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wow术士输出手法(wow恶魔术士输出手法)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-09 21:51:03

游戏发烧友来看一下wow术士输出手法,以下6个关于wow术士输出手法的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的
  • 《魔兽世界》70级牺牲暗毁术士输出手法是什么?
  • WOW 3.13术士输出手法
  • wow恶魔术士输出手法。
  • wow术士痛苦输出手法
  • 跪求魔兽世界高端术士输出手法
  • 魔兽世界痛苦术士输出手法循环最好简单易懂的

    玩好痛苦术最重要的是要使用好DOT,保证目标身上DOT不断的情况下还要保证这些DOT的质量。

    DOT的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。

    痛苦现在应该是最强单刷天赋了。单刷方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!

    碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。

    前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。

    这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1.拼命延长波峰时间;2.拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。

    扩展资料:

    无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。

    2.在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。

    3.中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。

    在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋。 参考资料:魔兽世界中文官方网站

    《魔兽世界》70级牺牲暗毁术士输出手法是什么?

    魔兽世界70级牺牲暗毁术士输出手法是上诅咒。牺牲毁术士的输出手法是先使用恶魔牺牲,然后再一直循环使用暗影箭即可。一开始牺牲掉魅魔可以增加术士的暗影伤害,接着就可以使用暗影箭循环打伤害了。

    70版本术士一般走毁灭牺牲流,副系点出恶魔牺牲。由于毁灭系顶级天赋暗影之怒伤害一般般,主打控制,术士玩家一般主动放弃。

    魔兽世界的术士介绍

    在恶魔力量面前,大多数英雄只能面对死亡。而术士却看到一线生机。他们的目标是支配,并且他们在黑暗魔法中找到了办法。

    这些贪婪的施法者召唤恶魔仆从与他们并肩作战。最初,他们控制的只是一些小鬼。但是随着术士知识的发展,魅魔,忠诚的虚空行者,以及可怕的地狱犬加入了术士的队伍,它们疯狂地蹂躏那些挡在他们主人道路上的家伙。

    术士可以用灼热烈焰燃烧远处的敌人,使他们陷入恐惧和痛苦之中,或者通过腐蚀性疾病和窃取受害者生命力的诅咒来折磨他们。这些异端的实践者在整个艾泽拉斯都让人感到恐惧,很多人宁愿与他们并肩作战也不愿与他们对抗。

    WOW 3.13术士输出手法

    .命中。180以上 2。暴,法伤。暴 25%-30%就OK。法伤越高越好。 3。输出手法。起手元素-献技-燃烧-献技-混乱-烧尽-烧尽-燃烧,循环。当蓝下到500-1000左右就需要加如生命分流。献技-燃烧-混乱-烧尽-烧尽-生命分流-燃烧。如果输出循环中混乱之剑处于CD状态。就用烧尽代替吧。基本在蓝下到500-1000以前保持一献技三烧尽在燃烧的循环。 4。靠脸``这个绝对属性。一点办法都没。(我SS。自身BUFF1503法伤。26%暴。急速314,命中196,打木桩脸好DPS秒伤上3800,脸臭。秒伤才2800左右。)

    wow恶魔术士输出手法。

    既然你只问输出手法,那么我就只跟你简单的说说恶魔的输出手法吧……

    1:四目标以下战斗中让目标身上常驻腐蚀术跟厄运诅咒,这两个不能断;看情况决定是否挂元素诅咒(如果团队中有鹌鹑,刺杀贼,邪DK就不用挂元素,否则你还得在目标身上保持元素诅咒不能消失)四目标以上的大量AOE战斗就无脑烧地板,有恶魔之怒的话变身烧地板并且脸朝向目标方向打虚空射线跟蜂群

    2:古尔丹之手的DEBUFF要卡好,2层连用不要单独放,第一层古手的DEBUFF快消失的最后1秒让第二层古手的DEBUFF刚好叠上去是基本功,如果能让自己在第二层古手DEBUFF叠上去之前变身成恶魔形态那则更好。

    3:如果X了小鬼成群雕纹则尽量配合急速BUFF跟你的爆发技能一起开,记得以前急速能缩短小鬼成群的CD,你开的瞬间急速越高它的CD就越短。(话说现在小鬼成群被砍了,也不知道还有人X那雕纹不)

    4:非斩杀期间施法者形态下使用暗影箭作为主要输出手段,监控好你的恶魔之怒数值,储存好你的熔火之心BUFF(最多可储存10层),在怒气跟熔火BUFF层数合适的情况下开启恶魔变身泻怒并且利用熔火之心BUFF打灵魂之火来输出成吨的伤害(如果要求再高点的话还要监控好饰品BUFF的触发时间来变身开黑魂爆发输出)

    5:斩杀期间施法者形态下使用灵魂之火替代暗影箭作为主要输出手段,同样监控好恶魔之怒,在合适的时候变身输出(高怒气或者触发饰品)

    6:恶魔形态下单目标战斗保持好厄运诅咒后第一优先输出技能是有熔火之心BUFF的灵魂之火,没有熔火之心的话就不要打灵魂之火,然后就是魂触;多目标战斗就是献祭光环>虚空射线>腐臭蜂群,尽量不要在恶魔形态打混乱波,除非大量ADD且目标可能在三秒内死光

    7:如果没点牺牲BB天赋的话就点强化BB,带恶魔卫士就好了,记得利用恶魔掌控让BB在合适的时候开大风车

    8:在BUFF全触发或者目标血量进斩杀的时候开厄运守卫

    9:适时使用生命分流来回蓝

    wow术士痛苦输出手法

    痛苦输出手法: 目前一般阶段(不算斩杀) 我们需要用到厄运诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能 因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。 鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。 痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。 上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥) 第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。 第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。 然后依次按顺序上满痛苦无常跟厄运诅咒。 厄运诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。 腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。 鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。 斩杀期间(25%血量后): 放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍) 不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是厄运诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。

    跪求魔兽世界高端术士输出手法

    天赋3/58 没说的,

    多余的我也不重复了,我只说几点关键的。

    第一,小鬼的相位转换技能点掉,这样小鬼可以吃到智力,王者,野性印记等强力的BUFF,DPS有100点左右的提升。

    第二,火毁输出的精髓在于高速高爆高加成,所以输出一定要记住,燃烧好了就放,燃烧之后第一件事是补上一个献祭,等待下一个燃烧再好。

    推荐输出手法:起手厄运(或者元素诅咒) 然后献祭(同时狂按腐蚀术,理由是一个读条技能+一个瞬发技能同时施放能节省一个公共CD时间) 然后混乱箭OR烧尽(随意,同时狂按燃烧,理由同上) 之后第一时间补上献祭,目的是要献祭的火焰加成,等待下一个燃烧好了 马上点掉,然后献祭加瞬发腐蚀术。

    还有就是关于献祭的点燃时间问题,有些人认为献祭应该在最后两秒时候点燃,我认为这个不好,因为只有尽可能多的使用燃烧技能,才能有效的增加DPS,两个人的DPS高低很大一部分取决于燃烧的数量~~!

    P.S:不要小看腐蚀术,说腐蚀术不重要的人都是根本没有尝试过极限输出的,例如两个装备一样的SW毕业的SS,打胖子DPS相差200+,什么造成的?除了RP暴击之外,原因就在腐蚀术上,理由很简单,相同时间内,相同的毁灭输出,我比你多上了腐蚀术,而手法是献祭读条同时狂按腐蚀术,你的手法献祭之后下个读条技能,咱们同样用的是一个公共CD~~我放了两个技能,而你是一个~~ DPS怎么能比你低?这个是经过实测的,我和会长的两个SS都是SW毕业,装备一摸一样SW毕业,我们俩那天特意彪了一下,特意改的一样天赋,一样FM和一样的宝石,满BUFF,沙塔尔合计, 面板数值都是40%+的暴击 360+的急速 160+的命中 1700+的火伤(因为我的专业是剥皮~比他多了15点暴击等级~哈哈,他看了半天还在纳闷为什么全都一摸一样我的暴击比他高…) 我的DPS是4556 他的是4398 ,

    补充:刚才跟你聊天忘记贴天赋了

    http://wow.duowan.com/tf/ss.html?talent=IZcZVbGVdcuVsAfct

    现在高阶SS DPS最高最不要命的天赋! 不要小看强化灵魂榨取哦 SS相当一部分DPS是损失在生命分流上的!

    另外我实在忍不住要吐槽… 楼上的,你不是在吹牛B就是你们团队真的很垃圾,先不说你那比混乱箭还混乱的循环,就算你上痛苦诅咒,也应该是起手就上啊,那是周期伤害的技能。

    第二,你AOE不放种子就放暗怒+火雨??那就证明你绝对就是个小白,不管是毁灭还是痛苦,种子都是AOE DPS最高的,HS我跟G团,AOE瞬间DPS能到11000+。

    想跟FS D拼AOE 靠火雨?火雨三秒一跳啊~大哥!

    第三,你的装备,S2是没有命中的,披风更不用说,总之你全身的命中就算插满10命中的宝石,也超不过120,你能有DPS?你火雨AOE10个怪得有2-3个MISS!BOSS战?你烧尽10个至少MISS2-3个!你能有多少DPS? 能不能过1200我都怀疑~!还前十??

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