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太阳帝国的原罪起义(太阳帝国的原罪起义mod)

编辑:中华游戏网来源:互联网整理更新时间:2023-12-17 03:54:04

游戏发烧友来看一下太阳帝国的原罪起义,以下6个关于太阳帝国的原罪起义的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《太阳帝国的原罪:起义》初期防守和空雷的妙用
  • 太阳帝国的原罪:起义与反叛是一回事吗
  • 新手玩太阳帝国的原罪:起义 的问题 我造了百艘舰船 阵势庞大 但是敌人...
  • 太阳帝国的原罪:起义 泰坦咋出啊
  • 《太阳帝国的原罪:起义》vr解除星基能力限制改法
  • 太阳帝国的原罪起义怎么去别的星系
  • 《太阳帝国的原罪:起义》初期防守和空雷的妙用

    玩的12人大地图,3恒星,全部最高难度,我和2家AI同盟,其余7家敌人,初期别升级舰队容量,把主力舰数量升满就好,先出可以殖民的主力舰,加一点殖民技能,由于主力舰生存力高,在未知行星殖民方便很多可以直接干掉未殖民星球上的海盗。

    民用科技升级殖民冰冻行星和火山行星,防御科技出星际堡垒,战备科技出泰坦和轻型航母。

    一路殖民下去到行星和恒星连接点,这个行星一般都是最重要的战略位置,这个星球如果是荒漠行星最好,可以造的东西多,这个星球不建造任何经济设施,舰队全部驻防到这里,全部修造船厂,大量出轻型航母,出到七八十艘最好,其余出一些辅助性船只,轻型航母的性价比是很高的,由于轻型航母没有攻击力,一般都不会主动顶到火线处,生存力高,多出战斗机,最好在2/3左右,小飞机是很划算的东西,你在建造了小飞机后如果有损耗,航母会自行补充,不花钱。

    接着立马建星际堡垒(堡垒修理特技和防御特技点满,其他任意)出2个相位抑制器防止AI打不过偷跑,或海盗从这里跳跃到后方基地,剩下的全部出炮台,炮台别自动放置,全手动,修在AI跳跃来的集合点处(后方基地千万不要过多修炮台,尽量造航空基地,全出战斗机,炮台虽然防御力和血量高,但是射程有限,海盗和叛军有时候会直接刷在后方基地,而且刷的基本上都是导弹艇和歼星舰射程极远,而战斗机专门克制此等舰船)。

    3V7的话即便是扼守住战略要地也是守不住的,尤其是电脑同时来好几家,如果你的盟友和你在一个太阳系都好说,可以邀请救援,但是远了就麻烦了,这里就要用到空雷了,在电脑跳跃到你这里的集合点大量造空雷,一个地图的上限是150个,然后你就憋在家里发展吧,电脑来的时候你差不多也有1000多容量的舰队了,虽然空雷炸不了主力舰,但是电脑的舰队配置,一般都是主力舰之外,其余80%是轻型航母,一炸死一片,记得补充。玩了七八个钟头顶住了电脑无数次进攻,还邀请盟友和我一起干掉了2家电脑,现在已经处于全面反攻的时候了

    太阳帝国的原罪:起义与反叛是一回事吗

    是一样的,只是译名不同。

    《太阳帝国的原罪》(英文名Sins of a Solar Empire)是ronclad Games制作的的旗舰即时太空策略游戏,发行时间为在2008年。

    《太阳帝国的原罪》主要围绕独立的“商人世界”、流放的The Advent和古老的Vasari帝国的残余份子三个种族间的战役冲突展开,被流放的The Advent是“商人世界”的同胞手足,为了卷土重来,他们联合了Vasari帝国的残余份子,对“商人世界”展开了一系列的攻击。

    Stardock和Ironclad在GDC大会联合公布了《太阳帝国的原罪》新作《太阳帝国的原罪:起义》,这是该作首款独立资料片。新派系:玩家可以选择成为效忠派或起义派,包含各自独特的科技树,新的泰坦级舰船:超大型战舰,这些庞大的猛兽可以单枪匹马地扫荡敌人的全部舰队,新的主力舰:新的主力舰单位,包含全新的战略选择,新的护航舰:小型舰船,易操作,能胜任各种任务,效忠派或起义派各自的护卫舰和巡洋舰都有不同的优缺点。全新升级的光照特效和粒子特效,新的胜利条件使战斗更加多样化,支持语音,包含成就信息等。

    新手玩太阳帝国的原罪:起义 的问题 我造了百艘舰船 阵势庞大 但是敌人比我还牛啊

    有3大原因:1、科技不如对手,武器伤害科技解锁不够,装甲护盾科技解锁不够,战舰设计原型解锁不够。2、泰坦和主力舰有各自的技能,起到重大作用,重巡洋舰是很好的肉盾,另外航空兵致胜原则不变,谁的航母多,就决定了制空权和战场主动权,飞机可以先发制人。3、星际基地和建筑防御系统,如果有星际基地防御,那么这个很有作用,一个升级完毕的星际基地可以抵得上最高舰队容量75%的伤害和防御。

    数量不等于质量,假如你没解锁任何科技,纵然有最大人口的舰队,也是一定敌不过一个星际基地或者是一个3+的拉格纳洛夫泰坦。

    太阳帝国的原罪:起义 泰坦咋出啊

    首先造4个军事实验室,然后在军事科技里,依次升级4个泰坦原型,全部升级完毕后可制造泰坦工厂,泰坦工厂需要12个战术建筑槽,然后就可以生产泰坦了,9000金币左右,很贵的。

    《太阳帝国的原罪:起义》vr解除星基能力限制改法

    VR最大卖点就是可以把升满的星基砸去对家开无双

    但是身为狂派玩家一个行星配一座星基是不够力的

    因此我顺手配了10座星基的上限还把空雷锁了省系统资源

    (以PlanetTerran.entity为例,最下的maxStarBaseCountPerPlayer 1 可改高,maxSpaceMineCountPerPlayer 150可改低,其他数据你们懂的.....XD)

    但就在这时本人被系统设定雷到了

    原本盖了4座满等星基痛打肥到流油的海盗,怎么忽然罢工了3座?莫非是阵前起义了??

    (以StarBasePhase.entity为例,maxUpgradeLevelCount 可以改很高,只要复制贴上还能让可升级模组[那些StarBaseUpgrade文件]拥有意料之外的惊喜...XD)

    定神一看发现武器、飞机、技能全给锁了!!

    我打的可是T啊!对家主力舰早给星基拆了!文化也设低速连一个像素都还没冲到哩!

    看了看技能叙述,发现可能是那个能让星基超空间跳跃的8级技能害的

    身为狂派必须解除此一陋规,凭啥子大家都装新引擎只有她能守家门/能去开无双!?

    于是打开主资料夹下的Gameinfo资料夹

    发现RESEARCHSUBJECT_STARBASE_MOBILIZATION.entity之内指向一个Ability,Ability又指向一个Buff

    打开BuffPhaseStarbaseSameOrbitbodyDebuffRecourse.entity,找到三项负加成了!立刻怒删2.3项,把1项的内容改为"None",完成!实测可用!!

    终于不需要为了跳1座星基牺牲一堆星基!!

    不过目前找不到让十座星基一起跳进对手主星的方法

    只能照游戏设计跳到没星基的地方

    替星基加上对地攻击属性则会导致进不了游戏

    太阳帝国的原罪起义怎么去别的星系

    每个种族都有穿越虫洞、星系的科技,需要研究升级。

    选择自己舰队,再右键选择其他的星系的太阳或者星球就行,和自己星系的行动方式是一样的。

    穿越虫洞的时候,选择自己舰队,再右键选择虫洞中心,即可自动出现在虫洞的另一侧。

    没有研究穿星系,穿虫洞技能的时候,探索飞船是不会探索其他星系的。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《太阳帝国的原罪起义(太阳帝国的原罪起义mod)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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