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星际2人族开局(星际2人族生化部队开局)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2024-01-05 18:57:05

游戏发烧友来看一下星际2人族开局,以下6个关于星际2人族开局的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 星际争霸2人族攻略
  • 星际争霸2人族打法(新手)
  • 星际争霸2神族和人族怎么开局
  • 求星际争霸2人族的运营方式
  • 星际争霸2人族裸双开局
  • 星际争霸人族常规开局
  • 星际争霸2人族攻略

    1、塔推,才开始直接点一个农民冲到敌人基地附近,一旦资源够了建第一个兵营,出第一个机枪兵,此时注意除了机枪兵之前人口不能到11。

    2、如果浪费时间去造补给站就失去先机了,在基地的9农民最好全部在采矿,等兵营建好了之后在外面的农民直接冲到敌人路口修碉堡,如果你足够快,此时敌人基地除了农民一般是不可能有任何战斗单位的,最多就一个机枪兵两只狗吧。

    3、对方只有不惜一切派农民来打正在建造碉堡的农民,此时第一个机枪兵也应该好了,基地里应该及时修建补给站,让兵营造出更多的机枪兵,只要你第一个碉堡修好了,1个枪兵冲进去了,并且农民没死并且基地里第一个补给站正在建造之中,基本上已经赢了。

    4、与人的话慎用,要知道这样的打法很激进,是没有后期的,前期那个造碉堡的农民在中途被打掉基本就是输了,所以此法一定要快,比起神族的塔攻和人玩的话成功率要低点,防塔推的话,特别是与人玩要随时注意基地附近的动向,这样就不容易被塔推。

    5、死神快攻,神族最怕的快攻方式,一开始7个农民采矿,第8个农民出来之后建气矿,同理保证一个空闲的人口出来以实现最快的时候出第一个兵,气矿修建的时候,派一个农民往敌人基地方向冲,在钱刚好够150的时候,修第一个兵营。

    6、最好让农民造好兵营时造补给站,以提供人口,死神一定要一个一个地造,因为早期那50的气不是小数量啊,总之还要注意基地的农民生产不能停止。第一个死神出来之后,绕到敌人的基地后面,从台阶上直接跳上去,直接奔向敌人后方的矿。

    星际争霸2人族打法(新手)

    看是对阵哪个族吧,对不同的种族打法不同。

    目前大部分开局都是单兵营死神开矿,面对人族时可以生产2-3个死神压制对手的死神和扩张,对阵虫族时也可以采取3兵营死神对早期虫族的运营(补农民和铺菌毯)进行压制,由于3兵营死神需要双气满采,因此死神数量和攀科技的时间需要自己把握。建议新手上大师之前完善一套开局流程。

    单兵营开局流程:

    开局造的第1个农民先建造一个补给站,农民不停的补,有75块钱时先下第一个气矿,15人口的时候先稍微停一下农民,等150块造兵营,放下兵营后继续补农民,气矿造好后立刻让气矿满采。大概19人口是兵营就能造好。兵营造好之后生产1个死神,指挥中心升级成星轨指挥部,等400块钱去造分矿,星轨指挥部升级完成后继续生产农民,指挥部有能量就放矿骡,有150块钱之后放下重工厂,之后再放下第二个气矿,死神生产出来之后兵营挂双倍附件,死神首先在附近几个分矿的位置侦察一下地方有没有野建筑,然后再到敌方基地去看一下敌方的科技和经济,家里有125块的时候建造工程站,重工厂造好之后立刻放下星港。如果敌方是虫族,兵营和重工厂交换附建,兵营挂科技实验室,重工厂双倍生产恶火。如果是人族,重工厂造好之后先生产3个导弹车防止敌方压制,兵营双倍生产机枪兵。如果敌方是神族,兵营双倍生产机枪兵,重工厂造地雷。分矿造好之后第一时间升级成星轨指挥部,农民生产不要停,工程站造好在两个矿的矿区各放一个导弹塔。星港建造好之后如果敌方是虫族可以先出一个维京,然后生产两个运输机挂双倍附建。敌方是神族的话先生产一个运输机装两颗地雷空投到敌方主矿和分矿炸农民。敌方是人族的话星港先挂科技实验室,然后生产一个铁鸦和一个维京防对手隐形女妖,然后在挂双倍生产维京和少量运输机。拥有两船运输机的兵力时可以出门限制对手的扩张和运营,家里在出门压制的同时放下3矿,农民补到3矿满采,家里有钱就补兵营,补给站和造兵。尽早升级兴奋剂,盾牌和攻防。新手很少会升级攻防,因此只要攻防不停,相同的部队很容易压制对手。家里保持3矿满运作的经济,矿采干了就出去开矿。重工厂对阵虫族时,如果对方是飞龙,狗和毒爆的组合就出地雷和少量雷神,蟑螂刺蛇就出坦克。打人族出坦克,打神族根据需要出地雷或者坦克。

    星际争霸2神族和人族怎么开局

    人族开局要硬攻的话,用2重工开 ,然后改5飞6重3兵,当然这些还是要建立在4矿上的1

    求星际争霸2人族的运营方式

    首先,我在美服白金只排30位,胜率不到60%,不算高手,不过入门问题还是可以告诉你些的。

    1 人族因战术不同分不同开局。

    正常三兵营经营开局是,10农民房子,12农民兵营,14农民房子,一般小入口地图如Lost Temple,可以直接用这三个建筑堵好门口。15农民气矿,16农民侦查,17农民先造指挥部(就是主基地那个可以召唤矿驴的升级),同时矿够造第一个枪兵。接着升级兵营实验室,造下第二个兵营,然后房子。然后第一个掠夺之后第三个兵营。之后就出一定数量的机枪+掠夺,数量决定于你侦查的结果。然后如果对面是科技流你可以直接rush或者造第二个指挥部扩张分矿,早指挥部的同时造下工厂出坦克并升级攻城模式,一般高地比较好防守。

    如果是速科技流,比如Thor(雷神)或者Banshee(隐型女妖),那么前期只要一个兵营,然后直接第二个气矿,工厂,飞机场。气够就把兵营升级一个反应堆出一些机枪兵防守或者配合之后的雷神。记得第二个气矿一定要早一点造出来,否则机场造出来没气体升级隐型会耽误很长时间。需要注意的是,如果对面暴兵,而你科技没有成型,就需要造一个地堡配合农民维修防守了。蟑螂、追猎和掠夺对于地堡和建筑的压力都很大,尤其是蟑螂和掠夺,这时候需要你尽快出一个雷神或者女妖,抑或者是出两个恶狼去对面家里骚扰,对面家里一般都没有什么防守力量,不过需要注意的是,虫族一般有个女王+地刺,而人族门口可能堵死了,但神族一般没什么防御力量,不过神族会马上召唤出追猎来,记得,恶狼一定是去杀农民的,不要和对方部队纠结。

    2.人族玩家不能忘记的就是要第一时间用掉你的能量召唤矿驴,矿驴每一次采集我记得是25还是30块,比农民要效率的多。还有,钱少也可能是农民补的不够,我一开始玩也是觉得钱少,后来不断造农民你就会发现钱就很多了,理论上讲,矿和气矿都需要三个农民才能达到最高效率,也有人说气矿要4个。况且农民多了没坏处,不要因为有驴就不早农民,人族需要农民维修甚至防守(你看Boxer和TLO打过一场Boxer在处于劣势的情况下几次拉出农民挡在前面防守),况且扩张之后你也有足够多的农民拉出去采集分矿。

    3. 虫组很好打,只是难以控制他的扩张,所以需要不断骚扰。前期被虐没有理由,除非你毫无侦查。如果发现对面是6农狗池或10农狗池,直接堵门抢修熬到第一个枪兵出来,然后修个地堡留2-3个农民抢修,兵营要不断出枪兵,千万不要早早升级反应堆或实验室。熬到恶狼出来你就推出去打,不要等他们双矿配合提速狗+爆炸虫出来,到时候你的生化部队将不堪一击。如果是蟑螂,那他们气一定不够出很多自爆虫,所以直接出一个坦克,配合枪兵就可以防守住,然后继续出坦克还是女妖随便你。如果是速双矿小狗飞龙的,要看他是先狗池还是先分矿,先分矿直接3兵营压死他,记得要升级兴奋剂和战斗盾(+机枪兵10HP那个)。先狗池,然后早地刺的虫组,你就不断给他压力然后,出点恶狼直接出坦克推进就好,或者自己也开分矿,他们除了小狗和少许蟑螂没有什么部队,几个枪兵配合一个地堡一两个农民就可以防住。关键还是看对方怎么开局吧。

    需要注意的是,机枪+掠夺+运输机克小狗+蟑螂,但是非常怕自爆虫和感染虫,坦克对抗蟑螂和刺蛇很有效,但怕飞龙,人族的机枪和雷神,尤其是雷神对抗飞龙很强大。雷神虽是对抗虫子威力很大的兵种,但一定要搭配其他兵种使用,因为雷神单兵非常怕小狗和蟑螂(蟑螂对重甲和机械都有伤害加成),所以需要相应的搭配机枪,恶狼和坦克,如果对面有大量飞龙且对手操作很棒可以及时散开飞龙的话,那么就需要造几架维京辅助了。维京战机对抗虫族效果还是不错的,猎杀房子以及农民威力惊人,况且可以变形到底面,不是很怕后虫+防空塔的防守,克星是刺蛇。

    4.在开局部分我已经说过了,这里只是补充。人族的三兵营开局是最常用的经营型开局,所谓经营型就是后续比较多变而且利于开分矿。人族一般对抗神族和虫族时是一定要堵口的,对抗人族可以不用。虫族的rush和神族的DT(隐刀)都是堵口的重要原因。攀科技的建造顺序就是1,1,1。所谓111就是1个兵营,1个工厂,1个飞机场。这种建造的好处是可以很方便的发展不同的骚扰路线,比如出恶狼,或者运输机drop或者直接攀隐性女妖等等。一般人组后期是要补兵营到5个的,其中两个可以不造附属建筑,只是在危急或转型是爆机枪兵用。如果是雷神或者坦克流就直接3工厂,如果是女妖就是双飞机场。如果你发展的足够好,可以考虑出“大舰”(Battlecruiser)。这是一个非常强力的兵种,目前基本完克神族航母流、追猎巨像流或者是虫组的小狗飞龙流。大舰配合枪兵+少量农民和维京是任何对手的噩梦。不过造“大舰”的前提是你要有足够好的经济维持并且抓准了对方动向,要知道虫族刺蛇海,腐化者+飞龙,神族虚空海,纯闪现追猎流,人族维京配合雷神都是克航母的,所以归根结底,星级2的重中之重是要不断侦查和扩张,最忌讳埋头发展结果搞了一堆被人家完克的东西出来。

    补充问题回答:

    那是你在前期没有骚扰虫族的结果,让他可以从容的发展两矿甚至三矿四矿,有钱有气的虫族是非常残忍的。还有就是你可能玩的还不够熟,慢慢玩手法比较快了会好一些,蟑螂刺蛇不可怕,我们3-4架坦克配合机枪兵就可以在高地防住30+人口的虫族部队,少量的飞龙也可以用机枪防守,飞龙如果太多就赶紧造雷神配合维京吧。单条的话,6只飞龙打不过一个喷溅伤害的雷神的,况且雷神农民还可以修。

    5.一般补给站的建造时考感觉,你感觉自己需要大量爆人口的时候就要造了,卡人口是菜鸟的一大特征,比如我昨天打神族那场就因为卡人口慢了10几秒,结果我的追猎+不朽数量始终被对方数量压制最后输掉了,囧。至于农民,一片矿和两个气一般只需要22个农民,富矿大概是18个,不过你不难发现高手视频里,比如水果贩子,TLO,NADA,HASU,他们的农民都远远高于这个数字,理由就是方便扩张之后可以把这些多余的农民迅速转移到分矿采集,达到最高效率。

    最后要说的是,我看到楼上的朋友说的很多存在问题。比如,1L说农民个数是水晶个数的1.5倍,那个是星际1的理论了。2L说经典打法是速开矿。好吧,我明白你说的经典是什么意思,姑且不说我们没有Boxer甚至Nada那种高水平的微操作,就算是他们如今在面对顶级选手的时候都不敢速开分矿了,况且还是在没兵营的前提下...理由很简单,你如果被对方侦查到,你第一个兵营可能还没造好,10pool小狗和3兵营的狂热或枪兵就直接把你GG了。我在看高手视频时,如果是速2矿,一般都会利用地堡+农民在分矿防守,当然前提是分矿在主矿门口的地图,而且一定是先出兵营,后造指挥部的。前期农民少,400矿采起来都费劲,何况还要补兵营,补房子,升级召唤矿驴。

    星际争霸2人族裸双开局

    一般来说,传统的2BB开始,至3?4BB的MM,MMG的,转让后,或3M或3MG的采矿。

    技术是单一的BB +,密封开始爬出来的士兵,以使它看起来好,BB后,VF,从VS。

    我一般单VS - 速度头像骚扰,双 - VS头像,骚扰,单VS无形的头像。

    有挂反应堆味精骚扰,调查,或杀死?房子

    有高速传输进行空投,空投雷神高地空投坦克,下降议员或掠夺,空投蓝色列车,甚至下降的幽灵士兵高速原子弹

    最近没有很好的TVP流行直接暴力煨在过去的两个或三个雷神,抓住对手巨人范围+采矿的时机,你的生活500摆脱那些不朽,没有巨像和其他高级单位的范围,其次毫米有超过一半的队工程兵其次是修理,威胁非常大

    的TVZ流行的双BB出议员镇压,然后将需要照顾的初始力量和镇压,控制的ZZ的鸡蛋VFVS可以打早,技术不慢的金矿将不晚。这就开始拒绝议员的运作完全依赖。没有信心改回的MM,在前面拉几个灯头,随身携带的XX小狗进行的四季豆都不错,一般2?4SCV可以双击卜关闭一些地图上,肉眼对?威胁是非常大的

    内战流行的单BB速度的技术,或双BB压制速度的技术,坦克,味精等,应尽早毕竟,联同其他地面单位的坦克来到,纯议员或秃头会很很难击败空军主要用于骚扰和坦克的视野开阔

    我个人的战斗透明带或倾向听起来2BB弥补的BB开始使用MM的成本效益的早期对手比较大的压力,可以很早就打开两个煤矿,采取了经济。

    当然,在具体的地图看看,一些登山技术的地图是不适合突发的MM张,只能看情况。

    短的启动模式类型,还有一些非主流的,例如,为了加快原子弹的速度,一个日本的主要基地,做堡垒常规堡垒匆忙,不公元前漂浮过去一个缓慢变化的堡垒要塞尖峰BURUSH等,但原则是根据一个农民的调查,了解地图和对手的判断来决定你拍照立即拍摄BB后的气体流速技术或双BB压制,或直接拍摄3启用BB垃圾邮件。

    战术,而不是最好的,只有最合适的战术和目前的战局和相互制约的开始。

    星际争霸人族常规开局

    8BB开局:8SCV造兵营,9SCV造人口,11人口造气矿,14人口开始出兵.

    适合:对抗小地图中的T V Z T V T

    11BB开局:8SCV造人口,11SCV开始造双兵营,12SCV停农民,造人口.继续补人口,双兵营出兵,2分40秒左右带农民一起攻击.带农民可以在前线制造碉堡,一旦完工就将起到压制作用,对付虫这个打法更好一些,但人族初期的弱势也决定了一次突破其防御才是上上之选.这个打法就是要给对手留下出呼意料的感觉才能成功.

    适合:小地图中的T V Z,中小地图中的 T V T

    正常开局:8SCV造人口,这个农民造好人口后接着造兵营,11人口造气矿,12人口时兵营好了,农民去探路,同时3农民采气.当农民采气到100时停止,全部去采钱.

    采到200钱时,造重工厂,恢复3农民采气.

    如果对手是神,建议造秃鹰,之后起第2,3,4重工厂,并研究坦克地雷,秃鹰速度,围城技术.可以补充建筑VA,出少量对空的机器人,主力部队为坦克和秃鹰.

    如果是人族,建议升坦克附属建筑,并增加1-2个防御地堡,出少量秃鹰过度,之后造第2,3,4个重工厂,造坦克和机器人的组合.并造飞机厂,出运输机随时激动空投.

    如果是虫族,前期可以选择出少量秃鹰压制狗,之后补第2个重工厂,升级坦克,补第2,3,4....12个兵营,根据矿的多少,每开一个矿补3个即可.造飞机场,科技建筑,大量造科技球.坦克6个左右就可以了,关键是科技球的数量要多.

    特殊开局:

    双VS开局:

    特点是对抗飞龙流,以空制空的反骚扰打法.

    开局与正常开局没有区别,但在出重工厂之后立即造2个飞机场,大量生产幽灵攻击机,升级隐形技术.

    当对方是飞龙流时,升级隐形技术的飞机会毫不费力的打败飞龙前期的骚扰,如果对方是其他打法,那么你可以立刻转到生产科技球,也不耽误太多时间.而且幽灵在偷袭农民时有优势,因为虫族农民是40血,而人族农民是60血,所以你可以杀得比飞龙更快更好.

    适合:T V Z

    MMF开局:

    说是开局,其实算是大招了,前面和正常开局一样,后面不出重工厂,直接4兵营生产喷火兵,机枪兵,医疗兵,在50人口左右一次把量产狂徒或者在开双基地的神族干掉.在兵力少的初期,神族没有圣殿武士和金甲虫的时候,人族的地面组合攻击部队是很占优势的,狂徒如果还没有升级速度那是不堪一击的,而龙骑的数量和质量对机枪兵构不成威胁.

    适合:T V P

    纯秃鹰打法:

    常见于人族初期,鉴于前期TVT中机枪兵的疲软和秃鹰的攻击与速度优势,只要有大量秃鹰冲破对方的碉堡,并且赶在坦克没来以前迅速消灭对方农民,这样就可以让对手无法再继续对抗了.秃鹰只有在对抗机枪兵和农民时才会体现出20点的超高攻击力.在机器人和坦克面前就难以发威了,所以这是个前期打法,关键是能够干掉多少农民.

    适合:T V T

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《星际2人族开局(星际2人族生化部队开局)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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