编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-08 20:57:03
游戏发烧友来看一下火炬之光2减伤石头,以下6个关于火炬之光2减伤石头的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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火炬之光2免伤宝石效果是40%-50%。宝石要插血量,免伤到40%-50%,物理减伤高,致死打击是物理伤害,元素伤害可以考暗影爆发跑位躲开,别堵枪口。
生存系:减伤5%的李曼尼头颅,加血量最多的李察图头颅 输出系:减少护甲的石头,dot石头,特效石头
二周目主要刷的石头是免伤,因为此石头等级较低,所以在二周目刷。其他高级的石头在后面都会出,当然也可以再后面刷。免伤石头在霜冻高原的相位内刷。击杀相位兽进去后是守护水晶相位就行,如果不是的话局域网重置世界。刷完后不要出相位,直接退出游戏重新进入,还在相位内,可以反复刷。免伤上限是75%,理论上讲需要15个,但是工程和狂战自带25%免伤,所以需要10个。当然这些是不考虑装备上带免伤词缀的。所以具体多少个看情况。其他石头刷法相同,不过得去后面的相位和周目了。
火炬之光2是一款操作性比较强的游戏,强烈的打击感可以给玩家不错的游戏体验,虽然游戏类型与暗黑破坏神有些类似,但是这款游戏也是有其独特之处的,有兴趣的玩家可以试一试。
游戏经验心得
精英难度的工程,说实在的,第一周目工程基本上是踩着自己尸体过的,差不多200死吧,过了第一周目,不过200死都是在42级之前,到了42之后工程开始好混起来了。第二周目,直冲霜冻平原,前面几个任务都是直接冲BOSS的,到霜冻平原什么都不做,满地图跑找位面兽,守护水晶,无限刷,之前看到有很多人说5%减伤的石头很难刷,我反正是刷了差不多16个小时,刷了11个,53级进去的,74级出来的好像,同时身上差不多一套65的橙装,金币300多W,出来之后在狮鹫洞穴遇到了粗人,附魔之后还剩下差不多100多W,反正只要一件装备附魔的时候出一次闪光我就满意了 - -!!接下来感觉就有了天壤之别了,减伤的石头打上去,附魔马马虎虎,但是发现比之前能抗又能打了,果断结束第二周目,第三周目迅速清理前面的任务到第三幕的分裂战场,找位面兽,有3个光柱宝箱的位面,刷1540血的石头,20个小时左右吧,RP不算好- -刷了13个就出来了,身上基本都是85左右的橙装,金币差不多500W,附魔打孔的钱都够了。然后第四周目,盐白荒原的骷髅岛位面,踢罐子。。。刷伯恩卷轴,之前也看过一个帖子,说这个位面出伯恩卷轴最多,我打了差不多20几个小时,一共出了15张,但是只买到一个白杨头盔,不高兴再刷了,网站找了控制台的密码刷了伯恩卷轴。。。差不多20个卷轴肯定能出一个白杨吧。
有了白杨头和手,其他的装备也都齐全了,至于装备的选择我这里就不废话了,前面提到的帖子里面写的都很详细,至于25%反远的石头没刷到过,用的7%的,60%爆击伤害的石头刷了几十个,基本都是刷血石头的时候出的,10%暴击率的石头出的比较少,工程打到第五周目就出了3个。这时候装备什么的已经都成型了,无压力所有副本。
法师相对于工程来说就好打多了,只要不心急,慢慢风筝,还是不难打的,有了前面工程的经验,我法师第一周目都只做了主线任务,直接进入第二周目的。第一幕和第二幕我还很有耐心慢慢打,过完第二幕死26次,第三周目觉得前面没必要浪费这么多时间,就都是接了任务直接冲BOSS,结果死的有点惨,因为刷怪少等级低,如果不是做了机器人部件的任务到最后冥王的时候只有38级,火雨都没出,机器人的任务经验很高,直接从38升到41,然后打到炼金的时候是42级,壹周目结束的时候还是42级,进入第二周目,还是前面任务速过,到霜冻平原,找位面兽,这里有个问题,我第一次找的时候满地图跑了差不多十几次,怪全部清掉了,没有位面兽,换局域网重建世界才有的,不知道为什么,然后就是重复之前工程一样的事情,刷守护水晶,这次比前面还快了不少,差不多10个小时吧,10个减伤5%的石头就刷齐了。
前面已经全力枪手100级三周目最高难度通关了。今天开始玩狂战士,之前见到大家都在抱怨近战职业悲催,正好今天开始玩吸血全力型的狂战,谈谈个人的一些见解:
先谈谈个人对狂战职业的理解:相比于枪手,狂战本身就带25%的伤害减免(最新版更新了减伤的上限为75%,再高就没作用了),这也是对近战职业的特殊照顾。狂战默认武器是拳套,特点是攻击速度最高,但是伤害最低。狂战的聚能条是积满了之后暴击率100%。综上几点我认为:狂战要玩得爽,一定要把自己的优势发挥出来才行,高速度高暴击高减伤,要趁敌人还没有反应过来之前追求瞬间秒杀敌人。由于狂战武器的伤害最低而聚能条自带100%暴击率,因此我练的狂战选择的属性点加全力,因为力量不仅可以直接增加物理伤害还可以增加暴击伤害,暴击伤害高才能最大限度发挥暴击100%的优势(暴击伤害最高时500%,达到上限的情况下,可以选择加体力更有生存力或是加专注增加元素伤害)。因为狂战攻击速度最高,因此吸血属性也对于狂战更有用,特别是吸收攻击伤害百分比血量的属性对于狂战而言更是逆天级属性,所以下面谈装备问题。
装备选择:防具首选带吸血属性的套装,有了吸血套之后其他部位优先穿减伤装备,其次再穿加高血量的装备或是加攻击的装备;附魔的属性首选力量和体力,敏捷和专注属于次要选择;宝石当然首选减伤石头减伤,其次是加血量石头或是加物理攻击石头;武器一定要选择和暴击率、暴击伤害以及加攻击速度,由于加的全力属性,因此武器最好选择速度快的(另外备注一条,狂战被动技能可以增加冰元素伤害因此武器如果带元素伤害首选冰属性的,而且只有带冰属性的武器才能发挥碎片风暴这一个被动技能,这个被动技能虽然加一级就够了,但是对于保证狂战生存力作用巨大。专属武器最直接最简单最快的办法是找npc赌博)
技能:左键主攻技能:由于选择了穿吸血套,因此打boss及一般小怪物理直接攻击是首选,如果确实吸血吸不过来再考虑用风暴战斧技能玩风筝打法。右键主攻技能:个人觉得初始技能肢解就很不错,攻击速度比较快,范围也很广,适合被怪围住的时候群杀。被动技能:刽子手、狂暴专精优先学满,然后是利刃专精;嗜血实际效果不是很明显,前期建议学一级就可以了;暴怒这个技能很不错,虽然初始是4%的概率但是实际使用中感觉概率要高得多,有多余技能点就多学。碎片风暴可以把身边的怪物固定在原地,避免瞬间被围殴,而且狂战清怪速度很快,只要被禁锢住了怪物就成了活靶子个个击破了,这技能必学但是学一级就够了;狂怒复仇,这技能不错相当于自动反击,有多余的技能点可以多学学;碎甲这技能是可以重复叠加的,3秒之内攻击速度越快效果越好,有多余技能点可以多学学;赤狼这个技能也不错,有多余技能点可以多学,总体来说狂战的被动技能都比较有用。buff类技能:战斗军旗一定要多学,效果很多也很实用,最好是多学。寒冰护甲必学,开启之后往怪堆里冲,反射远程伤害而且被打了之后还能增加聚能。由于技能点很有限,所以一定要用到刀刃上。。。
其他关于赌博装备和附魔以及如何刷装备和石头我枪手帖子里(
)已经说过了就不重复了。目前我刚玩到第二章,由于之前装备都是准备好了的,只差附魔和石头了,所以目前只死了5次,感觉还是比开荒的枪手轻松得多。先放上砍第一章boss的视频,后面再继续更新。
第一章boss及所穿装备:
李曼妮的头颅(有的版本译为“立莫亚妮的头骨”),属性为“护甲/饰品:遭受的全部伤害降低5%”
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