编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-22 03:33:03
游戏发烧友来看一下塞恩打野,以下6个关于塞恩打野的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
塞恩刚进行了完全的重做。他现在是一个有群控的tank,能带来稳定伤害的战争机器。他可以去上路,但我更喜欢用他打野。塞恩在各个时期都很全面,只是在低等级的时候有一些弱点。在等级高了以后他会变成个强大的ganker而且能无伤打野。一旦他有了大招就会变成更致命的gank机器,可以打晕敌人非常长的时间,就算杀不死也能逼出召唤师技能。后期他会变成很难杀死的tank同时还能在团战中造成大量伤害和控制。他可以开团,还有反手控的能力,使你们的后期摆脱烦人的刺客和兄贵。塞恩不用太熟练就能够玩好,但如果你花些时间去学会用好他,你就能够带动前期的节奏,后期更变成一个无法阻挡的怪物。
塞恩的优势
-很多不同的控制
-3级后1v1很刚的打野
-有一定装备后很肉
-在游戏中不用出很多装备就能造成可观伤害。
-开团能力优秀,反先手,逃跑能力,分割战场能力
-游戏的整个时期都很强
-跳舞很逗,游戏中体型最大的英雄之一
塞恩的劣势
-速度非常慢,如果控制技能没有命中敌人就能逃走
-如果敌人非常小心你就容易被风筝
-某种程度上依赖于团队,如果所有事情都指望你可能没有足够的伤害
-在刚开始打野怪是很脆弱
-某程度上是最难命中和最容易被躲掉的技能
-不能很好地控制资源(拆塔慢,面临如果有敌人想抢龙或者buff时有些困难)
符文
(15.3攻击 9护甲 18级时9魔抗 4.98%冷却时间)
9红色攻击3攻击精华9护甲3成长魔抗6固定cd
红色攻击能增加你的能力和gank时的爆发力。带护甲是因为在打野时不会掉太多血,gank时承受伤害更少,没有其它更好的可以代替了。3成长魔抗能肉一些,6减CD有5%,加上天赋5%,蓝buff10%以及残暴之刃的效果,你在前中期就能有很多的减CD。
天赋
塞恩本身就有肉的能力,控制技能让他在前期出肉装前能保证他的生存。21/9让他前期清野更快,gank更凶。一些防御的加点已经能有好的效果了,加太多并不能在前期帮你减少多少伤害。在后期没有21点防御也能承受很多伤害,因为他不用处很多伤害装。
召唤师技能选择
惩戒闪现:打野肯定要带惩戒的,而闪现有很多用途
传送:也许可以替代闪现,但塞恩应该大多数时候和队友在一起,需要他开团和保护后排。它能帮你传送到线上和队友打出精彩的配合,或者传送到敌人后方的眼上,但闪现能提供更好的机会,因为塞恩只靠脚走路。
出装
出门装
打野的普遍出装。根据敌方打野的选择,如果你不担心入侵野区可以先出扫描让你前期可以清掉一些眼,更容易展开gank。
神装
黑切和打野刀能给你所需要的足够伤害。我喜欢的肉装都要能加生命值,因为塞恩的盾和被动都使他变得很能抗。
我出黑切是因为能和E有好的效果。你会有大量的护甲穿透,即使是敌人肉盾也要躲着你。
出装顺序
这是我对大多数队伍都选择的出装,但出装不是死的,应该根据需要做调整。出打野刀和残暴的伤害就足够了,为了团战生存要出肉装。我一般出完兰顿就出幽魂斗篷,然后再出黑切,但再次强调出装不是固定的。最后一件装备取决于那个时间点的游戏情况。一些情况你会把鞋子换成魔抗鞋或者3速鞋。我知道大多数人不喜欢3速鞋,但塞恩速度很慢,额外的移速能使他团战更难缠。
已成历史的唯二的指向性眩晕技能
备选装备
灯笼:塞恩清野很快续航能力强。他可以一直待在野区和叠加生命,还能叠灯笼层数,但我个人认为这浪费了他的gank能力,只有当你线上的队友都是速推阵容,你确定没有太多机会gank时才会出这个。而且我认为攻速对塞恩作用不大,他更需要Q蓄能而不是普攻。
狂徒:对塞恩很有用。让他的被动和盾更强。生命值对于他是多多益善。很好的第6件装备。
基克的使徒:一直被低估的装备。如果你的队伍有很多AD英雄这是件很好的装备。
反伤甲:对抗有很多普攻型AD英雄时是个不错的装备,但我不会出这个,因为我希望护甲和魔抗装都要带生命值。特别是塞恩很少推荐这个装备。
火甲:是个不错的选择。你经常在混战当中,塞恩能很好利用它的效果。
冰拳:有时候我会出这个装备。它的特效让你有更多控制,打人更疼,所有属性对塞恩都有用。我认为比三项更好(我见过一些人出)。也能增加塞恩较弱的推塔能力。我越用越喜欢这个装备。我会把他作为最后出装,因为你需要更早出其它装备来增加生命值和抗打能力。如果你不喜欢黑切这就是件很好的替代品,或者你前期发育很好能快速出到它。
重生甲:如果你需要额外的抗性和为最后一站而需要它的被动,这是件很好的最后出装。如果没了被动就一般了,因此不要浪费掉它。
魔抗刀:通常对于有爆发力AP或者以AP阵容为主的队伍时是个好装备。
钢铁烈阳之匣:对抗AP很多的队伍或者AP AOE伤害多的队伍时非常建议出。对某些阵容我会用它代替女妖。
破败:我不太喜欢出这个装备。他不用经常普攻因为大多数时间都需要蓄力Q并保持站位来更好地干扰,但它能让你输出更高,主动效果给你另一个减速手段来增加控制能力并减少被风筝的机会。
打野拳头:对塞恩还不错。我更喜欢打野刀,但这个实际也是很好的装备,你只是用前期额外的伤害换来了后期更能抗伤害的能力,这对塞恩是很好的。如果你出这个装备我会建议出其他装备来弥补伤害。个人会出冰拳,但要多试验几次才能确定。
*有时候到了后期如果我想变得更肉一点,我会卖了打野刀买打野拳头
九头蛇:另一个伤害输出的好装备。因为塞恩的技能他更能从纯AD装备中收益,也能增加他的爆发力,还能配合被动。
冰锤:塞恩容易被风筝,这装备能缓解这点。如果你想在团战中粘着敌人后排,我会建议出这个装备。
新版技能加点与介绍技能加点
先加Q并优先升满。它能造成很多伤害,当你打中一个蓄满力的Q时几乎每次都能逼出闪现或拿到人头。然后你可以根据个人习惯升满W或E,看你需要W带来的伤害和抗打能力,还是E的减速和更短的cd。我会根据游戏情况选择。当然有大招就升大招了.
被动-死亡荣耀
这个被动的用处比大家所知道的多,但不要尝试你的被动有多强。你的目标应该是尽量在团战中生存下来。它在前期很弱,因为你的低生命值不能让它存活很长时间。如果没有速度的增加也容易被风筝。被动对于前期入侵某程度上是个保护,因为如果某个人入侵到你的野区,你认为走不掉了,那就和他拼吧,当你被动生效后,可能换回个击杀或者至少1个闪现。我真正把它派上用场是在团战中,你是个肉盾要冲锋陷阵很可能牺牲掉。你的被动生效后就会形成一个敌人都要避开的区域,用你自己作为一道墙来分割战场,或者追杀脆皮让他们不能输出伤害。后期被动能持续很长时间,帮你的队伍挽回不利的局面。一旦你死了人们就会转移注意力,甚至不会注意到你在打他们,或者有时候笨到站在那里尝试打你。
*要注意的是你在被动状态不能使用召唤师技能。
Q残虐猛击
我首先升满这个。这是你的主要伤害技能,在你有大招前主要gank手段和威胁力。在团战中这是个很烦的技能,甚至让你和一些你想象不到的英雄站撸。
如果你在团战中用得好,它几乎相当于一个大招。它让你清野很快并且因为击晕了而不受伤害。它的最大弱点是很难释放因为蓄力时间很长而且你能看到它过来的轨迹。你需要有创造力地使用它。先用E减速你的到目标是最常用的连招。它的距离很远,用它来逼敌人闪现或者限制某人耳朵走位并不难。一个好的例子是当你到某条线上去gank时,敌人会跑进草丛而丢失视野,只要跑到他们前面利用墙使敌人不得不停下来,敌人要不就被队友抓住要不就穿过草丛然后被你击飞。团战中你需要在敌人中间使用,击中他们或者强迫走位来躲避。它能很好地配合你的大招。但是不要每次都要最大充能。它需要练习才能真正地用好。
*你可以站在草丛里充满了再打到敌人脸上。
*它可以用来被抓时逃跑,有时如果你在个糟糕的地方被抓了而你的队友也在逃跑,你可以打中足够多的敌人让他们不能很好地追击。
W灵魂熔炉
这个技能很简单。它使你有Aoe能更快地清野而且不用受伤。如果在团战中你打到了很多人它会造成很多伤害。盾有生命加成,所以任何带生命值的装备都能获得更大收益。你的目标是尽量利用好这个盾但也要打出伤害。如果它被打破了你就会失去很大一部分爆发伤害,主动把盾打破永远比没了这个伤害更好。当你玩塞恩的时候要留意这个盾能承受多少伤害,再判断打破它的最佳时机。被动也很不错。比以前的效果更好,你能从它得到很多免费的生命。但我不会每杀死一个怪就看它获得了多少效果。
E杀手怒吼
这个技能的用法需要花时间掌握。在前期gank时用来配合Q使用。中后期在团战中要打中尽量多的敌人。用它来帮自己后排脱困和追杀敌方后排。在恰当的时间使用,护甲穿透效果能收到奇效,让你有一定程度的AD爆发。也让你的组合技能更致命。我认为黑切能和这个效果搭配,因此我喜欢买来作为主要输出装。你能帮助打倒冲向你们后排的敌方肉盾,因为你可以大幅减少他们的护甲。
R蛮横冲撞
在你刚开始使用塞恩时可能并不能把握这个大招带来的机会。它很难命中,需要多练习才能掌握。在远或近的地方都可以施放。它有着惊人的施法距离,但当你开始充能时地图上每个都会知道。你可以利用这点让敌人小心。当你使用它时,每个敌人都会像noc放大招那样有所行动。他们会马上转为防守,看你会从什么地方过来。如果你用它来逃跑,线上每个人都会后退,但如果没看到你过来就会回到原来位置。如果你直接从线上冲过去会试着撞到某个人。如果从河道或者某个角度过来,通常最好还是提早取消并通过这样来造成减速和伤害。在过程中使用盾让你可以用来爆发伤害。如果你冲过来刚好经过了敌人不要郁闷,虽然没命中,但突然出现个塞恩对敌人来说也是很糟糕的事,只要避免撞到墙就好。
英雄对抗
稻草人:他能干扰你。他会恐惧打断你的Q并吸血,你只能慢慢地后退。如果你的Q cd好了,他又可以沉默你。在团战中你打断不了他的大招,要离开大招范围 。在前期他也可以像你一样gank。如果你们出现在同一条线上,他会让你没好日子过。
皇子:他可以打断你的Q,但通常会把击飞留给其他人。他的大招对大多数英雄来说很麻烦,但如果你困在里面了却不太受影响,因为你的技能范围较远。他在前期有和你一样的压制力,你要小心他的反蹲,因为他可以很快扭转战斗的局势。
卡兹克:和狮子相似但更麻烦。他可以杀掉某个人然后就跳回去。如果他获得了优势就会继续滚雪球直到无法阻止他。他不会在一个地方停留太久因此很难击飞他,减速也不足以抓住他。如果他前期抓住你了,祈祷附近有队友或者你离塔很近能逃得掉。你速度很慢,他很容易利用孤立无援撕裂你、在你开局打buff时要注意他的入侵,他可以轻松杀了你。
盲僧:盲僧对你来说很困难。你的速度很慢,对着盲僧的机动性很不利而且容易被戏耍。在出了肉装之后伤害也能比你高又不会失去很多能力。一个好的盲僧能让你在野区和团战中都难以发挥作用。
*要注意的是当你大招冲进去开团时,你的队伍会跟在你后面,盲僧可以直接把你踢回队伍中击飞几个人。你的队友可能不会预想到这一点。
狮子:取决于这个狮子玩得好不好。狮子可以在1v1中单杀你,然后减速你的被动就离开。团战中你会利用大招直接跳过扑向你的后排。如果他E中了你就会追不上他。你要在前期试着通过反蹲来打败他,并祈祷其它线上的人不要养肥他。如果团战中他不能偷杀掉人,那么就不会是太大的问题。
蔚:一个好的蔚会让你生活艰难。她的大招虽然没你的作用大但是更容易施放。她可以打断你的Q。
游戏里的思路前期
红,四鬼,蓝或者蓝,四鬼,红根据你在哪边来决定打野顺序。我喜欢杀四鬼因为你的Q+W能立刻杀光小鬼让你保持好的血量。3级时的gank很暴力,你应该在到3级后就去gank附近的一路。如果线上没有gank的机会,一直刷野也可以。如果你的队伍想打1级团也不是坏事,因为你开始有Q,1级的时候作用很大。如果敌人组队入侵buff你也可以把他们推开。要小心前期强势打野的入侵,虽然你也很强但有少数打野能杀死你然后走掉。一旦我有了鞋子和精魄加1血1眼的钱就回家。gank和打野发育同时进行。
中期
一旦你有了大招后就要cd好就用。当还有20秒cd就好的时候,如果有钱买装备就会回家,然后走到想去gank的那路。我会试着放多点压力在下路,因为双人线比单人线更容易命中,杀2个人也比杀1个好。如果你下路gank的效果不错就要做好视野打小龙。同时也要给其它推线太前的路的压力。你应该出到5速鞋,打野刀和残暴。然后就开始为了团战生存而出肉装。
后期
你会转变成惊人的团战机器。你现在应该非常肉还能造成一定伤害。我通常会找机会放好一个Q(隔墙打中某人或者躲在草丛),或者试着用大招开团。我的策略是充能后大进去,把一些控制技能留给队伍,退回一点保护后排不被骚扰。如果某个人切入到你的ad,你控制住他,叠黑切的层数加上E,你的ADC应该能够很快杀掉他。不要经常和队伍分开,因为你的tank和控制能力比你单独战斗或者分推有用得多。
团战
塞恩有成吨的控制而且非常肉。他最大的问题在于速度很慢而且需要好的位置才能放好Q。我不会待在团战的中间,除非敌人已经毫无反击之力了或者他们没有保护好他们的后排。你速度很慢而且容易被风筝,因此更好的选择是帮忙保护好后排,一旦你有了大招就让战斗打起来吧。如果敌人没能切入到你们的后排,那么站在中间也是可以的,如果你死了那就用被动追杀脆皮。你的被动是很好的团战分割工具,如果使用正确能扭转局势。在被动形态下连tank也不想靠近你,所以如果他们害怕你就试着把敌人分割开吧。
总结
塞恩刚完成重做,人们会试着以各种方式来玩。我已经看过了很多有趣的出装,在很多情况下都很有用,能为队伍贡献很多。尝试用塞恩做更多不同的事,因为对我有用的不一定对你们也有用。这是我的第一篇攻略,希望能给已经玩过的和想玩塞恩的玩家带来一些参考。
英雄联盟手游塞恩老司机详解
1、英雄定位
亡灵战神 赛恩,是一名控制技能较多,且具有生命值成长,大招支援转移非常灵活的坦克英雄。在单人路、中单、打野等位置上,都能见到他的身影。
2、打法技巧赛恩的1技能不仅控制时间长、范围广,在满层蓄力下还有不俗的伤害,不管是处理兵线还是对线消耗都十分好用。
对线期,赛恩使用3技能推小兵起手,使敌人减速后,再开启2技能护盾靠近敌人,打出一下普攻后,马上接1技能控制,保证命中的情况下可以多蓄力一些时间。如果此时护盾还未打破,再引爆2技能收尾。如果同时靠近兵线,还能更快的推线对敌方防御塔造成威胁,并有效限制敌方单人路行动,支援己方打野。
3、如果因为兵线过于深入导致敌方过来支援怎么办?那么当然是立刻开启大招向己方逃窜!熟练的“老司机”往往可以在上路拆完塔后,一路“漂移狂奔”到中路甚至下路再度施加兵线压力。
4、就算遭到多名敌人围攻阵亡,赛恩独特的灵魂形态攻击也能让敌人感受到战神的恐怖。
既然已经对这个快乐战神有所了解,那么就赶快进入游戏体验一下吧!
英雄联盟手游精选攻略
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前言:塞恩是个拥有非常强大的刷兵能力和游走能力的中单英雄,他的稳定控制与爆发,一直是召唤师们喜爱他的原因。
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英雄优点:
塞恩在线上有护盾技能,拥有不错的自保能力。清线能力强大,及时经常游走也能不落下发育。稳定的控制,游走成功率的保障。拥有联盟中无限增长血量的被动,大后期强大的生命保障。
英雄缺点:
手短,前期十分缺蓝,没有逃生技能,害怕控制,频繁被对面打野照顾,会让塞恩不能很好地发育起来。W技能即是护盾又是主要伤害技能,一旦护盾被打掉,塞恩的伤害要大打折扣。大招相对其他英雄对于AP亡灵来说较为鸡肋。
解析:红色符文法穿,传统法师必带,黄色带上固定护甲,在前期配合塞恩的被动,能很好地抵挡对手的平A伤害和小兵伤害。蓝色带上魔抗,中路对线必备属性。紫色精华,小编强烈推荐移动速度,塞恩作为游走型中单,移速必不可少。
解析:21-9-0,塞恩由于是个近战法师,前期对线难免会被对手频繁地使用平A骚扰,9点天赋点在防御页上,能很好地降低对手的平A的骚扰。21点攻击天赋中,盛宴天赋与危险游戏天赋十分适合非常缺蓝的塞恩,前期配合多兰戒,塞恩只要不乱放技能,线上的续航能力能有很好的提升。
召唤师技能推荐:
l闪现:塞恩的手较短,闪现对于塞恩来说非常重要,能不能在关键时刻出手控制住对手,就看塞恩的闪现是否果断。
厄加特和塞恩都是英雄联盟中的角色,但它们属于不同的位置。厄加特是一名上单打野,而塞恩则是一名辅助。因此,两者的游戏定位和角色属性非常不同,很难进行直接的比较。
另外,游戏中的每个角色都有自己的优缺点,只有在合适的情况下使用才能发挥最大的效果。对于哪个角色更厉害这个问题,最终取决于玩家个人的游戏风格、技能水平和团队配合等因素,不能单纯地进行简单的比较。
LOLS12季前赛版本中送死流赛恩再次火热,部分玩家可能已经不堪折磨,本着打不过就加入的原则,下面给大家分享一下LOLS12季前赛送死流赛恩的玩法,希望可以帮助到各位玩家。
LOLS12季前赛送死流赛恩玩法详解
不知道大伙儿最近打游戏有没有碰到一种很熟悉的套路——送死流塞恩,曾在以前火过一段时间的套路再次登场,且有着难以遏制之势。
在周末我遇到了三把,两把对手一把队友,三把全跪。有领悟精髓的一把游戏恶心九个人,让我们无暇顾及;有偷学皮毛的选中我们四个幸运儿,让对手十五分钟直接通关。
所谓师夷长技以制夷,在痛定思痛之后,送死流塞恩如何能再火起来才是我们最值得思考的问题。
推塔巨兽
以往说起塞恩大家只会想到那个一级暗地偷掉对方BUFF+一组野怪的惯犯,现在提到塞恩大伙儿印象更深的就是送死流偷塔塞恩,不管不顾一心只有防御塔的存在。
他的技能机制和英雄特性,本身就决定了他能够成为这种无解套路的核心。
被动——再偷一次:塞恩在死后会因为对塔的执念再度复活,攻击频率加快,在对塔的一下下摧残中逐渐死亡;
Q——清线拔塔:塞恩蓄力快速清理掉前方的小兵,以便配合己方兵线拔塔;
W——清线推塔:击杀小兵会提供最大生命值加成,主动开启护盾并引爆清线,快速叠加生命值配合爆破拆塔;
R——心里只有塔:塞恩朝着塔的方向快速冲锋,每一次冲撞都是对塔的执念,每一次撤退都是埋下对塔的眷念。
综上所述,我更建议各位使用中单塞恩,比起上单来说中单塞恩的高血量和清线快的特性让他在面对大部分中路英雄时都毫无压力。
在面对法师时,QW快速清线然后龟缩塔下,法师前期的蓝量和伤害让他难以兼顾消耗和处理兵线;
在面对刺客时,高血量和清线的特性让他能比刺客发育得更快,没血了就老老实实回家补给然后TP回线;
在面对射手时......叫打野就完了,长手AD喜欢走单人路不就是该被抓嘛。
作为和混分巨兽并列的推塔巨兽,请利用好塞恩的技能机制。
版本红利
每一个套路的兴起,必然都受益于各种版本因素的加持。如果你觉得某个版本套路不强,那肯定是你......太菜了别想了哈哈哈哈。
送死流塞恩的精髓,在于利用好两个版本要素:破舰者和悬赏点机制。
破舰者的效果自不多说,出来的时候让约里克带着一家六口崛起了一段时间,结果现在又不见人影了。它配合兵线能对防御塔造成极为有效的破坏,尤其在搭配大型小兵(跑车和超级兵)时,军民一体了属于是。
但让他再度兴盛的关键点,还是悬赏点机制,这个机制让看似劣势的送死流塞恩一方实则能攫取到更多的优势。
大伙儿应该都体会过了这个机制,前期劣势的一方会享受到这个效果,在拿塔、吃龙的情况下能拿到更多的赏金,去弥补劣势经济。
其实也能理解,这原本是为了让双方的攻防变得更有波动性,官方不想看到一边倒的局势,让劣势方有更多的翻盘几率(总感觉贴吧老哥的诉苦被听取了),这样观赏性可能会增强。
但谁也没想到,这点让送死流塞恩利用起来,在看似“送死”劣势的情况下去拔塔反而能得到更多的资源,至此这个套路开始再度回到大众视野。
当然,在以上机制之后,送死流塞恩还是要坚持发挥自己的优良传统的,比如老生常谈的技能带法和推塔打法。
召唤师技能带TP和疾跑,TP不多说了,快速回线发育,队友打架自己TP到无人区开始带线推塔,后期插眼TP一人拆塔,记住TP千万不要用来支援队友;
疾跑在观感上比闪现更好,无论在应对被抓还是配合大招快速赶到防御塔下,一个闪现的距离对于塞恩来说作用太小,要逃生有大招,走不了还是走不了。
至于推塔打法,不建议各位从开始就送死,收益太低。没有破舰者的塞恩血量和拆塔能力都不够,爆破也无法有效地发挥作用,而且还容易被对方识破,利用前期的优势给己方队友施压。
我见过有太多0-8-0的塞恩无脑顶塔,队友苦苦抵抗自己还觉得自己的作用特别大,这叫学其形而无其神;在有了破舰者之后,尽量趁对方游走和无人防守时开始推塔大业。
另外,学会拿先锋、大招泥头车冲锋和逃跑就不赘述了吧。希望各位都能用送死流塞恩恶心九个人,然后这个套路就会被削弱了,我属实是受不了了,这招就叫“捧杀”。
新版亡灵重做归来,地狱冥界归来的战神,全新演绎了一个坦克控制强开团的角色,让我们先睹为快吧。
夺走一条生命,是一件足够简单的事,但没有人像赛恩一样把它做得那么完美。他曾带领一支支军队穿过鬼门关,一次又一次地在诺克萨斯的敌人们的军队中冲锋陷阵。但即使这个巨人倒下了,虽然赛恩的死亡震惊了诺克萨斯的人民,他的阵亡最终也为他们营造了安全的环境,因为他让德玛西亚的军队失去了领袖。
不过,赛恩的故事没有随着他的死亡而结束。为了利用诺克萨斯人的英雄崇拜,诺克萨斯的大将军采取了激进措施,试图让他们最强大的英雄起死回生。如果说,夺走一条生命是一件足够简单的事,那么复原一条生命就是一件非常不简单的事。赛恩再次起身,但有些不一样。
失去了神智和勇猛的他沦为一台杀戮机器,不分敌我地摧毁挡在他面前的任何东西。诺克萨斯人无法控制这个人形兵器,只好把他们曾经的英雄给关了起来。几个世纪过后,另一位大将军回到了赛恩之墓,决定再一次完整地复活这位伟大的英雄。
死亡不再是赛恩的绊脚石——在他每次阵亡后,他的指挥官都会简单地把他拼回去,并复活这位曾经的伟大英雄。但在他支离破碎的躯体中,有一个灵魂在拼命寻找着他曾经拥有的自我意识,并且那个意识会在战争进行时被唤醒,然后,战争就该进入高潮了。
技能
被动-死亡荣耀
在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。
在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。
他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。
Q残虐猛击
赛恩开始蓄力,并在释放时对他前方的一个区域进行一次强劲的猛击,对区域内的敌人造成伤害。如果他蓄力时间足够久,那么被命中的敌人还会受到击飞和晕眩效果。
W灵魂熔炉
赛恩为自己套上护盾,并能在2秒后再次激活这个技能来对身边的敌人造成魔法伤害。
E杀手怒吼
赛恩发射一个短程冲击波,来对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。如果冲击波命中的是小兵或者野怪,那么目标敌方单位还会被击退,对沿途的所有敌方单位造成伤害和减速效果。
R蛮横冲撞
赛恩朝着一个方向冲锋,持续提升移动速度。他可以朝着鼠标悬停处进行微小的转向。当他与一名敌人产生碰撞时,他会基于敌人们与碰撞点之间的距离造成伤害和击飞效果。
玩法
赛恩是一个顽强且坚硬的的巨兽,不管是单走一路,还是去打野,都没有问题。通过缓慢且霸气外露的攻击,赛恩既可以在单人奇袭时大放异彩,也可以在团战最前线享受狂欢。
对线
赛恩在前期主要依靠他蛮横有力且威胁十足的技能来作战。聪明的走位,可以让赛恩在施放【Q残虐猛击】时——可以在完全充能时造成可观的伤害和有力的击飞效果——遮盖住自己和敌方的小兵,从而迫使赛恩的对手进行二选一,要么在补兵时硬吃伤害,要么放弃补兵保存血量。
并且随着等级的提升,赛恩的霸主地位也会开始彰显,击杀也变得越来越有把握。通过使用【E杀手怒吼】来让对手减速并破甲,赛恩就能追上对手并用【Q残虐猛击】来可靠地追加更多有意义的伤害。
同时,【W灵魂熔炉】为他提供了一个坚硬的护盾,足以在敌人对这位诺克萨斯的昔日荣光发起反击时抵消掉有意义的可观伤害,或者在赛恩撤退时提供足够的防御来保证存活。
即使对线的敌人决定推线并迫使赛恩困在塔下补兵,赛恩仍然会有一些小技巧来帮助他赚取购买装备所需的金币。赛恩可以站在己方防御塔的射程外,利用【W灵魂熔炉】的护盾来吸收小兵伤害,同时引导【Q残虐猛击】来清掉整波小兵。
并且由于对线的敌人已远离他的防御塔,赛恩可以召唤本方的打野英雄过来将其击杀。在友方发起的GANK中,赛恩也会有勇猛的表现,因为他的【Q残虐猛击】和【W灵魂熔炉】可以提供足够的控制效果来让友军尽情输出伤害。
但在敌方发起的GANK中,就没那么好办了:因为赛恩的基础移动速度很慢,并且没有位移技能,所以他几乎是一个毫无机动能力的英雄,在蹒跚撤到塔下之前,只能依靠护盾和高生命值尽力求生。
但在赛恩到达6级后,这个毫无机动能力的特点就会消失,虽然只是暂时的。【R蛮横冲撞】是一个气势汹汹的技能,能让赛恩横穿半个召唤师峡谷。它有很多种用途,包括追击逃命的敌人,或是从几乎必死的遭遇战中脱离。不过,最为诱人的一点,就是赛恩可以用他的大招来进行游走。尽管他在冲锋时有点笨重,但没有什么能比一个全速前进的赛恩径直冲向隔壁战线上毫无戒心的对手更有看点了。
打野
通过力大招沉的群伤技能,赛恩也可以在野区找到感觉。他的所有小技能都会为他提供惊人的清野速度,并且他在解锁大招之前就有GANK能力,既可以捕捉那些走位过于靠前且离塔很远的猎物,又可以在控制型队友的配合下全力输出伤害。
一旦他点出【R蛮横冲撞】,事情就会得到显著的变化。这个技能超长的施放距离和狡猾的瞄准方式,使得赛恩在对线上的敌人发起GANK时尤为有效。赛恩可以在后方发起他的冲锋,然后相对可靠地冲到团战最前线,击飞他的目标,然后用【Q残虐猛击】和【E杀手怒吼】来屠戮敌人。
团战
赛恩在早期拥有足够的威胁性,并在双方抱团开战时有得心应手的发挥。他可以在战场的中心地带大放异彩。通过开启【W灵魂熔炉】然后用【R蛮横冲撞】发起冲锋,他能够引发大型团战。一旦冲入敌阵,他就需要用技能来瞄准尽可能多的敌人,同时用控制技能和无法忽视的伤害输出来干扰敌人。
赛恩的存在不容忽视,但即使敌方队伍砍翻了这个伟大的战士,他们的工作也尚未结束。死亡荣耀会在赛恩阵亡后给他一次机会来完成复仇,为他提供巨额攻击力和攻击速度,并让这个亡灵战神成为一个超越死亡的巨大威胁。
相生与相克
优秀的搭档:
寒冰射手 艾希
【R魔法水晶箭】、【W万箭齐发】和【Q冰霜射击】都会让赛恩的敌人减速,从而让赛恩上前施放他那力大招沉的技能。
深海泰坦 诺提勒斯
赛恩和诺提勒斯组合在一起,就可以依靠他们霸道的控制技能成为敌方队伍的一个噩梦般的存在。在抱团时,他们可以对多个目标造成过剩的减速、晕眩和击飞效果,同时让他们的队友在他们的背后疯狂输出。
时光守护者 基兰
尽管赛恩是一个有些笨拙的巨人,但是基兰的【E时光发条】会为他提供所需的移动速度去追杀敌方目标并撞击敌方队伍。基兰也可以在赛恩身上放置一颗【Q定时炸弹】来加强他那已经很惊人的范围伤害。
难缠的对手:
圣枪游侠 卢锡安
【W热诚烈弹】的移动速度加成,以及【E冷酷追击】的位移,让赛恩迟缓的攻击难以击中这个灵动且狡猾的目标。死亡总会快速降临到赛恩的敌人身上,但前提是这个亡灵战神必须能够击中他的目标。
沙漠皇帝 阿兹尔
阿兹尔虽然不是太灵动,但他有可观的区域控制和群控能力,来阻碍赛恩本已蹒跚的步伐。并且虽然【R蛮横冲撞】是一个气势汹汹的开团手段,但是阿兹尔的【R禁军之墙】仍能阻挡赛恩的冲锋,并让赛恩的瞬间开团能力变得无效。
策士统领 斯维因
【W鸦爪之缚】和【Q恶鸦来袭】能使斯维因牢牢地困住赛恩,并且在其他法师快速地倒在赛恩斧头下的同时,斯维因却能凭借与生俱来的伤害承受能力——尤其是在他激活了【R邪鸦附体】后——来抵消赛恩的伤害输出。
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