编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-21 15:30:04
游戏发烧友来看一下黑与白2攻略,以下6个关于黑与白2攻略的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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游戏片头小游戏:有个小彩蛋,在屏幕往下掉方块使可以通过鼠标来拖动罐子。 广告之后,会弹出创建档案窗口,游戏开始之前,建议各位修改下画面以使游戏性能和画面相对平衡。点选新游戏开始。 教学关(地图1) 一段动画,预示着神的诞生。而神就是你。按照预言上说:一个复生的神,将拯救一个面临危机的民族。 出现一个仙人和一个恶魔,他们作为游戏指导将陪伴你游戏,仙人的建议有助于你向善良方向发展,恶魔建议使你趋向邪恶。 (开始选择宠物) 宠物暂时只有4个,从左到右为猩猩,狮子,狼和牛。单击选择之后会有高兴的动作,再点击一下就选择了。 出现两个卷轴,选左边的可以跳过移动指南,点选右边的进入移动指南。(这里我选择进入指南) 学习向左移动屏幕,按住鼠标右键然后向右拖动。学习向左移动屏幕,按住鼠标右键然后向左拖动。学习向前移动屏幕,按住鼠标右键然后向后拖动。学习向后移动屏幕,按住鼠标右键然后向前拖动。学习旋转,移动鼠标到高亮区按住鼠标中键向左拖动。学习俯仰,(俯视)移动鼠标到高亮区按住鼠标中键向下拖动,(仰视)移动鼠标到高亮区按住鼠标中键向上拖动。 缩小,鼠标滚轮向下滚动。 放大,鼠标滚轮向上滚动。 (移动指南就此结束) 华丽的居所。卷轴介绍金色卷轴:推动游戏主线进程。 银色卷轴:游戏支线任务。 青铜卷轴:游戏指南卷轴。 缩小游戏地图,卷轴和之后游戏中出现的村庄会向天空发出相应颜色光柱。(绿色为自己村庄,红色为对手村庄,灰色为中立村庄,金色为金色卷轴,银色为银色卷轴,橙色为青铜卷轴)。 转着的牌子表示未看过的TIPS,不动的小牌子表示已看过。右键双击地面以拉近。点选相应卷轴激发任务。 任务: “捡起指南”(青铜卷轴) 任务名称:把岩石移到圈外 任务目标:移动岩石(5块) 任务奖励:1000贡品 任务完成方法:在石头上按左键捡起石头,在圈外再点击左键放下石头。“村民指南”(青铜卷轴)任务名称:分配工作 任务目标:创造农民,伐木工,建筑工,繁殖者各一个 任务奖励:1000贡品 任务完成方法:捡起小人,放到高亮的农田,树林,房屋基地,和女人上。 (小人分配工作后会有光,农林黄光,伐木工绿光,建筑工橙色光,繁殖者紫色光,矿工白光,崇拜者蓝光) “岩石花园”(银色卷轴)任务名称:岩石花园的挑战 任务目标:完成人的愿望 任务奖励:5000贡品 任务完成方法:把石头拿到围栏外。 宁静的清晨。“游牧民族”(银色卷轴)任务名称:拯救游牧民族 任务目标:拯救游牧民(5个) 任务奖励:1000贡品 任务完成方法:把白圈里小人拿到红圈里(尽量不能扔)。 (任务介绍时字幕好像有问题是和平的人们,不是动物) “游牧民瀑布”(银色卷轴)任务名称:除去游牧民的瀑布 任务目标:捡起一块石头,把石头丢向障碍物。 任务奖励:5000贡品 任务完成方法:捡起石头,按住鼠标左键往前移动过程中松开左键把石头扔出去。(石头无限,可以多多尝试) 提示: 挑战:获得贡品的最好方法是挑战。点击银色卷轴 信息:如果你想了解一个目标更多的信息,(?) 投掷:你可以投掷用手投掷物体,一旦你抓住一件物体(比如岩石),按住行动键然后移动手增加动力,然后松开行动键就可以把物体扔出去了。双击金色卷轴完成任务。阿兹台克人的进攻(地图2) 游戏开场大批阿兹台克部队前来攻打希腊。你要做的就是尽可能拯救村民。任务: 任务名称:从弓箭手那里救出村民 任务目标:拯救村民(5个) 任务奖励:5000贡品 任务完成方法:把屏幕中央的村民放到白色传送点里。任务名称:从燃烧的建筑物里救出村民 任务目标:拯救村民(5个) 任务奖励:5000贡品 任务完成方法:把屏幕中央的村民放到白色传送点里。任务名称:向阿兹台克人释放火药桶 任务目标:抓住围栏 任务奖励:5000贡品 任务完成方法:拿起桶旁边的栏杆。任务名称:向阿兹台克人释放火堆 任务目标:捡起火把,点燃干草堆(5个) 任务奖励:贡品 任务完成方法:捡起火把,移动到干草堆上。自动切换到下个地图。挪威人(地图3)最终目标:通过影响力或者武力控制全岛。 额外目标: 目标:城市影响力达到9000 奖励:10000贡品 目标:揭开全部20个“你知道么” 奖励:2000贡品 (5个在主城附近,8个在最远的村,1个在村子附近的雕像,1个在海滩上,2个在通过影响力征服的村子,1个在征服村子附近水边,1个在征服村子附近的矿边,1个在左边的山上。)(提示,绿圈就是你的影响范围,一般只有在这个范围内你的手才可以做各种事。)
这关有三个支线任务。
1、雨中舞蹈
很简单,就是按着他拍鼓的顺序跟着做就行了。有三次机会,错过了就要重来了。
如图进行即可
2、还是“雨中舞蹈”,其实这里是翻译错误了,就是那4个巫婆要你帮他们研制魔法的那个任务。只要往他们的魔法坛里面扔一个21岁的男人就可以了。记住,一定要21岁(20、22都不行) 可以按“S”键来找。
3、那四个灯塔的任务
其实很简单,如果不嫌麻烦,一各一个试出来就知道了。按图中那样点击红点更方便。
总的来说,《黑与白2》不愧为一款大作,越是深入便越能感觉出它的博大精深。另外来说相对于1代,BW2显得更加人性化,从太多太多细枝末节的地方都可以看出来,同时也到1代一些为人诟病的设定也改变了不少。以下是上手之后的一些心得。1、宠物在没有最后成熟之前,在说话的时候最好看看它目前的状态,这样可以及时调整。如果想变邪恶的话,可以让他多吃点岩石,殴打动物和村民什么的,也可以用信仰值买一个巫毒娃娃给它玩儿。
2,很多特殊建筑、魔法技能以及你自己的一些特技是要靠信仰值来买的,获得信仰值最快的办法是完成支线任务,或者达成奖励信仰值所需的条件。
3,举个最简单的例子吧,1代的拿手凭空划出魔法符号的技能,在2代里是要用信仰值买了以后才能用的,除此以外,还有很多诡异的建筑,例如刑房什么的,都需要在“贡品”李买到之后,才能正常建造。
4,建造士兵要量力而行,顺便说一下,造兵打仗消耗人口不是办法,士兵每天消耗的粮食是普通市民的2倍,在他们被干掉之前我已经闹粮荒了.....一般来说,保证边缘城市的城墙修建、在关键城市建立神兽园之外,我个人的感觉是保持一个50-人左右的机动小队就足够了,大规模战争开始之前,可以让把某一个城市变成专门的屯兵点,记得一定要有充足的粮食就可以了。
5,高级住宅不能离民房太近,当然也不能靠近其他相关生产建筑....理论上最好的办法是占领全部城镇,没有绿圈限制后再慢慢圈地,但不是可行的办法.....所以最不好的情况下,可以在高级住宅附近建造一些通过信仰值购买的奢侈建筑,喷泉~雕像市场之类。
1 要让宠物保持数值全满(即4条状态全绿NAX)这样不但打架的时候很容易骑上人家也很容易就出暴击(打晕、打倒敌人)就算不小心被别人骑了马上就能踢开。2 尽量提高宠物的肌肉、体型、健康,战斗等级数值。买个3级战斗宠物奇迹,然后把肌肉、健康、体型全部锻炼到90%+,就成了一个标准的杀人机器了。3 让宠物在开阔地跟敌人战斗,千万别在城墙、树林、城里战斗。会打不而且干扰因素太多,也不好骑人家。4 被别人宠物骑了以后,马上用绳索牵开(开绳索点一下周围地面即可),宠物会分开重新进入战斗状态。5:肥胖程度最好让宠物达到50%左右,感觉更加耐打。如果肥胖太高攻击速度会变慢。
从黑与白(下文简称BW)1代开始....我就对游戏里的饲养神兽系统着迷.......今天BW2同关了......100%的享受了系统和剧情......也体会了不少关于饲养神兽的乐趣....
跟1代相比..2代的神兽饲养系统更加直观.....更加容易指导神兽走你想要它走的路线.........一半神兽的想法..心情..和它想做的事情都会用语言来表达...它时不时会说些话........玩家不能光顾发展城市..战争..也要经常关心一下自己的宝宝......
神兽的想法分为4中.......当你的神兽第一次遇到疑问的时候..它会用蓝色的字体说出来...例如'我是不是应该攻击岩石?'......蓝色表示疑问..也就是问玩家你允不允许它这样做....如果你不管它...它就会变成白色...'我偶尔会攻击岩石'...........如果你当场发现..并且不希望它这样做..可以抽打它...一直打到它对这个事物变成红色..'我不会攻击岩石,因为会伤到自己'......也可以鼓励它,抚摸它变成绿色'我会攻击我所有见到的岩石'.......同样许多神兽的想法都可以这样培养...走上玩家想让你宝宝走的路线.......
另外...神兽很少会做的一些事情玩家也可以自己手动让神兽去体验...例如我第一次玩BW2的时候..并不了解这系统.....我养的狮子要么就是肥的像猪..要么就是瘦的像骨架.........不知道如何锻炼它让它强壮........后来才发现.....你可以用绳索(任何一种)...然后让神兽去捡起一块石头,矿石,树木等...(推荐树木..树木不管神兽年龄体型大小都能捡起..岩石矿石就不行..除非你的神兽达到了一座山的规模)..拣起来后神兽不会丢..也不会走..它在等待你的指示..然后用你的神手指着神兽..它会出现锻炼的提示.....点一下左键....神兽会用它捡起的东西来锻炼身体........当它锻炼完了...你在抚摸,,或者抽打它...让它按照你的想法去做......如果你把它用树木锻炼的欲望调到最高...它会让自己保持在70%以上的强壮状态.........看起来身材很漂亮....不过打仗和其他神兽_挑就看不出什么区别了........
另外我觉得给神兽吃稻谷,肉都没什么区别.....稻谷神兽自己去拿来吃不容易饱....吃牲口.....吃人...很容易就MAX....也容易肥胖...一只牛的量相当于1200+的稻谷.......不一定要求你的神兽全肉或者全稻谷.....最好培养它一些杂食性.....以后出远门攻击敌人的时候非常有用......
另外....同一个大类型的爱好最好不要全部培养到MAX...例如攻击大项......攻击大项里又非常几个小项目.....攻击城墙..攻击建筑物..攻击敌人士兵等......最好有个优先性.....我做过试验....我玩到日本第二关的时候......这个岛屿敌人城墙有里外3层......而且我玩游戏一般走的是白路线.......偏偏这个地图矿又少..而我建的都是庄园....(毕竟影响高..占地又不比别墅大多少,只是需要矿..而别墅只要木).....当我影响范围内矿用完的时候我的村民自己会跑到敌人的范围内的无人村采集矿......但是敌人的城墙又档着......只好用神兽去拆......我的神兽当时是50+%的白路线..不想变成恶魔..谁知道我培养它的攻击大项是全MAX.....不知道玩家注意到没有......攻击城墙..不会降低任何好感度...而攻击城门.....头上就会飘起许多'恶'字.......因为城门算是'建筑'类.....怎奈我让神兽去攻击城墙..它踢两下转头过去说'我要攻击敌人建筑'就跑去踢城门去了......我又没注意看它....结果下降了不少好感度.......而且敌人士兵出来的时候它可能又会去攻击敌人士兵......最郁闷的时候是..弓箭手杀伤神兽是最厉害的...而我让神兽去攻击弓箭手的时候它偏偏去踢城墙去了.........所以还是推荐玩家有格优先性.....例如:攻击敌人士兵MAX.....攻击敌人城墙80%...攻击敌人建筑..50%或者更低.......这样神兽会在它的攻击范围内有选择性的攻击..并且直到第一优先目标全灭才会选择第二攻击目标.........
在我同关后...对4个神兽都少少玩了一下.....狮子是我从头玩到尾通观的....不知道区别在哪....我玩狮子也好..狼也好...猴子也好...打到日本第二关的时候都是被人家的神兽骑在身上猛打的.....这个时候你拿起绳索点一下让它离开就可以了.....但是如果你神兽强壮值高..会很容易就把骑在你神兽身上的敌人踢开........当时我留意了一下...我的神兽是2级战士...强壮值一直是98%以上........体型95%以上...年龄10......比老虎高出一个头..只是狮子太强壮是弯腰的.....看不出..仔细就能看出了....我的狮子打小日本的老虎一下是-4....全力攻击一下是-8...偶尔还有-6的.....暴击是-12....(暴击一般是踢翻,踢晕对手)....而小日本的老虎打我的狮子是-1,-2...最高-4........不知道是强壮的关系还是2级战士的关系......因为这关任务让我跟敌人神兽_挑3次...必须要打...当时小日本的神兽老虎瘦的只剩骨头了...打了3次最后变的也是壮壮的...无语...........但是攻击士兵4种神兽好像没什么区别.....哪怕是当建筑,采集,小丑几个角色的时候都没什么区别........至少没看出来.........估计也只是样子上的区别.........
军营周围造房屋,因为农地征召来的士兵只能是“预备役”,而军营周围房屋里的人民征召来最差的都是第二级别的,我招来的一般都是“新兵”,军营面前留一块较大的空地,然后在他后面旁边造住房,不要管红脸,你造下去,过一会就变绿脸了。。。
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