编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-22 00:54:04
游戏发烧友来看一下暗黑血统2支线任务,以下6个关于暗黑血统2支线任务的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
如果你是遇到有两扇门的地方,并且一扇被腐蚀堵住了(门后有俩宝箱那个),另外一扇通往一条小径,结果发现里面还是要游泳,乌鸦指引要到小道尽头,停在水上方的高台上了,这里就不知道怎么做了的话。
2.那么这里需要你先按空格蹦起来然后按左他就会在左面的墙上滑行,然后再按空格会到右边的墙上,多来几次就可以通过破碎的锻炉了。
3.学会新的跳跃技能很容易过。
《暗黑血统2》攻略:
首先是特殊技能:
攻击附带火焰特效,100%燃烧敌人,超高火焰伤害!
防御状态(右键)自动冲击第一个攻击目标,初期伤害可观
攻击附加霜冻效果,一定几率冻结敌人(后文解释冰霜和冰冻)
破坏力提升,同攻击的臂铠杀伤力比不上这个
高比例吸血,具体多少不晓得,大概是15%-20%
攻击附带闪电特效,高几率麻痹敌人(就是一个劲的被电....)
普通攻击回复收割者能量
已经看到有朋友开始谈论支线火龙的打法,今天用了十分钟,死了一次,发现一个非常简单的打法:
火龙攻击形式分为远距离喷火并灼烧地面,主角即使碰到地面的火焰,损血的速度也相当惊人,我唯一一次就是死在这个上面.
还有一种就是近身翅膀等各种melee攻击,个人建议忽略.
现在说一下打法: 火龙第一次出现就是喷火,所以主角远距离拉开开枪射,等地面火焰消失靠近后立刻用瞬移背后加血的技能然后从背后继续拉开距离,再锁定继续射击, 5分钟之内误伤击杀,操作简单无脑打法.
PS:
第一 由于这次动作系统有别于一代,而且固有体术由一代的防御转成闪躲,所以很不适应.因此火龙的狭长地形近身攻击是要冒很大风险的.
第二 拉开距离必须始地面火焰灼烧得距离之外
第三 这次枪的使用跟一代不一样,需要上膛时间,但是相对优点是攻击力大增,怒气也加得快,所以一轮下来怒气就够放一次瞬移,不用担心怒气不满.
另外关于乌鸦和地图上惊叹号这里也解释一下:
乌鸦:长按LS即可到接下来主角需要去得地方,如果乌鸦停落的地点暂时去不了,那么不用着急看看4周是否有别的路或者解密的关卡,只要任务没完成那么乌鸦的停落地点基本不会错的. 一般来说当长按LS后主角会说"Dust(乌鸦的名字,也是灰尘或尘埃的意思)!Show me the way!" 或者是"Dust! Times you find something"还有"Dust! Tell me what you find!"等等。
大地图上的惊叹号:仅仅表示最近一次主角到达的地下城或者城堡等类似固定场所的内部详细房间位置, 这种情况会在当主角从城堡等地的内部某个房间(无论进去多深)一下子瞬移到大地图的某一地点的时候才会发生,当玩家进行这一操作时,游戏系统就会跳出警告提示说——这样做将会把这次城堡内部位置存盘点替换上一次的,是否要继续 等等。
多嘴谈一下这次的画面质量:
首先先把渲染方式说明一下,其实这个系列一直用的是写实的渲染,从动态光影投射加上明暗部(不是色彩)以素描关系渐变过图来说,原理上就肯定不是卡通渲染。 只是由于贴图纹理制作者用了粗框线条的漫画的风格着色上了材质,所以让很多玩家误以为是卡通渲染。举个例子,ps3上面的 二之国 霄星传奇等才是真正的卡通渲染,最主要的地点是明暗部是以明显的一条界线体现,明暗本身毫无光影素描关系,希望大家别搞错了。这样的计算量降低很多,对于现在画面技术实力略逊于欧美的日本厂商来说,已经用滥了。
优缺点分开讲:
优点:这次肯定超过了一代,地图更大,动态光效、明暗关系、着色丰富程度以及整个画面对比写实程度都超过了一代,垂直屏幕撕裂的迹象到现在还没发现,整个画风阴暗部用紫色来体现死神的主色调,这样更有个性。
缺点:由于这次地图很大,举例城与城之间的旷野上制作粗了很多,草体贴图重复迹象严重,没有用人工手绘但张贴图制作。而且贴图精度很低,近处非常模糊。可能是制作组把精力都用在主要的城堡内部。。。 并不影响整个游戏的高质量表现。
祝大家玩的开心, Dark Siders这一系列是集大成的游戏的一种开端(之前的阿马拉王国已算成功),一代的表现就已体现非凡的潜力,现在的原创作品能到这样很不容易,映像中只有近两年蝙蝠侠系列做到了。 有人说像塞尔达,的确没错,但是在Wiiu版本新一代塞尔达出来之前,DS已经大有赶超之势,起码从人设画风画质和act手感及系统上的确是这样(核心向玩家难说),个人想法。 逐渐的类似于Diablo系列的Arpg形式也将淡出游戏历程,界时暴雪也会有新的形势的游戏推出。
希望这一作大买,那么瘟疫和饥荒才有机会登场。。。
暗黑血统2中有四把白骨钥匙,需要在宝库处使用,但是很多玩家不知道具体地点,今天深空高玩就为大家带来了暗黑血统2白骨钥匙使用位置一览,还不知道的玩家赶紧来看看吧!
宝库位置详解
1.第一把白骨钥匙使用的宝库 在隐角,神庙一出来就可以看到。
2.第二把白骨钥匙使用的宝库 在冥界,支线任务”杀死XX国王“的入口的最下层。
3.第三把白骨钥匙使用的宝库 在天堂,传到天堂后去象牙圣堡的路上 在卖东西的NPC前面一点
4.第四把白骨钥匙使用的宝库 在暗影, 传到暗影后 去暗影绝境,在卖东西的NPC前面一点
此成就还属于一个支线任务 但是和其他不同 没人给你任务 你要根据线索自己去完成然后把战利品交给死亡国度**的侍官,以下为攻略 已经解开的就别冷嘲热讽了哈~~~游戏过程中经常能遇到墙上有奇怪的ESWN组合成的血迹 意为东南西北 触碰收集 然后会在任务物品栏里找到卷轴查看密码 对应的是死亡之国的Soul Arbiters Maze挑战任务的密码 一共能找到20条这样的密码 每关有两条 分别为过关密码和奖励密码 共10关 隐藏关10关给的是宝箱进入之后到顺路此有传送门的场景这个模式类似竞技场但是过关后不进对正确的门就不能进行下一关 会无限循环 此时背包里的Soul Arbiters Scroll 灵魂卷轴就有用处了 对照卷轴上写的诸如Level01:N,W 、Level02:E,S,N进入正确的门即可挑战下一关 如Lv1 N,W需要先进入N门然后进W 就需要打2关 以此类推。
特别要注意的是:宝库里的瓶子和灌子全要踢,全踢后会出箱子。三个宝库三条项链(有些可移动的也要移动,项链在后面2条都是移开才发现的),第四个宝库是深渊部件和武器。。。。网上大部分只有第一和第二把钥匙使用的地方,三和四是我自已找出来的,大家留着收集了书后用吧.1.第一把白骨钥匙使用的宝库 在隐角,神庙一出来就可以看到。2.第二把白骨钥匙使用的宝库 在冥界,支线任务”杀死XX国王“的入口的最下层。3.第三把白骨钥匙使用的宝库 在天堂,传到天堂后去象牙圣堡的路上 在卖东西的NPC前面一点4.第四把白骨钥匙使用的宝库 在暗影, 传到暗影后 去暗影绝境,在卖东西的NPC前面一点
贝瑟尔在隐角,需要爪子;
国王在第2章出现的国王巢穴中;
阿凯德纳不用找做主线会遇到;
疯狂构造体是戈姆,在伤痕,也需要有爪子。 《暗黑血统2》由前作开发商Vigil Game制作,由THQ发行,前作一经发售便大获好评,尝到成功之时,THQ便暗示系续作已经在开发中。
游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争,新作《暗黑血统2》将为玩家提供更丰富的游戏体验,探索更多的地下城,与更多的NPC交谈,更细致的道具收集系统。
前作主角天启四骑士之一,战争(War)的兄弟死亡(Death)成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性。
游戏采用了圣经故事作为游戏背景,在圣经中,天启四骑士分别为“战争”、“灾荒”、“瘟疫”和“死亡”。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《暗黑血统2支线任务(暗黑血统2支线任务有多少)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
上一篇: 世界ol(世界ol充值破解已完成)
下一篇: 仙侠世界道具卡(仙侠世界自由之战怎么卡)