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三国如龙传(三国如龙传神魔版)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-04 07:36:03

游戏发烧友来看一下三国如龙传,以下6个关于三国如龙传的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 三国如龙传值得玩吗?
  • 《三国如龙传》任务系统玩法详解
  • 《三国如龙传》武将大全
  • 《三国如龙传》武将系统介绍
  • 三国如龙传新区/新手发展必看流程
  • 《三国如龙传》武将培养技巧
  • 三国如龙传值得玩吗?

    值得。 玩三国如龙传通过风林手游下载:http://www.14294.com/?ct=shouyou&ac=info&gid=4924。进入游戏后点开左侧专属工具栏,里面有该游戏的详细攻略,还有礼包和新人抵扣劵可以领,充值更有优惠,全平台互通。没用过风林手游APP(下载地址:14294.com)的一定体验一下。

    扩展资料:(游戏简介)

    前期新人玩家练级以推图和活动玩法为主,因为以带输出型武将为主,可以考虑以群攻武将为主,配合一名点杀型武将。群攻型武将可以考虑携带范围类型不同的武将,以灵活应对敌方不同的阵型,造成大量的范围伤害;《三国如龙传》打破回合制游戏禁锢,战斗自由走位、自创阵法,全新引入骑战系统,以谋略定胜负!三国名将绿色收集,自由搭配打造最强阵容;真实再现百城十三州大地图,回合制也能跨服国战;浪漫结婚、兄弟知己、封土建邦,让你亲身领略高仿真乱世社交。

    《三国如龙传》任务系统玩法详解

    三国如龙传里的任务系统是游戏里最主要的玩法,完成任务能够获得大量的丰富奖励,那么三国如龙传里的任务究竟该怎么玩呢?下面我就给大家介绍一下三国如龙传任务玩法说明,希望能够帮助到大家。 任务系统玩法详解 “天下有志之士,行走天下,必先磨练自身,方能建树国家。” 在三国如龙传中侠士们要磨练自身,必然要先熟悉其中的任务系统,为了侠士们能够更快的融入进这奇幻的三国世界,下面我们便来简单的了解下三国如龙传中的任务系统吧! 登陆游戏后,玩家可以在游戏界面的右边找到任务面板,如果没有看到,也不慌,仔细看便会发现一个小箭头,点击小箭头就会展开被隐藏起来的任务面板啦! 任务面板中显示着玩家已经领取的任务,各位侠士们要记得常看看任务面板,不要遗漏了什么重要的任务才好哦! 在任务栏中点击想要去做的任务,角色便会自动前往任务地点了,是不是非常的方便实用呢! 在任务栏中点击想要去做的任务,角色便会自动前往任务地点了,是不是非常的方便实用呢! 如果侠士们发现当前的任务栏中并没有自己想要做的任务,不要担心,只需要点击任务栏上的任务按钮,变可以看到更加详细的任务列表了,其中包括了详细的当前任务以及当然任务描述;可接任务以及详细的可接任务描述,从此侠士们再也不担心不知道做什么任务了,看看任务介绍,想做什么做什么! 除此之外玩家在游戏界面的左侧也可以找到活动的图标,通过点击活动图标,玩家可以看到更多类型丰富活动,其中不乏一些限时活动,侠士们千万不要错过哦! 各位侠士们在这奇幻的三国世界中闯荡,一定要记得多结交朋友,遇到了弱小也要记得多施以援手,多多行侠哦! 在活动界面中玩家可以看到每天的行侠记录,正所谓日行一善,侠之大义者!

    《三国如龙传》武将大全

    不是英雄不读三国,若是英雄怎么能不懂寂寞。以三国为背景,自然是少不了英雄好汉的,下面为大家介绍一下游戏内的各个武将及其技能,看完之后应该心有所属了吧,一起来看看吧。 一、物攻型 1、单体伤害类推荐武将 点杀型:魔·吕布、吕布、关羽、黄忠 魔·吕布 主动技能 被动技能 评价 下位替代 方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合 天下无双:如果“方天”击杀了目标,则本回合不进入休息状态 主动技能有极高的爆发和点杀能力,被动技能使“方天”击杀目标后不用休息,提供了持续爆发的可能 吕布、关羽 吕布 主动技能 被动技能 评价 下位替代 方天:对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合 万人莫敌:对面单位越多造成的伤害越高 被动技能的伤害加成使主动技能的爆发力比魔·吕布更高,但持续爆发力较弱 关羽 主动技能 被动技能 评价 下位替代 豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合 拖刀计:使用“豪胆”击杀目标,则本回合不进入休息状态,转为降低15%物理伤害2回合 主动技能和被动技能均是一个弱化版的魔·吕布 黄忠 主动技能 被动技能 评价 下位替代 狙击:对一个目标造成随机2-4次伤害 老当益壮:物理伤害随战斗回合数上升而增加,上限为等级*3,阵亡时减少一半效果 主动技能攻击次数随机,输出量十分看脸的武将,脸好时是一个 持续输出型:张辽 张辽 主动技能 被动技能 评价 下位替代 双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击 攻敌无备:攻击时额外提升20%暴击几率,且无视防御 主动技能可造成持续稳定的伤害,被动能提供一定的小爆发 关银屏 徐晃 其他类型:夏侯惇、武·太史慈、张飞、典韦 夏侯惇 主动技能 被动技能 评价 下位替代 狂怒:对敌方一个单位造成物理伤害,伤害结果与目标当前损失气血相关 父精母血:当前回合损失的气血转化为物理伤害,持续2回合 敌方血量越低造成伤害越高,可以作为一个稳定的补刀武将 高顺 武·太史慈 主动技能 被动技能 评价 下位替代 断骨:对1个敌方单位造成物理伤害,如果击杀目标,则使其2回合内无法复活 三尺长剑:对攻击目标身后的横排三个单位造成溅射伤害 通过主动技能补刀可以使目标2回合无法复活,在PVP玩法中有奇效;被动可以弥补队伍一定的群伤缺陷 张飞 主动技能 被动技能 评价 下位替代 双龙:对一个敌方目标进行两次物理攻击 破胆怒吼:被攻击目标有概率进入恐惧状态,无法释放法术,持续2回合 被动技能使张飞在拥有持续稳定伤害的同时也具有了封印效果,在特定战斗中会有不错的作用 典韦 主动技能 被动技能 评价 下位替代 冲撞:撞击一个敌方单位,并造成击退 飞戟破甲:“冲撞”撞击的目标额外受到15%伤害,持续2回合 主动技能击退效果可协助玩家调整对方的阵型,使群伤武将的技能造成更高伤害 2、群体伤害类推荐武将 横向群攻:神·赵云、马超 神·赵云 主动技能 被动技能 评价 下位替代 龙胆:对横排两行单位造成物理伤害 龙战于野:如果命中了不少于4个目标,则额外造成20%伤害,且回复自身气血上限20%的气血 群伤范围广,同时被动触发带来的高额伤害buff和强续航能力,可以称得上是最强物理群伤武将 无 马超 主动技能 被动技能 评价 下位替代 双龙:物理攻击一个敌方单位,并对其左右单位造成溅射伤害 锦马超:攻击时无视目标15%的物理防御 输出较稳定的横向群伤武将 无 列向群攻:赵云、甘宁 赵云 主动技能 被动技能 评价 下位替代 豪胆:对一个目标造成3次物理伤害,休息一回合 长驱直入:对攻击目标身后的所有单位造成溅射伤害 主动技能的三段攻击与被动技能的溅射伤害结合,造成较高的列方面群体伤害 无 甘宁 主动技能 被动技能 评价 下位替代 扭曲:物理攻击一列敌人,并将攻击范围附近的单位拉扯成一列 锦帆贼:被召唤出场时,额外提升物理伤害和物理防御5回合 主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强 姜维 特殊:太史慈、武·太史慈、曹彰 太史慈 主动技能 被动技能 评价 下位替代 连珠:扫射相邻三列范围,分别对击中的首个目标造成伤害 百步穿杨:距离伤害目标越远,伤害越高 主动技的特殊机制使该武将的群伤命中率比一般横向群伤更高,输出更稳定 孙尚香 曹彰 主动技能 被动技能 评价 下位替代 旋风:物理攻击一个敌方单位,并对其九宫格范围内所有单位造成溅射伤害 虎豹骑:减免20%法术伤害,且对步兵额外造成15%伤害 较大范围的群伤,搭配被动技能的伤害加成有不俗的伤害;同时面对法攻队伍时有更高的存活率 无 二、法攻型 1、单体伤害类推荐武将 点杀型:卞夫人 卞夫人 主动技能 被动技能 评价 下位替代 冲击:无视法术防御对1个单位造成较高法术伤害 魏武之凰:被召唤出场时,一定几率使敌方随机三个单位无法使用法术2回合 无视法防的高伤点杀型武将,在PVP中能有效克制提供护甲buff的辅助型武将,且被动技能让其在PVP中作为非首发出场的武将有不错的封印效果 无 2、群体伤害类推荐武将 横向群攻:曹操、周瑜、典满 曹操 主动技能 被动技能 评价 等位替代 天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行 乱世枭雄:对偏离了阵眼的主角角色额外造成20%法术伤害 主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一行,对后续的横向群伤有所增强 周瑜 下位替代 法正 周瑜 主动技能 被动技能 评价 等位替代 天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行 天妒英才:自身损失气血越多,造成的法术伤害值越多 除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的法伤加成在战斗中后期也有不错的效果 曹操 下位替代 法正 典满 主动技能 被动技能 评价 下位替代 如龙:对横向两排6个单位造成法术伤害 神龙之血:存在于战场时,使自身和主公额外造成10%伤害 群伤范围较广,同时被动技也有不俗的伤害buff,因此尽管只是名将品质,仍有不俗的表现 无 列向群攻:甄姬 甄姬 主动技能 被动技能 评价 下位替代 水攻:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列 仙裔之体:使自身对物理暴击和法术暴击免疫,额外增加等级*1点物理防御;主动技的特殊效果可以强迫敌方排成一列,对后续的列向群伤有所增强;同时被动技能提供了一定的存活率 曹植 曹植 主动技能 被动技能 评价 下位替代 落英:以法术攻击一列单位,同时耗损命中目标的法力,并有70%几率将攻击范围附近的单位拉扯成一列 七步成诗:每回合随机移动,提升自身和前后左右单位“等级*2”点法伤,持续4回合;移动七次时对敌方全体造成大量法术伤害;除主动技效果对伤害的提升外,被动技能的高持续群体法伤加成在法伤队伍有不俗的表现;被动技能的伤害在PVP胶着的战斗中能有效地打破僵局 无 特殊:南华老仙、诸葛亮、陆逊、大乔 南华老仙 主动技能 被动技能 评价 下位替代 灭世:召唤天外陨石攻击全体敌人 “灭世”攻击的目标额外减少“等级*1”点魔法,并减少10%法术防御,持续2回合;唯一一位造成全体伤害的群伤武将,被动技能提供的群体减防对法伤队伍的伤害有不错的增益 无 诸葛亮 主动技能 被动技能 评价 下位替代 火龙:对十字范围内的敌人造成法术伤害 八阵图:自身九宫格范围内单位一定几率减免50%所受伤害,且触发减伤时,提升法伤10%,持续2回合 较广的群伤范围(五格)在面对敌方散乱阵型时更有针对性;被动技能带来高额减伤和不俗的法伤加成 陆逊 陆逊 主动技能 被动技能 评价 下位替代 火攻:扔出一枚符咒攻击一个目标,并以符咒为中心对十字范围内的敌人造成溅射 后生可畏:出场后的三回合内,造成法术伤害额外增加15%;与诸葛亮相同的群伤范围,被动对自身而言伤害加成更高,但群里收益远不如诸葛亮 无 大乔 主动技能 被动技能 评价 下位替代 飞花:对一个田字格范围内敌人造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位拉入田字格中 天资国色:法术伤害造成吸血效果,为我方血量最低的两个单位回血;除主动技的效果能增加后续输出外,被动也为队伍提供了不错的续航能力,可以省下治疗位置搭配复活类武将,提供更高续航能力 洛神 三、封印型 鬼·郭嘉、郭嘉 鬼·郭嘉 主动技能 被动技能 评价 下位替代 鬼谋:一定几率使目标无法使用法术和绝技,持续1回合 未卜先知:使用”鬼谋“时,一定几率额外作用1个敌方单位;法术和绝技双封印,且有几率变成2单位封印,在PVP中有不错的效果 郭嘉 郭嘉 主动技能 被动技能 评价 下位替代 封印:一定几率封印目标的法术,持续1回合 天妒英才:生命值越低,封印命中率越高;单体法术封印,被动技能的命中加成表现较中庸,但目前为数不多的封印型武将中并没有太多的选择 小乔 四、辅助型 1、输出/封印率加成类辅助武将推荐 孟获、袁绍、黄月英 孟获 主动技能 被动技能 评价 下位替代 助威:提升友方一个单位的物理伤害,持续3回合 蛮族之主:自身九宫格范围内的武将额外造成10%物理伤害(无法叠加);双技能的物理伤害增益,是物伤队伍的核心武将,被动技能的范围要求玩家将武将阵型合理排布 丁原、刘禅 袁绍 主动技能 被动技能 评价 下位替代 法令:提升友方横排3个单位法术伤害,持续3回合 四世三公:自身九宫格范围内的角色额外造成5%法术伤害;双技能群体法伤加成,是法伤队伍的核心武将 无 黄月英 主动技能 被动技能 评价 下位替代 机关:在敌方战场上放置一个震地裂 木牛流马:存在于战场时,自身及左右单位速度上升10%、封印命中上升5% 黄月英的被动技能提供了封印型武将的两个核心属性,是封印型武将的核心搭配

    《三国如龙传》武将系统介绍

    说到以三国为题材的游戏武将那是必不可少的,三国如龙传里面同样也有武将,那么三国如龙传里的武将系统究竟是怎么样的呢?下面我就给大家介绍一下三国如龙传武将系统介绍,希望能够帮助到大家。 武将系统介绍 《三国如龙传》里的武将各有千秋,风格无数,不尽相同,通过游戏中的招募系统即可获得自己可爱的武将。总的来说,武将分为物攻型、法攻型、封印型、辅助型、治疗型五大类型。其中物攻类和法攻类这两类输出型武将的技能还有单体、群攻、位移等不同的效果和特点。 需要注意的是,60级之前每次战斗只能派出两名武将上场;60级之后可解锁剩余两个武将位置,再派爱将一同战斗。玩家可以自行选择武将出战或助战。 面对种类如此繁多的武将,是否对选择武将感到十分头疼呢?别着急,现在就让我们一起来深入了解一下各个类型中能力较突出的武将的特点。 物攻型:分为单体点杀型和群体伤害型。以魔·吕布为例,属于物攻点杀型武将。主动技能,方天:为对目标造成4次物理伤害,使用后休息一回合。被动技能,天下无双:击杀敌方后该轮回合不休息。主动技能有极高的爆发和点杀能力,被动技能提供了持续爆发的可能。是强大的秒人武将。此类武将是团队输出核心,输出高但也需要保护。 法攻型:同样分为法术单体和群攻两种类型。以周瑜为例,属于法攻群攻型武将。主动技能,天命:对横向3个单位造成法术伤害,有70%几率将攻击范围附近的单位吸成一行。被动技能,天妒英才:为自身损失气血越多,造成的法术伤害值越多。所以这类武将对战斗后期残血的敌人很有威胁,有可能一招团灭。 封印型:封印型武将可使敌方无法使出绝技或法术。以鬼·郭嘉为例,主动技能,鬼谋:一定几率使目标无法使用法术和绝技,持续1回合。被动技能,未卜先知:有几率将主动技能多附加给一个敌军。法术和绝技双封印,且有几率变成2单位封印,在PVP中有不错的效果。这类封印型武将在等级装备落后的情况下通常能出奇制胜,打出意想不到的效果。 辅助型:辅助的类型比较多样,包括输出加成,封印加成,恢复阵型,陷阱放置,削弱敌军等。以孟获为例,属于输出加成型。主动技能,助威:提升友方一个单位的物理伤害,持续3回合。被动技能,蛮族之主:自身九宫格范围内的武将额外造成10%物理伤害。 双技能的物理伤害增益,是物伤队伍的核心武将,被动技能的范围要求玩家将武将阵型合理排布。辅助型武将要求玩家较高的策略意识,是团队中不可或缺的一部分。 治疗型:分为回复型和复活型。以刘备为例,属于回复型武将。主动技能,青囊:治疗己方一个单位的气血。被动技能,王者血脉:使用“青囊”时,同时回复治疗目标左右单位的气血。 不错的群体治疗技能,能为队伍带来较强续航。强力续航对付部分难缠的敌人效果显著。

    三国如龙传新区/新手发展必看流程

    三国如龙传

    v1.0.16

    类型:角色扮演

    大小:636.02MB

    评分:5.0

    平台:

    标签:三国英雄回合制战斗

    下面为大家带来三国如龙传新区/新手发展必看流程,对于萌新来说,怎么合理的利用现有的物资发展呢?下面内容附有两种发展方法,一起来看看吧。~

    平民篇:

    1开区第一件事情抢ID(废话。。)20级可以改名。

    2一直做任务直到完成副本火海血战,熟练的话半小时不到,做完这个副本一共有2次5连机会,建议先把单独抽的抽完再抽5连,因为孙尚香,小乔是必出的,不先单抽直接抽5连必出这2位浪费5连了。关键的时候到了,这个时候看出什么天将,如果出的是下面几位:貂蝉,典韦,夏侯_,南华老仙,许褚,蔡文姬,华佗,甄姬。那么恭喜你,可以重新练个号了,因为这几位大佬前期是真的没用。好的武将开局对平民真的非常重要,这个游戏过了头7后面天将很难抽到的。

    3弄好一个好开局的天将号后不要洗资质,不要洗资质,不要洗资质,重要的事情说三遍,随便洗个比初始好的就行,平民的资源太少,不要浪费在洗资质上面,资质在后期60级以上才有明显的差距,前期根本就不要去搞它,这个时候资源都不要用,系统送什么用什么,最快的速度升到50级。

    4 50级后在交易行里买绿色的宝物开始洗,对,平民的资源都要用在打造宝物上面,因为宝物可以交易几乎同类性武将都可以通用一个宝物,所以弄宝物才是王道,具体怎么在新区打造宝物可以参考我之前发的帖子

    5 建议看我之前写的主流天将介绍利用自己手上的天将合理想一个属于自己的阵容搭配方案

    6 为打造好的宝物搭配上技能把,宝物打造技能攻略

    土豪篇

    先当头一棒说下这个游戏的花费水平把:因为这个游戏的多样武将搭配与随机人品检测机的存在,想5W块钱以内称霸的基本可以洗洗睡了,4万块基本只够搞搞神将而已.

    土豪新区攻略

    1开区第一件事情抢ID(废话。。)

    2直接搞神将,并把神将资质洗到国士无双。

    根据群里土豪说,神将一只价格1W3RMB,抽奖送的换成RMB大概1000左右,然后神将是随机给你的,不是你想要哪只就给你哪只。。

    说下群里土豪对目前3神将的评价吧

    鬼郭嘉,PK难度副本神一样的存在,全速加点

    魔吕布,配合65级全红宝物,武将收割机,一回合收一个人头

    神赵玉,练级用神将。。PK不怎么样,不过是平民收割机,一个技能下去平民的攻击武将全死光。对上同宝物级别的武将有点无力。

    3宝物等下搞(神豪直接搞55级宝物),先打造50级装备,属性越高越高特效不强求毕竟是过度装备,宝石修炼随等级满。

    4 50级装备搞完,把神将吃经验书保持比人物高10级,然后搞65的宝物3件,技能选择http://sg.16163.com/thread-3505683-1-1.html

    5 把所有天将补齐。60装备可以搞一身特效,一把70无等级武器。

    《三国如龙传》武将培养技巧

    在游戏中有多个门派不同属性的武将供玩家选择,不同的武将有着不同的培养技巧,很多玩家还不是很了解该如何培养武将,下面为大家简单介绍一下游戏内培养武将的技巧,一起来看看吧。 物理攻击型武将 物理攻击型武将在配置宝物的符印时,可以参考这些符印:致命、伏击、奔袭、勇武、拒马枪、嗜血、神佑。 致命 :增加武将的暴击率;伏击按百分比提高物理伤害结果,且不会受到反击和反震;这两个技能对物理攻击武将的增益较高且没有减益效果,是物理攻击武将必备符印。 奔袭 :在武将物理攻击时忽视少量物防,增益效果没有前两个强,但同样没有减益效果。 勇武 :提升武将少量物理攻击力,但如果对方有防守或高级防守符印,对其物理伤害结果会按百分比减少,其减益效果较高,但防守符印一般只会打在血耐武将身上,攻击主角或者对方的输出武将一般不会受到减益效果影响。 拒马枪 :在物理攻击时额外造成等级*1的物理伤害,目标为骑兵时额外造成等级*2的伤害。该符印的基础伤害加成略弱于勇武,但对骑兵伤害的加成比勇武强,且没有减益效果。 嗜血 :在武将物理攻击时按百分比吸收对方所掉气血,可以提高武将的续航能力,视实际情况选择是否打上这本符印。 神佑 :在死亡时概率复活,大大提高武将的续航能力,但比较看脸,而且价格较高,可以视情况替换成其他续航符印,如护甲术、调息等。 法术攻击型武将 法术攻击型武将在配置宝物符印时,可以参考这些符印:法术暴击、法术连击、魔魂、秘法、七星引、智谋、神佑。 法术暴击 :增加武将法术攻击的暴击率,法术连击在法术攻击概率触发连击,魔魂按百分比提高法术伤害结果,这三个技能对法术攻击武将的增益较高且没有减益效果,是法术攻击武将必备符印。 秘法 :使武将的法术伤害结果在一个正负百分比范围内波动,是个双刃剑技能。 七星引在法术攻击时有30%概率为自身附加3回合的20%法术伤害结果buff,伤害加成的峰值没有秘法高,但没有负波动,与秘法各有优劣。 智谋 :在武将法术攻击时忽视少量法防,增益效果没有上面几个符印强,但同样没有减益效果。 封印型武将 封印型武将的技能伤害是固定伤害,因此不必考虑打伤害加成类的符印,应该把目光放在提高封印命中和速度上。必备符印有八卦、神行、奋进。八卦提升武将的封印命中率,神行按百分比提升速度,奋进提升自身和左右单位的速度。 由于封印型往往是优先集火的目标,因此其余的符印格子可以考虑打上神佑等续航和保命符印。 治疗型武将 治疗型武将分为两种,一种是复活的武将,一种是回复气血的武将。 回复气血的武将需要提高治疗强度,因此必备治疗(提升治疗强度)和春潮(提升治疗法术暴击概率)两个符印。 复活型的武将也分了几种,如司马懿这类有法伤加成被动的可以考虑练成法攻武将;如蔡文姬这类纯复活技能的武将则可以考虑按血敏或耐敏武将培养(见辅助型武将),在无需复活的回合用药配合治疗或解封。 辅助型武将 辅助型武将的类型更多样化。 增强物理防御类的符印有:防守、抵御、天幸、铁盾 增强法术防御类的符印有:御法 增强续航能力类的符印有:护甲术、调息、灵身 其他可以考虑的符印:神行(增加速度)、神佑(复活)、净邪或专注(抗封)、辅佐(物伤加成光环)、奋进(速度加成光环)、辅君政(自身和主公气血上限加成)等。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《三国如龙传(三国如龙传神魔版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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