编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-10 01:48:03
游戏发烧友来看一下psp寂静岭,以下6个关于psp寂静岭的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
恐怖。
《寂静岭:起源》由Konami开发,是系列作首款在掌上型主机上推出的作品,游戏的时空背景设定在《寂静岭》系列初代作之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇,转变为恐怖的邪恶据点。故事讲叙孤独的卡车司机,在某趟平凡无奇的行程中,被卷入寂静岭,独自面对反映了他混乱过去的错乱幻觉。主角必须在陷入毁灭之前逃离寂静岭,并解开长久困扰自己的幻觉背后的真相。
PSP一共能玩3款寂静岭 分别是寂静岭1(PS游戏) 寂静岭起源和寂静岭破碎的记忆
寂静岭1是寂静岭系列的初代 画面 声音 操作都很一般(今天来看)
寂静岭起源和以往的历代作品都差不多 游戏模式基本相同
寂静岭破碎的记忆是寂静岭1的重置版 剧情没有太大出入 画面和游戏模式都有很大区别
这3作都算不上恐怖 破碎的记忆比较紧张刺激 因为一直在跑 画面比较诡异 当你走到某个地方 画面会突然发生变化 然后突然冒出几只怪物 不依不饶的追你 然后你一路狂奔直至逃离到安全的地方 总体就是这样
起源的画面比较阴暗 传统的寂静岭风格 如果你玩过其他的寂静岭系列作品 再玩这个就不会觉得特别了
1代和起源里的怪物都可以杀掉 而破碎的记忆里面的怪物只能通过跑来摆脱
这三个游戏风格各有不同 建议你都玩一下
纯手打!非转载!
寂静岭所有作品全通3遍老玩家为你推荐,每一部都有它值得玩的地方(除了暴雨)
《寂静岭1》:当年号称在ps1上吓死人的恐怖游戏,讲述的是哈里梅森前往寂静岭救女儿的故事,整部游戏非常压抑,过程紧凑无比,没有拖沓,且用了第三人称固定视角,导致了很多“你不想那样走却必须那样走”的过程,给心里带来极大压力,其中的解密更是开创了寂静岭恐怖中必须冷静下来动脑的游戏模式,虽然紧张恐怖,但是整体剧情积极,正能量无比,这也是寂静岭作品与其他作品的本质区别,你可以恶心我,让我吐,让我睡不着,但是故事却让玩家充满希望。
《寂静岭1》
剧情:9分。虽然雪柔没有拯救成功,但新的生命降临,两大反派也死得好,大快人心
操作:6分。毕竟是寂PS1上的。。。外加视角别扭,操作有点不太方便
音乐:9.5分。开了音乐跟关了音乐完全不是一个游戏
恐怖指数:9分。没有满分的原因是当时的画面的确不咋地
压抑程度:9分。时不时的蝙蝠,地上的小狗,几乎全程高能。
《寂静岭2》:被寂静岭粉丝誉为寂静岭巅峰一作,个人认为的确名副其实,该2代作品中几乎每一个场景都有故事,每一个人物(包括怪物)都有寓意,尤其是主角臆想出来的玛丽的行为,更是让人深知主角的心中活动,而且2代的音乐更是山岗晃的巅峰作品,《the theme of luara》等等名曲我至今手机仍有保存,值得一提的是:这部作品中三角头首次登场,霸气无比。。
剧情:10分。寻妻之路漫漫其修远兮,主角将上下而求索
操作:7分。若不在pc上把操作从3d改成2d,简直头晕停不下来.
音乐:10分。山岗晃的巅峰。。。不解释
恐怖程度:8分。这一部突出的不是恐怖,是代入感。
压抑程度:9分。对,寂静岭的主题一直是压抑的代入感,不是恐怖。
《寂静岭3》:寂静岭的正统续作,电影寂静岭2的剧情就是按照这一部改编而来。故事讲述被哈利梅森救下的新生命:希瑟,17年之后的复仇之路,内涵远远不如2代,总结下来就2个字:复仇。但是作为寂静岭的正宗血脉,游戏场景把握的极其到位,音乐更是不说了,希瑟头疼进入里世界时候的音乐,听了我也跟着头疼。。。
剧情:9分。跌宕起伏,1代主角竟然死了,小女儿不顾安危只身寻仇。
操作:7分。同2代。。。。
音乐:10分。打满分很简单,山岗晃的巅峰其还在。
恐怖程度:9.5分。这一部比2代恐怖的地方就在于,比2代血腥得多,毕竟主题是复仇
压抑程度:9分。玩起来你甚至呼吸都困难。
《寂静岭4》:属于外传的一部,但是跟寂静岭剧情紧密结合。史上恐怖游戏中未必是最恐怖的,但是我敢说一定是最压抑的,没有之一,整部游戏除了第二章有一个很短的露天场景,其他全程室内,游戏开发商紧扣这一部的主图:密室。玩了这个游戏绝对让你有一种透不过气的感觉,走到哪儿都逃不出沃特苏利文的魔掌,而苏利文那企图将房子变成母亲的变态思想也让人作呕不已。玩了之后就3个感觉:压抑,压抑,还是压抑。
剧情:9.5分。几乎除了主角全是悲剧。。。而主角也幸运的成为最后一个悲剧。。。
操作:6分。一会儿第一视角,一会儿第三视角,身上的武器也有限制,不能无限拿,略蛋疼。。。
音乐:9.5分。太让人崩溃,所以没有满分。。。
恐怖程度:9分。这一部没有里世界,略减分。。
压抑成都:爆表。玩一小时得歇一歇。不然血压飙升。
《寂静岭5》:也是外传的一部,个人认为剧情可以跟2代媲美的一部,什么?你不认同?那说明你没玩懂。故事讲述哥哥拯救弟弟的故事,是的,玩一遍你可能这么认为,但是第二遍就觉得不对,很多地方说不过去,alex为何频频头疼然后瞬间移动?为何父亲说alex9岁之后就一直在精神病院?为何父亲说选择了alex,却把家传戒指给joshua?到底哥哥是否精神分裂?答案是一定的,背后隐藏了一个父母深爱孩子的故事:父母为了不让独身儿子被献祭,乘着校车落水事故将alex送进精神病,alex被误认为精神病并且暴力大闹疗养院,最终被切除脑白叶变成真的精神病。臆想出家暴的父亲其实是因为疼爱另一个自己:joshua。这一代,可以说不同的人有不同的理解,但是剧情方面的创作无人能敌。顺便说一句:三角头在5代中人气爆表。。。
剧情:10分。深度够,值得挖掘反复玩。
操作:9分,类似第二人称,操作比前两代舒服多了,且主角认为自己是军人,打起来特别带感
音乐:8分,配乐可以,但是已经没有主题曲了,也几乎没有音乐,远不如前两代。
恐怖程度:8分。主角略吊,各种闪避,各种劈头灵打。。。所以。。。
压抑成都:9分。给父母行刑实在让人受不了,还有那个寂静岭史上最压抑的boss:窒息。怪如其名啊
《寂静岭:破碎的记忆》psp上的一部末期作品,个人不推荐,毕竟在psp快淘汰的时候才出的游戏本身质量就不怎样,况且故事严重脱离寂静岭主题。而且主角任何武器都不能拿。。。。只能逃。。。你当我在玩《逃生》啊?故不多做评论,玩点是有的,但是玩一遍下来不想再玩第二遍
《寂静岭:起源》PSP早期的一部作品,制作精良,良心游戏。我通了5遍全道具收集。讲述的是寂静岭一切的一切的开始,正统剧情的开端,噩梦的起源。而且该作品第一次引入了触摸镜子出入里世界的设定,十分新颖,当然带来的解密难度也直线飙升,可以不看攻略就把疗养院打通的玩家,估计任何迷宫都难不倒你了。。
剧情:9分。一切故事的开始。。。
操作:8分。比2,3代略舒服一点
音乐:9分。仍然是山岗晃制作,质量有保证。
恐怖程度:9分。里世界你绝对不想多去
压抑程度:10分。不多说,用心去感受。。。。
楼主根据我的打分自行选择吧,最后说一句,游戏是否恐怖跟画面关系真的不大。。
这两款游戏虽然都是恐怖游戏,但还是有很大区别的。
寂静岭起源针对PSP可携带的特性来强化摄影机视点系统以及操作方式,提供更流畅的战斗与更自由的环境探索。也就是说起源有相关的武器可以使用,允许主人公杀怪,而且起源相对于破碎的记忆能让玩家更多的了解寂静岭的历史。
而破碎的记忆则是一款AVG游戏,相对于战斗这款游戏更倾向于解密于探索(虽然每代寂静岭都少不了解密探索),正是因为这一点,游戏并没有设置战斗系统,怪物出现时,玩家只能躲藏。
总之,如果是想尝试恐怖的气氛以及解密的成就感就玩破碎的记忆,而想了解寂静岭的历史而又想杀怪的话就选择起源。
讲的是由25岁女孩cheryl创造出的寂静岭世界,这代与一代完全不一样(没有Alessa)。Cheryl在父亲车祸死后对父亲无比思念,于是在脑海中创造了“完美”的父亲影像,也就是游戏主角harry mason,当然,主角并不知情,并一直停留在十八年前Cheryl七岁时的世界,在寂静岭中寻找自己的七岁女儿。游戏由两故事线展开:Harry寻找女儿,以及心理医生辅导病人。Cheryl为了将Harry留在她的世界中,便总是将寂静岭从下雪而安静的表世界变为冰封而黑暗的里世界,抓住Harry,这也是游戏中怪物只会将主角抱住而不会杀死他的原因。最后,两线合在一起,真相大白,病人正是二十五岁的Cheryl,Harry走进了医生与Cheryl所在的房间。Cheryl最后从阴影中走出,Harry也留下一句“我会一直和你在一起”,而慢慢随里世界一起被冰封而消失,情节十分感人。最后Cheryl将象征“破碎的记忆”的Harry收集物品的纸箱封存,与母亲Dhalia一起离开,开始了新的生活。
——可爱的小A原创
一共有两部 一部是寂静岭起源 一部是寂静岭破碎的记忆 ,貌似真就不出了。起源比破碎记忆好玩,因为起源里能捡武器杀怪,破碎记忆里只能逃,不能打怪也没武器 。。。。。 起源讲的是查维斯被寂静岭主角艾丽莎吸引到寂静岭阻止她母亲进行仪式的过程。期间也了解到查维斯小的时候父亲和母亲离婚的经过。其中他的父母也成了2,4关的老怪。 破碎的记忆讲的是抱养主角艾丽莎的分身雪柔的父亲,哈利梅森,跟主线故事不太有联系。其经过是雪柔有些精神心理上的疾病,在回忆的过程中刻画出了这个已经死去的父亲,父亲最后是怎么样的结果,得需要你去游戏控制,很多地点分支都影响着剧情。最后共有五种结局。
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