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笑傲江湖ol逍遥(笑傲江湖OL逍遥堆风斩还是幽兰)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-04 22:33:04

游戏发烧友来看一下笑傲江湖ol逍遥,以下6个关于笑傲江湖ol逍遥的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 笑傲江湖ol竞技场逍遥派心得
  • 笑傲江湖OL玩家分享初级逍遥PK连招心得
  • 笑傲江湖ol逍遥如何在比武场克制强势门派
  • 笑傲江湖ol逍遥是内功还是外功
  • 求笑傲江湖OL逍遥加点!!!
  • 笑傲江湖ol华山逍遥武当选择
  • 笑傲江湖ol竞技场逍遥派心得

    在讲解笑傲江湖逍遥派竞技场心得前,先讲解一下两个竞技场互通的数据。

    一、破绽值

    破绽值在网游界来说,应该是个非常新颖的设定。(不扯单机)玩家因释放技能落空,被其他玩家或怪物击中,以及格档对方的技能时,都会有一定上涨。根据多场的竞技PK来看,破绽值的上涨最快的当属被玩家击中,而上涨的数值又跟对方打击段数成正比,因此有多段打击招式的门派有福了,往往几个技能甩脸上,对方身上就在发光了,如少林,如华山,如峨眉,如衡山。由于楼主玩的是苦逼的逍遥,只能默默含泪了,更无稽的是,逍遥小无相功使用前置小技能时居然也会上涨破绽值,个人认为极不合理,不知道官方会不会进行修正了。(管你娘的修不修,反正公测有玩肯定不玩逍遥了)

    当破绽达到临界值时,玩家的身上会泛红光,此时玩家只要受到任何攻击(不含控制效果的平A即可),就会呈现被击溃的状态(单膝跪地的架式),伤害会被加深,同时会被人各种连击还手不能,因此当破绽值过高时应及时使用Z键调息消减。

    由于三测宝石的存在,使得破绽值在PVP时存在感不强,希望公测会有所改观。

    总结:不要盲目放招,多骗对手放空,多用调息,保正自己的破绽值处于一个健康的状态。

    二、体力值

    玩家的很多行为都要使用到体力值,如加速跑,轻功跳跃,受身,格档,位移等都需要用到体力值,因此在PVP的时候,如何合理的分配体力就是重中之重了。

    体力值的恢复与玩家当前行为有关,玩家处于攻击或者被攻击的状态,体力值回复较慢,而当玩家处于和平状态时,体力值的回复速度大约是战斗状态时的两倍,同时当玩家被连续攻击也会大幅削减体力。

    个人在竞技场PK时,经常会有对手开局就跳,然后各种轻功位移一刻不停,这种行为是非常不可取的,往往对手几个佯攻,自己的体力已经见底,然后格档位移各种不能,生生地挨上一整套甚至一套带走。

    当玩家的体力值用完,被对手击倒后,(这里没有特别注意,应该是被击倒并打掉大量血条)体力值会有大量的回复。

    竞技场1V1时,双方的体力值会在屏幕的下方显示,(一管小蓝条,估计很多玩家朋友都没注意)时刻关注哦。而野外PK,对方的体力值就需要自己进行估计了

    总结:慎用体力,敌虚我进,已虚佯攻,徐徐图之。

    三、门派内外功姿态

    玩家在释放不属于当前姿态的技能前,会有一个切换姿态的间隔动作,比如华山单手平腰持剑就是外功姿态,当他要释放气宗技能时,就会自动切换姿态,同时有个耍剑花的动作,逍遥当扇子是合起来时是内功姿态,张开则是外功,日月的分别是持短刃的姿势是张开外翻持法及双手对拳持法。

    笑傲江湖OL玩家分享初级逍遥PK连招心得

    本人 九阴真经服务器 68小逍遥 ID :仙_丶流星 帮会 :醉卧红尘

    比武场才200多 遇见 改版前的峨眉 五仙 衡山 武当 操作好的那是真心打不过 发帖请教各位大神连招套路和PK技巧。

    我先简单说一下我的PK常用套路和思路抛个砖求大神指点,我一般刷怪技能用的是:

    1、长风吹雪 2、云霞出帏 3、冰封三尺 4、风凝雪舞 5、跳舞 6、不生不灭 7、幽兰弄影 Q、有无相生

    常用的PK技能是:

    1、凌波微步(点穴)、2冰封三尺、3混沌一破(冲过去冰)、4长风吹雪(冰轮)、Q白驹过隙(空中落下击晕)、5幽兰弄影(破绽击倒)、6天枢提气(抓取,现在换成风凝雪舞了)、7傍花拂柳(飞踢) 。

    我用的是最常用的手残技能链接现在无缝的几个技能 一般是

    点穴+冰封三尺或冰圈(个人感觉冰封三尺好些,蓄力满一格)+混沌一破(冲冰)+冰轮,

    找机会白驹落下晕眩 +幽兰弄影 击倒+傍花抚柳(飞踢)这个肯定无缝,原先可以在击倒后加 抓取 但是现在幽兰击倒后可以起身抓取连不上了,我现在打一些职业一般用风凝雪舞代替 再接飞踢效果还不错。

    这几个技能个人感觉搭配起来很随意 可以按战局自己变化

    可以先6抓取起手破对方粘人技能然后 1点穴+2冰封+3冲冰+4冰轮

    也可以 混沌起手 破防御不动等点穴的刹那,然后接冰轮 两次方向键轻功追过去 趁他轻功躲轮子迅速点穴1点穴+2冰封+Q白驹晕眩+5幽兰+6风凝(冰火限足)+7飞踢

    也可以 飞踢单用 Q 击晕起手然后是 Q+5+1+2+3+4

    这些连招都存在 成功率的问题 都要看准时机释放 或者看好对方技能 也不要过去就放 最好是先骗技能等对方死角或者轻功结束那一刹那发动攻击,点穴不中不要着急立马飞到最远角等机会等冷却他冲来可以找机会击晕,没机会级继续飞死角,个人认为这几个技能还是比较好用的,但是漏洞很多必须配合好轻功。

    现在新更新后 又有几套好的连招,我见过的比较无缝的是 飞踢傍花拂柳起手打一到两下,这时候对方一般在准备抓取或者霸体起手,然后无色无相飞踢后退,接着混沌冲冰 接冰轮 ,无色无相后接点穴也可以!

    再有就是 点穴起手 冰圈 冰雨 控制好时间 接混沌 然后冰圈,这样一套技能比较长!

    不过现在 抓取可以无缝接幽兰了 又改回来了 反正我还是习惯原先的技能,无色无相和冰箱 用不好!

    有几个小技巧

    现在大家都有意 躲白驹了 所以飞到对方原位置正上方看到对方没闪开的话 最好飞开骗下技能 不要直接 白驹或者飞踢 。

    摁下点穴键瞬间恩两次方向键瞬移下 也会发红光可以骗技能,点穴不会冷却 ,等他轻功落下再 点穴成功率会高一些。

    遇见同门飞踢可以果断恩冰封蓄力或者果断抓取,白驹、幽兰、点穴果断给他一轮。

    飞踢注意骗过抓取或刚体技能再用否则别用,比如遇见EM,武当,华山乱飞踢肯定会屎的很惨。

    这套技能改之前还是很好用的,但是最近出现两个问题,长风吹雪(冰轮)是主力输出 也是核心技能现在一般角度只能打2~3下,然后会被轻松侧移躲避,我是冰封完之后 后轻功 再 混沌过去 一般正好在身边 这时候接冰轮可以多打一下,但是还是感觉好无力。我也看过他们说的加 云霞和风斩的 扇法技能连招 但是我是内功打的冰攻 感觉攻击不如小无相这套。

    现在打操作好的EM 武当 衡山 华山 感觉还是相当吃力,求各路大神更好的无缝连招和PK技巧。

    也欢迎大家来我们醉卧红尘,我们大家一起都很久了,基本上班族,大家都很义气,很热心,很有家的感觉!欢迎大家来交流指导!

    笑傲江湖ol逍遥如何在比武场克制强势门派

    这俩天潜水看了些论坛关于逍遥PK的一些帖子,实在是很无奈 都是教人如何连招,却从来没有教如何起手,如何躲对方技能的。本人本着抛砖引玉的看法来与大家讨论 不喜勿喷本人是新晋笑傲玩家 目前玩了大概一个月,凌波62逍遥,没有经历逍遥门派的强势期,所以可能有些地方说的不是很好 忘见谅目前主流的一套JJC技能是:q:混沌一破1:长风吹雪2:不生不灭3:天枢提气4:风凝雪舞e:傍花拂柳r:玄冰护体f:点穴本人手短,顾所有需要抓时间放的技能都在键盘最顺手的按键上 各位可做参考为什么在里面没有 冰封三尺很多人的连招假设F 起手 都是2 +蓄力冰封三尺+ 走位1(为什么要走位 如果当时身上没有无相盾会默认先开无限盾 这个技能是有伤害的 所以要走位卡一个身的位置找长风的最好角度)+3下普攻。刚开始打小白这套技能伤害很高,但后面就不行了 蓄力冰封三尺之后对方虽然被散攻,但是还是可以格挡的 一个全力格挡后的长风就废掉了。 所以本人是在不生不灭之后 直接接长风吹雪,这样导致对方在被冰冻的情况下 吃我一个至少3下以上的长风,本身就有克制效果,伤害反而更好。剩下的技能不用多说, 玄冰改进后附加了散功功能。使用得当能够借助玄冰起手反打对面一套技能风凝雪舞是目前逍遥最强伤害技能 可以适用于对方倒地后 以及对面疯狗流限足使用现在谈一谈对10大门派的PK理解VS 武当:e 邦花 直接换成其他走位技能。 打武当无论对应那个套路 都是以不跳 格挡为主,伺机打一套 武当伤害并不高CD且不短 吃他一个格挡后的一套并不疼。如何先手对方: 格挡靠近,无须惧怕剑阵,武当很多技能起手都并不快,当对方加血 插剑阵(有个很明显的手指天的动作)就是你的机会了 尝试去点穴, 打武当不需要骗对方滑步点穴,武当释放技能动作的确很慢 。 如果对方是跳砍起手 再接三下挑起 最后一把剑一直转的打法在他第二下挑起的时候 开冰盾 早了晚了都不好 没有抓住当时机会的话 只有混沌冲出去连 天枢+走位 数秒点穴, 当然对方如果空格跳开非常好 直接点穴 来不及滑步的vs华山 :很头疼 目前都是硬吃他一个冲刺 再跳开跳开早了他照样可以开V来抓你 对华山最好的起手 应该是一或者2下的傍花再接点穴或者 冰盾接点穴 事实上冰盾是有延迟的,一定要预判好速度开 不然冰盾的效果是废掉了 及时开早了在对面反应过来之后 双方距离本身就不远了 可考虑点穴+滑步+点穴 骗走位点。不考虑 混沌对冲 由于对方有刚体效果。 但切记一点, 华山分剑宗与气宗, 点穴属于气宗技能,如果对方是把剑背在身后的情况下,,不要尝试去点穴 他是可以直接点穴 你会在他身后被先点中(再次觉得逍遥技能华丽潇洒没屁用) 骗滑步点穴只适用于华山拎剑在手上的情况vs衡山: 本人打的最多的门派,非常头疼 并不是觉得不好打 而是逍遥技能CD太长 经常一套之后被反打。况且中衡山一套掉血且不说 破绽值是几乎满的 一定要找机会调息 不然下一套是非常疼的 起手推荐: 混沌,混沌 还是混沌所有其他的起手都不好使, 包括开冰盾 强力衡山在冲过来一瞬间会ALT+wsad 跳开, 你的冰盾反弹并无效。 很多衡山喜欢开场就直接冲上来起手限足再接点穴(距离也够)如何应对? 本人是 开场后第一时间忘后方走,注意 是走硬吃他限足当对方限足到你的时候 再滑步。 再提衡山开v上来冲脸怎么办。 最好的应对是 傍花 (衡山是一个对傍花几乎没办法的职业) 傍花1~2下接点穴对付格挡小白是好用 强力衡山看见你的人消失了 一个滑步就躲了再开V上来先手 更有暴力点 直接反点你穴(再次吐糟)。几乎是毫无办法 。 好在逍遥打衡山一套技能也是挺疼 所以 还是有胜算vs五仙:精髓在于骗冰五仙踩JJ不疼 中了也别怕被踩了不急第一时间起来 五仙后面一般接2种技能 一是点穴,二是冰阵在权衡被他点穴还是冰的情况下我 选择了被冰况且他冰有个很明显的起手 就是双手兰花指向天 这时候就是你空格跳开的最好时机 注意是45度 往后方闪这是最远的闪身 他本身是点穴你不到的(这招同样适用少林) 五仙技能疼在于衔接 我选择让他连不上 这样才是打五仙最好的办法。 傍花骗冰 找机会混沌才是正道其他职业慢慢补齐。抛砖暂告一段落现在是引玉时间,几个问题:1:本人 逍遥JJC 是猥琐流打法。主要以守代攻 但是碰见疯狗流打法的 近战职业。。的确头疼,最近在研究 火攻近战流的逍遥苦无思路 望各位大大指点2:心法问题. 本人在60级之前一直是 30体魄30胫骨剩下全面内径点门派 内径123的心法套路苦于在野外实在太脆洗了一次点目前是 30体魄 50筋骨 剩下内径 但是我发现自己SB了胫骨上来之后没有感觉比原来耐打 反而内劲低了 一套秒不死人了。这加点简直就是把逍遥打费了。 求大大指点该何去何从

    笑傲江湖ol逍遥是内功还是外功

    逍遥是内功门派.. 外功职业共有5种,少林、华山、衡山、唐门、日月。在宝石和装备的选择上,以力道和外功攻击为准,在心法上亦是如此。 内功职业主要是武当、恒山、峨眉、逍遥、五仙。在宝石和装备的选择上,以内劲和内功攻击为准,在心法上亦是如此。

    求笑傲江湖OL逍遥加点!!!

    先加门派穴位,再加通用穴位,多出来的点数留着。因为到50后20000功力才能提升一个心法等级,希望采纳,不懂继续问我

    笑傲江湖ol华山逍遥武当选择

    投资2000的话,个人建议不要选华山,因为你投2000在华山身上基本看不到效果,装备太贵,华山一件套装可以买恒山一套了,还可以搭2个戒指。所以玩华山你要么就不投,老老实实自己来,要么就神投。

    武当,装备价格也是不低,好处是牌子装也能混迹各种地方不虚,2000弄石头上,可以慢慢把自己装备刷上来。

    逍遥装备适中,就性价比而言,玩逍遥最好,不过逍遥比较脆皮,要玩好还是要看自己操作,投2千可以弄到60套加上3级或以上的全身石头了,这样各种生存能力都强悍了很多。

    当然,玩的话还是看自己喜欢什么样的职业方式。华山就是完全进攻型,各种突进、强杀,进了还有没命出来就看自己能力了。武当和恒山一样,猥琐大神,不猥琐的武当不是好武当,能耗死其他职业,这个是太极的要理。逍遥就是控制型的,各种减速、冰锢,外加专属技能跳大神也是能看的。

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