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data2(dota2比赛)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-04 15:45:03

游戏发烧友来看一下data2,以下6个关于data2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • dota2是什么游戏
  • dota2位置介绍
  • dota2有几种模式?
  • 中国dota2现状
  • dota2有几种模式?
  • dota2配置要求
  • dota2是什么游戏

    dota2,也叫刀塔2,是个多人即时对战游戏。

    《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

    《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

    dota2位置介绍

    dota2位置介绍:

    DOTA2位置中最重要的就是一号位:

    也称主C、Carry、大哥位,一号位的主要职责是建立经济优势,通过高等级和装备,起到中流砥柱的作用。

    一号位是一个团队的主核心,通常选择的英雄都是大后期的英雄,大多是敏捷型。一号位的主要职责就是打钱,在311的分路中,往往会由四号位和五号位保驾护航。代表性英雄DOTA2美杜莎。

    然后是二号位:

    也称Solo位,中单,伪核。大多是拥有高爆发或是秒杀能力的英雄,主要作用是在中后期带动Gank节奏,有钱以后要尽力维持后期的输出能力。这个DOTA2位置一般都是在前期有Gank能力的英雄组成,他们前期有强力的技能伤害,后期输出也不俗。

    这个位置对于意识的要求非常高,既要到处刷钱,也要随时抓人,同样还要尽快发育,成为后期的战斗主力。

    然后是三号位:

    主要特点是Gank,劣势路,抗压。这个DOTA2位置的英雄需要有一定的生存能力,而且没有什么经济基础就能参与打架Gank,这个DOTA2位置的英雄一般走劣势路,对经验的要求比较高,通过高级的技能为团队做出贡献,而且同样也需要一定的Gank击杀能力,带动Gank节奏并让一号位有最大的发育空间。

    然后是四号位:

    这个DOTA2位置主要是辅助位和控制英雄,包括那些有控制技能的DOTA2法师。这个DOTA2位置的不但需要有辅助能力,也需要有Gank能力,初期需要游走压人,后期可以为了团队而牺牲。

    这个DOTA2位置的英雄往往合出一件关键的装备就可以逆天,在操控上需要有一定的意识,同时也要在团战中尽可能创造出最大的输出。通常后期团战中的炮灰角色,说的就是这个位置。

    dota2有几种模式?

    dota2有八种模式: 1、全阵营选择: 每个玩家从所有英雄中选择一个,可以随机选择(增加一个树枝和芒果),也可以手动选择(初始金币625),还可以随机选择后再重新选择(初始金币453)。 2、单一征召: 每个玩家只能操作系统随机选取的英雄,挂机玩家受到惩罚时仅能进行此模式游戏。(初始金币625)。 3、队长模式: 每队将分配一个队长,队长为全队选择英雄。队长也决定禁用哪些英雄。 4、随机征召: 玩家们轮流从共同的50个随机选取的英雄中选择自己操作的英雄。 5、生疏模式: 玩家将只能选择一些了生疏的英雄,匹配到的队友与对手也使用其生疏的英雄。 6、技能征召: 游戏中每名玩家将被随机分配一名英雄,之后从一系列技能中轮流进行选择。备选的技能包括场上10名英雄的全部技能,加上另外2名随机英雄的技能。玩家轮流选择技能。 7、队长征召: 双方队伍将分别任命一名队长,从随机选取的英雄中进行禁用和挑选。挑选完后,天辉或者夜魇玩家在挑选好的5个英雄中选择,初始金币625。 8、全英雄随机死亡竞赛: 每个玩家的初始英雄都是随机指定,同时每次死亡后复活都将变成全新英雄。不过想等到自己最拿手的英雄可没这种好运:只要有一方阵亡次数达到40,或者遗迹被摧毁,比赛就会结束。 参考资料来源:百度百科-刀塔2

    中国dota2现状

    国内稍微有点游戏年龄的玩家可能还记得大型端游的黄金时代。作为国内游戏界唯一的真神,大型端游伴随着网吧等娱乐场所的兴起,成为了很多网友的青春回忆。然而,随着手游的兴起,曾经称霸市场的大型端游每况愈下。不仅是MMORPG,最适合“和兄弟一起玩”的MOBA游戏也出现了明显的下滑。

    在很多玩家看来,传统端游受到手游的冲击,这是中国“特有”的现象。有玩家,比如世界闻名的MOBA游戏大作《DOTA2》全球在线率70万到80万,而国内的DOTA玩家却日渐式微,可谓惨淡。在MMORPG领域,存在着“多年没有新游戏问世”的尴尬局面。就连魔兽世界这样的游戏也已经半死不活了。甚至有玩家说,是因为我们的游戏厂商太逐利,玩家太短视,才导致如此惨淡的局面。

    不得不说,虽然国产端游受到手游的巨大冲击是不可辩驳的现实,但是把锅给游戏厂商就有点太武断了。毕竟端游的市场地位被手游取代,这是新旧交替的自然规律。而且即使是现在,国内还是有很多端游爱好者,还有一些厂商在不计成本的开发和维护端游产品...用几个简单的投诉就抹杀它,其实是对一个行业最大的不尊重。

    端游市场的萎靡与其“过于成熟”有直接关系。作为国内影响力最强、受众最高的游戏类型,端游的R&D门槛早已极高。因为玩家分辨游戏优劣的能力是非常突出的,只有那些画面表现或者游戏性内容突出的游戏才能得到玩家的认可。同时,因为智能手机的兴起,手游领域也有很多新用户等待发掘。在更短的时间内开发手机游戏将从R&D端游获得更好的经济回报。在这种情况下,游戏厂商愿意投资手游,加速了手游领域的内卷化,让手游市场空前繁荣。权衡之下,端游自然更孤独。

    但是,即使端游市场再孤独,依然有厂商不离不弃,网易就是最鲜明的代表之一。目前国内市场上,最后一款可以称之为大作的端游是网易2018年上市的《逆水冷水》。当时市场已经被手游所主导,很长一段时间都没有足够水准的MMORPG大作。《逆水寒》以出色的画质和细腻的江湖设定,上市首日就有超过372万玩家注册游戏,数万人频繁在服务器上排队。就连著名选手王思聪也因为排队太长而在微博中破口大骂。用“空前盛况”来形容这款游戏的首次亮相一点都不为过。

    《迎冷水》的惊艳上线并不意味着游戏的成功,而只是一个“开始”。传统端游是一种持续性的服务产品。游戏上线后,必须一次又一次的更新迭代,才能保证玩家长期的娱乐更新。为了保护来之不易的“兑凉水”,网易在游戏上线后依然保持了200多人的研发团队,对游戏进行高强度的更新迭代,保证游戏的娱乐性。仅仅四年多的时间,就有15个资料片上线更新。通过极其勤奋的更新,一直保持着与手游的同台竞技,甚至有49万玩家同时在线。

    纵观整个市场,端游的没落是不争的事实。但如果只专注于单一产品的质量,那么端游还是可以和手游抗衡的,只要有这样的火花,端游必然会复苏。你怎么想呢?

    dota2有几种模式?

    1、经典模式:Classic Mode

    与魔兽争霸3下的DotA没有任何改变,保持相同的参数配置,同时可解除魔兽争霸3原有机制中的一些Bug。

    2、普通模式:Normal Mode

    制作了全新的法球系统,去除在魔兽争霸3系统下所不能修复的一些Bug。

    3、简单模式:Easy Mode

    反补将不会使对方损失经验值,死亡不会损失已有的金钱等等,此模式可以极大的加快DotA游戏的速度。

    4、全中路全随机模式:All Random All Mid

    只有中路出兵,技能和英雄全部随机。 5、堡垒模式:Fortress Mode

    一支队伍进攻,而另一支队伍防守,防守方可以购买陷阱,而进攻方可以购买小兵和中立单位。

    6、竞技场模式:Arena Mode

    这是两支队伍之间的死亡模式;

    7、野外生存模式:Wild Mode

    随机的英雄加上随机的技能。

    8、自由模式:Free Mode

    没有技能冷却时间,使用技能不耗费魔法。

    9、指挥官模式:Commander Mode

    简单的介绍一下,其实这个就是DotA中-DM模式,近卫和天灾只能选择自己一方的英雄,当你的英雄死亡重生后,将会得到另一个随机英雄(保持上一个已死亡英雄的等级和物品),双方直到基地被击破或者无英雄可用的时候,即可分出胜负)。

    dota2配置要求

    dota2最低配置:操作系统:Windows7。CPU:ntel或AMD双核(Dualcore)2.8GHz。内存:4GB。显卡:nVidiaGeForce8600/9600GT或ATI/AMDRadeonHD2600/3600。硬盘空间:8GB可用空间以上。

    dota2推荐配置:操作系统:Windows7。CPU:i3或者以上级别CPU。内存:4GB或更多。显卡:nVidiaGeForceGTX650或ATI/AMDHD7750以上。硬盘空间:8GB可用空间以上。

    扩展资料

    dota2属性设定:刀塔英雄拥有三种属性:力量,敏捷,智力。主属性提供+1攻击力。力量,敏捷,智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

    dota2技能设定:每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级,12级,18级后升级。

    技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

    参考资料来源:百度百科-dota2

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《data2(dota2比赛)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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