1 点,二连射20点。第二种:精准箭3点,强力箭20点,远程箭8 点,集中术10 点(二转后用点补满),断魂箭20 点,二连射0点。
2、二转技能加点:第一种:20精准弩-0终极-30穿透箭-20快速-20无形-20强弩(余的11点加到1转的集中上)。第二种:20精准弩-0终极-30穿透箭-20快速-20无形-7强弩(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)
3、三转技能加点:第一种(0戒指号):疾风步:6或15点-贯穿箭:20点-替身:20点-冰箭:30或21点-升龙:30点-金鹰:15点-箭扫射:30点 (疾风步,也可配合自己装备需求加点,省下的点可加回鹰)。第二种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-冰箭:21点-升龙:30点-金鹰:30点-箭扫射:30点。第三种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-冰箭:30点-升龙:30点-金鹰:21点-箭扫射:30点。
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