编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-06 17:48:04
游戏发烧友来看一下元素师,以下6个关于元素师的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
大地附魔,岩石爆炸,满;
火山岩球12+1+12。
火焰奔腾12+4+12。
火山,满
地心守卫,16+1+1+8。
咒语打断,全满。
暴风,全满。
召唤风暴精灵,1+8。
小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果扛不住,就要用地心引怪了。
扩展资料:
元素师是最正统的法师,可以选择火、冰、电三者任一为主攻技能。
辅助方面,大地专精的BB,炽火盾牌,风暴专精的暴风一系、咒语打断一系、风暴精灵的进阶这些,无论怎么搭配肯定都是要加的。
主要分歧出现在主攻技能上面。由于装备的原因,“+XX%元素伤害”这个属性除了项链和戒指,其他地方相对少见,而“+XX%火焰/闪电/冰冷伤害”更为常见。
这就表明实际上你不很难选择多种元素伤害进行输出,或者说多种元素输出伤害会比较低。另一方面,同样也很难有足够的技能点支持你使用两种或以上的元素伤害。
按不同的流派加不同的点,,,除了火.其他的都可以。
。。后期。的必满的技能,移动施法、魔法记忆、元素点燃、魔法秀(PK必满,但刷图可以忽略)
暴击和背击(玩魔暴流就点满)远古记忆点不点随你,猫20光珠20(刷图必满)雪人和杰克看流派
暗10
光10冰2火2,,虚无之球(看流派,刷图5)雷旋(看流派,一般的暗光流点到5就OK了)冰墙(看流派,一般1或5,其他冰区流或暗冰流满或15)烈焰冲击(看流派,PK点满,刷图1)
湮灭黑洞加到8或满(刷图或PK必满)天雷(看流派)极冰盛宴(看流派)杰克降临(看流派,,,废材技能)其他剩下的技能。。随系统送。。。盾的话系统送一级。操作不好的话就点满或PK就点满。
觉醒点满,,,集中到3就好了。、。点满也没什么不好
说说楼上的加点。的错误。。。。。。。。
冰系的。。冰墙加1。HP少还不经打。。伤害输出也低。我的+到5..打怪都1万到1.5万(冰系怪除外)
光系的。。天雷的确是个无语的技能??不紧伤害低还MISS几率高,放技能时..天雷下来的速度又慢。
(等你天雷打下来,人都跑了。刷图出外)
觉醒你不加就别玩勒...多看看元素的视频,,点满加高智力。的元素。秒任何图的BOSS。
刷图根本不需要学魔法秀,,,一般到60的元素,
就有施放80%+左右。。加些装备的话就差不多90%+已经够快勒.......盾的话刷图不必学。只要注意好跑位就行勒.
.魔法暴击和背击,想刷图暴力的话就点满。。。
DNF元素师用法杖好。
DNF元素师是世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。他们利用自然的火、水、明、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀。
扩展资料:
一向高冷的元素师,有着全能魔法的特性:控制、输出、聚怪、防护这几样全占了,难怪这么高冷。元素的支援技能也很到位,包含了“输出、聚怪、控制”想怎么用就怎么用。
元素师的输出环境极其危险,一个走位失误面临的就是被秒掉半管血甚至复活。虽然说是一线职业,但玩好这个职业走位是重中之重。被动觉醒还算不错,只是因为游戏的设计很多怪物的属性抗性并不高,这个被动觉醒没有办法发挥出完整的实力。
战斗魔法;
天击1
如果体术派的可以+10浮空很好
落花1
跑位用,多勒没用。
魔法护盾
满
草人1
救命用。
磨道
驱散5
对散打,柔道,磨道,金身很有用德。
元素
杰克爆弹5
前置技能
空中杰克1
个人爱好。可以不学。莪觉得躲避敌人还是有点用德。
光点鳗5
前置技能
暗影野猫
20
PK很好用德技能。干扰敌人,攻击敌人,都很强大的技能。
魔法銹
10
元素必满。
元素点燃
10
加智力德,必须满。
魔法记忆
10
元素必满技能。
移动施法
10
元素必满技能。
雷璇
1
多勒无用
黑洞
1
多勒无用
极冰盛宴
1
远程大范围攻击敌人。
后面几个技能依据个人爱好取舍把,莪觉得都很好用,可是SP又不够。
冰霜雪人
这个技能追踪敌人给敌人干扰。20很好用。SP不多
18也可以
。
烈焰冲击
这个技能是浮空德。15级浮空就够用勒。但是20级不仅浮空更高,而且范围也很大。
莪觉得很好用德技能。但是元素SP有限,最低15.能多加就多加吧。
冰墙
这个技能学越高敌人减速的越多,墙持续德时间也越长。但是CD时间比较长,我个人建议可
已少学点。10够勒。不过还是越高越好。元素SP很紧张。
虚无之球
这个技能我很偏爱德。满级的球PK很好用德。雪人、冰墙、烈焰PK很好用。但是莪之所以没
没把他们加满就是为勒多留些SP加到黑球上。散打元素的克星。散打也很无奈满级德黑球。
有些人可能觉得谁都不会往黑球上撞。但是近身职业格斗战士跟元素PK都是顶着球上德。
如果迩的球不高、怎么能拦住他们呢!呵呵。个人偏爱。个人认为必须满。如果迩觉得没必
要。那么加到10吧。给多余的SP加到雪人,冰墙,跟烈焰上吧。
通用技能;
不屈意志
10
这个加满放技能被打德时候一般都不会中断迩放德技能。
远古记忆
这个技能如果你要高伤害就一定要加满。但是必须配合50粉天蝉衣服+2远古。
50粉裤子好像也是+2远古。还有个戒指叫什么莪忘了也是加远古德。
配合这3个加满远古那么伤害是超级变态德。
如果佩戴不上,那么放弃远古吧。把技能加到别处。别浪费SP勒。
魔杖或者法杖
元素师是网络游戏《地下城与勇士》的初始角色魔法师转职职业之一。
“元素师是将元素的力量极限化的纯魔法师”
世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。
冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影夜猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,烈焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦。
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职业特色:
“元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师 。”好比法师的起源是元素师,他们有着最原始的法师特性。
他们利用自然的火、冰、光、暗四个属性的力量,把这四个属性力量发挥极大化,可以将敌人秒杀。
元素师认为自己才是真正的魔法师,非常骄傲。领悟了4大元素的精髓时他们的攻击破坏力将会超越人们的想象。
参考资料来源:百度百科-元素师
地下城与勇士元素师相对不错。优点:元素师使用法杖攻击,魔法攻击力较高,且元素师拥有四属性攻击技能,技能多,伤害高。元素点燃改版后,元素师可以做到全程魔法秀,全程元素点燃。魔法秀的高施放速度和冷却缩减,对于元素师的输出有很大帮助。缺点:元素师养成比较困难,将魔法秀升到20级难度较高,基础的魔法秀,技能冷却时间只有百分之三十的冷却缩减,而20级的魔法秀,有百分之五十多的冷却缩减。而且元素师的输出较慢,元素师的一套输出技能最少需要十几秒。
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