编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-21 18:27:03
游戏发烧友来看一下guiqi4,以下6个关于guiqi4的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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鬼泣4原版,共20关,尼禄是1到11关,19关,20关,但丁是12到18关。血宫选尼禄或者但丁都是101层。
鬼泣4特别版,也是20关,尼禄和但丁部分和原版鬼泣一样,蕾蒂和尼禄关卡一样,翠西和但丁关卡一样。维吉尔则是1到20关,血宫都是101层。
扩展资料
妖怪总共有8个,但是不同的关卡人物变化后再次出现,共14次单BOSS之战!
BOSS1:第二关火牛
BOSS2:第四关蛤蟆
BOSS3:第六关黄蜂(逃走)
BOSS4:第七关蛇妖
BOSS5:第八关铠甲(女主角的哥哥)
BOSS6:第九关苍蝇/黄蜂(杀掉)
BOSS7:第十关但丁(肯定谁也杀不掉谁)
BOSS8:第11关教皇(打败后逃走,尼禄被抓走)
鬼泣4初试难度只有两种,即HUMAN和DEVIL HUMAN,初始选择难度如下图: 1、HUMAN人类难度,也就是简单难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。各难度下敌人血量不变,玩家角色的攻击力有所增强。 2、DEⅥLHUNTER恶魔猎人,普通,即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1本模式为游戏的标准(即普通)难度。 更高难度的选择必须要在通关后,其相应难度的游戏模式才会解锁,玩家想要体会更高难度,只需要进入游戏,选择新游戏并且选择相应的游戏模式即可。 扩展资料: 1、SONOFSPAROA斯巴达之子,即SOS难度,DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。 2、DANTEMUSTDIE但丁必死,即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。 3、LEGENDARYDARKKNIGHTL传奇黑骑士,即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。①此模式为PC版仅有②通关评价列表不包括此模式。 3、HEAVENORHELL,天堂或地狱,即HOH难度,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。 4、HELLANDHELL地狱还是地狱,即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。 5、BLOODY PALACE鲜血宫殿,生存模式≥80层。生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束。
1.人类简单,H模式,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。各难度下敌人血量不变,变的是角色的攻击力,下同。x0dx0ax0dx0a2.恶魔猎人普通,DH模式,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1.本模式为游戏的标准(即普通)难度。x0dx0ax0dx0a3.斯巴达之子难,即SOS模式,是DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。x0dx0ax0dx0a4.但丁必死最难,即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。x0dx0ax0dx0a5.传奇黑骑士极难,即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。①此模式为PC版仅有②通关评价列表不包括此模式。x0dx0ax0dx0a6.天堂或地狱即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。同上②x0dx0ax0dx0a7.地狱还是地狱即HAH难度,很难,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。同上x0dx0ax0dx0a8.鲜血宫殿生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束·。BOSS:①20层:火麒麟②40层:雪蛤蟆③60层:女蛇妖④80层:独翼天使⑤100层:苍蝇魔人⑥101层:但丁(选用但丁挑战时为黑但丁)x0dx0ax0dx0aTIP:x0dx0aTURBO加速,启用此模式后游戏运行速度增加20%x0dx0aAUTOMATIC自动,启用此模式后系统会自动帮助玩家出一些招式,适合对招式理解不够透切或不够熟练的新手,缺点是常常不能按照自己的意愿出招,这也导致了该模式在高阶难度下几乎没有实用性x0dx0aSDANTESNERO无限魔人,启用此模式后尼禄魔力无限、自动无限三级EX蓄力,但丁魔力无限、怒气槽自动恢复、无限厄运槽,但会大大降低游戏评价,DMD模式通关可开启
尼䘵(Nero)【I】近身攻击
【J】枪械攻击
【K】跳跃
【L】恶魔
【N】恶魔变身
【空格】锁定目标
【Q】剑蓄力
【M】嘲讽
【O】改变目标
【P】重置视角
【1234】切换风格
但丁(Dante)
【I】近身攻击
【J】枪械攻击
【K】跳跃
【L】风格切换
【N】恶魔变身
【空格】锁定目标
【Q】切换枪械
【E】切换剑
【M】嘲讽
【O】改变目标
【P】重置视角
【1234】切换风格
维吉尔(Vergil)
【I】近身攻击
【J】远程攻击
【K】跳跃
【L】欺骗动作
【N】恶魔变身
【空格】锁定目标
【Q】切换剑
【E】切换剑
【M】嘲讽
【O】改变目标
【P】重置视角
【WSAD】移动
【↑↓←→ 】视角控制
蕾蒂(Lady)
【I】近身攻击
【J】枪械攻击
【K】跳跃
【L】雷电动作
【N】爆炸攻击
【空格】锁定目标
【Q】切换枪
【E】切换枪
【M】嘲讽
【O】改变目标
【P】重置视角
【WSAD】移动
【↑↓←→】视角控制
翠西(Trish)
【I】近身攻击
【J】枪械攻击
【K】跳跃
【L】斯巴达动作
【N】恶魔变身
【空格】锁定目标
【Q】切换枪
【E】切换枪
【M】嘲讽
【O】改变目标
【P】重置视角
【WSAD】移动
【↑↓←→】视角控制
扩展资料
鬼泣4连招表:
[攻击]x4 普通4连斩
[攻击] 延迟 [攻击]连按 连续的纵斩, 最后一击有吹飞效果
[攻击]x2 延迟 [攻击]x4 7连斩
[攻击]x3 延迟 [攻击] 和Combo A一样, 最后一击伤害增加
空中 [攻击]x3 空中三连斩
空中 [攻击]x2 延迟 [攻击] 最后一击为回旋上升斩, 高度上升, 滞空增长
地面 [锁定]+后+[攻击] 挑空斩, 浮空技, 长按时Naro会随之跳起 被动技, 有2格Ex槽时可使用2级Ex技
被动技, 有3格Ex槽时可使用3级Ex技
地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果
地面 [锁定]+前+[攻击] 突进横斩, 有吹飞效果, 突进距离增加
(有Ex槽)地面 [锁定]+前+[攻击] Ex下突进横斩, 有吹飞效果, 突进威力和范围增加
空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的纵斩
(有Ex槽)空中 [锁定]+前+[攻击] 空中向下的扎刺, 威力和范围增加
空中 [锁定]+后-->前+[攻击] 空中突进斩
(有Ex槽)空中 [锁定]+后-->前+[攻击] Ex下空中突进斩, 威力和范围增加
地面 [锁定]+后-->前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌
(有Ex槽)地面 [锁定]+后-->前+[攻击] 向后闪避之后向前冲攻击, 后闪时短暂无敌, 攻击力和攻击段数增加
鬼泣4se是《鬼泣4》的增强版 区别在于: 一、可操作角色增加 本作中除了本传的尼禄与但丁外还新增了三名可操控的角色。 1、维吉尔(维吉尔可以在任何流程中使用)。 2、蕾蒂(蕾蒂只能在尼禄流程中使用)。 3、翠西(翠西只可在但丁流程中使用)。 二、可使用武器增加: 该作拥有本传的所有武器,且对新的可操控角色增加了一些武器。 1、维吉尔可使用武器:阎魔刀幻影剑贝奥武夫力量之刃。 2、翠西可使用武器:魔剑斯巴达、潘多拉、双枪光与影。 3、蕾蒂可使用武器:Kalina Ann(导弹发射器)、三代的霰弹枪。 扩展资料: 《鬼泣4》se版中对剧情还增加了新的篇章 1、维吉尔篇 故事剧情的时间轴是《鬼泣3》之前,故事是在但丁到达Fortuna的很久以前,作为但丁兄长的维吉尔为寻找父亲斯巴达的足迹而各地游行,在听闻存在着崇拜自己亲父的魔剑教团后,决定前去探访。 2、蕾蒂&翠西篇 故事剧情的时间轴依旧是《鬼泣4》的正篇,与尼禄/但丁篇的流程一样,前期只能使用一个角色,后期换另一位,攻击方式也会因为角色更变而不同。 《鬼泣4:特别版》 是CAPCOM开发的一款动作冒险类游戏,是《鬼泣4》的增强版,于2015年06月18日发行。 该游戏的故事发生在《鬼泣1》和《鬼泣2》之间,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋。 游戏中维吉尔篇与《鬼泣4》的正篇是两个不同的剧情路线,因为维吉尔篇比《鬼泣3》和《鬼泣4》的故事发生得更早。 而贝奥武夫与力量之刃这两件和时间线不符合的武器,只是单纯为了游玩性而加入,并不会在正式过场剧情出现。 参考资料:百度百科-鬼泣4:特别版
1、GilgameshComboA:地面攻击x4;
2、GilgameshComboB:地面攻击x2,延迟攻击x2;
3、FullHouse:空中攻击;
4、Draw:地面锁定+后+攻击;
5、Straight:地面锁定+后+攻击x2;
6、Kick13:地面锁定+前+攻击;
7、LuciferComboA:地面攻击连按。
扩展资料:
《鬼泣4》角色设定:
1、尼禄
尼禄拥有着“恶魔之右腕”的强大威力,可以施展被称为“投技”(Burst)的特殊技巧,包括“鬼手技”(Snatch)将远方的敌人或道具抓取至眼前,搭配武器施展出不间断的连续攻击。
他配备的大剑“绯红皇后”(RedQueen)是由魔剑教团技术部开发,具备油门与用来控制剑尖的喷射口,以内藏的推进剂进行喷射加速、积蓄能量施展连续斩击,亦能够装备道具提升大剑的能力。
而他的配枪“湛蓝玫瑰”(BlueRose)是尼禄自行改造的6发大口径左轮枪,可同时发射2颗子弹,透过集气方式施展强力且具有吹飞效果的射击(等级3集气攻击会在一段时间後爆炸,用鬼手会加速爆炸)。
由于魔剑教团以剑为尊,因此魔剑教团内只有尼禄使用枪械,尼禄拥有魔人化的力量,魔人化后能解放出尼禄的真正姿态,并且能使用前作中但丁兄长维吉尔的阎魔刀。
2、但丁
但丁继续以主角的姿态出现,在蕾蒂口中得知魔剑教团的存在,所以突袭魔剑教团,前期他会成为新主角尼禄的敌人,直至后期尼禄与但丁联手阻止教团的阴谋。
本作但丁将仍然使用他的大剑叛逆,以及黑白两色相对的双枪Ebony&Ivory。除此之外,但丁还可以使用三件魔具(恶魔武器)。
吉尔伽美什是一种装甲,具有拳套与具足的组合,是由魔界特有的金属“冲击钢”形成,拥有惊人的破坏力。
潘多拉是来自魔界的魔枪,基本形态是一个行李箱,由魔界十分出名的魔枪工匠制作,它可以根据使用者的想象变化,但大多数是枪炮类。
路西法是一种非常诡异的装置,它能装备在使用者的背部与肩部,可以放出几乎像是永远用不完的无尽剑,剑可以固定在空中,并且能够引爆。
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