编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-03 18:24:02
游戏发烧友来看一下狙击手胜利的艺术,以下6个关于狙击手胜利的艺术的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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在游戏中按下~键输入秘籍 作用Cheat.GodMode()无敌模式Cheat.AddAmmo()子弹+500Cheat.FullHealth()最大生命Cheat.GiveAllWeapons()所有武器Cheat.TuneClip() 增加弹药量Cheat.TuneGun()增加火力Cheat.GiveAllAmmo()所有弹药Cheat.NextMission()跳到下一关武器弹药相关的秘籍:秘籍作用Cheat.GiveKnife 刀Cheat.GiveMachete大砍刀Cheat.GiveColt 手枪Cheat.GiveColtAmmo 手枪弹药Cheat.GiveDesertEagle沙漠之鹰 Cheat.GiveDesertEagleAmmo沙漠之鹰弹药 Cheat.GiveSnWmod39 SnWmod39 Cheat.GiveSnWmod39Ammo SnWmod39弹药 Cheat.GiveSpas SPAS Cheat.GiveSpasAmmo SPAS弹药 Cheat.GiveM16M16 Cheat.GiveM16AmmoM16弹药 Cheat.GiveAK47 AK47 Cheat.GiveAK47Ammo AK47弹药 Cheat.GiveMP5MP5 Cheat.GiveMP5AmmoMP5弹药 Cheat.GiveM14M14 Cheat.GiveM14Ammo弹药M14 Cheat.GiveM16A1 M16A1 Cheat.GiveM16A1Ammo M16A1弹药 Cheat.GiveM60M60 Cheat.GiveM60AmmoM60弹药 Cheat.GiveM79CAWM79CAW Cheat.GiveM79CAWAmmoM79CAW弹药 Cheat.GivePPSh41PPSh41 Cheat.GivePPSh41AmmoPPSh41弹药 Cheat.GiveRPKRPK Cheat.GiveRPKAmmo弹药RPK Cheat.GiveSniper狙击枪 Cheat.GiveSniperAmmo狙击枪弹药 Cheat.GiveCrossbow 十字弓 Cheat.GiveCrossbowAmmo 十字弓弹药 Cheat.GiveM40Remi700M40 Remi 700 Cheat.GiveM40Remi700AmmoM40 Remi 700弹药 Cheat.GiveRocketLauncher火箭发射器 Cheat.GiveRocketLauncherAmmo火箭发射器弹药 Cheat.GiveGrenadeLauncher榴弹发射器 Cheat.GiveGrenadeLauncherAmmo榴弹发射器弹药 Cheat.GiveRPG7 RPG7 Cheat.GiveRPG7Ammo RPG7弹药 Cheat.GiveGrenade手榴弹 Cheat.GiveClaymore 克莱莫 Cheat.GiveWeaponKnife刀 Cheat.GiveWeaponAK74AK74 Cheat.GiveAmmoAK74 AK74弹药 Cheat.GiveWeaponAK74GranatnikAK74 Granatnik Cheat.GiveAmmoAK74Granatnik AK74 Granatnik弹药 Cheat.GiveWeaponFamas珐玛丝 Cheat.GiveAmmoFamas FAMAS弹药 Cheat.GiveWeaponFRF2FRF2 Cheat.GiveAmmoFRF2 FRF2弹药 Cheat.GiveWeaponHKPSG1 HPKSG1 Cheat.GiveAmmoHKPSG1HPKSG1弹药 Cheat.GiveWeaponHKUSPHKUSP Cheat.GiveAmmoHKUSP HKUSP弹药 Cheat.GiveWeaponLRAC89 LRAC89 Cheat.GiveAmmoLRAC89LRAC89弹药 Cheat.GiveWeaponM1911M1911 Cheat.GiveAmmoM1911 M1911弹药 Cheat.GiveWeaponMilkorMGL140Milkor MGL140 Cheat.GiveAmmoMilkorMGL140 Milkor MGL140弹药 Cheat.GiveWeaponMP5sd6 MP5sd6 Cheat.GiveAmmoMP5sd6MP5sd6弹药 Cheat.GiveWeaponRPG7RPG7 Cheat.GiveAmmoRPG7 RPG7弹药 Cheat.GiveWeaponSPAS12 SPAS12 Cheat.GiveAmmoSPAS12SPAS12弹药 Cheat.GiveWeaponBrenBren Cheat.GiveAmmoBren Bren弹药 Cheat.GiveWeaponLugerLuger Cheat.GiveAmmoLuger Luger弹药 Cheat.GiveWeaponMauser98K毛瑟98K Cheat.GiveAmmoMauser98K 毛瑟98K弹药 Cheat.GiveWeaponMauser98KS 毛瑟98KS Cheat.GiveAmmoMauser98KS毛瑟98KS弹药 Cheat.GiveWeaponSchmeisserMP40 施迈塞尔MP40冲锋枪 Cheat.GiveAmmoSchmeisserMP40施迈塞尔MP40冲锋枪弹药 Cheat.GiveWeaponStenSten Cheat.GiveAmmoSten Sten弹药 Cheat.GiveWeaponTrenchGun堑壕枪 Cheat.GiveAmmoTrenchGun 堑壕枪弹药 Cheat.GiveWeaponPanzerfaust 铁拳 Cheat.GiveAmmoPanzerfaust铁拳弹药 Cheat.GiveGranatStiHgr24Granat Sti Hgr24 Cheat.GiveWeaponSnajperka2 Snajperka2 Cheat.GiveAmmoSnajperka2Snajperka2弹药 Cheat.GiveWeaponSnajperka3 Snajperka3 Cheat.GiveAmmoSnajperka3Snajperka3弹药
1屏幕正下方的那个条,白色代表安全,红色代表敌人已经发现你。一旦发现那个条开始读条,就一定要后退等敌人放松警惕再走。
2蹲着或者匍匐远比站立行走安全
3尽量拉近自己和要解决的敌人的距离,不知道你们有没有这个感觉,超过100米射击有时候就不能指哪打哪了。
4潜入关卡有的被发现还能继续游戏,有的被发现就任务失败,所以一般这种关卡还是尽量不要杀人。当然你如果受不了这种压抑或者没有耐心,清理整个地图也不是不可能。
5关于绳索挂钩,抬头发现提示红圈之后,左键扔出,W是向上攀,S是下滑,空格是跳落。
6枪战关卡不要吝啬手里的手雷
7标记目标帮助友军狙击手那关一定要耐心等待站在一起的敌人落单再用望远镜标记
8 BUG和AI智商可以在打完升级补丁后在兼容模式下用XP系统环境运行来解决
9击杀数个敌人时耐心等待他们站在一条直线上。敌人数目多的话一定不要杀完一个人后还一直按住shift去捕捉下一个敌人,会很危险。
10面对两个以上敌人,不要盲目追求爆头,有时候子弹时间的特写会扰乱你对下面一个敌人的瞄准,从而错失击杀的良机。
11按住X开镜远比右键舒服
12当你匍匐潜入的时候,有的地方是不能在匍匐状态下过去的。必须蹲姿甚至要站立起来
13不要看到敌人就头脑发热想要解决他,能绕最好就绕过去
第一关:到达运输卡车处
相当于教学关,但是依旧有一定危险性,需要注意的是连续被击中后就会直接死亡,不设血量。随时间回复生命
每当狙击手说话时若提及Sniper则附近某地点会有一名狙击手出现,注意地图的角落,最好停止移动,确定没人再继续移动,直到发现狙击手。
本关中,过桥后的两个德军不能放回营地,只要进了屋子,就会引来大群德军攻击。
第二关:到达运输火车
下车后趴下扫清塔楼上的狙击手以及地面上的步枪手。随后就相当方便,记得观察。
上山后扫清山沟里的敌人以及哨塔,进入哨塔进行一轮清扫。随后进入火车站爬上楼顶。扫清一栋楼里的一名狙击手,解决所有德军后上车。
第三关:摧毁防空武器后离开。
一开始在火车左侧解决三名德军,进入存放炸药的屋子拿了炸药后走桥,击毙两名守军和一名狙击手,就在桥上把能解决的全解决了,尤其是看过去冒烟的地方。
接下来过一条通道,期间会刷出狙击手,他在对面土堆上趴着。
然后解决防空炮旁边的两个人,装好炸药后在12秒内跑开,等着爆炸。
然后,继续推进。本关中有一颗手雷(至少,你可以捡到),炸掉碉堡2楼的步枪手,用碉堡依托地形拖死壕沟里的敌人,一路跑到撤离点。
第四关:运送货车
这个没什么好说的,解决所有敌人就行了。没什么难点,走慢点多注意情况。
第五关:暗杀将军
一开始也没什么好说的,当对方士兵倒下时注意他是真的倒下还是“趴下”,如果是趴下最好再补一枪。
进入教堂后门口有两名敌人。解决后,注意,第二个柱子挡住了第三名敌人,直接一个手雷丢过去。
然后,出门后左转,抬头,解决那个狙击手,一路跑进喷泉。
然后,等着德国将军出来,等他站定开始训话的时候,瞄准,等待爆炸声响起的时候开枪。
然后,就原路,一路狂奔,跑回教堂,跑出门就结束了。
第六关:消灭狙击手
一开始,找一栋房子解决重机枪,然后过去解决旁边的步枪手,爬上楼顶(直接楼顶,等下去捡弹药)
这时候会开来坦克,在楼上离边缘远点,吸引坦克开炮,他一瞄准你你就趴下,知道他开炮。
这时候会伤血,不要管他,爬起来迅速狙击,解决士兵后坦克会被火箭筒摧毁。
然后,下楼拿子弹,再下楼和队友会合,就在那里趴,站,狙击,把那里的人解决。
然后跑到前方右边的楼房。进去后再蹲着走出来,慢慢走,一边走一边瞄准狙击手的楼房,直到能看见他
多开几枪打死,打完收工。
第七关:摧毁车队并且逃出去。
一开始集中炸弹,然后,在你队友旁边一个个解决敌人,注意,解决得干净点。然后跑过去。
接下来是对方坦克出现,不要管了,飞奔,走左边的路,一直跑过去,直到目标地点。
然后,迅速摧毁坦克的油箱,然后走山谷的左边,听到发现狙击手就蹲下,被命中后就直接趴下,但保持向前走。狙击手在远处的山上,前后一共有2个,还有一个在山谷拐角处。
解决者3个就方便了,小心对方的放哨的步枪手,解决后直接跑出去。
第八关(最后一关),先从左边隧道钻进去,在隧道里解决一切能解决的,然后出门,靠墙走,上楼,一路跑去开关那里,然后依托地形寻找敌人,狙死,然后按照任务流程,上塔楼,上去后直接蹲下。
起身后有3秒时间狙击对方,然后继续趴下,防止被打死。这样解决第二个堡垒的人之后,从爆炸处进入堡垒,蹲着走慢点,小心右边的步枪手,楼顶的敌人以及墙角的敌人。解决后跑去点无线电,然后直接上车。打完收工
基本操作&游戏秘笈:
W:前进 S:后退 A:左移 D:右移 C:跪立 X:卧倒 R:换弹夹 O:任务列表 F:动作键
F5:快速存档 Alt:扫射 Shift:跑
在游戏中按“9”输入以下字符激活相应秘笈:
mpgod:上帝模式 mpguns:得到全部枪支弹药 mpclip:观察者模式 mppoltergeist:鬼魂模式
任务一:Market Garden
第一关:Outskirt
大雾笼罩着整个战场,敌军的防备非常松懈,我轻松地干掉了两个人。在前面的木箱旁收起M1A1看看四周,乡间大道上有几个敌人,一一解决掉。向左走,前方有辆装甲车,敌人已经意识到我的存在,我只能将他们击毙。右前方有个仓库,在仓库外救护兵正给一个伤员包扎。远处山坡上有个狙击手正瞄准我们。消灭他的枪声引来了更多的德国人,战斗瞬间打响,我们以少胜多,来到了小镇上。敌人的机动部队被我军的火力压制,一部分步兵藏身在小镇北边,虽然敌人的作战能力很弱,但我和战友还是觉得这场小规模的巷战打得有滋有味。
敌人的指挥官在小镇另一头的庄园里。我调头赶到那里时,庄园里的别墅早就被我们的人包围了。等我冲进别墅时,里面已经是残兵败将了,但那德军军官依旧镇定地躲在桌子后面,果然是个临阵不乱的人才,可惜!摆平他后我冲上二楼,本以为已经控制住了局势,但这时大批德国援兵赶到,阳台上有架机枪,拿它往下扫射远不如用狙击步枪挨个点来得过瘾,而且扫射容易伤到自己人。这里恢复安静后我穿过别墅后门来到一片密林中,剿灭敌人的残余力量。我们渐行渐远,小镇慢慢消失在雾中……
第二关:Arnhem Bridge
我端起桌上的M1A1冲出防御工事,执行寻找战友的任务。透过大雾可以看到外面的敌人正无所事事。把他们都解决了继续向前走过一排障碍,我站在街上看到了雄伟的阿纳姆大桥,右手边有一座二层小楼。在小楼一层找到救护兵,步话机又响了:发现敌军坦克,需要马上把它解决掉。这里恰好有个火箭筒,我把火箭筒背起来还没走出这座楼,坦克屁股后面还跟着几个德国人,顺手干掉他们吧。从左侧的副道走上大桥,再从楼梯走到桥下,竟然还有德国人在闲谈,去地狱谈吧。前面是条河,没有路了,只有一个打开盖子的井。试探着来到井下,这里有人把守,应当是前进的要道。从另一个出口爬上地面又有一群敌人因为玩忽职守丢了性命。沿大街走到一个街心花园里,找到两个战友,其中一个已经倚在雕塑上奄奄一息了,捡起地上的炸药,我要为战友报仇!
消灭对面两个敌人后按原路返回,敌人显然已经增派了援兵,河对岸桥上、路上、楼上的敌人一起把枪口对准了我要露头的井口。敌人为了守住阿纳姆大桥不惜血本地增加援兵,给他们开道的是一辆装甲车和一辆坦克。坦克正把炮口指向桥下的小楼。我把炸药贴在坦克屁股上拔腿就跑,一声巨响,崭新的坦克报废了。回到小楼里清点一下人数,其他的事情回营房再说。
第三关:Last Breath
大雾在夜幕降临时退去了,收起营房桌子上的手榴弹和子弹,走出营房发现我们处在包围中。远处高楼上狙击手是最大的威胁,把他放平。来到一个岔路口,向右直走会碰到两个同伴。德军拥来,顶住进攻,一转身又看见一辆坦克。在身边的小楼里找到火箭筒,在二楼窗口打它。环视四周似乎没有前进的道路了,我窜进一座小楼。敌人守在小楼犄角旮旯里,上二楼,从另一个楼梯下去,外面大街上的5个敌人用一颗手榴弹摆平,出门要注意门外蹲着的那位。沿大街跑了几步,就有人暗算我,继续向前跑就能看见远处高楼上的两个狙击手,把他们干掉。左拐看到街口地上有火箭筒,坦克在身后,摆平它后朝它所在方向进发,注意身后大楼的狙击手。又拐过一条大街,眼前呈现的是草地中潮水般的敌人。正当我快撑不住时,突击队赶到。
任务二:Battle of the Bulge
第四关:Sabotage
我被战友Scarpello用吉普车带到了野外敌军后方,这次是我单刀赴会。左面灌木丛中有敌人,消灭后我将敌营的栅栏外围清理干净之后往里冲。开始寻找3架AA高射炮的具体位置。在一个没有多少兵力把守的地方找到了两架AA高射炮,炸掉。向右走过一座桥,消灭了冲上的德国兵。在附近又找到一架AA高射炮,也毁掉。沿道走到河边,没有桥,只能在大的浮冰上跳跃前行。对面出了3个士兵,放倒他们之后,我跳上了对岸。
这边的路很好走,在岔路口走哪条道都会通向同一个地方,小心巡逻兵。我来到一个较为空旷的地方,制服了两挺机枪后钻进了碉堡。德军官员正与人商讨着一份机密文件,看见我撒腿就跑,机密文件扔在桌上。我看清机密文件后立马追德军官员,把他狙倒在车上了。德军援兵这时赶到。任务完成,跑过一个大下坡看到Scarpello正和敌人打得不可开交,我的4颗子弹正中4个敌人的脑门。
第五关:Countryside
我的任务是为护卫队开路,让他们到达敌人存放大量军火的地方。干掉两架机枪,同伴们大举挺进。田野里出现了敌人,正前方有两挺敌人的机枪。大批敌人从左边房子里冲出来,我让护卫队拖后,自己在很远的地方卧倒,点射所有敌人解决问题。大部队进入森林,不时有敌人偷袭我们。路被树丛堵死了,我从一条通上山顶的小路上去碰运气。当爬到小山顶时,我找到了敌人堆放军火的地方,就在山下。山下敌人众多,我趴在山头上一个一个狙,等到剩的敌人差不多了就冲了下去。听到枪声赶来的护卫队与我在这里集合,我又往前跑为他们打探撤退的路,跑回来刚要招呼大家上车,刚才的山头上拥出了大批敌人。打退他们后我们乘坐吉普车撤离,在一个路口和一辆敌军的坦克擦身而过。 我让吉普车停在桥边引诱坦克,自己在桥洞里安装炸药,坦克上钩了,轰的一声掉进河里。我和司机拼命往前跑。前方岔路口有装甲车,我们只能向左。车子驶出村庄,这时手中多出一把火箭筒。坦克在我们前方不到20米的路边停下了,我捡起火箭筒向它开火并命中了它。
第六关:Siege
我和Scarpello走出阵地,进入左边一栋可疑的房屋,发现两个德国兵,我迅速地把他们击毙了。谁知他们正是德军大部队派来打探虚实的。等我跑回阵地时,敌人的进攻已经开始了。炮弹密集地掉落在我方战壕附近,敌军的步兵还没清扫干净,第一辆坦克已经压了过来。我不得不承认敌军用这种野蛮进攻的方式非常奏效。第二辆、第三辆坦克停在了壕沟前,我们只能向后撤退。走进身后小路右边的房子,我从破损的墙角挤出去,来到一座花园中。敌人仗着有坦克,野蛮地撞开了花园的围墙,我只好掩护战友撤退。等队友都撤走后,我也穿过身后的栅栏离开。
我们暂时躲在一栋房子里,我爬上二楼,占领制高点。右边楼下的敌人已经消灭干净,大家都转移到了左边。我走到左边那栋楼的二楼,用冲锋枪狂扫一气,局部战斗才得以平息。我们再次后撤,大家都进了安全的地方。我从楼板的大洞跳到一楼,从前门出来;敌人从三个方向涌过来,敌众我寡。我借助大楼前后的两挺机枪和地上的补给与敌军僵持着,敌人过了一阵子便不再增加援兵了。我跑进大楼,首长告诉我城中有个敌军的情报人员,掌握了我们太多的机密,留着这个活口必定是长久的隐患。我跑出大楼,走进马路对面的一条胡同,右转来到一块墓地。墓地后面的教堂已经破烂不堪,守军都在楼上的栈道上。从教堂后门的楼梯上去,绕栈道一圈,确认敌人已经被消灭干净后,麻烦却又来了。敌人的装备是清一色的虎式坦克,哪里突破不了就用它破墙而入,然后小兵们紧随其后。我从教堂后门出来,就看见这可恶的东西横在墙边。不好意思,忘带火箭筒了,我拿它没辙,要么打秘籍,要么赶紧闪。我躲在对面的破房子里,爬梯子上二楼,一抬头正好看见那个情报人员在教堂的钟楼上,给他个爆头,这就是暗算我们的人的下场。
第七关:Crossroads
我们的小屋在十字路的东南角,一直向西跑到尽头时,我在右边的一座二层小楼上找到了Scarpello,他听到西边有什么动静,我掏出望远镜,视野中出现了坦克的模样。幸好我们大后方的高炮部队24小时待命,只要我用望远镜锁定目标,他们在几秒钟就会变成废铁。又有一群小兵冲过来,附近的一个小屋里早就架好了机枪。我下楼之后端枪扫射,但总有漏网之鱼。我跑回本部,首长告诉我敌人聚集在南边。我抱着朝南的机枪又是一阵扫射,南方顿时血流成河。接着我又去北边给人打下手。一个牺牲的战友躺在楼下,我从他身边的楼梯上楼,Scarpello也赶到这里。我用望远镜注视着北方的大路,两辆装甲车和一辆坦克前来挑战,被高炮部队解决。可身后敌人的尖刀部队已经刺穿了我们的防线,我们的本部就要被端掉。回到本部后我又被告知东线告急,跑到东边靠右的一座楼上,先把想暗算我的狙击手干掉。一辆坦克刚从蒙目龙之中露出炮管,就已经被我的望远镜捕捉到。这里的战事平息后我回到本部,敌人已经投入了很多兵力,从东、南、北三个方向进攻,不想空手而归。南、北两个方向都好说,只是东边的坦克我束手无策,关键时刻还是高炮部队为我们解围,敌人的进攻又一次没能得逞。
任务三:Crossing the Rhine
第八关:Dropzone
我所在的农场周围都是栅栏,只有一条向南的通路。外面是敌人的4个机枪堡垒。东面有条林间小道,敌人在这里的站位间距太远,不能相互照应。小路的尽头是一座城市,我冲进城毙了正在聊天的敌人和正对面二楼上的狙击手,之后沿大街前进。前面有一座楼,楼内灯火通明,外面有人把守。我杀进去之后果然在桌子上得到了德军的重要文件。这里的大街看上去岔路口很多,但实际上能走通的只有那么一条路,很快我就来到城郊,远远地看到了Scarpello和那辆熟悉的吉普车。
第九关:Messenger
Scarpello搞到一辆老爷车,我们这次要开车穿过丛林,一进去就看到敌人“夹道欢迎”。Scarpello的车技没有给敌人留下进攻的机会,我的枪法当然也不差。汽车箭头似的开着,一路上我们一共停下来3次,都是遇到了路障或是敌人太多我们无法过去的时候才停车,每次都是我单枪匹马干掉大约一个排的敌人。这一路上我们还遇到两个手持火箭筒的敌人,这是我们的最大威胁,他们都在向我们开火之前就被我消灭了。车子顺利驶出了丛林……
第十关:Final Push
最后总攻的日子终于来临。Scarpello在我前面探路,在路口右转,有人拿机枪正对着我,我和Scarpello交换了一下位置之后冲过去夺下机枪。在我的掩护下Scarpello很快打开了锁,我冲进楼,顺着窗口望去我看到了惊险的一幕:敌人要把大桥——这个坦克进城的必经之路炸掉。窗外有5个敌人,解决掉他们后我从二楼跳下,解决掉门外小花园里的敌人,之后我转向东边,又会看到一座楼里聚集了一屋子敌人。激战之后我穿过屋子,跳窗户来到了另一个房间,上楼在阳台上远眺整个战场,其实我们还有一小段路要走。
我突然想起了炸药还捆在大桥的桥墩上,我掏出狙击步枪,打开狙击镜,屏住呼吸瞄准了连着炸药的白线,按原路返回,我向左跳上一辆即将废弃的火车。从另一头的出口下车,又有一群敌人围上来。沿着大路往前走,我越走越感到不妙,因为成群的敌人不断地从城市的每个角落涌出来,战败的事实让他们疯狂,反正是死,不如拉我去陪葬。我在困境之中看到了Scarpello, Scarpello告诉我一会儿援军就到了,整个城市都会夷为平地,我们现在要做的只是远离这座城,远离这群亡命徒。伴着汽车引擎的轰鸣,我离开这座城,结束了自己的军旅生涯。(完)
射击移动的目标物,对所有的狙击手——不论是大师级的老鸟还是刚通过认证的菜鸟——都是一项高难度的技术挑战,其间除了各种复杂的因素考量外,最难的还是时间的掌握,也就是扣扳机的那一刹那,有一个简单的公式可以计算何时为最佳时机:误差=目标移动速率*弹头飞行时间,这里所指的误差其实就是你实际的弹着点,或者反过来说,目标移动速率*弹头飞行时间=预设弹着,这样是否较清楚呢?,但这只是一个理论上的计算公式,对实际操作没有任何的助益,因为战场环境通常都很复杂且严苛,我们必须要有一个实际的考量。 就前面的公式,有几个基本的数值需确定:目标移动速率、枪管移动与目标运动之相对速率、与目标之实际距离、子弹飞行时间、风向与风速等等,我们了解了这些公式之前必需确认上述数值为正确的,而唯一的测量工就是你手头上所有 的,精准与可靠与否就得看就人功力与经验了。这些数据资料的取得通常用的是狙击镜与环境观察来得到,而这些就是狙击手真正的不传之术了。 目标移动速率的计算公式为:目标速率=目标涵盖距离(公尺)除以时间(秒),这里所指的目标涵盖距离所指的是目标在狙击镜内所占面积大小,并依此推算与目标的距离,有另一个公式是算与目标之间的距离。与目标距离=1000目标大小除以目标米位大小,所以由上面个公式我们可以求得另一个目标速率的计算公式:目标速率=与目标距离(公尺)除以(时间(秒) 乘以100),我知道后面这个公式简单多了,但坦白说,如果连前面的公式都不懂,最后这个简单公式的数据就会有问题,那答案也就不准了,相对的来说,那就一点意义都没有了,因为无法一击必杀,那算什麽?肯定不能算是一个狙击手。 有了上面的公式,我们才可以谈到移动目标狙击的要领,一般在射击移动目标也 有一个通用准则,就是移动速率过快者不适用,一般而言,时速30km/hr以上者就不适合成为被狙击的目标,而非直接视野者一般也都不接受,就是说,除非你是在空旷地上慢慢的在闲晃着,否则的话狙击手是不会选择你的。射击移动目标大致以追描法与预设前置量射击法此两派为主,两者各有其支持者,笔者个人属追描法的那一派,但对於预设前置量也略有涉猎,以下是笔者整理的一些武功心法。 追描法 在使用本法时有两个间题要先解决,狙击手本身的位置与因追描目标所造成的移动会不会反而让狙击手成了目标,其次,最佳射击扇面与次佳射击扇面间是否有 断层或阻碍物,是否会影响连续追踪的目视接触。解决这两个问题的方是使用夹 角狙击的方法,与二次大战期间飞行员发现不论是轰炸或扫射列车时平行或垂宜的效益都不高,但若使用大夹角切入,即使是新手也可得到不错的结果,相同道理,将目标的预计经过路线想像为铁轨,目标为火车头,子弹的飞行路径就是飞机的飞行路线,狙击手的位置就是在飞机的俯冲点上就是了,而因为是从背后狙击,所以被发现的机会不高,而且因角度问题,目标与狙击的相对移动速率也会降低。 另一个明显的好处是,由於目标背对着你,面积与瞄准参考点都大多了,以起射击移动中的侧面目标简单而且可能命中率高多了,但问题就是因为你没看见脸,是不是打对人就一个大问题,另一个问题,背包、背心等物往往都在背部有阻碍子弹进入人体的效用,所以射击点的参考位置则是另一个挑战。所以有时还是挑战高难度的侧面射击法吧。 在进行侧面射击时有一些建议,就是瞄准参考点的位置,假设与目标距离150公尺,若目标移动速率为5km/hr以下,建议参考点为太阳穴或咽喉;5~10km/hr时,建议参考点请向前移,例如鼻尖或前胸;10~15km/hr时,参考点请移到目标外的延伸参考点,视目标行进方向而定,大约是目标的2到3个拳头的距离,视目标的移动速率调整;15~20km/hr到时,参考点延到一个前臂的距离,并请舍去头部与咽颈等细小部位,请转向身体与跨部等大型参考点;当目标时速达20~ 25km/hr时,建议参考位置距目标行进方向一大臂距离,瞄准位置限躯干部位,头、四肢皆不列入考虑,会不会致命非第一考量,可以先撂倒再搞定;目标时速 25km/hr以上,建议放弃,若有绝对信心,则建议以前胸加上大臂加头部的长度作为基准点,并1至3米位的预设前置量为射击点,否则可能会missing。 再者,除非有绝对的信心,一般而言,头部与四肢是不被建议的瞄准参考点,特别是移动目标,因为人体在行走或跑步时,四肢移动的速度一般是时速的四倍,再加上人眼视 网膜底的残留影像的现象,可能会发现实际瞄准的位置只是一个残影,而且别忘了要采预置前量的击点射击,而移动速度过快的四肢根本无法预估前置量,所以别作这种无意义的事。而头部虽然有五官可作为良好的瞄准参考 点,而且又致命,但由於战场上任何一个小动作都会让人神经紧张的转过头去看,这一个转头可能就会让目标逃出瞄准范围,若是好死不死是在此刻扣下扳机的话,那只好祈祷事先安排的逃脱路线没有敌人的踪影,否则就只好到忠烈祠去探望您老人家了。 当然啦,还有另一个选择,那就是正面上,不过这仅建议适用於单一目标,而且狙击手的位置最好是背阳以防光学瞄准器的反射暴露了目标,虽然大部份的电影中被狙击的目标好像都是被正面干掉的,但那是为了戏剧效果与张力,更何况演员总要表现一下自己的表演功力吧,真实的世界中,由正面被狙击的目标不是没 有,但比例绝对没那麽高,而且很多狙击手不喜欢打脸,除非别无选择,但相对的有一些狙击手是专门打脸的,这人的心态就有点难懂了,所以他们并不代表所有的狙击手。 野战实作:可是只知道这几个公式还是不够用的,还有一些公式需要记得,其中包含了一些数据,那是非背下来不可的,等等,你是不是想说当个狙击手又不是考大学记那 麽多干啥,不好意思,那比考大学难多了,大学可以考完就忘,考不上明年再来,狙击手可没有再来一次的机会,总不能下辈子再来吧,所以除了维持自己的体能与技术外,别忘了要多谂点书,以保住自己的小屁股。 在野战的实地操作中,有一些问题不得不克服,以求得任务的成功,第一个问题就是距离与射程的协调,第二是风偏的问题,第叁则是特殊状况的弹道修正问题,我们分别就这叁大议题作一点简单的说明。
坦克来后,按shift加速跑,往右跑,不要回头看,只管跑。跑到一块空地主角会躲起来,然后只要对前方两个坦克右侧的油箱射击坦克就爆了。之后还有几个德军狙击手注意一下就行了。
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