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LOL新英雄阿克尚技能介绍(lol新英雄阿克尚怎么转圈)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-03 12:12:03

游戏发烧友来看一下LOL新英雄阿克尚技能介绍,以下6个关于LOL新英雄阿克尚技能介绍的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 英雄联盟阿克尚什么时候上线英雄联盟阿克尚技能介绍
  • 英雄联盟影哨阿克尚基础属性及技能介绍
  • LOL阿克尚技能及符文出装详解
  • lol阿克尚什么时候会上线阿克尚的技能是什么
  • 英雄联盟手游阿克尚英雄攻略阿克尚出装加点推荐
  • lol阿克尚被动怎么复活友军阿克尚什么时候会上线
  • 英雄联盟阿克尚什么时候上线英雄联盟阿克尚技能介绍

    英雄联盟阿克尚什么时候上线英雄联盟阿克尚技能介绍。阿克尚是英雄联盟在7月8日正式公开了技能的新英雄,并有可能直接登录手游,那么作为LOL端游的下一个新英雄,阿克尚的技能是什么样的呢?接下来就让我们了解一下吧。

    英雄联盟阿克尚技能介绍一、被动【无所不用】

    1.技能描述

    每第三次攻击或伤害性技能可以造成额外的物理伤害。如果目标是一名英雄,阿克尚还会获得一个护盾。

    并且,每第三次攻击后,阿克尚会进行一次次要攻击,造成较低的物理伤害。

    次要攻击可以像正常的普通攻击一样被取消。如果阿克尚取消了次要攻击,他会在短时间内提高移动速度。

    2.技能展示

    每第三次攻击后进行的一次次要攻击:

    点击查看动图

    二、Q技能【去而复还】

    1.技能描述

    阿克尚掷出回旋镖,对击中的敌人造成物理伤害并暴露他们的视野。

    击中敌人还可以增加回旋镖的飞行距离。

    回旋镖来回时均可对敌人造成伤害。

    2.技能展示

    下图中除了Q技能回旋镖外,还包含了W技能【赴险夺人】的被动效果伪装状态,详见下方W技能特效。

    点击查看动图

    三、W技能【赴险夺人】

    1.技能描述

    被动:当敌方英雄击杀了阿克尚的一名队友时,就会被标记为“恶人”。每当阿克尚击杀了一名“恶人”,他会获得额外的赏金奖励,而所有被这名“恶人”杀死的队友都会在泉水处复活,同时“恶人”标记将被移除。

    主动:阿克尚进入伪装状态,持续数秒,在墙体或草丛附近时可无限持续。在朝着“恶人”移动时,阿克尚还会获得移动速度和回复已损失法力值。

    2.技能展示

    伪装状态展示详见上方Q技能展示动图。

    击杀“恶人”的额外赏金:

    点击查看动图

    四、E技能【骄行荡寇】

    1.技能描述

    阿克尚射出钩爪,钩住最先命中的地形。

    之后,他可以再次施放这一技能,朝一个方向摆荡,并在途中攻击距离他最近的敌人,造成物理伤害。

    在摆荡过程中,阿克尚可以再次施放这一技能,朝鼠标的方向跃出,完成射击。

    2.技能展示

    阿克尚的核心技能,具体效果如下图,可以和R技能配合使用(详见R技能展示)

    配合Q技能:

    五、R技能【恩怨相抵】

    1.技能描述

    阿克尚锁定一名敌方英雄,并开始为钩爪枪填充子弹。填充结束后,或是再次施放这一技能时,阿克尚会射出已填充完毕的子弹。每发子弹会根据第一个击中的目标(包括小兵、英雄或建筑)已损失的生命值造成物理伤害。

    2.技能展示

    基础技能效果展示:

    配合E技能勾爪效果展示:

    英雄联盟影哨阿克尚基础属性及技能介绍

    英雄联盟即将推出新英雄影哨阿克尚,那么影哨阿克尚的基础属性如何呢?技能的效果是什么呢?下面一起来看看英雄联盟影哨阿克尚基础属性及技能介绍吧。英雄联盟影哨阿克尚基础属性及技能介绍影哨 阿克尚基础攻击力:50攻击力成长:3.5基础护甲:26护甲成长:3基础魔抗:30魔抗成长:0.5基础生命值:530生命值成长:90基础法力值:350法力值成长:40基础生命回复:0.8生命回复成长:0.13基础法力回复:1.6法力回复成长:0.14基础攻速:0.638攻速成长:2.5攻速收益:0.4移动速度:330攻击距离:500无所不用(被动)阿克尚的普攻或技能每命中1个目标3次会额外造成20-175魔法伤害,如果目标是英雄,阿克尚还会获得40-300(+0.4额外AD)护盾,持续2秒(护盾有16-4秒的冷却时间)。进行普攻后,阿克尚会自动触发第二次普攻,造成(+0.5总AD)物理伤害(对小兵伤害翻倍)。第二次普攻可以被取消,作为替代,阿克尚获得35-75移动速度,于1秒内衰减(每拥有1%额外攻速,该移动速度提高1%)。第二次普攻的暴击效能只有30%。去而复还(Q)蓝耗:60/65/70/75/80冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒阿克尚投出回旋镖,对命中的敌人造成5/25/45/65/85(+0.8总AD)物理伤害并短暂显形。每命中1名敌人,回旋镖会延长自己的飞行距离。之后回旋镖返回,对命中的敌人再次造成伤害并显形。命中英雄时,阿克尚获得40%的加速效果,于1秒内衰减。对非英雄单位只造成40/47.5/55/62.5/70%伤害。赴险夺人(W)被动:敌方英雄击杀友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒。阿克尚参与击杀1名恶人时,会额外获得100金币,并且所有被该恶人击杀的敌方英雄会立刻在基地复活,之后移除所有恶人标记。主动:蓝耗:40/30/20/10/0冷却时间:18/14/10/6/2秒阿克尚进入2秒的伪装状态,在墙体或草丛附近时可以刷新持续时间。持续期间,阿克尚会获得通向恶人的踪迹,并在靠近恶人时获得80/90/100/110/120移动速度和12%已损失法力值回复。骄行荡寇(E)蓝耗:70冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒第一次施放:阿克尚射出钩索,嵌入第一个命中的地形。第二次施放:阿克尚通过钩索朝目标方向进行摆荡。持续期间,阿克尚会对最近的敌人进行射击,每次射击造成30/55/80/105/130(+0.1额外AD)物理伤害(附带攻击特效,但只造成25%效能),并且每拥有1%额外攻速,该伤害提高0.3%。第三次施放:朝目标方向降落,再进行1次射击。摆荡期间,如果与地形或1名敌方英雄产生碰撞,会提前降落。阿克尚会优先射击被[无所不用]标记的敌方英雄。参与击杀敌方英雄时,重置该技能冷却时间。恩怨相抵(R)蓝耗:100冷却时间:100/85/70秒阿克尚锁定1名敌方英雄,并开始进行最多2.5秒的引导,期间储存最多5/6/7发子弹。引导结束后,阿克尚朝目标释放发射的子弹,每发子弹对第一个命中的敌人(包含建筑物)造成20/25/30(+0.1总AD)物理伤害(附带生命偷取),该伤害基于目标已损失生命值提高到最多400%。子弹会直接处决小兵。子弹的伤害受益于暴击几率和暴击伤害,但效能只有50%。引导和开火期间,阿克尚可以移动,可以施放[骄行荡寇]。

    LOL阿克尚技能及符文出装详解

    LOL新英雄阿克尚已经推出,那么这个英雄的技能该怎么使用呢?符文出装怎么出呢?下面一起来看看LOL阿克尚技能及符文出装详解吧。

    LOL阿克尚技能及符文出装详解

    先从基础属性开始。

    基础攻击力:50——攻击力成长:3.5

    基础护甲:26——护甲成长:3

    基础魔抗:30——魔抗成长:0.5

    基础生命值:530——生命值成长:90

    基础法力值:350——法力值成长:40

    基础生命回复:0.8——生命回复成长:0.13

    基础法力回复:1.6——法力回复成长:0.14

    基础攻速:0.638——攻速成长:2.5

    攻速收益:0.4

    移动速度:330

    攻击距离:500

    基础属性可能调整(比如现在已经决定热补丁基础攻击力+2,基础生命值+30了)

    我们比较关注的属性其实就是基础攻击力、攻速收益和法力值。基础攻击力很低,攻速收益也很低(塞纳0.3,阿克尚0.4,可以参考一下)。但现在我们先不下任何结论

    法力值350,一级q60蓝e70蓝,离谱。基本上必点气定神闲,不然对线极度痛苦面具。

    _ 无所不用(被动) ...

    无所不用(被动)

    阿克尚的普攻或技能每命中1个目标3次会额外造成20-175魔法伤害,如果目标是英雄,阿克尚还会获得40-300(+0.4额外AD)护盾,持续2秒(护盾有16-4秒的冷却时间)

    进行普攻后,阿克尚会自动触发第二次普攻,造成(+0.5总AD)物理伤害(对小兵伤害翻倍)

    第二次普攻可以被取消,作为替代,阿克尚获得35-75移动速度,于1秒内衰减(每拥有1%额外攻速,该移动速度提高1%)

    第二次普攻的暴击效能只有30% /* bbscode i too long */

    这个被动我们分开说。

    三环与护盾:三环伤害只受等级影响,没有任何其他加成。护盾有cd,三环没有cd。

    购买卢安娜的飓风之后,可以同时给三个单位打三环。

    普攻连击:第二次普攻非常快,施加攻击特效,但暴击伤害极低。对小兵造成100%总AD的伤害,熟练以后补兵会比较舒服。但是一开始玩的时候手感如同残疾人,一不小心就漏兵。

    隐藏机制-自动转火:第一次普攻足以击杀敌人时,第二次普攻会自动攻击一个攻击范围内的其他目标(包括恢复果实爆裂果实)。其实只要手速足够够快,第二次普攻的转火目标是可以自己决定的。合理利用转火机制,就可以快速补掉两个残血兵,甚至补兵的同时骚扰敌方英雄。如果取消第二次普攻,只用第一次普攻补兵的话,前期那前摇和后摇简直离谱,根本不可能补复数残血兵。综上所述,在线上补兵时,掌握转火机制于阿克尚是非常重要的。

    取消连击:取消第二次普攻以后提升移速,并且攻击速度可以提高这个移速加成。符文中,致命节奏和从刃可以提供移速加成,欢欣和小符文的10%攻速则不行。从装备中获取的攻速都可以提供移速加成(包括幻影之舞/绿叉的被动)。幻影之舞+攻速鞋=自带疾跑。取消连击以后的前摇和后摇非常恶心,这点要多加注意。在攻速较高的后期,取消连击会比较困难,是对网速和手速的双重考验;讲真,普攻对网速有要求的英雄,全英雄联盟怕是找不到第二个了。

    _ 去而复还(Q) ...

    去而复还(Q)

    蓝耗:60/65/70/75/80

    冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

    阿克尚投出回旋镖,对命中的敌人造成5/25/45/65/85(+0.8总AD)物理伤害并短暂显形

    每命中1名敌人,回旋镖会延长自己的飞行距离

    之后回旋镖返回,对命中的敌人再次造成伤害并显形

    命中英雄时,阿克尚获得40%的加速效果,于1秒内衰减

    对非英雄单位只造成40/47.5/55/62.5/70%伤害 /* bbscode i too long */

    这技能实在没什么好说的。可Q闪。

    兵线上线阵型尚未摆开的时候,使用q可以砸中大部分近战兵和全部远程兵,然后配合自动转火提高清兵速度。

    利用q穿兵加距离的机制消耗敌方英雄算是这个技能最主要的用法了。由于这个技能低等级对小兵只有40%伤害太过恶心,所以前期我们必须点两级左右的q加快强清兵,毕竟没线权就不存在游走。

    80%全AD加成和40%加速不会随技能等级而产生改变。仅仅为了蚊子腿的基础伤害而加点Q实在不值得。

    配合Q的一些消耗连招:

    AQ/QA:快速三环刷出被动盾的基础连招,道场的小鬼都

    AAQAA:高伤站桩连招,一级65攻击力不算符文,65+33+57*2+65+33+双三环20*2=350,打30双抗有270伤害,自己也有盾。就算只有AAQ那也是65+33+57*2+20=232伤害。不追求迅速刷盾而想要消耗敌人时可以使用的连招。

    没了。丢个轮子有什么好连招的。

    _ 赴险夺人(W) ...

    赴险夺人(W)

    被动:

    敌方英雄击杀友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒。

    阿克尚参与击杀1名恶人时,会额外获得100金币,并且所有被该恶人击杀的敌方英雄会立刻在基地复活,之后移除所有恶人标记。

    主动:

    蓝耗:40/30/20/10/0

    冷却时间:18/14/10/6/2秒

    阿克尚进入2秒的伪装状态,贴墙或进草丛时可以刷新持续时间。

    持续期间,阿克尚会获得通向恶人的踪迹,并在靠近恶人时获得80/90/100/110/120移动速度和12%已损失法力值回复。 /* bbscode i too long */

    W潜行期间可以绕敌方河道蟹且不被发现,算是潜行的通用技巧了。河道打团可以出其不意

    有人认为W满级无消耗2CD所以觉得可以出神圣分离者靠按W打伤害,我只能说这太蠢了。

    复活机制:阿克尚击杀恶人或助攻且阿克尚存活时,复活效果有效;阿克尚击杀恶人但同归于尽,复活效果有效;阿克尚死了之后助攻,复活无效(有时候还是有效,我也不知道为什么)。总之,想复活,阿克尚最好活着。逆风局阿克尚最有用的就是W,能够创造奇迹。

    只有冲向恶人时才有加速和回蓝。

    在潜行时,会显示一条通向附近恶人的路径。不像狼人的W全图显示血迹,阿克尚无法追踪太远的恶人,W的探测半径大约是基地到高地的距离,超出了这个距离的恶人不会显示路径。

    这个机制可以用来判断敌人走向:敌方打野完成击杀随后消失,我们可以进河道贴近敌方的一片野区,开W确定其方位。如果没有路径,那就说明敌方打野并不在这一片野区。还有的时候敌方上单彻底碾压,完成潇洒无伤单杀(什么瑞文剑魔塔姆之流就经常发生这种事)然后离开上路行踪不明,我们就可以等一小会儿然后开W,以40蓝为代价,看看敌方上单是不是从河道走过来了。

    _ 骄行荡寇(E) ...

    骄行荡寇(E)

    蓝耗:70

    冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒

    第一次施放:

    阿克尚射出钩索,嵌入第一个命中的地形

    第二次施放:

    阿克尚通过钩索朝目标方向进行摆荡

    持续期间,阿克尚会对最近的敌人进行射击,每次射击造成30/55/80/105/130(+0.1额外AD)物理伤害(附带攻击特效,但只造成25%效能),并且每拥有1%额外攻速,该伤害提高0.3%

    第三次施放:

    朝目标方向降落,再进行1次射击

    摆荡期间,如果与地形或1名敌方英雄产生碰撞,会提前降落

    阿克尚会优先射击被[无所不用]标记的敌方英雄

    参与击杀敌方英雄时,重置该技能冷却时间 /* bbscode i too long */

    敌人和阿克尚贴脸的时候,E会直接落地,所以释放之前最好确保安全距离

    E是阿克尚的精髓(不只是英雄趣味的精髓,更是伤害的精髓),不主E的阿克尚都是猪逼。关于E在不同状况下的不同使用技巧我准备录视频讲一讲,这里就只讲讲基础机制与技巧。

    第一段可以闪E但不能E闪

    E落地有两类:点地板/点英雄/按E落地,这些主动落地有极小的位移的同时会附加一次自动攻击,落地瞬间右键敌人可以在自动攻击后快速衔接普攻。第二类落地是撞墙/撞人所导致的落地,不仅没有自动攻击,还会有小硬直。尽量主动落地,因为主动落地可以多出整整三次攻击(自动攻击+AA)。可以E主动落地瞬间闪现打伤害(伤害非常低就是了)

    攻击范围:E期间的自动攻击范围与普攻范围一致。

    自动射击:E的自动射击攻速快、基础伤害高、参与击杀还刷新。阿克尚前中期起码有一半伤害是E打出来的。

    可暴击,但伤害特效只有25%,不适合羊刀。攻击速度会提升E自动射击的总伤害。该技能的自动射击AD加成只有0.1额外AD(每100额外攻击力提升10伤害),而仅仅一双攻速鞋却能提供35*0.3=10.05%总伤害提升。可以看到,这个技能实际上是通过暴击装、攻速装和技能等级来提升伤害的,攻击力和特效伤害对伤害的提升极差。触发从刃、致命节奏和绿叉被动都能提升该技能的伤害。

    越塔:三路一塔都可以用绳索强越。不被控的情况下,荡过塔只会被塔A一次。可以直接钩塔,也可以钩塔对面的墙,钩哪里一般根据敌人位置而定。钩进塔杀残血刷新CD再钩出塔也是比较常见的用法。

    就算阿克尚触发了绿叉被动无视单位碰撞,E的时候撞到敌方英雄了照样会落地。另外,绿叉被动提供的30%攻速可以为该技能提升10%总伤害,可见绿叉真乃阿克尚之友。

    E的使用更多是随机应变(或者无脑追人),与棘手敌人近距离肉搏时,这里有一套连招:A(打上被动标记)立刻E(钩住墙体)往敌人的反方向释放二段E并在自动射击至少两次以后主动落地(落地自带一次自动攻击的同时在正确时机右键敌方英雄可以在落地自动攻击后立刻接普攻)AAQAA。这套连招较快,可以打出三次三环。在前期,类似连招配合点燃在二级就可以对40双抗的敌人打出500左右的高额伤害(对裸体640左右)。这是我有一次被贴脸时急中生智按出来的,后来看录像发现这是一套不错的连招。

    在对线期,E的CD很长,我并不推荐拿E来打消耗,只有确定能斩杀或者把人打回家时才E。

    _ 恩怨相抵(R) ...

    恩怨相抵(R)

    蓝耗:100

    冷却时间:100/85/70秒

    阿克尚锁定1名敌方英雄,并开始进行最多2.5秒的引导,期间储存最多5/6/7发子弹

    引导结束后,阿克尚朝目标释放发射的子弹,每发子弹对第一个命中的敌人(包含建筑物)造成20/25/30(+0.1总AD)物理伤害(附带生命偷取),该伤害基于目标已损失生命值提高到最多400%

    子弹会直接处决小兵

    子弹的伤害受益于暴击几率和暴击伤害,但效能只有50%

    引导和开火期间,阿克尚可以移动,可以施放[骄行荡寇]

    不出暴击装就刮痧。打残血非常猛,就这样。

    RE似乎很不错,但我玩RE越塔真是被各种秦王秀烂了。不要RE,不要RE,不要RE!直接E的伤害不香吗?

    不蓄力会直接射两发。处决小兵实际上是“造成小兵当前生命100%的物理伤害”,所以一旦小兵有护甲(超级兵和破舰者光环)就歇菜了。

    _ 英雄加点、对线与对位 ...

    英雄加点、对线与对位

    一三级点Q(为了清兵),接下来主E副Q,六级前可以视情况不点W。

    一级时阿克尚的消耗能力离谱,二级斩杀线也非常优秀。六级以后E用得好一套连招伤害也极其恶心。

    对线期间不要着急推线,只要把对面也留在中路就行。频繁用Q阿克尚固然清兵速度不错,但耗蓝太高,适当用Q推线。还有就是兵线推到我方以后直接用E越兵线追求单杀其实比想象中容易,而且兵线刚推过来时,越兵线后开大没有小兵挡着,比推线进塔更容易产生单杀。

    阿克尚适合打腿短的中单(我觉得其实就是欺软怕硬吧),不适合打塞拉斯这种秒不掉还持续作战能力强的东西。机动性强的中单阿克尚其实挺难杀的,3级以后没有优势不要强求线杀。BAN位留给塞拉斯或者任何你觉得棘手的英雄。

    _ 符文以及出装 ...

    符文以及出装

    首先是一套常规符文:强攻/气定神闲/血统/致命一击,副系 猛然冲击/无情猎手

    三环+强攻,前期消耗能力非常强,中期线杀也会更容易。

    接下来是我开发中的符文套路,那就是强攻换致命节奏。致命节奏极大改善了前中期普攻手感,增强后期强度,而且致命节奏提供的攻速可以转化为被动的移速加成并且增加E13%至33%的总伤害,我是觉得怎么想都很适合阿克尚。

    出装方面,我推荐的有三套。

    不过在此之前,先说说羊刀(鬼索的狂暴之刃)。羊刀固然可以提升普攻伤害,但大招就无法享受暴击爆伤提供的伤害加成,且E无法暴击,中期伤害大大降低。本来阿克尚就是靠E杀人,出暴击装以后大招打脆皮也很疼,为了普攻伤害而舍弃E和R的伤害大可不必。我不推荐羊刀。攻击特效装备和阿克尚配合一般。

    关于羊刀两枪三环:羊刀是第三次普攻触发两次特效,阿克尚出羊刀以后的效果是这样的:两枪两环,两枪三环,两枪再三环,两枪变回两环,以此循环。比起不出羊刀,每两次连击能多打一环这样。

    再说说幻影之舞:55%攻速提升E17%伤害,20%暴击提升E和R的伤害,走a时被动移速增加55这件装备极其契合阿克尚。

    第一套,配合强攻:第一件狂风之力,接下来收集者/多米尼克领主的致意(大轻语),然后无尽。鞋子选择攻速鞋。这一套出装主打前中期,主E副Q,6级以后对面只要有“无所不用”标记就直接E脸,E空中自动攻击+落地自动攻击+快速普攻可以直接手撕脆皮中单。就算对面没死,直接狂风点燃+R就可以完成收割(或者把对面打回家)。6至11级时阿克尚的E的伤害根本看不懂,打脆皮有标就上就完了。均势或者顺风局基本上对面有被动标记就等于进了斩杀线。最后两件可以出巨型九头蛇+黑色切割者求稳,也可以幻影之舞/凡性的提醒/多米尼克领主的致意 +复活甲

    这套暴击出装的问题就是逆风局像个笑话,人还在空中就死了。阿克尚的缺陷是手短,位移不稳定和自身脆皮,这三点在后期很明显。而且,后期E的伤害就不够看了,攻速也不够,E没放好的话打个ADC说不定还五五开(甚至被反杀)。

    第二套简单粗暴,就是第一件破败/智慧末刃(提供高额攻速与强力攻击特效的神装),可以为阿克尚提供极强的中期输出能力。然后第二件出暴击神话,绿叉无尽。这样的出装每个大件都能显著地提升战斗力,不会出现拿人头干不了事坐牢的情况。熟练度要求较高。

    第三套出装则舍弃了一些中期的强度,在三件套以后的打团能力和后期的能力则会有较大提升。符文配合致命节奏,第一件出巨型九头蛇——等等,不是说特效和阿克尚搭配起来效果一般吗?特效和阿克尚E的配合确实一般,巨九更多是为了提升肉度并极大加快刷兵速度加快打钱,所以说舍弃了一定的中期强度。还有就是,巨九放在阿克尚身上时伤害较其他输出装其实差距较小,E本身也有不低的固定伤害,致命节奏也能弥补E的伤害。后期E的伤害不再爆炸,阿克尚会变得稍微倾向普攻一些,这时普攻二连击就可以使得巨九如鱼得水(要不是“普攻第二击暴击效能只有30%但攻击特效不受影响”这种和阿克尚本身极为矛盾的机制,说实话我是不大愿意出巨九的) 如果觉得巨九就是cjb装备,那可以根据对面阵容选择破败之刃/智慧末刃。

    鞋子选择攻速鞋。第二件选择卢安娜的飓风,进一步提升打钱速度和灵活度,第三件选出不朽盾弓,进一步提升生存能力。接下来就是黑色切割者与幻影之舞,最后卖掉鞋子掏出无尽(如果现在还没出巨九那赶紧出巨九)和钢铁合剂。有肉度,E有伤害,普攻也很舒服。

    这套出装的问题在于,中期强度不堪入目。一旦对面出现版本大爹(比如这个版本的凯南,伤害究极溢出,团战中可以轻松点杀C位再潇洒离场),那自己堆的肉就会显得极其可笑。而又因为自己选择了偏团战出装,那输赢就非自身可以定夺的了。

    lol阿克尚什么时候会上线阿克尚的技能是什么

    在英雄联盟的对局中,玩家可以选择不同的英雄去展示自己的操作和理解,每个英雄的技能和定位都是不一样的,每个玩家对英雄的理解也不一样,所以打出的效果也是不一样的,而英雄联盟即将迎来自己的156个英雄阿克尚,这个英雄的技能怎么样呢,他的定位又是什么呢,接下来就跟大家详细的介绍这个英雄。

    【lol阿克尚技能效果一览】

    被动:无所不用

    每第三次攻击或伤害性技能可以造成额外的物理伤害。如果目标是一名英雄,阿克尚还会获得一个护盾。

    并且,每第三次攻击后,阿克尚会进行一次次要攻击,造成较低的物理伤害。次要攻击可以像正常的普通攻击一样被取消。如果阿克尚取消了次要攻击,他会在短时间内提高移动速度。

    Q:去而复还

    阿克尚掷出回旋镖,对击中的敌人造成物理伤害并暴露他们的视野。击中敌人还可以增加回旋镖的飞行距离。回旋镖来回时均可对敌人造成伤害。

    W:赴险夺人

    被动:当敌方英雄击杀了阿克尚的一名队友时,就会被标记为“恶人”。每当阿克尚击杀了一名“恶人”,他会获得额外的赏金奖励,而所有被这名“恶人”杀死的队友都会在泉水处复活,同时“恶人”标记将被移除。

    E:骄行荡寇

    阿克尚射出钩爪,钩住最先命中的地形。之后,他可以再次施放这一技能,朝一个方向摆荡,并在途中攻击距离他最近的敌人,造成物理伤害。在摆荡过程中,阿克尚可以再次施放这一技能,朝鼠标的方向跃出,完成射击。

    R:恩怨相抵

    阿克尚锁定一名敌方英雄,并开始为钩爪枪填充子弹。填充结束后,或是再次施放这一技能时,阿克尚会射出已填充完毕的子弹。每发子弹会根据第一个击中的目标(包括小兵、英雄或建筑)已损失的生命值造成物理伤害。

    阿克尚可以在填充和发射期间正常地移动以及施放骄行荡寇。

    英雄联盟手游阿克尚英雄攻略阿克尚出装加点推荐

    英雄联盟手游阿克尚是游戏中的一个常用adc英雄,阿克尚如何选择出装加点?下面给大家分享一个英雄联盟手游阿克尚英雄攻略阿克尚技能及玩法介绍被动:无所不用(走A神技)玩法介绍:阿克尚射三枪加额外伤害和盾,A一下加移速实战灵活性极高,堪比三项的移速。技能1:去而复返(直线回旋镖)玩法介绍:就是一个直线型的回旋镖,一定要注意技能本身很短,如果击中英雄或者小兵可以延长攻击距离,实战中很难直接A中敌方英雄,一般会垫一下小兵。技能2:赴脸夺人(隐身)玩法介绍:这个技能有2个核心,分别是主动和被动。主动:隐身大约3秒,释放后自身脚下有个圈可以转弯了就会现身,如果在草丛可以无限延长时间,和提莫的隐身特别像。实战往往都是出其不意蹲人秒杀打先手,逃跑蹲人都一流。如果我方队友被击杀,隐身过去有移动速度加成,实测超级快,瞬间就可以到敌人身旁。被动:别人杀了我方英雄了会加一层debuff,我们把敌人杀了可以复活被杀的我方敌人,神技不解释!技能3:骄行荡寇(钩子)玩法介绍:可以抓墙的钩子,可以理解成蜘蛛侠那种蛛丝玩法,锁定一点后,人会围着钩住的点转圈,再按一下可以取消,实战玩法灵活性很高。玩法上限极高。逃跑追击都是神技!技能4:恩怨相抵(超远蓄力狙击枪)玩法介绍:注意大招再按一下可以取消瞬放,远距离蓄力会被小兵,敌方英雄,防御塔格挡。蓄力结束时不可以移动,需要特别注意释放的位置。天赋介绍:(推荐刺客流打法,位置选中单或者上单)注意阿克尚的物穿暴击流要比攻速流厉害很多,可以最大化发挥大招威力。故最终天赋选择电击。如果走ADC路线可以出征服者。出装介绍:这一套后期60%血任何脆皮一个大招瞬秒,隐身蹲人1AA44瞬秒脆皮,非常不建议走攻速流。结语:介绍到这里相信很多人对阿克尚有了一个初步的了解啦,这个英雄的玩法上线很高,由于是新英雄很多玩法套路可能未被发开出来,相信不久这个英雄肯定会在职业联赛上大放光彩。这个英雄我自己体验玩起来特别像刺客信条那种感觉,尤其是当钩子放出来的那一刻,特别的帅。对局推荐优先打中路或者上路,推线逃跑能力都是可以的。

    lol阿克尚被动怎么复活友军阿克尚什么时候会上线

    英雄联盟已经将新英雄阿克的资料全部公布了,这个英雄给玩家留下最深刻的印象无非就是他可以复活队友,但是与其他英雄比如时光老头的复活不同的是,他的复活机制不能让队友复活在死前的位置,那么他的复活机制是什么样的呢,接下来就跟小伙伴们分享新英雄的技能攻略,感兴趣的小伙伴可以来看看。1、阿克尚怎么复活队友阿克尚的复活队友的效果是来源于其W技能赴险夺人的被动效果。当敌方英雄击杀友方单位后,这个英雄就会被标记为“恶人”,阿克尚在击杀“恶人”单位时可以获得额外赏金奖励,并且被这个恶人击杀的队友此时会在泉水位置复活。击杀敌人后“恶人”的标记也将会消失。赴险夺人主动技能效果:进入伪装状态持续数秒,在墙体或者草丛中可无限延续,朝着“恶人”移动的时候可以提升移速并回复法力。2、阿克尚什么时候出这个英雄将会在7月9日更新维护后正式加入游戏,玩家们可以通过游戏内精粹或者点券购买的方式来获取并体验这个新英雄。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《LOL新英雄阿克尚技能介绍(lol新英雄阿克尚怎么转圈)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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