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游戏发烧友来看一下最后的守护者结局,以下6个关于最后的守护者结局的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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还活着,最后会有一段CG,是长大后的主角向孩子么展示那面铜镜,看到最后在游戏刚开始的那个场景露出了大鹫的一双眼睛。
算活着吧
谁希望大舅死呢?彩蛋你有没有看?就是制作组字幕结束后的彩蛋,看到最后有两双眼睛,一双大的一双小的,然而大舅在最后是瞎了一只的,所以可能不是大舅,说不定是大舅延续了种族的繁衍,又或许那么多年过去已经好了呢?
《最后的守护者》剧情梳理
故事开始于村庄一位中年男子的回忆。一只来自巨鹰峡谷的大鹫来到村庄吞掉了还在梦乡中的少年。
巨鹰峡谷是一个被古老核心所控制的岛屿,这个岛屿只能从上方进入也就是说只有大鹫才能自由出入。将人类交给核心就会反馈给大鹫一个能源食物,所以这个岛屿上的大鹫才会四处寻找人类。
不幸的是吞掉少年的那只大鹫在回去的途中被闪电击中,坠落到了山谷里。失去力量后的大鹫被核心视为报废品锁在了洞窟。不久之后少年从大鹫的口中流了出来,善良的他醒来后拔掉大鹫身上的长矛并且还解开了脖子上的锁链。
后来慢慢的大鹫在心底开始接受了男孩,在之后旅程中他们之间的友谊也变得越来越深厚。于是少年和大鹫准备前往巨鹰塔等恢复力量后回到村庄。费劲千辛万苦到达巨鹰塔顶部后,这时核心将无数的敌方大鹫呼唤了回来,大鹫(Trico)为了保护男孩遭到了其他大鹫的攻击,尾巴也被扯断了。
男孩为了拯救大鹫来到核心处,用大鹫断掉的尾巴发出闪电将核心给破坏掉.核心被破坏掉之后其他的大鹫也失去了力量不能动弹,奄奄一息的大鹫(Trico)用最后的力量将男孩送回了村庄。时隔多年虽然他与大鹫分离两地,可心却紧紧相连。Trico也成了巨鹰峡谷最后的守护者...(孩子都有了)
求《最后的守护者》pc版游戏 用脚趾头想想也不可能噻 索尼出全资 首发平台PS4单平台 可能会上PS5,但不会上PC。真是疑神疑鬼 如何评价游戏《最后的守护者》 镜头操作不怎么满意,但是整体来说少年和大鹫之间的羁绊让我很感动, 好几次大鹫和少年都冒着必死的心态去救对方,好几次都忍不住要哭出来了 虽然一开始知道结局算是很圆满但我还是希望少年能和大鹫永远呆在一起 如果他们这都不算是爱? 《最后的守护者》讲的剧情大概是这样的: 文明失佚以后,人类又一次回到了茹毛饮血的氏族社会: 只剩下峡谷里的巨大机房,储存著仅存的史前文明。 机房核心就是绿色的球,这也就是标题所谓的“最后的守护者”。 为了散热,机房上还装有巨大的页片,没有用上水冷和空调。 为了提供能量,机房让食人大鹫捕捉人类,像《黑客帝国》一样当做电池使用。 大鹫是半机械生物,眼睛是可以变色的 LED 灯,两支角用来接收 Wi-Fi。 那种会让大鹫发狂的讯号源,就是宽展机房讯号的中继器。 主角手上拿的窨井盖,是一个大号的钮扣电池。 至于大鹫的食物,其实就是桶装的电解液。 那些铠甲士兵,当然也是用电来渠驱动的。 其实整个《最后的守护者》,讲的就是原始人破坏“人类文明最后守护者”的故事。 《最后的守护者(The Last Guardian)》作为著名游戏制作人上田文人的最新作品,游戏自最初公布以来就受到了众多玩家的期待。但是这次期待也让很多老玩家等了将近有10年之久。今天游戏终于结束了漫长的开发与跳票,在PS4上正式发售。 昨晚游戏的最终评测正式解禁,之前我们已经大体报道了目前国外主要游戏媒体对游戏作出的评测。在这里我们再次对IGN的评测做进一步的介绍。 IGN对游戏给出了7分的评价。这个评分低于目前其他大部分媒体对游戏的评分。在相关的评测中,IGN和其他媒体的评测一样,充分肯定了游戏中精心设计的游戏剧情。IGN认为,游戏中栩栩如生的大鹫在个性和生动性上超出了其他任何游戏的AI设计。但是在游戏的具体玩法上,IGN认为,其中蹩脚的操作和视角等问题破坏了游戏中那场美丽的体验。 最后的守护者在哪 在后门 机器人那边 就是打了馆长下去 在没有怪的情况下 你把所有的桌子找一遍就哦了 最后的守护者国行和谐了吗 最后的守护者国行和港版的区别 ,索尼官方已经确定会有国行版本的最后的守护者,而且已经审批通过了,但是具体的发售时间却一直没有公布,只有耐心等待了,不好意思。 ,。 过审最后的守护者ps4psn为什么没有最后的守护者 你好,索尼官方已经确定会有国行版本的最后的守护者,而且已经审批通过了,但是具体的发售时间却一直没有公布,只有耐心等待了,不好意思。 望采纳,谢谢。 最后的守护者人物剧情深度解析 最后的守护者怎么样, 最后的守护者有哪些彩蛋 最后的守护者全彩蛋视讯一览 《最后的守护者》是2013年上映的美国电影,由Maggie Greenwald执导。 中文名 最后的守护者 外文名 The Last Keepers 制片地区 美国 导 演 Maggie Greenwald 编 剧 Peter Hutchings,Christina Mengert,Claude Dal Farra 类 型 家庭 片 长 85 min 上映时间 2013 分 级 PG-13 对白语言 英语 色 彩 彩色 目录 1 电影介绍 2 演职员表 电影介绍 编辑 一个隐居的艺术家的十几岁女儿爱上了一个不寻常的同校男孩,她唤醒神秘力量,发现古老的家庭秘密,永远改变了她的人生[1] 。 最后的守护者 是什么型别的游戏 《最后的守护者》(日版名:人喰いの大鹫トリコ,英文版名:The Last Guardian)是一款由ICO小组与索尼电脑娱乐日本工作室联合开发制作的动作冒险游戏,预定于2016年上市,由Playstation 4平台独占。该游戏的监督是上田文人,他也曾经监督了《ICO》以及《汪达与巨像》两部作品,最后的守护者被认为和这两部作品有相似的世界设定,影像风格以及游戏风格。
《最后的守护者》是一款角色扮演游戏,汲取了《ICO》和《旺达与巨像》建模及画面等设计风格,但又能让玩家获得不一样的剧情感受,相信不少玩家与小编一样在期待这款作品吧,下面小编带来“喋喋”分享的《最后的守护者》剧情及战斗系统介绍,一起来了解一下吧。 但在汲取前两部作品优点的同时,《最后的守护者》也有许多创新和改变。例如《ICO》中有牵手系统,《旺达与巨像》中有攀爬巨像的系统。如果你以为《最后的守护者》中也会加入类似的特色系统那就大错特错了。这一次,制作团队把重点放在了游戏故事性和平衡性上,相信能让玩家们获得既相同又不同的体验。
游戏剧情 在游戏剧情、画面及风格上,《最后的守护者》都延续了前两作的奇幻而又略带忧伤的凄凉氛围。游戏主人公是位身上带有神秘图腾的白衣少年,他看似柔弱却拥有一颗纯真善良的心。另一位主角是一个名为大鹫的神奇生物,它拥有狗的身体与面孔、雕的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。而剧情也主要是围绕这两位主角展开。
大鹫由于村民的攻击受了重伤,翅膀和腿部被两根长矛刺伤,而少年正好出现在了它身边。随后在少年的帮助和照顾下,大鹫的伤势逐渐好转。少年与大鹫之间的感情也越来越深厚。
上田文人的每部作品中都会包含一个主题关键词,而《最后的守护者》也不例外,它的关键词是“罪与罚”,这似乎是上田文人暗示剧情发展及结局的一个重要线索。不久前他还告诉玩家们游戏将会有一个不容错过的结局,让人对这部作品更加期待。
究竟少年和大鹫的故事会怎样收尾,请大家拭目以待吧。 非开放世界含战斗元素
游戏关卡依旧采用传统的线性关卡,不会是目前广受欢迎的开放世界。通过官方之前公布的预告片可以看到,游戏中将会出现许多身着青铜盔甲的人像以及另一个身穿铠甲的“大鹫”。 这更加凸显了游戏中的战斗元素,不光是剧情围绕少年与大鹫展开,游戏战斗形式也将由他俩共同完成。少年具备思考的能力,但弱点是力量不足,而大鹫虽然拥有强大的力量但只是一只动物,所以两者需要共同合作才能跨越障碍。
而少年与大鹫的交流形式主要以肢体语言和眼神交流来完成,大鹫可以通过自己的眼睛来表达情感,当他愤怒或是想要威胁敌人的时候,它的眼睛会变成红色。少年可以命令大鹫用尾巴放出闪电来打通道路或攻击敌人。穿着盔甲的敌人被击败后会裂成碎片,士兵在受伤时会有类似出血的闪光或红色标记。在某些关卡中,主角可以扯掉敌人的头盔,但并不会流血。
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《最后的守护者》讲述了一段小男孩和食人的大鹫一起经历的奇妙旅程,下面为大家带来《最后的守护者》全关卡流程图文攻略,一起来看看吧。 脱离洞窟
游戏刚开始,这时候大鹫的眼睛是紫色的并且具有攻击性,需要把插在它身上的矛拔下来,一共两根,每拔一根昏迷一次。拔下第一根以后要到边上的建筑里找到三个木桶样子的大鹫用罐头,扔到大鹫边上后走远等大鹫吃。等大鹫吃完了以后就能够拔下第二根矛。
醒来之后大鹫为了报答你的罐头之恩决定与你和平共处,你为了答谢大鹫没把你打个全死,爬上了大鹫的脖子帮他打开了战兽装甲的枷锁。
之后和大鹫一起往外边走,可以看到上边有两个罐头,从大鹫身上爬上去后钻到洞里。之后可以来到一个亮的瞎眼的场景,在一个石棺似的地方可以找到一个关键道具,可以控制大鹫的尾巴放出闪电,暂名丢雷某镜。
从刚刚钻进来的洞回到最初困住大鹫的地方,掏出刚获得的丢雷某镜指着一面被瓦砾封住的墙面,大鹫就会怒喝一声从尾巴尖端丢出一束闪电,帮你炸开一条路。
从炸开的路前进可以来到一片水域,下面有一个被木头堵住的门,同样可以用丢雷某镜炸开。进去以后沿着锁链不断往上爬,可以看到装着三个罐头的大礼包,推下地后可以把大礼包摔破,把罐头端出来丢水里可以吸引trico下水。喂食完毕之后可以到达一个需要踩着trico上去的平台,你上去以后trico也会上来,之后沿着墙往上爬后可以从洞钻出去。
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魔兽电影的结局是第一阶段的联盟正式成立,并将在人类的领导下试图将艾泽拉斯变成一个和平美好的世界,未来的时代将属于洛萨,他将带领兽人和部落走向振兴。魔兽世界游戏版的结局为阿尔萨斯最终战胜了伊利丹,并继任成为巫妖王,结局给玩家留下了很大的想象空间。
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