编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2024-06-03 05:01:03
今天分享的这个案例主要使用“钢笔工具”绘制人像精细路径,进行抠图,然后导入新的背景前景素材,我们来看一下具体操作步骤:
步骤1:打开人像素材。双击人像图层,将其转变成普通图层,如图1:
图1
步骤2:单击工具栏里的“钢笔工具”按钮,从人像面部一侧开始绘制,单击即可添加锚点,继续在另一处单击添加锚点,即可出现一条直线路径,多次沿人像转折处单击,直到最终回到起点处单击,形成闭合路径,如图2:
图2
步骤3:闭合路径完成后需要调整路径细节处的弧度,在“钢笔工具”形态下按住alt键拖动锚点的控制棒进行弧度调整,如果需要调整锚点的位置,按住ctrl键即可变成“直接选择工具”进行锚点拖动,我们也可以在两个锚点直接添加锚点(“钢笔工具”出现“+”),或者删除多余的锚点(“钢笔工具”移动倒锚点上出现“-”)进行弧度调整,如图3所示:
图3
步骤4:路径全部调整完成后,单击右键执行“建立选区”命令(或者按组合键ctrl+enter),设置羽化半径为0像素,单击“确定”按钮,建立当前选区,如图4:
图4
步骤5:得到人像选区,单击图层面板中的“添加图层蒙版”按钮,为人像添加图层蒙版,这样人像以外的部分就会隐藏,如图5:
图5
步骤6:设置前景色为黑色,单击工具栏里的“画笔工具”按钮,选中一个圆形柔角画笔,对人像中底部的区域进行涂抹,通过调整画笔的“不透明度”,使人像下半部分过渡的更加柔和,如图6所示:
图6
步骤7:导入背景和前景素材,得到最终效果图,如图7:
图7
这个案例主要在于“钢笔工具”的使用以及路径与图层之间的转换,这里是怎么转换的,大家明白了吗?