编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-05 14:06:04
游戏发烧友来看一下发条魔灵出装,以下6个关于发条魔灵出装的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
介绍
发条魔灵奥利安娜
发条是非常强势的AP英雄,由于几次削弱使她现在不怎么流行,但这并不代表她现在不强。
她依旧是很强的英雄,如果你可以利用好她技能的优势,那么你肯定能帮助队友取得最后的胜利。
优点:
骚扰能力出色,对线能力很强、爆发能力优秀、有很强的输出,并且还有不少辅助作用、Gank能力出色。
缺点:
比较缺魔(只在游戏前期)、很难掌握科技球的使用、需要考虑科技球的飞行速度。
天赋
21/0/9标准法师天赋,这套天赋提高了你的降低冷却,法术强度和法术穿透,这些对于发条来说都是非常有用的。
符文
这套符文也是标准法师符文。
红色法术穿透:AP法师无脑带法穿,不解释
黄色成长回魔:可以让你在后期有更大的发挥空间
蓝色2个法术穿透7个成长AP:可以凑出10点法术穿透,牺牲了到18级的6点AP,无关紧要
精华固定AP
召唤师技能
点燃闪现(因为有W技能,所以发条不需要鬼步)
闪现是游戏里最OP的召唤师技能之一,它可以帮助你从gank中逃脱,或者快速接近敌人。
传送闪现
如果你不喜欢点燃的话,那就带传送。一般上单才带传送,这样你可以快速支援队友,帮忙打龙。
技能介绍
发条协作(被动)
也许你觉得这个被动彻底没用,但是有时候它可以决定战斗的胜负。
搭配精华AP符文,前期额外伤害非常高,会让你补兵更加轻松。
指令:攻击(Q)
这将是你游戏里最主要的骚扰技能,CD很短,魔耗很低,所以每次进入草丛前先用它开视野。
也许你觉得它是伤害技能,但是我感觉用它限制对方走位更重要。
指令:杂音(W)
必读:这就是你后期赢得团站的核心技能,先用E给突进英雄套盾,之后用W加速队友减速敌人。
在后期盾的吸收值超过600,并且瞬间加速还可以打对方一个措手不及。
有了这个技能发条就不需要鬼步了,3级W30%的加速就超越了鬼步的27%,同时还有等量的减速效果。
有了蓝buff用这个技能追杀敌人非常好用,但是CD时间太长了,谨慎使用。
指令:防卫(E)
4级时必须学一级,还记得你的被动么?你需要远离科技球才能让它回到身上。
所以发现对方有gank意图,马上E自己让科技球回来,然后开W加速逃跑。
指令:冲击波(R)
它可以把周围的敌人吸向科技球,注意先用Q把球移动到想要的位置再用R技能。
这个技能的使用可以决定团站的成败。你可以用它发动gank,范围比W效果略大一些,所以你可以先开启W参考一下。
你的nuke连招是Q+W+E+Q或Q+R+W+Q(这个连招需要对发条技能有一定了解),这一套连招可以秒掉半血敌人。
技能顺序
最先加满Q提高伤害和骚扰能力;副加W提高伤害和加速/减速效果;最后加满E因为到后期团站的时候它才有用;有大招就学。
出装介绍
出门装
走中路的话*3出门,上单的话先在家里等一个血瓶。在中路一直farm,你的目标就是攒够1325金回家买,如果不太顺利的话攒够900回家买。对于对线能力的提升太明显了。
中期装备(15:00~18:00)
在你出完和鞋之后,在升级2级鞋前先出。有了时光之后,根据情况选择还是,如果对方控制太多就用。
时光最好在10分钟~15分钟之间出完,以便最快获得完整效果。
后期装备(30:00~35:00)
先出,然后是,接着出,最后一件出。我建议之后直接虚空,因为对面看到你有帽子了肯定会开始堆魔抗,这时候虚空的作用就体现出来了。在后期有40%的法术穿透,的固定法传意义就不大了,不如提高自己的魔抗和韧性。之后我会出,巫妖的伤害作用立竿见影,更不用说它的魔抗和移动速度加成是多么有用了。最后出一个防止被集火秒杀。沙漏可以用来防止对方攻击你,同时也可以拖延时间,等待技能CD。
游戏前期
这是你可以获得线上主动权的时期。在中路慢慢补兵,同时用Q压制对方(不要用Q打到小兵)。
每次对方上来补兵就Q他,如果对方多兰出门一定要多骚扰,利用好你有血瓶的优势。
注意骚扰的同时千万不能舍弃补兵,同时前期小兵的伤害还是很高的,这一点要考虑在内。
观察自己小兵的血量,看到濒死的小兵基本上对方就要上来补,预计他的走位,针对性的骚扰。
平常补刀之余可以用普攻骚扰对方,但是打一下马上撤退,不要引起小兵的仇恨。
你的主要目标还是farm到催化,前期不要害怕和对方拼,如果你确定一血肯定是你的,那么死也无所谓。
游戏中期
从这时就开始变得有趣了。你可以去边路快速发起gank或者用W的加速破解对方gank。
问打野英雄要蓝buff,第二个7:20秒刷,有了蓝buff你才能用技能推线。
推线的同时寻找gank机会,尽量多帮助队友,因为你在中路一直farm对队伍没什么贡献。
中期团战时有个心得可以保证你成功放出连招并且保证自己安全。
战斗开始前先用E把球交给突进英雄,队友准备好之后开启W加速,确保自己接近队友以防科技球返回。
在抢到先手之后马上用R把敌人圈在一起,之后使用WQ造成爆发伤害,再用E给队友吸收伤害。
保证自己身上有蓝buff,2~3秒CD的Q技能有500+的伤害,太可怕了。
游戏后期
后期就是你发挥的最好舞台。
在上一节我已经解释了如何团战,现在我将解释如何骚扰对方白赚一座防御塔。
如果对方准备在塔下防御,那么你就应该过去Q他们,在吸引防御塔攻击你后马上E自己吸收伤害。
反复几轮下来对面没血就不敢继续防守了,你要保证你有蓝buff施放技能。
如果对面不走,Q过去W减速马上用R把他抓回来,队友一拥而上,马上造成5打4的局面。
这样可以帮助你们击破防御塔和兵营,甚至获得整场比赛的胜利。
1、反复磨塔的血,直至击破防御塔
2、主动找对方团站
3、击杀对方一人
问题一:lol怎么玩好发条魔灵 10分 发条属于万金油中路,对线ap中路没有能特别被克制的,相对于一些ad刺客中单,发条就要打的保守一些,只要保证不漏刀,支援及时,也不会差对面太多。发条的技能组合比较全面,有灵活的q技能,能加速友军减速敌军的w,以及能加护盾配合队友开团的e技能,大招r更是团站无解存在。要说明的一点是,线上两人实力相差不大的话,并不是很容易单杀,所以可观来说,发条属于团战型刷子英雄,所谓刷子,考的就是基本功,补刀要保持稳定,发条平a弹道很适合补刀,加上被动,不太容易漏兵,加上qwe技能组合,可以误伤刷F4,能保持一分钟7刀左右,这盘发育不会太差,团站伤害就算跟得上了。打团时,抓对面失误,抓单丢小技能即可,r最好留到团站,另外开团的话,最好是能有猪妹、石头这样的先手开,发条不宜自己先手,顺风局就另当别论了。逆风局的话,不用着急,发条清兵能力很强,守住高地,耐心等对面强开,塔下反手r,不是太大劣势,基本能守住,拖发育,慢慢即可拉回劣势。 s5世界赛Xpeke依然拿出了版本冷门的发条,说明这个英雄依然还是有很强的一面,望题主早日王者。 问题二:LOL,中单发条魔灵怎么玩? 1加点主Q辅W有大点大最后加E 2连招一般是QW二连先耗血 等到了大概四分之三血左右上去QW接大点燃和平A基本能带走大部分的中单AP 3符文的话红色发穿 黄色护甲 蓝色成长法伤 精华固定法伤 天赋是法师常规的攻击21点 然后因为发条前期实在是脆 建议点9点防御 技能的话 可以带闪现 点燃 如果对面是小鱼人 虚空 这种强突近战法师的话 可以考虑以下屏障 4对线的话 因为发条是个很吃装备的英雄 所以前期的话就是无脑刷钱 对面想耗你或是杀你的时候 就QW二连给个减速 然后自己后退 发条的话前期还是比较弱的特别是6之前 最好不要和别人硬刚 后期打团给个能突进的队友一个E 然后接大 一般能中3个人以上 团是必赢的 问题三:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防 团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~ 问题四:lol发条魔灵怎么玩 发条魔灵强在于团战的持续输出和控制能力。所以,保证自身的生存是第一位的。比起球的位置,还是更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,但是人和球之间的距离可以很远。团控的时候就是Q+R+W,Q选择位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是将球给一个队友,让他冲进去,被集火的时候,开大然后减速对手。后者相对安全,但是前者选择位置更加灵活。 蓝buff能有是最好的,实在是不太习惯,除了顺风出杀人书之外,第一件可以选择女神之泪撑魔,解决蓝得问题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级开始可以用Q或Q+W骚扰一下。 发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是团战,但是发条很脆弱,所以一定要知道如何保护自己,而且最优先的就是掌握如何保护自己。活着.....然后战个痛快。 问题五:发条魔灵怎么用 最近发条周免,看到很多人拿发条坑了,甚至有人拿发条打辅助,我只想说真是埋没了珐条这个操作难度满格的英雄。我五千八战斗力,发条排位拿了基本十五杀以上五死以下,现在我来介绍一下我的玩法吧,发条对线能力很强,出门多兰两红。一级学Q,召唤师技能闪现加传送(传送很有必要),加点我看到很多人主Q,但是我要告诉你我却是主W副Q一级E,主Q命中太低,前期平A补兵QW技能消耗对方血量,4级的时候你的蓝就差不多用完,果断回城,有钱出小圣杯,没钱就先买两仙女,传送上线,现在你的蓝就不那么紧张了,开始猛压对面,QWQW的收兵磨血,只要对面敢过来补刀,直接给他一QW,对面只剩三分之一的血的时候,QWR没死的话再Q一下或者闪现上去平A两下带走,然后回去,有钱出1600大棒,没钱出860小棒,现在回到线上你刷兵能力就强了QW一波兵收到,不停的把兵线压到对面塔下让对面漏补,然后耗血,杀人,注意走位,别离对方太近,球却尽量靠近对方,让对方不敢补兵。然后帽子,法穿鞋,帽子出后把大圣杯出了,之后冥火,现在你就是秒人的存在了,冥火然后QWRQ脆皮绝对秒,然后再沙漏,最后一件对面出魔抗就出法穿杖,没有的话可出生存装。别认为那么多装备很难出,因为发条收兵很快,所以他的装备一般都会领先全场。 问题六:LoL发条魔灵怎样,怎样出装怎样走位怎样玩? 发条半辅助类型的AP,耗蓝高,出装建议法穿鞋+时光+帽子+冰杖+虚空+中亚。出门可以一鞋三药,如果想打得暴力一点可以出多兰。 发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。 前期对线还没开打的时候就要放q侦查,开始时找准时机q。q了之后球就不要捡回来了接下来就是猥琐的时候。只要对面一靠近球就w 只要对面要冲过来了就e给自己或者队友。如果有个好心人给你蓝buff那就不要顾及什么mp了,qwe放吧这是中路和边路都可以有的。如果是边路时刻注意河道放q放近点要用的时候还要飞一会,有眼的话这一步舍去。对于草丛帝毫不留情一个q一直放草丛里。中期就要时刻看好龙了,没眼的情况下一个q穿墙放有眼睛,伯爵和龙时刻更新眼。 中期推进用qw清兵留着r,如果有时机强杀。如果敌人支援就qwe安全离开。中期要去游走辅助而不是占线fram 那是给后期的。你要知道发条的辅助本领是很强的 稍微去去中路也是可以的,有人拆塔就qw清怪,有人小抱团你就去参加e+r+w很不错的连招。 打团先手q,放球留原地然后自己的队伍就在球边上甩尾猥琐。只要有人踏进球r的范围 就r当然一个就别r了。你团队任务保护好能保护的 配合队友杀carry。如果你们carry被打就e+w保护离开,这就是为什么蓝buff和mp是很重要的原因。 问题七:lol如何玩好发条魔灵 5分 出门装:多兰戒,2红。因为发条线上能力很强,而且自身平a的伤害也是很足的,又有一层保护自己的盾,所以线上是比较好打一些没有位移的或者是位移技能不实用或者是近战英雄,比如小鱼,但是因为自身并没有什么逃生技能,很怕一些控制强力的英雄,比如皇子,赵信,而且英雄属于中后期英雄,前期只要稳稳发育就可以了。 对线:线上主q副w,线上用普a和技能去收兵就可以了,不必要的时候不要去和线上敌人拼,发条线上是比较缺蓝的,这样很容易导致自己没蓝而被压,发条的技能加成是很高的,所以只要级别起来了,在有一定的装备支撑是输出比较强力的,线上主要兵线推过去之后直接去刷f4,3狼,来扩充自身的经济,为后期的团战做准备。 出装:大圣杯(鬼书),法穿鞋,帽子,金身,法穿棒,女妖。 团战:发条团战可以选择把e的球放在一些前排突进能力比较强的人的身上,在他突进过去的时候如果对方人多或者有c位立马接大招,秒掉c位是发条大招的首要工作,也可以在团战的时候自身站的靠前一点,在敌人adc或者ap上来输出的时候直接qw接大招秒掉,装备成型的发条一套技能秒人是很容易的,但是也要及时的利用好自己的金身来防止被秒。 问题八:LOL发条魔灵怎么操作? 装备的话 法穿鞋 大圣杯 沙漏 灭世 这些是必要的,看对面阵容再选择之后的装备。 对线要注意保留蓝量等打野来gank,消耗不要太猛,伤蓝很严重,所以第一件装备应该先出大圣杯,如果打野把蓝buff给了你你就放手干吧。 团战的时候可以选择把篮子套在突进身上,他突上去你就开大,但要注意你与他的距离,过远篮子会飞回来。 团战大招给上之后应该猥琐持续输出,在安全的情况下要注意平a,发条的被动使他的平a伤害很高。 问题九:发条魔灵怎么样啊,教教我怎么连招吧求解,发条怎么玩求高手指导,求解阿 发条 连招 QWRQ 或者QRWQ 前期把球放在离对面最近的位置 对面补兵走位很激进 直接来一发QW消耗 发条还有一个连招 E到突进英雄身上 开W 跟进对面英雄直接接大 但是要注意球与你的距离 太远了 容易跑到你自己身上 发条 大招命中率还是可以的 关键是要掌握距离感 打团的时候 把球E给先手英雄 然后W接大招 一定要注意 从E到R这个时间 要保证 自己与球的距离不能太远 否则就回去了 记住要跟ADC是同一站位 开完大招后 要利用EW 时刻保护ADC的输出 发条打团 只需要和先手英雄完成大招配合 再去保护ADC输出 就可以了 发条这个版本还是很OP的 很全能 伤害高 问题十:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防 团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~
英雄联盟手游发条的背景故事是怎么样的呢?发条作为游戏中的老牌法师,在团战时往往会有意想不到的效果,深受多个中单职业选手的热爱;那么在手游中发条又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下发条的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游发条的背景故事
奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方
英雄联盟手游发条魔灵属性介绍
英雄类型:法师、辅助
英雄介绍:
奥莉安娜曾是一个拥有血肉之躯的好奇女孩,而现在则是全身上下部由发条和齿轮构成的科技奇观。祖安下层地区的一次事故间接导致了她身染重病,日渐衰竭的身体必须替换为精密的人造器官,一个接一个,直到全身上下再也没有人类的肉体。她给自己制作了一枚奇妙的黄铜球体,既是伙伴,也是保镖。如今她已经可以自由地探索壮观的皮尔特沃夫,以及更遥远的地方。
技能介绍
被动技能:发条协奏
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
1技能:指令:攻击
奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*AP)魔法伤害。每击中一个目标,伤害减少10/10/10/10/10%(最少造成40/40/40/40/40%)。
指令结束后,魔偶会留在目标区域。
距离:815
弹体速度:1400
2技能:指令:杂音
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生一个加速友军、减速敌军的能量场。奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成60/105/150/195/240(+0.7*AP)魔法伤害。
此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时间减弱。
若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能。
距离:255
3技能:指令:防卫
奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒免受60/100/140/180/220(+0.4*AP)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75/75/75/75/75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3*AP)。
距离:1095
4技能:指令:冲击波
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*AP)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。
若进入缓冲,魔偶会在停止移动进入目标位置后施放该技能
距离:410
符文推荐:
主系巫术
相位猛冲:搭配连招的使用提高发条的移动速度,方便发条进行追击以及躲避技能。
法力流系带:在发条消耗敌人的过程中提高发条的蓝量上限和蓝量回复速度,促使发条的蓝耗压力得到有效缓解。
超然:在发条到达十级时缩短发条技能的冷却时间,促使发条在短时间内输出更多伤害。
焦灼:为发条的技能附加额外伤害,促使发条的消耗效果变得更加理想。
副系启迪
饼干配送:在十二分钟前赠予发条回复道具,满足发条对线期的续航需求。
时间扭曲补药:搭配回复道具的使用提高发条的移速和回复速率,促使发条短时间内的作战能力获得升华。
属性:2自适应力+1魔抗值。
装备推荐:
初始装备:
腐败药水,可与E技能和启迪系符文相辅相成,从而最大化发条的换血能力。
核心装备:
卢登的回声+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+莫雷洛秘典+虚空之杖。
首先做出卢登,在缓解发条蓝耗压力的同时加快发条的清线速度。
随后做出沙漏,对缺乏位移技能的发条来说,沙漏的无敌效果是至关重要的存在。
紧接着做出法师帽在卢登和沙漏的基础上进一步提高发条的法强面板,从而使发条的输出能力获得升华。
再之后做出莫雷洛秘典来平衡发条的攻守能力。
最后则选择法穿杖来弥补发条在法穿方面的空白。
鞋子选择:
对于伤害结算方式多为魔法伤害的发条来说,能提供固定法穿属性的法师之靴是无法抗拒的存在。
发条出装很多,常规apc出装以圣杯为核心,发条出了圣杯就是中路一霸了。带线特快,还可以轻松来回对方和己方f4,让经济和等级绝对压制对手。还有一个出装是以大天使为核心,大天使中后期才能发挥其作用,对于发条很吃装备的特点,大天使的性价比没有圣杯高,大天使过渡只是一个法穿棒,对前期提示很有限,回蓝量也比圣杯低很多档次,圣杯是你蓝越少回复的越快,蓝见底的时候,你会发现没多久你蓝就能很快回来。
在不需要针对出装的情况下,圣杯是绝对的核心。但比如你碰到了中单乌鸦、吸血鬼这种吸血很头疼的英雄,可以考虑把圣杯换成鬼书,这样能很大程度压制对方吸血效果,也就是鬼书+大天使了。鬼书的过渡时匕首,所以前期女神之泪的经济也能很快弥补回来。
遇见AD中单,发条出装就有些尴尬,出圣杯会导致这个装备废了一半,魔抗就毫无意义了,所以可以考虑先出中亚的过渡,那个护臂,把他护甲叠起来,出个女神或小圣杯暂时弥补蓝的问题,遇到AD中单恐怕你也没什么机会老去Q,也很难发起有效进攻,所以耗蓝量并不高。
兰德里也就是大面具可以出,可以考虑走三法穿路线,也就是法穿鞋、法穿棒和大面具,这样你基本试对方魔抗于无物了,如果队伍里有石头木木这种一般他们会选择出深渊,那你法穿就更可观了,虽然中单ad很难打,但他也不得不出魔抗,而你针对出装,其实等你发育起来对方ad根本无法打爆你,而关键在于前期补刀。我不拿你人头,我就塔前补刀,让你推不过来,去不了其他路,你一走我就技能清兵,带过去线去拿自己家的f4,你还要去下么?你去上我就去下,你去下我就去上,让你一直顾忌中路兵线。发条的清兵能力特别快,一个兵线一套招就秒了。
其他装备看个人喜好,比如冰杖、巫妖之祸等等,根据对吗配置针对出,比如对面是乌鸦,你觉得很难打,可以考虑出个面纱,这样你的E护盾+面纱+鬼书被动,基本他的大招吸血对你就无意义了。遇到吸血鬼也可以这么出,还是针对出装是最厉害的。
常规出装:法穿鞋、圣杯、大帽子、大面具、法穿棒,最后一件看情况可以出冰杖或巫妖,冰杖可以撑血还可以配合大面具的被动。当然还有攻速流apc,照着提莫出装就可以,玩法不一样,攻速流发条后期可到达1.8+的攻速,500+的法强,发条的攻速加成不低,被动A人也很痛,出个巫妖堪比adc,还拥有傲人的技能伤害,很暴力,至于怎么玩还是看个人喜好。
今天给大家带来S4发条的攻略,发条S4依然是非常强势的英雄,注定要成为S4中路出镜率最高的英雄之一。
英雄定位 :
发育型中后期英雄;
优势:
刷兵快,AOE足,poke能力强,群体加速和减速,有护盾 ;
缺陷:
前期伤害不足,怕强控,无位移 ;
技能简介:
发条协奏
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
奥莉安娜的普通攻击造成额外魔法伤害,若重复攻击同个目标,伤害加强。
指令:攻击
冷却:6/5.25/4.5/3.75/3
射程:815
耗蓝:50法力
奥莉安娜指挥她的魔偶,对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害。 每击中一个目标,伤害减少10%(最少造成40%)。
指令结束后,魔偶会留在目标区域。
指令:杂音
冷却:9
射程:0
耗蓝:70/80/90/100/110法力
奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。
此电脉冲留下持续3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。此效果随时间减弱。
指令:防卫
冷却:9
射程:1095
耗蓝:60法力
被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4秒免受80/120/160/200/240(+0.4)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%的伤害:60/90/120/150/180(+0.3)。
指令:冲击波
冷却:120/105/90
射程:0
耗蓝:100/125/150法力
奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。
出门装:
监视图腾多兰之戒: +60生命值 +15法术强度 +3法力回复/5秒 被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4点。2个生命药水: 一次限购5瓶。 点击使用:15秒内回复150生命值。
前期装:
强势游走型:
恶魔法典: +30法术强度 唯一被动:+10%冷却缩减速度之靴:唯一被动—强化移动:+25移动速度 (同名的唯一被动效果不叠加。)
耐线抗压型:
加个多兰之戒和谐圣杯: +25魔法抗性 +7法力回复/5秒 唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
中期装:
法师之靴:+15法术穿透 唯一被动—强化移动:+45移动速度雅典娜的邪恶圣杯: +60法术强度 +40魔法抗性 +15法力回复/5秒 +20%冷却缩减。 唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。 唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 (同名的唯一被动效果不叠加。)
对面强突强控多的情况下先出:
中娅沙漏:+120法术强度 +50护甲 唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
正常情况下就出:
灭世者的死亡之帽:+120法术强度 唯一被动:法术强度提升30%
后期装备:
在经济条件允许的情况下,尽量能持续使用 智慧合剂 性价比比较高的药剂
大后期的神装:
问题一:lol发条魔灵主升什么技能 主升Q技能; 前三级按照Q-W-E的顺序点技能; 三级以后揣照主Q副W的顺序升级,有R就点R; 发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那就拿Q消耗,拿E跟敌人对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6级,保证发育; 后期就开R+W+Q秒后排,实力GANK。 问题二:lol英雄联盟发条魔灵加点是主Q好还是主W好,为什么,,谢谢 500场发条告诉你主Q和主W的利与弊。 主Q的优点是 现在主流是主Q,因为之前的比赛和发条的视频攻略里,大部分都是主Q,只有一部分主W,这也就导致了线上大部分玩家追随主Q,这是最主要的原因,人家选手都主Q,那我也应该主Q,这也就是盲目的追随了。而主Q的好处是,容错率高,也就是cd短,这样可以保证输出上没有太高的空窗期,因为ap一般都是一套技能就退后等cd,可发条的A特别疼,所以QAQA也有不错的输出。其他ap的A可能不疼不痒,可发条的A无论前期后期都有不错的输出,堪比adc,尤其出了巫妖之祸以后,QWAQ可以直接秒掉脆皮。 主Q的缺点是 面对很多英雄倍感无力,主Q的打法,就是配合走位Q磨血加平A,但遇到太多的英雄,你是不能Q出去的,比如大部分AD中单,如杰斯、劫、螳螂、刀男、盲僧,等等,你Q出去人家能把你打残废,你E回来之前,你血已经见底了。还有很多ap也不能主Q,比如小鱼人、阿卡丽、妖姬、剑圣、卡萨丁等等,我拿卡萨丁举例,你Q出去他就沉默你,你W按不出来,还会吃QW俩技能,而你要是主W,可以后手套E,这样他Q就不会对你造成伤害,沉默buff没了,回手QW伤害很高,更多时候,发条是被动打法,也就是不去主动Q。再比如小鱼人,你要是先手Q出去,小鱼人足以瞬间把你打残废,你要是离塔还很远,你基本就死了。阿卡丽也是,6级后你的Q在阿卡丽面前毫无意义,N断突进就算你有W也逃脱不掉阿卡丽的追杀,这时候主Q完全无作用。 主W的优点 主W往往是被动打法,W伤害很高,但cd略长,耗蓝高,所以,主W的人不多,就因为耗蓝,这个嘛仁者见仁智者见智,主W的好处是更高的加速减速效果和最高的输出量,最高可达40%,也就是你加速40,对方减速40,80%的差距,没人追的上你,这个加速减速能让你在中单从容不迫,对方gank你的成功率降低很多很多。前面说了很多英雄主Q倍感无力,但W可以弥补Q输出时机上的不足,对于前期的小龙战,小型团战有很大帮助,更不说协助打野反野的能力,W比Q有更有意义,因为我们支援的时候的连招是EW,E为护盾,W为加速减速已经超高伤害,而支援的时候,你的E距离要高于Q的施法距离,E超远,你在千里之外就可以快速支援打野,如果你主Q,不还是要EW支援吗?所以Q是对线的时候不错,而W是团战以及支援的时候非常有用,而发条的定位就是团战型apc,这个是毋庸置疑的。 主W的缺点 缺点特别明显,cd长,耗蓝高,W的cd是恒定的,也就是升级不减cd,但后期也就5秒左右,耗蓝会在有圣杯之后得到解决。这是W的缺点,但我认为不是致命缺点,毕竟W的伤害和加速减速是Q无法弥补的,关键在于团战中的贡献W是绝对高于Q的。 副E的优点 不要以为主E是开玩笑,之前在说主Q的缺点的时候,列出了几个ad中单以及特别强势的apc,所以在面对他们的时候既然我们主Q没意义,唯有被动打法,那主E可以保证你的补刀,保证你线上稳定的发工,而主E不是唯一的,比如你对线杰斯,那你可以适当在E和W之间来回点,W可以保证你的输出量,E可以保证你的生存力,而Q在杰斯面前几乎没有意义,只是作为调整铜球位置的技能即可,对线杰斯你可以Q他的机会其实很少。发条主E可以打上单,对阵大部分ad上单无压力。 副E的缺点 其实我认为副E并无缺点,因为副E,你可以保证对方第一个技能砸到你身上几乎没有伤害,副E的话,你主W,输出量也不会降低,但却可以最大程度保证你的补刀,即使没有人头,补刀量可以保证你的发育。 综上所述,我认为主W可以应付所有线上可以打中单的英雄,而主Q......>> 问题三:发条魔灵主什么副什么 你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。 问题四:lol 发条魔灵 主Q和主W有什么区别 个人喜欢前者 楼上纯胡说八道…… 发条主什么是看对手的。 技能弹道好躲的对手主Q走打。 全点打技能的对手主W爆发拼命。 对手没硬控(封技能)主Q站桩。 对手刺客主W打爆发。 而且4,5级之后主W对线磨血远远比Q可怕。 主Q是给那些经常空大的渣渣一个弥补的机会罢了。 至少我从来都是主W. 看完楼下的说法,我只能说你们对技能的理解没错,但是对发条的理解错了。发条对线,呵…… 问题五:发条魔灵主什么 前三级QWE各一级,然后主Q副W,如果对线是个刺客英雄可以主Q副E。 问题六:英雄联盟发条魔灵主点Q还是E 主Q或者主W ①主Q减少CD 使得你技能WER的链接更迅速 骚扰更给力 ②主W 使得你的伤害更高 消耗或者打一套爆发 刷兵都是很给力的 ③主E 不推荐 几乎贰什么伤害 而且命中难 护盾值虽然比较客观 但是完全打不过对手 问题七:英雄联盟 发条魔灵叫什么名字?如果出装和加点? 发条魔灵-奥利安娜 加点主Q副W,一级E,有大点大 出装,路人局核心装备帽子,之后看局势,大天使,沙漏,等等 问题八:lol黄沙之主发条魔灵哪个好 发条,首先黄鸡的爆发不高,留人能力一般,清兵能力一般,收割能力一般,本身又是脆皮。而发条手长,跟控制英雄配合起来方便,清兵能力爆表,团战能力爆表,刷兵能力爆表,稳定发育后期很可观,基本QRW能任意秒一个C位,黄鸡是没这个能力的 问题九:LOL发条魔灵强吗 说实话,对于若风的视频,额表示还是看他的卡牌吧。至于你对自己有自信那么就买了发条魔灵吧,作为一个法师,却有强大的团控,加上操作的灵活性,如果玩得好,打开了优势,那么团战你可以很轻松的带领着团队走向胜利,当然这个英雄中路的抗压能力也很不错,如果是劣势,这个英雄也可以依靠团队打得很有威慑力,缺陷就是他并不能做到秒人。劣势局很依靠队友对他的保护,和你对队友的辅助。而你的辅助又相对乏力。个人觉得着英雄到了一个能读懂这个英雄的人说中,我只能说变态二字。我朋友一个1600排位的人,好像现在1700了,反正没你高,但是他玩了一辈子的发条,他劣势我看的好凑活,但是只要他一顺,哪怕是逆风局我就感觉各种闪瞎我的狗眼,一个人放三四个人的风筝。团战各种位移震撼闪现大招。 问题十:lol发条魔灵召唤师技能带什么比较好 闪现必带,另一个看打法了,想前期打的凶点的选引燃,后期的话选择屏障会更好
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