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九阴真经少林技能(九阴真经少林发展路线)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-04-30 23:39:03

游戏发烧友来看一下九阴真经少林技能,以下6个关于九阴真经少林技能的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 九阴真经手游少林武学之太祖长拳|少林武学大全
  • 《九阴真经》华东少林和尚妙用太祖长拳
  • 九阴真经近战王者少林太祖长拳破解之道
  • 九阴真经哪个门派控制技能最多
  • 九阴真经八大门派之少林
  • 九阴真经门派详细介绍的什么职业厉害?
  • 九阴真经手游少林武学之太祖长拳|少林武学大全

    少林武学大全 : 太祖长拳 | 达摩棍法 | 韦陀棍法 九阴 真经手游少林共有三大系列武学,分别是太祖长拳、达摩棍法、韦陀棍法,这里将介绍少林武学大全之太祖长拳,一起来看看。更多攻略,关注九阴真经。 少林武学之太祖长拳: 翻天辟地 最高功力:5层;兵器:无;招式种类:实招(刚) 技能效果:少林弟子练狮吼功都是从这招开始练起,威力虽然不及但是也颇有小成,可令周围5米敌人昏迷3秒并造成刚伤害(共1击)。 进步冲捶 最高功力:5层;兵器:无;招式种类:实招(刚) 技能效果:深呼吸运一口气,猛力击出打飞前方的目标造成刚伤害(共1击),这招刚猛无比可惜就是出招速度略慢。 虚步断肘 最高功力:5层;兵器:无;招式种类:虚招(刚) 技能效果:虚晃身形摔倒对方造成外功伤害(共3击),如果对方妄图招架则会被摔的更惨,受到额外刚性伤害。 马步架打 最高功力:5层;兵器:无;招式种类:招架(刚) 技能效果:扎实的马步对抗敌人的攻击,招架成功使攻击者收到反震的刚性伤害。 落步盘花 最高功力:5层;兵器:无;招式种类:怒招(刚) 技能效果:以稳健的步法配合招式连续猛攻敌人,虽然不是高深功夫,但已体现出大派风范,造成外功伤害(共8击)。 窜步偷心 最高功力:5层;兵器:无;招式种类:实招(刚) 技能效果:迅速的抢身到敌人面前猛攻对手2拳造成外功伤害(共2击),此招式可以利用轻功快速地接近对手。 双抄封天 最高功力:5层;兵器:无;招式种类:实招(刚) 技能效果:双手齐用猛攻前方敌人3拳造成外功伤害(共3击)

    《九阴真经》华东少林和尚妙用太祖长拳

    武尊少林的入寺初传,少林十八家中的第一家。其招式连贯流畅,大而开朗,演练起来豪迈奔放,实战中常常展现其威猛刚劲与澎湃气势。虽其套路过于朴实无华,但只要掌握先机或寻得破绽便可有如猛虎下山般顷刻间将双拳甚至全身的劲力倾泻而出,击敌制胜。在遭遇压制的情况下若能出招得当往往也能使攻守易势。

    我佛门中人应多加研习切磋,勤修苦练以至领悟各中奥妙精髓。以便云游江湖,普渡众生,弘扬我佛之大慈大悲之精神。

    下面本座将通过【心法口诀】【招式要领】来讲述,带领大家一起认识和研习《太祖长拳》

    【心法口诀】

    1、以攻为守,则攻守兼备;以守为攻,则受制于人。

    相比于武当,君子,峨嵋等可攻可守的门派,少林是一个攻击犀利,防守一般般的门派。必须用进攻弥补防守而不是依靠防守等待胜利。其原因主要有三个,第一少林拳法等级提高后严重缺蓝,同时易被其他门派耗蓝,续航能力较差(除非内功等级有大的提升)。第二少林没有主动回血技能(武当,峨嵋,君子等可以主动回血)只能依靠禅定功内功效果攻击有15%几率回复残血来续命。第三太祖拳法属于近战套路,必须对敌进行追击,贴身,缠绕。(一味的守势只会让对手拉开距离,轻则贻误战机,重则被风筝至死)

    因此,少林太祖拳法要以耗时“短”,贴身“紧”,连招“畅”的迅猛攻势打击对手,用以规避自身门派的短处。正所谓以己之长补己之短,是为上策。在进攻的同时你会发现之前伤掉的残血唰唰的回复呢。

    2、惜招如金,则招招如金;挥招如土,则招招如土。

    太祖长拳应该是所有套路里招数最少的那一批之一。除去怒招,架招和一个废招(双抄封天,后面会提到),真正的主力招数只有四个(其中进步冲撞施放条件较为苛刻),每一招都应该珍惜,不在最正确的时候绝不盲目出招。虽然前面说过要以攻为守,可是如果出招不注意时机和破绽而是冲上去一顿乱揍恐怕只会是适得其反。比如对方在挡格时就冲动将窜步偷心和翻天劈地打出去,比如在对方正在用实招时自己却把虚招虚步断肘丢了出去。可想而知,结果一个是招架,一个是克制。如果外加个闪避的话那就悲剧死了,接下来的10秒内你都得活活挨揍(摔和晕两招都是10秒CD一个循环),无力还手。在切磋时,高端拳僧和入门拳僧大概就是高端拳僧出招都时急时缓而入门拳僧则是二话不说劈头盖脸先上去抡几拳头。惜招,不是让你不丢技能,而是让每一个技能出现在它该出现的地方。所谓好钢用在刀刃上!

    3、把握战机,则胜负分晓;贻误战机,则全盘皆输!

    少林太祖拳法相比其他同等级套路,在招式伤害上并不是十分高,甚至只能是单个招式伤害平平的水准。结合太祖拳法需要进攻,招数不多,少林本身蓝少又需要以攻击来回复残血的特点。如何在瞬息万变的对决中看准时机,抓住破绽,华丽丽的出招连对方一套就成了重中之重。可以这么说,少林拳法拼单个技能你来我往的话就是个垃圾,但连招连起来了就是无比的恐怖。而连招能不能连起来,一则是需要操作流畅和技能熟悉,二则是抓住稍纵即逝的战机!战机是多么的重要!她来无影去有踪,就看你能不能HOLD得住。有时,她是对手疏忽没有挡格;有时,她是对手丢了一个“慢”招有一瞬间的僵直;总之,她TM重要了。可以这么说,掌握战机者就掌握了胜负!老二区,现华北区的花若轩即是一个战机掌握者,公认的大师级操作。(不过花兄在全国擂台赛上也是因为错失了战机而败给了白虎,观者无不叫可惜呀!)

    【招式要领】

    (在开始这一章前我想说的是以下内容完全是本座个人对自身技能的理解和感悟。如果你是刚入门的小沙弥,你应该先去多看看技能描述,多点人切磋积累实战经验,只有这样才有助更好的理解和消化本章内容。如果你已经是一位得道高僧或已经在江湖上有些许名头,那就太好了,我们一起研究研究吧!)

    这个江湖里,主管一切的大神已经把所有的招式大体划分为虚,实,架三种。这是一个官方的,系统的角度的划分。我个人有点偏好以一个武者的角度去划分,那就是划分为快,僵,慢三种。快招:起手快收手快,密不透风,很少破绽,一般伤害不高,主要用于抢招和克制对手,代表是太祖里的窜步偷心和其他门派其他套路里的带有“快速接近对手”描述的技能。僵招:顾名思义,打出去后会有短瞬的僵直的技能,普遍要么伤害不错要么能控制,这个代表各套路下不一,少林太祖拳下晕和摔就属于这类。慢招:起手慢收手慢,破绽多易被打断,其中有些是高伤害的招式而有些则是鸡肋招式,代表太祖拳里的进步冲撞,很多套路里的大招,还有太祖拳里鸡肋的双抄封天。

    如果你能够基本认同以上观点,就代表你对太祖拳法各个技能以及其他部分门派部分套路的技能已经有了一个非常可观的知识积累和理性认识。而且,相信你在实战中往往能够很迅速流畅的判定→出招→接招了。相信你一定是这样做的:

    快招用来抢招,克制,辅助输出,使用较频繁和灵活多变。

    僵招用来控制,输出,使用比较谨慎和智慧。也常常来个出其不意。

    慢招分两用,伤害高的慢招会使用的十分小心和精确,低伤害又鸡肋的一般就打打酱油甚至不使用(如双抄封天)。

    1、翻天劈地《太祖长拳》主控制技,起手快收手一般快,有短瞬僵直,易被实招克制。可是只要晕到就是3秒,效果有递减。这招可以起手使用,可以轻功近身出其不意使用,但是别在近身对打时没有把握的情况下使用。什么是没把握什么是有把握?没把握就是对方的快招,实招,克制招还没使用的时候。有把握就是对方在刚使用一个僵直招或者慢招之后的一瞬间使用。晕到了就是3秒没有晕到就是送人一颗豆或者被人打克制。友情提示:少林同门对战,后使用这招是幸福的。此招式还有打断武当《太极剑》下怒气招太极剑舞等一切没有“霸体”效果的怒气招式的作用。如果晕住人,第一个当然是使用进步冲撞啦~~不过记得面向要正对对方,不然就打偏啦~~~

    2、虚步断肘《太祖长拳》神级控制技,除了她本身是个虚招会被对方实招死死克制外几乎完美。动作也霸气,爱死这招了。施放时注意不要和对方的一切实招碰撞,然后,对手被骑在身下。对方起身时会有一个短瞬的僵直,如果你网速给力,键盘给力,手速快,可以接你想到的任何招式。怒气落步盘花?快招窜步偷心?都没问题,哪怕是鸡肋如双抄封天都可以。但是如果是和师门内战,你摔了他他也可以里面在地上起身摔你的。另外之所以把这两个控制招摆在前面是因为这两招之间有很强的关联,因为太祖拳的连招路数不管怎么变化,其核心就是这两招。最后其他门派喷这招比其他门派虚招强。我只想说,君子腿法的虚招,唐门匕首的虚招,丐帮的,极乐的虚招都是有不错的破防后带控制效果的,之所谓太祖拳额外的无视挡格与否都能摔是因为---她有10秒CD。

    3、进步冲捶《太祖长拳》最给力一拳,施放慢,要面向目标,施放条件很苛刻,但仍掩盖不了她的光辉。四层后338暴击676的伤害(带内功20%伤害提高)让他成为吃血王!不过和几乎所有高伤害技能一样,不是你想放,想放就能放。友情提示小沙弥:第一次虚步晕人成功后果断面向对准对手疯狂读条吧!哦对了,215测试之前该拳在开始读条后是不能鼠标控制人物转向的,215之后可以了。所以施放开始时没对准目标都没关系,赶紧用鼠标右键调整过来。另外就没什么多说的了,都懂的。

    4、窜步偷心《太祖长拳》第一快招,专门用于抢招,克制,起手收手都快,是一个万金油技能。你可以在开局时使用她,你可以在第二次晕人后使用她(第二次晕人效果时间递减,很难使出冲捶)可以在摔人后起身瞬间使用她,可以在冲捶将对手打飞后跟上去使用她,更可以用她追击敌人。有两个注意,第一是对方如果是有攻击空中目标的门派,如丐帮抱妹,武当击落等等,别有用心的玩家会吸引你追击他上天然后在空中攻击你。我的建议是,让他们自己瞎蹦达去吧,我们和尚不上天,要上也是上西天。第二,论坛有介绍这招说在冲捶击飞对手后跳起来使用窜步偷心追击过去,我个人绝对多此一举没有必要。最好的方法是直接走过去接,因为你跳起来追击过去,这招完了以后你在空中是没法接虚步断肘的。总之,这是个爆菊的好技能。

    5、落步盘花《太祖长拳》怒气招,不可被打断,可被挡格。多的不说,说几点突出的。首先,作为一个和尚有责任在对方无力挡格的情况下打出来,如果这技能打到对方挡格上,那只能说,哥们太对不起观众了-。-在你来我往的激烈紧张搏斗中,有四个时间点是最适宜施放这招的。一,翻天劈地晕掉后,最好是第二次晕时,因为时间不够打冲捶。二,冲捶击飞对方倒地时。三,刚才之前不是说了嘛~虚步断肘后一瞬间可以接任何技能。四,对方试图摆脱你而暂时没有挡格的情况下,各中轻功近身之你懂的。其次,当这招打完时,对手会有一个僵直,赶紧接窜步,翻天,虚步中的任意一招,不要傻站着。

    6、双抄封天《太祖长拳》神级酱油技,从七天测试开始这个技能本座就一直没怎么用过,更不用说修炼了。对这个技能看法基本是:伤害低,速度慢,破绽多。在没有任何一个优势和特点的情况下,她彻底沦为酱油技就是理所当然的了。有人说她唯一的作用就是在其他技能都CD的情况下”替补登场“,换作我宁愿去挡格了。不过目前来看,如果你对少林太祖长拳掌握的程度已经是炉火纯青了的话,该招式也有一个“特殊”用法的。猜猜是什么,亲?嘿嘿,答案是骗招,听朋友说的。还说他有实战经历的,各位不妨有空找人试试吧~

    好了,《太祖长拳》这套武学的基本介绍大致就到这了。分别是心法口诀,招式要领两个章节。剩下限于时间和精力的缘故本座会在以后陆续奉上,真是献丑了,各位将就着看看吧。总之任君把玩,任君品味,也欢迎指导、补充和批评,更欢迎相逢一试战个痛快。武者的路途上没有对手和朋友,必然是寂寞而没有进步的。

    九阴真经近战王者少林太祖长拳破解之道

    因为萧天放的一句话,小僧果断放弃玩了许久的少林准备还俗当乞丐了。走之前,想把许久以来PK的一些经验对大家说一下,注意这里说的是少林巡逻时对其他门派的一些PK心得,其他门派的新手玩家在遇到少林巡逻时可以借鉴一下老手玩家、高手、高高手可以无视本帖。以下是正文:

    小僧很少和同门切磋,PK的经验完全是在一次次巡逻生死战中磨练出来的,因为那样的战斗,双方都是为了牌子,一定是你死我活,无论是心理还是操作都不是切磋能够比拟的。

    少林PK一般都用太祖长拳,现在我先一招招的介绍:

    1、窜步偷心(实):PK第一选择,锁定技能,出招迅速,威力适中,而且因为出招速度奇怪,往往用于打断对方的非锁定实招或者蓄力招。在PK的时候这一招用的几率最大,一般上手都用这招,然后接虚步断肘。

    2、虚步断肘(虚):被很多人成为神技的一招,因为出招速度快,判定强,导致了许多人以为它能克制实招,其实不然但是机关如此,虚步之后接翻天辟地(晕招)也足以让很多人头痛了。

    3、翻天辟地(实):晕招,第一次三秒,第二次第三次递减但是,第四次的时候,你会惊奇的发现又是3秒了呵呵。

    4、进步冲捶(实):蓄力招,伤害奇大(至少在太祖长拳里如此)。虽然需要蓄力1.5秒,但接在翻天辟地之后几乎必中。

    5、落步盘花(怒):大招,威力最大,施放的时候强制把对手定住,对手如果没有躲避或者招架的话,那就基本被打残了。别和我说什么2内3内血多,中一下一样很痛。

    6、黄石纳履(架):这招是韦陀棍里面的,之所以不用太祖的架招“马步架打”是因为黄石在招架后能够加40%的速度,对于腿短的少林来说太重要了。

    7、双抄封天(实):公认的废招,但对于破解虚招有奇效(特别是对虚步断肘)。

    OK,以上是对太祖长拳的招数介绍,现在说说小僧自己在实战中的应用经验:

    巡逻中的杀人和切磋是完全不同的,至少刺探一方本来就心虚,因此总想尽快脱离战斗,殊不知这样一来正中小僧下怀,于是

    见到一个刺探,头上顶着“探”字,小僧穿云过去,对方果断掉头、穿云逃走,小僧不慌,继续追,如果对方能一直穿云走掉那没办法,如果对方跳起之后没按出来被我赶上,那么好吧

    1、窜步偷心,对手中招、硬直;

    2、翻天辟地(没错,不是虚步断肘),因为双方都在空中,对手被晕之后会垂直落到地上,然后

    3、翻天辟地之后立刻接进步冲捶,不要等落地,空中蓄力,因为跳得不高,因此即便空中出拳,一样可以打中对手。

    第一阶段完成,落地。

    落地之后跑过去,因为对手被进步冲捶击中之后会倒地,而这个时候窜步偷心6秒的CD也好了,于是过去对着倒地的对手一记窜步偷心,对手必中,然后一般这个时候对手起来会下意识的防御,然后虚步断肘摔倒,翻天辟地晕之,继续蓄力进步冲捶有人也许会说,翻天辟地晕的时间这个时候应该递减了吧?没错,但是我说了巡逻中的生死战和切磋不一样,大家太在意得失的时候是会影响判断的。因此,刚中了一记进步冲捶的对手见你蓄力,会再次下意识地防御,但是当他摆出防御姿势的时候发现你还在蓄力,这时会有两种情况:1、对手继续防御,中了一记进步冲捶,但因为防御,伤害减半;2、对手放弃防御准备逃走,但是,1.5秒时间并不长,对手防御已经浪费了一些时间,这时候要逃走,90%会再次被击中,于是一半血没了。第二阶段结束。

    这个时候我的窜步偷心CD又好了(太祖厉害就厉害在CD之间的衔接,只要都打中对手,衔接几乎无缝隙),对着倒地的对手又是上面的连招,但是由于第三次晕的时间太短,我会在晕后接双抄封天攒怒气,如果双抄打中对手的话,怒气正好够出大招的然后,你懂的,对手没有任何反击就被KO。

    以上的战斗方式,对于一般玩家来说几乎有80%的成功率,这也是为什么很多人在论坛说太祖长拳单P太“赖”的原因。(高手也别喷,我的帖子不是写给你们看的,觉得不好请出门左转)

    好了,以上说了太祖少林在巡逻时候的基本战斗方式,再就是说破解了。

    首先,刺探被少林的发现千万别慌,如果你对自己应用穿云的技术有信心,当然是迅速走掉为好,但如果没有信心,我不建议你逃,因为一旦被追上之后,中一套连招之后你就很难扳回劣势了,倒不如好好打一场(前提是一对一,如果你被好几个少林发现,无论穿云用的好不好,都是逃跑第一)。

    和少林PK建议你打开自动防御,因为这招可以克制少林最引以为傲的窜步偷心和落步盘花。(说句实话,作为一个少林,我最恨的就是自动防御这个设计,设计的人脑子一定出了问题)

    我不是说自动防御不好,而是自动防御有个不知道算不算BUG的BUG前面说的少林连招,在自动防御面前威力至少减了一半。

    举例说吧:我先窜步偷心,对手自动防御,然后我当然会用虚步断肘了,对手被破防倒地,我翻天辟地这个时候要看网速了,如果我网速和对手的差不多,那么好,他中晕,我可以接进步冲捶,但如果我网速稍差一点天啊!我发现对手被破防之后居然可以立刻防御住我的翻天辟地,破防是什么意思?在自动防御面前破防完全就是一句空话!!!

    因为自动防御,我的连招被打断了,这个时候刺探的朋友,你们可以出招了,少林的连招看似NB,但一旦被打断顺序,将有至少6秒的时候来回复(虚步断肘的CD时间是8秒,扣除翻天辟地释放的2秒,还得再等6秒),这6秒就是你虐待少林的时间了。

    有人会说少林这个时候窜步偷心CD已经好了,为什么不用我告诉你,没有虚步断肘在后面坐镇,除非是小白,要不然少林是不会贸然用窜步偷心的,因为用了的话,连招顺序会被搞得更乱。少林宁可防御或者躲开等虚步CD结束,也不会贸然用窜步偷心打那两下,何况在自动防御面前,那两下也没什么伤害。

    有些人也许会说光靠自动防御未必能赢少林吧?没错,接下来我还有对付少林的办法。

    前面说到翻天辟地(晕招)第二次会有时间递减,但是喜欢投机的少林往往还是会攒一个进步冲捶诱导对方防御。其实这个时候是少林最不设防的时候,如果你在眩晕的时候就一个劲的按锁定招式(每个门派都有),那么你会看到,你眩晕结束后立刻一招击中少林,而少林还没有蓄完力的进步冲捶也会被打断。

    再说说虚步断肘的问题,虚步断肘的CD是8秒,这使得每一个虚步对少林来说都至关重要,如果虚步被克制,那么少林将会变得十分被动,好在虚步出招速度快、判定高,因此很多时候给人感觉像是能够克制实招一样,其实是个误区。

    对付虚步断肘,就是用像双抄封天一样的“废招”。这样的招式每个门派也都有:回气时间2秒,无锁定,伤害低,看似没用,其实这些招式都是用来破解类似虚步断肘之类的虚招的。

    首先,这类招式都不是一击的,至少2击甚至3击,平时用的话,打到人也不疼,一旦被对手防御还能攒怒气但是,对付虚步断肘这种速度快的招式,就是要用这种连续性的实招,虚步的高攻击判定在连续性的实招面前完全就是个笑话,判定越高被克制得越死!大家不信的可以去实践下,这绝对是经过多次实践的。

    最后说的是大招落步盘花,说实话,对于这招我是没什么好主意来破解的除了人品爆发闪避之外,只能依靠自动招架了。但有的人回说:少林也不是傻子,他不会再晕你或者是破防之后用吗?

    OK,说得好,如果被晕的话我没办法,那是必中的,但是破防就未必了如前面说的,由于自动防御的BUG,在你的网速优于少林的时候,你一定什么都不要按,因为如果你出招的话,落步盘花那超级超级超级强的攻击判定一定会抢到先手,也别试图跳起躲避,落步盘花对空判定也是超级超级超级强,也不要用所谓霸体的大风车,因为那样你会看到自己转啊转啊,血怎么转没了?即便你转出落步盘花的攻击范围,它的判定仍然是在攻击你,你的血也一样掉。

    那么什么都不按呢?呵呵,你会发现,虽然刚刚被破防,但是站起来时候你会立刻摆出防御的架势,OK,落步盘花被你招架了。虽然也掉血,但总好过全中(闪避的RP不是一般人都能有的)。而且落步盘花是7连击,打到少林出落步的时候,估计你的怒气也差不多了,防完这一招就轮到你出大招了。

    OK,以上说的是少林太祖长拳在巡逻中对外门派的一些应用以及破解之法。这些方法对高手来说都是笑话,因为你有更好的办法来破解。但是对于一些对少林不太了解的人,应该还是有所帮助的,希望高手们忽视本帖,而从本帖中学到一些东西的人,能够不吝回一下贴,让更多的人能够看到。

    不胜感激!!

    九阴真经哪个门派控制技能最多

    九阴真经

    1、少林:少林是具有强大控制能力和一定输出能力的门派,内功血厚防高,但行动能力差,而且控制技能多是周围内控制。经常有强大的少林被其他门派武功弱的唐门等门派风筝而死,因而少林对付风筝最好的办法就是一直招架,以逸待劳,消耗完其内力再行攻击,此方仅适用于切磋。

    2、武当:武当具有强大的群攻能力,是门派战等群战中的主角,银其强大的底蕴,其门人相对团结,在全国测试中二区武当曾独占八大门派至宝;其他方面武当也有强大之处,切磋中以耗为主。武当的缺点是和少林一样,行动能力缺乏,而控制能力也相对薄弱。但其技能多远程,因此并不惧怕风筝。

    3、唐门:昔日区测唐门以一敌三,号称第一大派,并非浪得虚名,唐门集简单与复杂于一身,易学难精,只有具有刺客品质的人才能发挥出他的全部实力。

    4、峨嵋:峨眉的辅助能力九阴第一、但其门派并非只有简单辅助,其他放那个面也可圈可点。不愧为正道一大派。相较其他门派,峨眉更需要技术和意识。掌握好无敌12秒,以此弥补其他的缺点。

    5、丐帮:丐帮比较中庸,但也颇具特色,一酒一足行天下,爆发力堪称数一数二,但同时移动能力也比较中庸,和少林一般惧怕风筝,不过风筝丐帮颇需要技术,不能跳动,抱妹杀可非常技,一击即伤,喜欢逍遥的朋友不妨一试。

    其实九阴真经每个门派都有厉害的招数,定位点也有所不同,有的定位于群体伤害,有的则是辅助奶妈,以上为您详细介绍九阴真经各门派的技能与定位,供您参考。

    九阴真经八大门派之少林

    想要了解一个游戏,那就必须先从了解人物开始,在这里会对《九阴真经》八大门派之一的少林做一个全面的介绍。

    少林门派背景

    门派阵营:正派

    门派定位:近战

    门派武器:拳脚/棍棒

    武学特色:群体晕眩

    门派武学:太祖长拳&达摩棍法&韦陀棍法

    门派起源

    北魏孝文帝太和十九年,天竺僧人跋陀由西域来,得虔信佛学的孝文帝崇敬。跋陀见嵩山状如一朵莲花,便有意在“花”中立寺,孝文帝遂在少室山建造寺庙供奉跋陀,寺处少室山林中,故名少林。

    少林寺不仅佛门禅学博大精深,武学也是天下外家功夫之宗,其少林寺气功、柔骨功、童子功、少林寺铁砂掌、少林寺霸王肘、排打功、梅花桩、鞭劲法、石锁功、少林寺五行拳、少林寺八段锦、少林寺易筋经十二段锦、十八般兵器等少林功夫和绝技造就了无数武林高手,且自立派以来少林一直以主持正义为宗旨,因此在武林中威望极高。

    人物介绍

    玄怀大师:慈悲为怀的少林方丈,经常嘱咐少林弟子下山化缘时,四处行善、传道布施、造桥铺路、救灾救人。

    了因上人:出身贵族的戒律院主持,专门惩罚犯了戒律的弟子,执法非常严格。也负责举行各种法事,面冷心热。

    了尘上人:菩提院首座,因生活所迫出家为僧,最虔诚的佛门弟子,善良、宽厚,永远舍己为人的性格让他成为了最受人爱戴的长者。

    晦澄:达摩院首座,礼佛堂主持僧,也负责开坛讲法。为人机智稳重,行事积极,礼贤下士,知人善用。

    空善:罗汉堂酒僧,曾为广西鹰爪山绿林盗匪头目,后遁入空门。个性爽直,声若洪钟。喜欢大口喝酒、大口吃肉,痛恨卑鄙下流的手段。

    觉能:少林寺知客僧。早年由方丈拾于少林寺门口台阶,一生未出过寺门。为人和善,脸上总挂着微笑。

    少林武学

    少林门派武学:太祖长拳&达摩棍法&韦陀棍法

    少林绝学

    苦行禅功:少林寺独门功夫,通过日常的苦行,提高肉身的承受力。习而有成之后,心坚志苦,百邪不侵。

    龙象般若功:少林寺独门内功绝技,精、气、神充分达到完美的融合,使五脏六腑、十二经脉、奇经八脉等得到充分调理。

    易筋经:少林寺至高无上的绝学,内壮神勇,外壮神力。延人之精,强人之气,增人之神,进体魄之强健于无形。

    洗髓经:少林寺心法的最高境界,结合武学、医学与佛教的最高成就。治疗内伤,通经畅脉,使人脱胎换骨。

    少林七十二绝技:少林寺最上乘的武功,修习到高深境界时,最普通的招式亦能成为最厉害的武功。正印证了“大智若愚,无巧不拙”的千古道理。

    如来神掌:少林寺镇派绝学,共十二式。历代高僧穷其必生钻研,最高成就仅悟十式。传说十二式若能全部领悟者,上天下地,唯我独尊。

    达摩棍法:少林寺名震天下的独门棍法,劲力内蓄,外柔内刚,爆发迅猛。为历代少林武僧必习之艺,易于上手难于精通,能领悟其精髓者,寥寥无几。

    少林十八铜人阵:少林寺最著名的阵法,名动江湖、誉满天下。少林弟子可在此与机关切磋练功,过关后,可更上一层习得武学绝技。十八铜人也作为少林寺的守护,抵挡前来惹事的江湖宵小。

    九阴真经门派详细介绍的什么职业厉害?

    各个门派各有各的特色,九阴真经门派详细介绍:

    一、少林

    简介:天下武功出少林,少林属于刚直的路子,招式大开大合,具有不错的控制能力和连招性。

    禁地:少林因其控制能力和部分强仇恨技能,可在禁地中作为引怪拉怪的最佳门派,其他门派的群控能力与其仍有一些距离,在特殊内功(被动回血)搭配下,少林可单刷禁地。

    武学:少林功夫刚硬。

    群战:群控能力强大的少林一直是群战的主力之一,但是群体输出不强,因此仅仅是群战的最佳配角。人才能发挥出他的全部实力。

    推荐理由:禁地达人、强大群控

    二、武当

    简介:武当是侠义精神的体现,内外兼修,最吸引人的是其强大群攻和最华丽的招式。

    禁地:武当天下一绝的是其群攻,尤其以其清风剑法最为强大,江湖风闻一套清风剑可纵横禁地,以往即有武当单破禁地的壮举。

    武学:武当功夫卓绝,以内劲为主。

    群战:群战能力强大的武当是群战中的N0.1,是群战中的第一主角。

    推荐理由:群伤第一、高输出、技能绚丽

    三、峨眉

    简介:巾帼不让须眉,至宝倚天剑,为天下一绝,门内独有女子,群芳争艳,门派武学多为辅助,但其攻击力也堪称优秀。

    禁地:与少林同为禁地的润滑剂,其强大的辅助能力不可忽视。云霞刺等招式的辅助能力堪称一绝。

    武学:峨眉武学属于阴柔,攻击相对较弱,但其削弱状态较强。

    推荐理由:禁地达人、强大辅助、武学柔美

    四、丐帮

    简介:天下第一大帮,萧峰、洪七、郭靖等众,皆为英豪。丐帮武学讲究逍遥自乐,朴素中带有凌厉。

    禁地:丐帮在禁地中作用不明显,但仍有一席之地。其哭丧棒法中如桑考妣一招呈扇形攻击,回气仅需两秒,是禁地群战的绝好招式。

    武学:丐帮武学也属刚性一脉,江湖风闻的抱妹杀就源于丐帮莲花掌法。

    推荐理由:容易连招、无明显优缺点

    五、唐门

    简介:蜀中唐门,性毒。武学以阴柔的暗器和匕首为主,号无毒不丈夫!

    禁地:因续航能力较差,所以唐门在禁地比较弱,但仍可算不可或缺的门派。

    武学:唐门号称野战之王。

    群战:唐门在门派战中从区域测试的NO.1沦为现在的二流角色,有人数比较少的因素,但主要原因是未开放高阶群攻火药暗器。

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