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武僧pvp(武僧pvp天赋)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2024-02-06 23:51:04

游戏发烧友来看一下武僧pvp,以下6个关于武僧pvp的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《暗黑破坏神不朽》无氪武僧PVP怎么配装 无氪武僧PVP配装教学
  • 魔兽世界 熊猫人武僧天赋怎么选 我玩输出的
  • 《最终幻想14》6.1版本武僧PVP连招攻略
  • wow熊猫人教程及武僧天赋加点
  • 酒仙武僧pvp厉害吗
  • 魔兽世界踏风武僧PVP要暴击还是急速?
  • 《暗黑破坏神不朽》无氪武僧PVP怎么配装 无氪武僧PVP配装教学

    在《暗黑破坏神不朽》中很多玩家还不清楚无氪武僧PVP怎么配装,接下来就让小编给大家带来《暗黑破坏神不朽》无氪武僧PVP配装教学,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

    先说说这次爬到黄金5的感想:既像在赌博、又像在玩鬼抓人。

    赌博的部分呢,就是赌你能不能跟大老一组或是守方开局,攻方输一半不解释。

    鬼抓人的部分呢,简单说就是被摸到就GG,原地蒸发是家常便饭。

    (遇过敌方法师光线360度快速扫一圈我方就几乎全灭)

    无氪爬分需要的是耐心跟运气,我目前是在黄金4~5浮浮沉沉(打算再爬到5之后就不打了)。

    耐心也用光了,其他职业我不敢说,但无氪武僧在PVP是真的很难看到希望。

    只有满满的绝望感与不断感受到游戏的恶意,常常遇到的是对面满满大翅膀,对上我方基本都是些中小氪。

    战力分布极不平衡(也可能是我运气不好?)。

    装备、能力

    套装

    控场2件套+随便2件套

    技能搭配

    各技能使用要点

    1.禅心

    逃跑用,很少用禅心进场了,会瞬间蒸发

    有以下这件可以跑更快

    2.八相

    封路、抓人

    推神像时也可以丢在神像前方处

    能让推进时安全一点点点点

    3.天勾拳

    应该是武僧最招牌的技能,大部分应用在控住对方冲场的角色,保住后排。

    按法:天勾-普攻-天勾-普攻-八相-禅心逃跑,对方触发诈死就算好时间再控

    (顺便说一下无氪在这阶段就别单抓了,基本全都有诈死或者突然跳出一堆护盾)

    团战中:瞬移-禅心-天勾-逃跑(尽量按快一点)队友有接着丢控场就留下来帮打,或者队友控场有丢到,就进去接力控。

    4.元灵击(瞬移)

    大部分用来逃跑, 少部分用来拉人

    如:

    1、把人拉进/出八相, 使其反覆晕眩

    2、团战中控到脆皮, 拉回来让队友打

    总结

    站位不要太靠前排,尽量站靠近法师位或游侠位

    培养野性的直觉,要知道并预测哪些站位、哪些状况很容易死

    有人冲进来就控住,敌方被控住就冲过去接着控,没人要控就快进快出控一波。

    记得注意看对方是不是处于免控状态。

    然后千万不要落单,确保你身边随时都有队友,多看小地图(很重要)

    可以防一些偷袭,和神像推到哪、哪里需要帮忙之类的(有时候还是会忘记看...)

    无氪在这大部分都是靠运气,赢不在你,输却可能有你的锅。

    这边提一下,攻方无氪最重要的就是不要死。

    以上就是《暗黑破坏神不朽》无氪武僧PVP怎么配装 无氪武僧PVP配装教学的全部内容,更多游戏攻略请关注游戏网!​​​​​​​​​​​​​​

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    魔兽世界 熊猫人武僧天赋怎么选 我玩输出的

    输出只有踏风。酒仙是坦克天赋,织雾是治疗天赋

    《最终幻想14》6.1版本武僧PVP连招攻略

    最终幻想14武僧是游戏中的热门职业之一,6.1版本武僧PVP怎么打?下面给大家分享一个《最终幻想14》6.1版本武僧PVP连招攻略

    优点:

    好玩(?)

    基础血量高,机动性和续航能力极强

    控制稳定,只要有一个近战dps跟上目标集火就能让对方减员

    大招刷新快,有大招时连招斩杀线高达51k,成功率高

    用武僧的人特别少,因此绝大部分被单切的目标都不知道武僧的斩杀线,经常可以打一个出其不意的效果

    缺点:

    基础循环伤害略低,小爆发连招难度高,缺少AOE,DPS不及龙骑和武士

    大招没满前只能消耗血量蓝量和提供控制,几乎没有单杀能力

    怕白魔变猪,怕双奶阵容

    用武僧的人特别少,十场排位里可能有一两个,因此队友很多时候并不知道如何配合武僧集火

    简易技能介绍

    基础七连前六连平平无奇,但第七连梦幻斗舞

    非常关键,伤害高达10000,是无大招期间伤害最高的技能。连招8秒左右不打出去就会消失。

    六合星导脚,后面直接叫他眩晕15秒冷却,单体2秒眩晕附带一个加移速buff,主要控制技能。

    万象斗气圈,后面直接叫他击退20秒冷却,将目标击退,对目标方向一条直线造成8000伤害,附加效果(重点)3秒内下一发GCD或大招会附加额外8000伤害。武僧的绝对核心技能。永远和凤凰舞绑定。

    凤凰舞,后面直接叫凤凰两层充能,每层15秒冷却,一个低伤害(3000)的AOE,附加效果(重点)10秒内下一发GCD会造成50%额外伤害。经过测试不会增加击退的附加伤害。凤凰舞只用来强化梦幻斗舞和击退。

    金刚极意。两段技能,30秒冷却。一段buff开启后10秒内可以释放第二段,第二段会将第一段buff期间受到伤害的25%+2000作为AOE释放出去,同时将治疗自身,治疗量为第一段buff期间受到伤害的50%+4000。进场时开启第一段,快死了开启第二段,很强的保命技能,有时候被集火可以直接奶满。注意不要拖到第二段消失了忘记用。

    位移。三层充能,每层10秒冷却,给自己附带6000的护盾。(可以选队友,盾也会给队友)

    大招。瞬移至目标,将其禁锢3秒并造成12000伤害,消除目标的蓝罩子,如果在此之前目标没有蓝罩子可以再额外增加12000伤害。永远和击退绑定。

    解控可以解除,基础伤害无法避免,但解控+蓝罩子同时交会破解最后结算伤害。

    连招

    金刚极意的一二段作为防御性技能不放在连招里讲,进场前开一段、注意血量开启二段即可

    普通七段连击在战斗时保证GCD一直在转,为爆发准备好核心梦幻斗舞,因此连招只包含梦幻斗舞不包含前面的六段。

    连招1-回旋踢:

    位移+眩晕后绕到目标身后+凤凰击退

    最常用的单体控制,控住踢回来(什么盲僧),因为服务器延迟原因需要在敌人身后跑远一点再击退以确保目标会往队友方向飞,击退太快可能导致目标飞去更安全的方向。

    连招2-爆发连招

    位移+眩晕+凤凰击退+位移+凤凰梦幻斗舞

    总伤害45000,前置铺垫较为苛刻,需要梦幻斗舞预备、两层凤凰舞充能。需要注意的是击退后需要等到对方模型飞出去之后再位移。

    连招3-LB秒人连招

    位移+眩晕+凤凰击退+LB

    朴实无华的高斩杀线连招,总伤害51000,考虑各种减伤和治疗情况最稳妥的方法是看血量下到2/3左右就可以直接上了。要注意的是使用这套连招一定要确定对方交过蓝罩子,大招如果用来破罩子就会减少12000伤害。

    基本思路

    没有LB时:

    用连招1打单点控制

    当基础七连打到第五、第六连的时候开始留其他技能为连招2做铺垫

    不要过分追求击杀,不要上头,消耗资源、积攒LB为主

    利用金刚极意和蓝罩子吸收伤害,能用的保命资源都要利用上,把自己当坦克玩;资源快耗尽就位移到己方后排身边,只要不死武僧的极限槽积攒速度会仅次于白魔

    击退和眩晕等关键技能都在冷却时、追击目标开蓝罩子时可以回头用位移的护盾保护队友,不要站在原地浪费时间

    我个人的开场控制目标选择优先级:跳脸上开龙血的龙骑占贤学召舞黑骑黑魔侍僧忍镰白赤机诗坦克

    LB好了:

    选择1:绕后寻找目标追求连招3击杀,目标选择优先级:奶妈法系远敏≥近战dpS坦克

    选择2:如果对方近战少,用大招帮队友破掉坦克蓝罩子集火减员

    选择3:遇到加时赛,对方武士LB好了一个人进场骗技能等情况,可以直接用LB+眩晕控制链集火秒掉(如果这都没死赶紧分散站位)

    其他一些小经验:

    有LB准备进场寻求击杀时可以提前开解控,解控持续5秒避免被禁足开不出大

    火山图地火、风图吹风生效前3秒内,可以从远距离突进+眩晕定住目标然后马上开罩子

    武僧因为生存能力太强,经常会出现一顿操作吸收了对方大量火力存活下来,结果回头发现队友死完了。如果比赛时长还早,有时候可以选择放弃抵抗赶紧去世,等待下一波集合

    技改首周其他近战dps效果太过出彩导致武僧登场率极低,找了reddit、油管各种平台都没有找到其他武僧的攻略,写下这篇心得希望能找到同样玩武僧pvp的交流一下经验。后续有想到新的内容还会补充。写的内容一定不是完美的,能够有其他更优秀的武僧使用者提出更好的打法正是我所想看到的。感谢阅读。

    wow熊猫人教程及武僧天赋加点

    PVP。。。天赋树上的很明显。只有最后一个是攻击性,其他都是PVP补助,多好选啊。。。 最后一个建议你选白虎,想要耍帅就选电转(边跑路边补血) 其实PVP 武僧没什么优点。。。纯菜刀,缺点是不抗揍。基本是一套下来他不死就是你死。

    酒仙武僧pvp厉害吗

    厉害。酒仙武僧有个叫蛮牛踢的PVP天赋,技能说明写的只是把目标踢到身后,但实际效果却是把目标扔到身后25码开外的地方,而且是跨地形的,就算被扔出去的过程中有阻挡物也会越过阻挡物飞出去,同理也无视斜坡之类导致炸人免疫的地形,不触发炸人递减,也不受到炸人递减影响,CD也只有30秒。

    魔兽世界踏风武僧PVP要暴击还是急速?

    各有所长,急速能够保证你在输出的同时尽可能的减少技能断档,而暴击则能很大程度上提升你的伤害。就我个人而言比较喜欢急速为主,由于踏风在PVP中的爆发回是相当足的,并且武僧是1个延续输出型的职业,在真气酒的帮助下其实不缺少伤害,所以主急速的效果可能会更好,能减少你的发愣时间,你可以去看看这个文章,我觉得里面说的挺明白的http://www.dingyx.com/wow-news⑸1582.html

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《武僧pvp(武僧pvp天赋)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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