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战火兄弟连2(战火兄弟连2手机版)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-03 15:45:04

游戏发烧友来看一下战火兄弟连2,以下6个关于战火兄弟连2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 战火兄弟连2的介绍
  • 战火兄弟连2配置
  • IPHONE战火兄弟连2飞机怎么开
  • 战火兄弟连2ipad可不可以玩
  • 战火兄弟连:进军30高地——1、2、3代的区别
  • iphone 战火兄弟连2 中飞机怎么控制不了、左右上下都不行请高人指点_百...
  • 战火兄弟连2的介绍

    Gameloft战争射击游戏——战火兄弟连2全球战线Brothers In Arm 2: Global Front HD !玩家可以加入全球盟友在线系统,通过蓝牙和Wi-Fi与好友进行最多5个人在线游戏。在线加入同盟,首次在五张各式的地图和三种不同模式(自由战,团队死亡战,控制战)下与多至5位好友联机作战。还可以直接通过蓝牙进行本地联机,或通过Wi-Fi联网与世界各地的朋友们对战。跨越全球的战斗,深入横跨5个战区和13大关的激烈战斗的前线进行体验:太平洋、诺曼底、北非、德国,以及西西里岛。战争机器,操纵包括坦克、越野车和滑翔机在内的3种交通工具来干掉敌人,或进行成功逃离。你甚至可以跳到车载炮塔后面用机枪来消灭敌人。身临其境的战争场面,惊人的画面和逼真的设定来源于真实的二战战场,并以细节丰富的3D效果呈现出来。史诗般的体验,以目击者视角叙述的影片片段以及你与小队成员们之间的交流互动,深化了游戏的可玩性。随手可得的军械库,攫取包括机枪、火箭筒、狙击步枪及火焰喷射器等多种真实二战武器。解锁26个奖励,通过在线向朋友们炫耀炫耀!

    战火兄弟连2配置

    官方系统配置要求: 支持系统: Windows XP SP3/Windows Vista SP1 (仅支持SP1) 处理器: 2.6 GHz 双核 (3 GHz Intel Pentium D 925) 内存: 1 GB (推荐 2 GB ) 显卡: 128 MB DirectX 9.0“支持Shader 3.0” 声卡: DirectX 9.0 or 10.0 DirectX 版本: DirectX 9.0 或 10.0 DVD-ROM: 4倍速光驱 硬盘空间: 8 GB 多人联机: 宽带速度要求 384 Kbps *官方推荐显卡: ATI RADEON X1600/1650“1950/HD 2000/3000 系列 NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 系列 你的内存小了,去加根1G的条子吧!

    IPHONE战火兄弟连2飞机怎么开

    琢磨了两天,终于过了,说说心得

    1.当屏幕显示警报的时候,以为着你的飞机高度要么太低,要么太高,跟左右无关。

    2.拉高飞机的方法是:将手机横置后,将手机屏幕朝自己方向内扣,注意幅度一定要小。

    3.降低飞机的方法是:将手机横置后,将手机屏幕朝自己的反方向外翻,注意幅度一定要小。

    4.飞机左转的方法是:将手机横置后,平视屏幕,将手机逆时针稍微旋转。

    5.飞机左转的方法是:将手机横置后,平视屏幕,将手机顺时针稍微旋转。

    5.当屏幕显示失速的时候,已经无力回天了,意味着飞机的高度偏离太多,可以重新开始了,所以一定要在飞机显示警报的时候,调整高度。

    5.当然,如果判断不出来是太高还是太低,可以参考左下角的提示,如果没有提示,先随便拉高或者降低,如果判断正确,继续前进,如果判断失误,迅速反方向调节,这个时候可以稍微加大力度。

    6.如果判断高低经常失误,可以尽量往低开,因为太低了,一般屏幕左下方会有提示,“太低了,拉高”;但是如果太高了,只有警报提示,无法第一时间断定是太高还是太低。

    7.橙色小圈圈是安全路线,但是不用非钻到里面去,擦边或者局部钻进去都行。

    8.左右调节的时候,也是轻微调节,而且注意,一般情况下,当向左飞的转向完成后,要适当往右转一下,这个有点类似于驾驶汽车时的回轮。

    9.关于加血,一开始当屏幕周边有血迹的时候,我就即时加血,后来不加血试验了几次,也过了,所以我不清楚是不是一定要加血才行。

    10.争取过第一个圈圈:游戏开始的时候,可以将手机平放在桌子上,因为这样开始,飞机默认是向下飞,因此,我们的操作是稍微向上拉,即往自己的方向内扣,第一个圈圈不用调左右,只要过了第一个圈圈,后边手感渐渐就来了。

    战火兄弟连2ipad可不可以玩

    如果是ios版的战火兄弟连2完全可以,只要是ios6.0以上的就能完美兼容。 如果是电脑版,对不起,很遗憾,不能玩。 现在现代战争5眩晕风暴和电脑版的使命召唤系列玩的人很多,可以去试试。如果非要玩兄弟连系列的,玩玩战火兄弟连地狱公路吧,画质好多了。 望采纳,谢谢。

    战火兄弟连:进军30高地——1、2、3代的区别

    几经跳票的兄弟连3终于露面了。相信动作快的玩家已经通关不止一次了。

    今天,我主要想说说3代和1,2代的区别,好让那些感兴趣却还没接触3代的兄弟对本代有个初步认识。

    好了,开始:

    一,键位:

    1代2代的键位一样,SHIFT是切换小队,E瞄准,空格跳,按住右键再按左键是冲锋,等等。

    3代完全变了。3代,接战后,头脑中闪现出:MG组压制敌人,冲锋班和我一起英勇的出现在敌人侧面的镜头。于是,自己从掩体后站起,按设想的,压制-切换小队冲锋。结果,手里的汤姆枪换成了手枪。。。因为3代的shift不是切换小队,而是换枪。。。

    键位变了好多,从前两代玩起的玩家,大概要经过血与泪的考验,才能慢慢适应了。。。

    对了,这代好像取消肉搏了(敌人也不会肉搏了,好像)。。。不能体会用枪把子砸脸的快感了。

    还有,这代没有“跳”了。谢谢17楼。。

    二,枪感:

    1,2代,除了汤姆森冲锋枪,其他枪射速都比较慢。敌人挨了第一颗子弹后,都会有个“跑”的时间(中枪后,一边叫一边用滑步跑到其他掩体后。你要重头再来一遍,才能打死他。就像对打游戏,第一局赢了,还要打第二局的感觉)。加上准星晃,很难做到瞬杀或连杀。

    3代:第一,枪的射速我感觉加快了,不说冲锋枪,单说98K的射速,就已经到达了无耻的程度(推枪栓的同时就可以开枪),大概比12代的98K快了1/3或1/2。第二,而且敌人中弹后,不会像前两代显得那么假,大概就是:你第一枪打中他,再“补”第二枪。不是12代那种,第一枪打中他,“还要再打中一次”才行。那种感觉说不清楚,玩过12的玩家,打一个敌人试试就知道了,反正就是流畅很多。第三,准星不(很)晃了。对于“玩兄弟连要的就是晃”的我来说,这一改变对我打击很大。用瞄准具瞄准,开始比较晃,瞄一会就非常非常稳了。在掩体后,不能用瞄准具(只是放大画面,没有准具),等十字准星合拢后(合拢速度很快),首发子弹指哪打哪。

    三,瞄准具(学名是这么叫的吗?):

    玩过1,2的玩家,用狙击枪的时候不知是否感觉到,准镜里的十字线,会晃,有时偏左有时偏右,不是一直固定在准镜的中间。很真实。就像3点一线的时候,枪的准星不一定在标尺缺口里一样(这种情况是打不准的)。这条我不知我说清楚没有。

    3代:刚开始没几关(手里还有42机枪的时候),我捡了把带镜的G43(好像是)。用了一下,感觉真TM准。镜里的十字线不动,传统游戏中的狙击枪的感觉,呼吸的晃动也和其他枪一样,基本不晃。可能是离敌人距离比较近(其实也不算近了),没感觉到子弹飞行时间,枪响人死,打头就和打地鼠似的,没什么挑战性。另外,3代的枪,准具的准星变小了,比如98K的准星几乎看不见(只看见缺口),打头基本靠蒙(依稀记得前两代的98K,能从缺口中看到一个硕大的尖头准星)。

    四,一些小细节:

    你说一挺好玩的游戏,可是小细节也太不注意了吧?我正端着42机枪疯狂扫射的时候,低头一看,吐血,子弹链是静止的。。。。虽然不要求像尖峰战士那样精细,可您那弹链好歹也颤一颤吧。。。。另外,枪声也变了,和1,2代不一样,我总觉得98K不如以前的朴素清脆好听,不过我最喜欢的M1卡宾,声音终于清脆好听了(以前是“POU POU”,现在是“PA PA”)。还有,手榴弹的抛投距离,比1,2远多了多了多了(1,2代是扔铅球,这代是扔石子)。不过爆炸效果我觉得没前两代好看--炸起的土烟儿太小了(手榴弹爆炸效果最棒最真实的,我认为是闪点行动,英雄连也不错)。最后,也是最直观的,敌人数量多了,可IQ低了。比如第一次捡到42机枪,再次回到楼下屋子里会有两个敌人,我闪进闪出的和他们磨血,他们只会原地站着打,我扔颗雷他们都不喊不跑,傻得我都替他们着急。反正感觉本作敌人,没以前聪明(可能这哥俩是特例吧)。对了,地图也变了,是真正的地图,不是以前那种类似卫星的高科技东东了。。。

    总结:

    本作与前两代比起来,爽快感增强了。

    有人说过,兄弟连(1代2代)是战术FPS。我感觉,如果1,2的“战术和FPS”成分是5:5,那兄弟连3的就是4:6。

    总之,兄弟连老玩家,不会感觉陌生,继续战术FPS的乐趣;没接触过前两代的玩家,也会很快上手,找到FPS的乐趣。

    我能想起的大概就这么多了。欢迎补充!

    P。S

    我昨晚刚玩到,还没打几关(街道被88炮袭击那关,刚开始)。。。

    对了,开始新游戏的过场动画,相当棒!尤其是玩过1,2的老玩家们,当看到贝克儿带领坦克出现在30高地,用机枪狂扫德国鬼子的时候,相信大家都会回忆起当时的情景吧。

    还有,空降荷兰后,吉普车与滑翔机的那几个镜头,真经典。

    iphone 战火兄弟连2 中飞机怎么控制不了、左右上下都不行请高人指点

    琢磨了两天,终于过了,说说心得 1.当屏幕显示警报的时候,以为着你的飞机高度要么太低,要么太高,跟左右无关。 2.拉高飞机的方法是:将手机横置后,将手机屏幕朝自己方向内扣,注意幅度一定要小。 3.降低飞机的方法是:将手机横置后,将手机屏幕朝自己的反方向外翻,注意幅度一定要小。 4.飞机左转的方法是:将手机横置后,平视屏幕,将手机逆时针稍微旋转。 5.飞机左转的方法是:将手机横置后,平视屏幕,将手机顺时针稍微旋转。 5.当屏幕显示失速的时候,已经无力回天了,意味着飞机的高度偏离太多,可以重新开始了,所以一定要在飞机显示警报的时候,调整高度。 5.当然,如果判断不出来是太高还是太低,可以参考左下角的提示,如果没有提示,先随便拉高或者降低,如果判断正确,继续前进,如果判断失误,迅速反方向调节,这个时候可以稍微加大力度。 6.如果判断高低经常失误,可以尽量往低开,因为太低了,一般屏幕左下方会有提示,“太低了,拉高”;但是如果太高了,只有警报提示,无法第一时间断定是太高还是太低。 7.橙色小圈圈是安全路线,但是不用非钻到里面去,擦边或者局部钻进去都行。 8.左右调节的时候,也是轻微调节,而且注意,一般情况下,当向左飞的转向完成后,要适当往右转一下,这个有点类似于驾驶汽车时的回轮。 9.关于加血,一开始当屏幕周边有血迹的时候,我就即时加血,后来不加血试验了几次,也过了,所以我不清楚是不是一定要加血才行。 10.争取过第一个圈圈:游戏开始的时候,可以将手机平放在桌子上,因为这样开始,飞机默认是向下飞,因此,我们的操作是稍微向上拉,即往自己的方向内扣,第一个圈圈不用调左右,只要过了第一个圈圈,后边手感渐渐就来了。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《战火兄弟连2(战火兄弟连2手机版)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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