编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2024-01-03 18:51:03
游戏发烧友来看一下质量效应1推倒,以下6个关于质量效应1推倒的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
质量效应1可推倒2个。质量效应1推倒莉亚拉还能在质量效应2推塔莉,然后在质量效应3可以继续推塔莉。
**可以**。《质量效应1》中,如果玩家在完成主线任务后和莉亚拉(Liara)发生了关系,那么在《质量效应2》中莉亚拉将无法再被推倒。然而,如果玩家选择不推倒莉亚拉,那么在《质量效应2》中,玩家仍然可以推倒阿什丽(Ashley)。
先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和莉亚拉说话,有空的话就去聊天,切记跟她说话态度一定要好。
如果你同时还跟另一个队员关系好的话,那个队员会和莉亚拉来问你你要选择谁,这里不要选错了最后去IIos时就会触发推倒剧情。
游戏介绍
《质量效应(Mass Effect)》是以23世纪为舞台,描写有机生命体和人工智能之间战争的科幻A·RPG游戏。“23 世纪(2204 年)时,人类已经遍及整个银河系,但人类为了争取更多土地因而向那些拥有更先进文明的异星种族宣战。
以夺取那些原属於异星人的领土…玩家誓言捍卫太空和平,其任务就是阻止大军的侵攻,但当玩家率领著精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大於任何人所能想象。
本作故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织。
该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领一个精英团队阻止他的阴谋,在任务执行过程中,你将会发现危机远远超过你的想象。
在《质量效应》系列游戏中,每个角色的互动和关系都会受到游戏故事的推动和设计的影响。关于在《质量效应 1》中推倒阿什丽,然后在《质量效应 2》的DLC中推倒莉亚拉的问题,答案是可以的。
在《质量效应 2》中,玩家可以选择与莉亚拉发生浪漫关系,这取决于玩家在DLC中的选择和对话。在DLC的某些场景中,玩家可以选择与莉亚拉亲吻、拥抱或进行其他形式的互动。如果玩家选择与莉亚拉建立更亲密的关系,那么她可能会成为玩家队伍中的永久成员,并有机会在游戏后期发展更深入的关系。
需要注意的是,《质量效应 2》的DLC是基于玩家的选择和决策而发展的,因此与《质量效应 1》中的事件并无直接关联。游戏中的角色关系和互动取决于玩家在特定场景中的选择,而不会受到其他游戏的影响。
总之,在《质量效应 2》的DLC中,玩家可以选择与莉亚拉建立亲密关系,但这取决于玩家在特定场景中的选择和决策。
就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去聊天,切记跟他们说话态度一定要好,最保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。
薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)。(不过我走叛逆路线的时候除了私下里谈话以外说话都选的是右下角的选项)
如果你同时泡两个人都成功的话,主线到了一定程度这两人就会同时来找你要你选择其中的一人(所以最好每次回到船上都存个挡),要是选“can'tIhaveyouboth?”的话你就完了。。。
接下来去XXX(名字我忘了)摧毁Saron(萨伦)的基地时你将在Ashley和Kaiden之间牺牲一个人,这里可千万别把你要推的人给弄死了==
最后去Illos的话就会有一段Happy剧情啦~~但是也别一时脑残选了错的选项哦~~
等到你看完了所有的推倒剧情以后你就会感叹制作组的偷懒了。
《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
就是诺曼底属于主角了以后不要去其他两个星球,先去找Liara(莉亚拉),不然以后可能就推不到了。然后就简单了,每次做完一个主线任务就去和你喜欢的队员说话,有空的话就去聊天,切记跟他们说话态度一定要好,最保险的就是全选右上角和左上角的内容(我玩的是英文版所以没怎么注意他们说了什么,尽量选好话就行了)。
薛哥的可推角色是Liara和Ashley(爱什莉),薛婶能推的是Liara和Kaiden(凯登)。(不过我走叛逆路线的时候除了私下里谈话以外说话都选的是右下角的选项)
如果你同时泡两个人都成功的话,主线到了一定程度这两人就会同时来找你要你选择其中的一人(所以最好每次回到船上都存个挡),要是选“can'tIhaveyouboth?”的话你就完了。。。
接下来去XXX(名字我忘了)摧毁Saron(萨伦)的基地时你将在Ashley和Kaiden之间牺牲一个人,这里可千万别把你要推的人给弄死了==
最后去Illos的话就会有一段Happy剧情啦~~但是也别一时脑残选了错的选项哦~~
等到你看完了所有的推倒剧情以后你就会感叹制作组的偷懒了。
《质量效应》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
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