编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-05-01 15:18:04
游戏发烧友来看一下武僧雕文,以下6个关于武僧雕文的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
风行FB雕文建议用 大雕文:神鹤引项踢雕文 怒雷破雕文 业报之触雕文 风行大雕文对DPS影响不大 小雕文:幻灭踢雕文 其他随意 PVP雕文建议 大雕文:见招拆招雕文 死亡之触雕文(需配合S124件套装效果) 禅悟冥想雕文(可选) 业报之触雕文 小雕文:幻灭踢雕文(可选,正面踢回血效果也不错) 升级雕文建议 大雕文::转生雕文 神鹤引项踢雕文 怒雷破雕文
请务必插上持久疗伤珠,他能为你带来至少5%的提升,另外复苏之雾雕文在大场地的时候也很有用。近战奶僧也可以插升腾之雾雕文,可以帮你自动释放升腾之雾,比较省事。这也是我现在的雕文。二区伊利丹,莉莉安
武僧穿的是皮甲,在皮甲的基础上,只要属性是敏捷的就适合踏风天赋穿。 至于耐力的话,所有的衣服或者说装备(另类的不作说明。。。),都是带有耐力属性的。 换句话来说,敏捷+耐力就没错了。重要的其实是出除了这两个属性外的另外两个属性(急速/暴击/精通/命中/精准),想提高DPS的话,就要选取绿字属性的优先级,命中/精准7.5%绝对比任何属性要优先。
一个扯淡的雕文 原则上本来应该是说:当你是用翔龙在天后,你的人物不是会一直往前冲嘛!直到你再按一次技能或者超过技能距离才会停下来并触发范围伤害,按道理说插上这个雕文后,应该是当你使用这个技能后,在你的前方碰到你选中的目标时就会自动停下来。 但是实际上各种飞过头,我试过,碰到怪还会飞2只怪左右的位置才停下来。。
目前踏风被称为近战小王子 还是相当OP的
PVP踏风http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6955152 来自nga五晨寺
如果只想知道雕文我就复制了
业报之触及轮回之触雕文基本是必插的 仅仅只有一个雕文孔可以选择。
分筋错骨雕文:若队友有大量DOT技能时,这是个不错的雕文,否则你的分筋最多只能用来打断(PS:幻灭踢的DOT不会打破分筋效果),但是这个会驱散掉你队友辛辛苦苦上的DOT。
逍遥酒雕文:插旗时,有着还算不错的表现。但是在JJC中,我们可以选择的更多
幸运珠雕文:在面对法刀队伍时,幸运珠+金疮药可以接近一个小免死,不过这雕文的出场率并不高。
见招拆招雕文:发动见招拆招时,每层有5%的概率偏转法术技能。(PS:对抗法系无效,因为法术攻击不会触发见招拆招)在对抗YD,CJQ,DK,ZS时,是不错的选择
化淤术:对抗DK时,是个还算不错的雕文。但是大多数DK面对武僧时,都会去选择使用顽疾雕文,这让化淤术的收益给下降许多。
怒雷破雕文:相当于给了武僧一个不能移动的剑在人在,收益很差(战士大风车只需要和你重叠站位,那么招架就不会触发。)仅在JJC中可以当作一个伪减伤技能来使用。
命中3%必须满足,精准至少6% 敏捷第一属性,1敏捷的收益大于2任何绿字的收益。
至于绿字流派则有两种流派,分别是:
暴击急速流及暴击精通流,两种流派谈不上谁最好,看个人喜好。个人更喜欢暴击急速流,因为pve里急速收益大于精通。
接下来着重说一下精准:
目前dk的常规招架已经超过29%,饰品附魔全触发,甚至可以达到恐怖的44%,所以对付ZS、DK这类高招架职业,精准收益会远远大于急速。
但是武僧又由于几个技能的特殊性,分筋错骨、探云鞭都可以让ZS、DK失去招架,所以精准也不是越高越好。具体多少请自主把握。推荐10%-20%。毕竟堆得再高,打无招架职业(治疗、法系等),相当于属性浪费。但是个人建议等装备毕业之后准备2套装备,一套装备12以上精准,用来打菜刀,一套装备6精准,用来打法系。
结论:命中3>精准6>暴击>急速or精准or精通。
PVE踏风http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=6519115
雕文
通常来说,你需要一直装着幻灭踢雕文(尤其是那些你需要在boss正面攻击的战斗,比如皇帝意志中的半月斩阶段,或者类似于龙魂老五的奥卓克希昂)
旋火冲雕文是有用的,但注意旋火冲好像有个bug,消耗的真气不会被算入蒸馏:虎眼酒的被动之中
在有ADD的阶段,轮回之触的雕文可能会有点用处
后撤雕文可以减少你的仇恨,但自从CTM坦克的仇恨被buff了以来,你几乎不可能会OT,所以这个雕文.....你自己看着办吧
神鹤引项踢雕文在有大量AOE的时候非常好用,但是其他时候......把它换了吧
如果你使用禅意飞行,你可以在云朵上钓鱼和采集,当然不管你的骑术有多少,它都只有100%的移动速度(知足吧......虽然大部分有骑术要求的地方都会影响这个法术,但是.......它肯定是利大于弊不是么?),并且只能用于那些可以使用常规飞行坐骑的地方(当然,它跟德鲁伊的飞行形态是一样的,只是没有史诗版本而已...)
命中 /精准(7.5%)>急速(5K-8K根据战斗和玩家手法而定)>暴击>精通>=急速达到8000
然而,如果你用的是[既定之天命](减少主要技能CD是饰品),你的属性优先级则取决于你饰品的物品等级。根据大多数玩家反馈,随着怒雷破和豪能酒使用频率的增加,他们在4-5K的急速就很够用了。这时你可以把你装备上更多的属性转变成暴击或精通。
这看起来跟上面的优先级完全不同,但是我再一次强调:你的首要任务,是成为一名踏风武僧,而我的首要任务并不是如此,从现在开始的一个星期里,你的属性优先级也可能不再是以前的优先级了,你的属性优先级是实时变化的。因此,你需要尽可能多的利用SimulationCraft,计算表格,和游戏内测试来得知到底继续堆叠哪种属性的收益是最大的。除了在游戏中测试之外(你可能会发现SimulationCraft的战斗模拟更偏向木桩战,结果可能并不符合你的手法 - 尽管如此,它是依然在你权衡属性的时候有着极大的参考价值)。
最后,模拟,学习,感受,热爱。 这是一个全新的职业,从某种角度上来说,作为一个群体我们仍然有许多东西留待学习和发现。你的精通,急速,暴击的优先级会随着你的装备水平和属性选择的不同而不同。
AFK已久 5.4没有回来。 但以前玩的酒仙没有改之前那叫一个犀利。。。大多数天赋看着办在着有些天赋是看boss的不同的boss需要不同的天赋。但是有几个还是按照要求来吧。。真气升腾 (毕竟能量恢复是生存的基础。)金疮药 个人挺喜欢 还有救是那个真气爆裂得点毕竟是T对吧。 雕文其实实用的得看情况了 我用的是金钟罩 还有那个玄牛睥睨着两个感觉重要。 属性命中>精准>精通>急速>暴击 这个属性优先级肯定是毋庸置疑的每个T基本上都是以精通为主 急速是为了让能量回复速度变得更快 再者酒仙一定要双手武器 因为双手加的是急速 双持加的是伤害。作为T在仇恨稳定的情况下要保证的是生存急速保证能量恢复更多的打出幻灭踢以及其他的移花接木什么的保证生存。 输出。。其实个人觉得酒仙输出不算出色。。但是生存绝对是很厉害的。。酒桶好了就用。保持幻灭踢的buff 作为T你需要的保证自己生存和团队的生存。而不是dps 想dps可以选择风行。dps确实犀利。。、。这是个让人很无解的天赋。
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